我创建的if语句遇到了问题。我不明白为什么它不能工作,所以希望一些新的观点可能会有所帮助!
我有个计时器:
var delayTimer:Timer = new Timer(9000,1);
和另一帧上的函数
delayTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, timesUp);
function timesUp(evt:TimerEvent):void
{
if (delayTimer.currentCount == 9)
{
trace.("which it does")
i
var Local:LocalConnection=new LocalConnection();
Local.addEventListener(StatusEvent.STATUS,function(event:StatusEvent):void{
// This stuff should only be running once
});
可以应用多个侦听器,因此只应删除此侦听器。所以基本上在这个事件被分派之后,同一个LocalConnection实例可以有另一个监听程序。
我尝试在ES6函数内部触发onClick()函数,但根本没有执行。 HTML <a onclick="call()">Call</a> JS voximplant.on(VoxImplant.Events.IncomingCall, (e) => {
function call(){ //I want to trigger this one
e.call.answer(videoFlags);
}
} PS:如果发生voximplant.on(VoxImplant.Events.IncomingCall,html页
下面的脚本运行得很好,但它会在每次按下播放按钮(播放、暂停、播放等)时触发。我希望修改这个onplay视频事件,以便只在第一个播放事件上触发。我熟悉其他的函数,比如更改持续时间等,但它们不适用于我的设置,因为我需要预先加载视频,并且不希望在真正按下播放按钮之前触发该函数。任何帮助都将不胜感激!
var vid = document.getElementById("videoContent");
vid.onplay = function loadXMLDoc() {
我对Javascript上的累加器有问题,我是新来的,所以有人能帮我吗?我只想要一个正确答案的累加器,这是我的脚本,因为它一直给我0作为结果。
<script type="application/javascript">
var count=0;
function counter(){
count=count+1;
}
function results(){
alert ("The number of correct answers is "+count)
}
</script>
这是我的扣子的结构
<input t
我正在监听网页上的xhr事件,以便捕获任何可能的请求失败。为了收听所有的声音,我应用了这个伪猴子补丁: var reqOpen = XMLHttpRequest.prototype.open;
XMLHttpRequest.prototype.open = function() {
this.addEventListener('load', function() {
console.log(this.readyState); // this is always 4, but I'm trying to
listen for when it's not s
我想要它,所以当上下键被按下时,它会触发不同的功能。到目前为止,这是我的代码:
window.addEventListener('keypress', function(e) {
console.log("A Key has been pressed");
/*Sets "key" variable to be the value of the key code of the key pressed*/
var key = e.which || e.keyCode;
/*checks if key press