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AffineTransformation
与
多边形
点
的
关系
、
、
作为一个项目,我正在尝试创建一个游戏小行星
的
仿真。目前,我正在尝试让飞船出现在GUI
的
另一边,如果玩家把自己送出边界的话。然而,我对
AffineTransformation
的
rotate和createTransformedShape函数如何
与
多边形
的
x
点
和y点交互感到非常困惑。目前,我已经让宇宙飞船工作了;它以用户指定
的
角度飞行,所有涉及到
的
运动都工作得很好。然而,当我试图获得宇宙飞船
的
最低X坐标来
浏览 3
提问于2017-05-31
得票数 0
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1
回答
巴恩斯利分形
的
着色
、
、
、
举个例子,这是我得到
的
图像:
AffineTransformation
f1 = new <
浏览 2
提问于2014-06-11
得票数 0
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3
回答
确定给定点是否在
多边形
内部
给定一个凸
多边形
作为n个顶点
的
逆时针列表,给出O(lgn)算法来确定一个给定点是否在
多边形
内部。假设基本运算为O(1)。我认为一个方向是:如果一个点在一个凸
多边形
内,那么这些
点
与
所有顶点或边之间
的
特殊
关系
是什么?另外,我猜这里
的
诀窍是凸
多边形
,它使算法lgn。
浏览 4
提问于2011-03-08
得票数 7
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3
回答
计算
多边形
周围
的
Voronoi
、
、
、
、
我需要在
多边形
内部
的
凹面(非凸面)周围生成一个。我已经在网上寻找了一些方法,但我还不能想出怎么做。基本上,我生成
点
的
凸包,计算对偶
点
,并在这些
点
之间建立边缘网络。但是,当
与
内部
多边形
的
边相交时,它必须看起来像形状
的
边,就像凸包一样。因此,通过这样做并裁剪边界上
的
所有边,我应该最终得到一个Voronoi图,它
的
内部
多边形
的
边界有很好
的</e
浏览 2
提问于2011-08-19
得票数 11
2
回答
是否可以在JLabel中调整文本
的
大小?
、
、
作为其中
的
一部分,我将需要标签或其他形式
的
文本显示,允许一个大字体大小
的
清晰度。是否有一种方法来操作JLabel中
的
文本大小,或者如果没有,是否有另一个元素允许我这样做。
浏览 4
提问于2014-03-26
得票数 2
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1
回答
如何获得GeoDataFrame
的
Voronoi区域?如何将结果
多边形
与
初始点联系起来?
、
、
、
但是正如我们从这个例子中看到
的
,第一
点
是(0,0),但是第一个
多边形
有顶点(2,1) (它描述中心
的
多边形
)。但是现在我失去了点和
多边形
之间
的
关系
。是否有更好
的
方法将
多边形
(即面积)
与
起始点联系起来?= voronoi_diagram(points , envelope=bound)gdf['area'] =
浏览 44
提问于2022-10-26
得票数 0
3
回答
Oracle中
的
级联行复制
、
、
、
、
我
的
问题
与
完全相同,只是我运行
的
是Oracle,而不是Server。我有这样
的
结构:IdPolygon (Primary Key) VertexBFrontFacesIdPolygonIdPoint (Primary Key) PointValue在添加
多边形
时触发一个过程,如果新插入
多边形
中<
浏览 3
提问于2012-03-07
得票数 0
1
回答
Geopandas:如何将一行字符串
的
长度
与
用于查找到
多边形
的
距离
的
线串
点
联系起来
我试图找出直线字符串
的
起始点和用来寻找
多边形
最近距离
的
点
之间
的
直线串
的
长度。我还想得到从行字符串开始到上面代码所使用
的
点
的
距离现在,我得到了包含具有值
浏览 6
提问于2022-03-02
得票数 0
2
回答
什么“汤”(定义)在“三角形汤”或“
多边形
汤”?
、
对于计算机图形,我不知道“汤”在“三角形汤”或“
多边形
汤”中
的
字面意思是什么。这和我们用勺子吃
的
“汤”有关吗? (我不是以英语为母语
的
。)
浏览 3
提问于2014-07-16
得票数 3
2
回答
蒙特卡罗积分
、
任何关于如何启动它
的
代码或想法都会有所帮助。
浏览 2
提问于2014-02-24
得票数 0
1
回答
shapely.Polygon外距离
、
如何确定点
与
多边形
的
距离?如果点在
多边形
内,则结果应为0。
浏览 0
提问于2018-12-21
得票数 2
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3
回答
确定
多边形
的
相交和包容
、
、
、
我有一组简单
的
多边形
(没有洞,没有自交),我需要检查它们是否彼此相交(一个可以完全包含在另一个中;这是可以
的
)。我可以通过简单地检查一个
多边形
相对于其他
多边形
的
每个顶点
的
内部度来检查这一
点
。我还需要确定包含树,这是一组
关系
,表示哪个
多边形
包含任何给定
的
多边形
。因为没有
多边形
可以与其他
多边形
相交,所以任何包含
的
多边形</e
浏览 0
提问于2010-06-11
得票数 12
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2
回答
点
要素到R中最近
多边形
的
距离
、
、
、
、
我现在正在做一个项目,其中我有一个
点
特征--
点
特征包括142个
点
--和多个
多边形
(大约10个)。我想计算每个
点
与
R中最近
的
多边形
特征之间
的
距离。 我目前
的
方法是单调乏味
的
,而且有点冗长。我目前正在计划计算每个
点
和每个
多边形
之间
的
距离。例如,我会计算142个
点
与
多边形
A之间
的
距
浏览 1
提问于2013-05-09
得票数 7
回答已采纳
3
回答
找到不规则凸
多边形
中心
的
最快方法是什么?
、
、
、
我感兴趣
的
是一种快速计算一个简单
的
,凸
的
,(非相交
的
) 2D
多边形
的
独立旋转中心
的
方法。 -计算起来太慢了。我已经找到了一种很好
的
方
浏览 7
提问于2015-12-03
得票数 0
1
回答
路由应用覆盖率文件
、
、
我最近向App Store提交了我
的
游戏。它最近获得了批准,正在“为App Store进行处理”。当我点击我
的
应用程序时,它显示"Routing App Coverage File“。
浏览 4
提问于2012-09-25
得票数 56
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1
回答
在游戏中用move_ip移动
多边形
、
我无法在游戏中用函数move_ip()移动
多边形
,如果我画一个矩形,代码就能正常工作,但对于
多边形
则不行。当我按下任何箭头键时,它不会响应。我想我不需要宇宙飞船长方形,因为
多边形
是
与
游戏
的
直角,但它似乎不对,我不知道,我有一个烂摊子。这是我
的
游戏代码:import pygameimport numpy as np if sys.platform
浏览 0
提问于2015-07-18
得票数 0
2
回答
bezier是如何处理工作
的
?
、
、
、
在维基百科上,我找到了关于
的
信息,并制作了一个函数来生成贝塞尔
多边形
的
中间
点
。我注意到Expression Design使用bezier句柄。这允许用4个
点
构成一个圆,每个
点
都有一个贝塞尔控制柄。我只是不确定在数学上,这与时间T
的
bezier
点
的
公式是如何工作
的
,这些句柄向量是如何修改形状
的
?基本上,
与
bezier公式有什么
关系
? 谢谢
浏览 3
提问于2010-05-25
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5
回答
获取由3d
多边形
包围
的
点
、
、
、
我有一个
多边形
,它位于3D平面上。我想得到所有的点数都包含在这个polygon.can中,有人能帮我吗?我可以通过用平面替换扫描线来实现3D扫描线算法,并获得平面
与
多边形
的
交点,但我想要一个更快
的
解决方案。提前谢谢。
浏览 12
提问于2011-03-01
得票数 2
回答已采纳
5
回答
需要一个独立
的
Java库来对lat/lon数据执行空间计算
、
、
、
、
下面是我要寻找
的
一些功能: 确定一个
点
是否位于一个简单
的
闭
多边形
中,其中
多边形
由一个有序
的
点
列表定义。确定点"A“和
点
"B”之间
的
直线是否
与
一个简单
的
闭
多边形
相交,其中
多边形
由一个有序
的
点
列表定义。确定"A“
点
是否在
浏览 4
提问于2010-10-07
得票数 21
回答已采纳
2
回答
3D对象中
的
多边形
数量和渲染工作负载?
、
、
3D对象中
的
多边形
数
与
渲染工作负载之间是否存在
关系
(最好是等式)?例如,如果
多边形
的
数量增加一倍,我想看看渲染工作量会增加多少。
浏览 0
提问于2012-05-31
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