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iOS给图片添加滤镜&使用openGLES动态渲染图片

给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES Cirelmage 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 showImage]; 35 imageView.center = self.view.center; 36 [self.view addSubview:imageView]; openGLES 下面来介绍怎么用openGLES来使用滤镜渲染图片 使用openGlES的步骤大致如下: #1.导入要渲染的图片 #2.获取OpenGLES渲染的上下文 #3.创建出渲染的GLKView buffer glkView.drawableHeight) 29 fromRect:[ciImage extent]]; 30 31 [glkView display]; 如果要动态渲染 , 可以通过UISilder动态调整一下代码的vaule值 [filter setValue:vaule forKey:kCIInputIntensityKey];

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OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言

很多shader都是OpenGLES2.0,我顺便用3.0的规范重塑了一下。 龙少:真是闲着没事,播个视频还要OpenGL, 哥VideoView一把梭你信不信? OpenGLES2.0已成为历史,以前写了6篇ES2.0入门文章,虽然有略微的变化,但是核心思想还是不变的。不会玩矩阵,不了解三维相机,不明白颜色构造,懒得计算,只想CV,学啥都是白搭。 吾想要写几篇OpenGLES3.0的文章,直接开撕视频,总感觉云里雾里的。先写些基础的知识铺垫一下,作为OpenGLES3.0最佳实践。再结合视屏的播放特效来说说实际使用。 下面是一些入门OpenGLES的过程: ---- 2.1 红屏 相当于用颜色来说:"Hello World" ? ---- 2.2 点 无中生有,万物起源。

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    OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言

    很多shader都是OpenGLES2.0,我顺便用3.0的规范重塑了一下。 龙少:真是闲着没事,播个视频还要OpenGL, 哥VideoView一把梭你信不信? OpenGLES2.0已成为历史,以前写了6篇ES2.0入门文章,虽然有略微的变化,但是核心思想还是不变的。不会玩矩阵,不了解三维相机,不明白颜色构造,懒得计算,只想CV,学啥都是白搭。 吾想要写几篇OpenGLES3.0的文章,直接开撕视频,总感觉云里雾里的。先写些基础的知识铺垫一下,作为OpenGLES3.0最佳实践。再结合视屏的播放特效来说说实际使用。 下面是一些入门OpenGLES的过程: ---- 2.1 红屏 相当于用颜色来说:"Hello World" ? ---- 2.2 点 无中生有,万物起源。

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    FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜

    ):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放 前面 Android FFmpeg 开发系列文章中,我们已经利用 至于 EGL 怎么使用,可以参考文章 你还不知道 OpenGLES 与 EGL 的关系。 利用 OpenGL 实现好视频的渲染之后,可以很方便地利用 shader 添加你想要的视频滤镜,这里我们直接可以参考相机滤镜的实现。 黑白滤镜 动态网格 动态网格滤镜是将视频图像分成规则的网格,动态修改网格的边框宽度,实现的 shader 如下: //dynimic mesh 动态网格 #version 300 es precision 动态网格滤镜 缩放和旋转 我们在 GLSurfaceView 监听用户的滑动和缩放手势,控制 OpenGLRender 的变换矩阵,从而实现视频图像的旋转和缩放。 ? 视频图像的旋转和缩放

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    FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放

    FFmpeg 开发系列连载: FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 FFmpeg 开发(03) :FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 本文基于上一篇文章 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 ,利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码,然后将解码后的 FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放 关于音频的可视化,在旧文中,我们曾经实现过将 Android AudioRecorder 采集的实时音频单通道 PCM 数据用 OpenGL 渲染成柱状图 short rightChannelValue = ((*pShort & 0xFF00) >> 8) | ((*pShort & 0x00FF) << 8); } OpenGL ES 渲染音频数据 OpenGLES 根据音频数据的值去构建条状图网格 接下来就是代码实现过程,首先在 Java 层创建 GLSurfaceView 的 Render ,FFMediaPlayer 中增加对应 Native 函数。

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    FFmpeg 开发(04):FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放

    该文章首发于微信公众号:字节流动 FFmpeg 开发系列连载: FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 FFmpeg 开发(03):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 本文基于上一篇文章 FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放 ,利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件的音频流进行解码 [FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放] 关于音频的可视化,在旧文中,我们曾经实现过将 Android AudioRecorder 采集的实时音频单通道 PCM 数据用 OpenGL 具体的渲染过程和细节,请移步这篇文章,代码已开源: OpenGL ES 实现可视化实时音频 提取一个通道的音频数据 在上一篇文章,我们构建 OpenSLES 播放器时,对数据格式的定义如下: SLDataFormat_PCM short rightChannelValue = ((*pShort & 0xFF00) >> 8) | ((*pShort & 0x00FF) << 8); } OpenGL ES 渲染音频数据 OpenGLES

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    第四集 视频接入OpenGLES3.0实现特效

    [- 多媒体 -] OpenGLES3.0 接入视频实现特效 - 引言 [ - OpenGLES3.0 - ] 第一集 主线 - 打开新世界的大门 [ - OpenGLES3.0 - ] 第二集 主线 - 绘制面与图片贴图 [ - OpenGLES3.0 - ] 第三集 主线 - shader着色器与图片特效 [ - OpenGLES3.0 - ] 第四集 支线1 - 视频接入OpenGLES3.0 实现特效 - this ---- 前面说过 OpenGLES 可以利用 片段着色器 对 纹理贴图 进行特效处理。 比如通过控制片段着色器纹理坐标实现特效 ? ? ? ? 比如通过入参实现动态效果 ? ? ? ? 前面的效果是写死的变量,其实很多量可以从外界传入,而达到动态的特效,比如 灵魂出窍、杂色、抖动 等。

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    TypeScript实现动态规划

    前言 前面的一系列文章跟大家分享了各种数据结构和算法的实现,本文将分享一些算法的设计技巧:分而治之、动态规划,使用这些技巧可以借算法来解决问题,提升自己解决问题的能力,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 实例讲解 在之前的搜索算法中,我们使用迭代的方式实现了二分搜索, 接下来我们通过分而治之方法将其实现。 而动态规划是将问题分解成相互依赖子问题。 算法思想 前面我们在使用递归解决斐波那契问题时用到的方法就是动态规划。 动态规划问题的解决步骤: 将原问题分解成子问题,确定子问题是什么 确定状态转移方程,即确定上一个状态和下一个状态之间的关系 确定边界条件 实例讲解 接下来,我们用一些例子来更深层次的了解下动态规划。 那么上述结果是通过人脑计算出来的,接下来我们来用动态规划将其解决,用动态规划解决这个问题需要两步: 构造矩阵 根据矩阵推出组合 我们先来看下矩阵的构造步骤,我们需要的数据:物品的重量weights、物品的价值

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    Feign实现动态URL

    方法2的实现更加灵活一些,便于扩展。 如下将阐述如何使用Feign框架定义一个公共的回调方法。 具体实现 在Feign中能实现动态URL的基础是框架本身就支持,只需要在接口方法中包含一个java.net.URI参数,Feign就会将该参数值作为目标主机地址,详见Interface Annotations ** * 统一回调接口方法,请求消息体格式为JSON,响应消息体格式也为JSON * @param host 接口主机地址,如:http://localhost:8080,该参数是实现动态 : [CallbackAPI#callback] <--- END HTTP (9-byte body) 从日志详情看,在Spring Cloud Feign中同样实现动态 总结 在Feign中实现动态URL时: 1.可以使用URI类型的参数作为请求目标主机地址或者完整请求地址 2.如果URI类型的参数值仅为主机部分,请求路径部分可以使用表达式进行替换 【参考】 https

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    java动态编译实现

    0 概述 本文主要实现java code 动态编译,并使用自定义的ClassLoader加载动态编译生成的字节码。 1 代码 DynamicCompile 类主负责调用JDK API 实现动态编译以及使用ClassLoader加载编译后生成的字节码。 this.parentClassLoader = (URLClassLoader) this.getClass().getClassLoader(); this.buildClassPath();// 存在动态安装的问题 ,需要动态编译类路径 } private void buildClassPath() { this.classpath = null; StringBuilder

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    前言 本篇内容基于上一篇AdminLTE实现局部刷新,在完成局部刷新后,不满足其左侧菜单栏的写死状态,希望后期能从数据库读取动态生成,故有了本篇尝试。 ? 为照顾纯前端同学,地址已改为纯前端实现。 -2017-08-21

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    如何实现动态数组

    1.使用指针~~ 2.自己申请内存 例如:如第一块的代码,若想实现一个动态数组,必须写成二的部分,用完之后必须给free(); 必须加上头文件#include<malloc.h> 常用格式: { 才能赋值给特定的指针变量 int *pint = (int *)malloc(sizeof(int ) *100): 3.分配的内存不在使用的时候一定要释放: free(pint); 那么在c++中也有相应的动态数组的函数定义 Example: int * foo; foo = new int [5]; 在这种情况下,系统为int类型的五个元素动态分配空间,并返回指向序列的第一个元素的指针,该指针被分配给foo,因此,foo现在指向一个有效的内存块

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    纯手写实现JDK动态代理前言JDK动态代理手写代码实现JDK动态代理

    前言 在Java领域,动态代理应用非常广泛,特别是流行的Spring/MyBatis等框架。JDK本身是有实现动态代理技术的,不过要求被代理的类必须实现接口,不过cglib对这一不足进行了有效补充。 本篇博客将涉及2个话题:第一,JDK动态代理的实现原理,带你探索动态代理的实质面目;第二,自己动手写代码去实现JDK动态代理,去创造世界! result 在JDK动态代理中涉及如下角色: 业务接口Interface、业务实现类target、业务处理类Handler、JVM在内存中生成的动态代理类$Proxy0 动态代理原理图: ? 手写代码实现JDK动态代理 在上面,我们已经分析了JDK动态代理的整个调用过程,接下来,我们就来手写实现它吧! 先来看一眼图: ? $MyProxy0 OK,到这里,整个JDK的动态代理的实现原理以及手写实现就结束了,你学到了么? GoodBye My Friend~

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    CGLIB动态代理实现原理

    是一个强大的,高性能,高质量的Code生成类库, 它可以在运行期扩展Java类与实现Java接口。 Hibernate用它来实现PO(Persistent Object 持久化对象)字节码的动态生成。 CGLIB是一个强大的高性能的代码生成包。 二 CGLIB动态代理实例 实现一个业务类,注意,这个业务类并没有实现任何接口: package com.lanhuigu.spring.proxy.cglib; public class HelloService 实现CGLIB动态代理必须实现MethodInterceptor(方法拦截器)接口,源码如下: /* * Copyright 2002,2003 The Apache Software Foundation ,所以,最后调用MyMethodInterceptor中 的intercept()方法,从而完成了由代理对象访问到目标对象的动态代理实现

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    JDK 动态代理 java的动态代理机制的是需要Proxy类来实现的,使用如下: public class DynamicProxyDemo { public static void main 每次生成动态代理类对象时都需要指定一个类装载器对象:newProxyInstance()方法第一个参数 动态代理对象创建过程 实现InvocationHandler接口创建自己的调用处理器 通过Proxy ,Proxy类的newProxyInstance方法封装了2-4步,所以代理对象的创建只需要两步:```// InvocationHandlerImpl 实现了 InvocationHandler 接口 ,并能实现方法调用从代理类到委托类的分派转发InvocationHandler handler = new InvocationHandlerImpl(..); // 通过 Proxy 直接创建动态代理类实例 而且该类还实现了其所代理的一组接口,这就是为什么它能够被安全地类型转换到其所代理的某接口的根本原因 参考文档: java动态代理机制分析 AOP中的动态代理

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    本文分享了一种 Java 动态脚本实现方案,给出了其中的关键技术点,并就类重名问题、生命周期、安全问题等做出进一步讨论,欢迎同学们共同交流。 Groovy 要实现动态脚本的需求,首先可能会想到 Groovy,但是使用 Groovy 有几大缺点: Groovy 虽然也是运行在 JVM,但是语法和 Java 有一些差异,对于只会 Java 的同学来说有一定学习成本 Java 采用 Java 来实现动态脚本的功能有以下优点: 学习成本低,在阿里最主要的语言就是 Java,会 Java 几乎是每个工程师必备的技能,因此上手难度几乎为零。 //演示用命令行的方式动态编译和加载java类 ------facade //提供单独的接口包,方便整个演示过程流畅进行 实现方案设计 我们首先定义好一个接口,例如 Animal,然后用户在自己的代码中实现 深入讨论 上文介绍了动态脚本的实现关键点,但是还有诸多问题需要讨论,笔者把主要的几个问题抛出来,简单讨论一下。

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    css实现动态熊熊奔跑

    transform: translateX(-50%); } } </style> <body>

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    构建: Clock继承 JFrame 为运行页面 ClockText 测试类 创建 Clock 对象 运行效果: 具体实现: 一、Clock类   四个JPnal 三个放时间 最后一个放日期 放时间的三个 JPnal 分别加入 地点 时间 按钮 最后一个按钮添加日期 具体实现如下: public class Clock extends JFrame { private JPanel jPanelBeijing

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