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沙龙
1
回答
错误:模拟器:没有检测到OpenGL ES 1.x库的OpenGL后端“角度”。仅使用GLESv2
android
、
opengl-es
我已经搜索了论坛,找不到确切的答案为这些。 那么,正确的方法是什么呢? 我发现有几个这样的问题还没有得到解答。因此,任何人都请提出建议,这样其他人就会知道该怎么做。
浏览 3
提问于2017-12-19
得票数 0
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1
回答
支持opengl es 2.0的姜饼模拟器
android-emulator
、
opengl-es-2.0
可能重复: 然而,在用最新的sdk升级了eclipse环境之后,我找不到任何支持。
浏览 1
提问于2011-03-17
得票数 1
1
回答
android -
opengles
-如何渲染对象的
动态
列表并更新每个帧的位置
android
、
opengl-es
、
translate
我正在为android开发一个应用程序,它使用canvas操作来完成所有的绘图,但我正在将所有东西都切换到
opengles
以获得性能。我唯一的问题是我不知道如何在
opengles
中绘制一个
动态
变化的场景。我有几个问题,所以我想我会列出它们。 1.)如何使用
opengles
根据不断变化的列表
动态
添加屏幕上的对象。
浏览 3
提问于2012-01-04
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2
回答
如何使用CameraX api在保存的视频中添加水印以节省时间
java
、
android
、
kotlin
、
ffmpeg
、
android-ffmpeg
我使用CameraX api方法记录视频并保存它们,如文档:中所解释的那样。现在,我想添加水印到所有保存的视频,以简单和不昂贵的方式,而不需要重新处理视频?
浏览 12
提问于2022-06-25
得票数 1
1
回答
如何在安卓摄像头中使用anyFile.vsh和anyFile.fsh来
实现
阴影效果?
android
、
android-layout
、
opengl-es
、
android-emulator
、
android-widget
在我的应用程序中,我必须使用安卓摄像头和
OpenGLES
。我还必须使用两个名为one.vsh和one.fsh的文件来
实现
相机视觉的效果,但我不知道如何在
OpenGLES
中
实现
该文件。甚至我也不知道如何
实现
android摄像头与
OPENGLES
一起工作,以做这两个文件的效果。 请帮帮我。谢谢。
浏览 0
提问于2011-10-21
得票数 2
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1
回答
在android中绘制多个位图时ImageView和opengl-es之间的性能
android
、
opengl-es
我有多个位图要在屏幕上绘制(图像将在线加载并进行相应的更改)。
浏览 1
提问于2013-04-07
得票数 1
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1
回答
实现
GLSurfaceView.Renderer问题
android
、
opengl-es-2.0
从本教程派生的代码public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer { GLES20.glClearColor(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f); GLES20.glCle
浏览 5
提问于2013-08-31
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2
回答
Android & SDL:“称为未
实现
的OpenGL ES”
android
、
opengl-es
、
sdl
、
android-ndk
在模拟器上,一切都很好,但在真正的设备上,我得到了一个黑色屏幕,并且: 一遍又一遍地写着。
浏览 1
提问于2011-07-25
得票数 1
1
回答
Android
OpenGLES
滚动背景
android
、
opengl-es
、
game-engine
我有一个滚动的背景,通过使它
动态
,并给它一个速度,让它滚动。我可以有另一个图像并循环它们,但这看起来有点混乱,而且我对
OpenGLES
1.1缺乏经验,我认为可能有更好的方法来做到这一点。在android上的
OPenGLES
1中滚动背景的最简单/最好的方法是什么?
浏览 0
提问于2013-05-20
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0
回答
opengles
10和
opengles
20之间的接触差异
java
、
android
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
我最初在
opengles
10中
实现
了这个查看器,但是由于这是一个固定的函数应用程序接口,我无法使用着色器,并且已经转移到
opengles
20。这里有几个问题:1)为什么在
op
浏览 11
提问于2017-06-13
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1
回答
Open GL中的3d coverflow
opengl-es
、
coverflow
在Open GL ES中开发的Web上是否有可用的coverflow控制(商业/免费)?
浏览 1
提问于2010-06-30
得票数 0
3
回答
对于android中的
openGLES
着色器,有什么好的例子吗?
android
、
opengl-es
我是
OpenGLES
的新手。但通过谷歌搜索,我获得了关于vertext着色器和片段的知识。 现在我想在我的android应用程序中
实现
它。那么在Android
OpenGLES
中有什么好的简单的使用Shader的例子吗?
浏览 1
提问于2011-10-21
得票数 9
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1
回答
使用iOS ES 2.0的iOS 360视频
ios
、
iphone
、
opengl-es
、
opengl-es-2.0
、
opengl-es-3.0
我有一个应用程序,使用OpenGL ES 3.0播放360视频使用天空球
实现
。我想使用OpenGL ES 2.0来支持更多的设备。在ViewController.swift中,我在方法setupContext()中创建了EAGLContext,它与.
OpenGLES
3一起工作,但是当我尝试使用.
OpenGLES
2时,我只看到一个黑色的屏幕context = EAGLContext(API: .
OpenGLES
3)如何使用OpenGL ES 2.
浏览 1
提问于2016-05-19
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1
回答
OpenGL es 2.0 glDrawElements
实现
opengl-es
gl_PrimitiveID. 2.0不支持称为
OpenGLes
的特殊内置片段着色器变量我试图通过将唯一属性与形成三角形的每个顶点相关联来模拟这个变量。我正在考虑修改
openGLes
库本身,以便能够在内部维护
openGLes
变量。我正在使用Mesa3D库来编辑
openGLes
2.0的源代码。但是我无法找到glDrawElements的
实现
来满足我的目的。此函数具有与其声明相关联的GL_APIENTRY标志。 有什么建议吗?
浏览 2
提问于2013-09-25
得票数 0
2
回答
iOS - GPU加速矩阵转置、乘法与特征分解引理
ios
、
matrix
、
opengl-es
、
eigenvector
、
accelerate-framework
我决定研究
OpenGLES
,因为我计划做的矩阵和矢量操作(主要是转置、矩阵乘法和特征位置)肯定会从GPU加速中受益。然而,主要的分割问题是,我希望这些操作能够加速。我将使用加速框架和矢量化算法来
实现
我的程序,然后测试它是否对我的目的足够快,如果不是,则尝试GPU
实现
。
浏览 0
提问于2014-01-29
得票数 3
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1
回答
一种独立于API的视频内存管理方法?
opengl
、
architecture
、
directx
、
video
、
memory
我在开发一个游戏。游戏架构是非常模块化的。我有一个“图形引擎”,它使用Direct3D或OpenGL渲染器。但是,用户没有直接访问呈现器的权限。取而代之的是"Graphics Engine“类,它使用呈现器接口。我希望尽可能地解耦“渲染器”和“图形引擎”类,并使渲染器只负责呈现。是否有一种方法可以获得指向视频RAM缓冲区的通用指针,并使用它在两个呈现器中呈现? 我的问题基
浏览 0
提问于2013-08-17
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1
回答
各种与Android OpenGL相关的类之间有什么关系?
java
、
android
、
opengl-es
以下两者之间有什么关系:从Android
浏览 3
提问于2011-05-12
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2
回答
OpenGL ES 2:我应该使用glMultiTexCoord还是glVertexAttribPointer?
opengl-es
、
opengl-es-2.0
在openGL ES 1中工作了几个月后,我开始在openGL ES 2中编写代码,尽管我阅读了大量参考资料,但仍有一些东西我不理解。要加载纹理坐标数组,我应该使用glMultiTexCoordX还是glVertexAttribPointer?谢谢
浏览 3
提问于2011-05-22
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3
回答
无法在Android中工作的AVD模拟器(无法初始化
OpenglES
仿真)
android
、
android-studio
我刚刚在笔记本电脑上安装了Android Studio,当我试图打开AVD时,会出现以下错误:无法初始化模拟帧缓冲区 模拟器:错误:无法初始化
OpenglES
仿真,请使用“-gpu off”禁用它。
浏览 1
提问于2015-06-08
得票数 5
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1
回答
用
OpenGLES
的抗锯齿去除我的绳索的锯齿边缘
iphone
、
cocos2d-iphone
我已经
实现
了绳索,在其中,我已经使用革命关节连接
动态
b2bodied,现在我成功地创建了这个绳子,但我的绳子看起来不光滑,我希望它们光滑就像丝带。有人知道这事吗!!我发现它可以通过
openGLES
使用反混叠来
实现
,但仍然没有确切的想法来
实现
这一点。任何帮助都将不胜感激。我的绳索是多边形形状的
动态
物体,这边是b2BodyDef bodyDef;bodyDef.type = b2_dynamicBody;bodyDef.position = currentPos; b2PolygonShap
浏览 7
提问于2013-07-06
得票数 5
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