2s内点击两次返回键退出应用 实现思路:监听返回按键,添加一个状态如果在2s内在此点击了返回键就改变状态然后消费事件即可 private static final int MESSAGE_BACK =...KeyEvent.KEYCODE_BACK && isFlag) { isFlag = false; Toast.makeText(MainActivity.this, "再点击一次返回键退出应用...Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 保证在activity退出前,移除所有未被执行的消息和回调方法
简介 在很多程序中,都有这样一个功能,就是在主界面,连续点击返回键会退出程序。...它一般是这样显示的:第一次按下提示你 再按一次退出程序 ,如果此时立马点击返回键会直接退出整个App;如果超过了预设的间隔时间再按,又会提示再按一次退出程序,下面实现一下,完全可以抽离出来作为一个工具方法来调用...Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序", Toast.LENGTH_SHORT); } /** * 按下返回键的时候调用...firstPressTime = lastPressTime; toast.show(); } } } } 运行测试 连续点击...doubleclicktoquit01.gif 不连续点击 ? doubleclicktoquit02.gif
dialog.dismiss(); } }); noticeDialog = builder.create(); //设置点击屏幕不消失...noticeDialog.setCanceledOnTouchOutside(false); //设置点击返回键不消失
就像我在视频标题里说的,当用户在使用 App 的时候按下了 Home 键,然后再切回来,或者在多个 App 之间切来切去,App 的内容会不会改变、会怎么改变、要怎么让它按你的需求去变或不变,这些问题都需要你对...) Android 的最近任务列表(Recents / Overview)切换 启动器(桌面)的 App 图标点击 …… 你把这个大话题弄明白了,才可以指哪打哪,随心所欲。...所谓不相关,就是在这个时候用户如果按下最近任务的方块键,他不应该看到通讯录的 Task;而如果他现在回到桌面,点击通讯录的图标,他看到的也不应该是这个添加联系人的页面,而应该是一个联系人列表,因为用户的这个操作大概率是要查看通讯录...因为按照用户使用邮件的习惯,如果现在按下最近任务键,用户会期望看到邮箱 App 的 Task 出现在短信 Task 的旁边,并且当它点击这个 Task,或者当它切回桌面点击邮箱 App 的图标,他都会期望回到写邮件的界面继续写...前台 Task 进入后台最常见的场景有两种:按 Home 键回到桌面,以及按最近任务键查看最近任务。需要注意的是:前台 Task 是在显示最近任务的时候就已经进入了后台,而不是在你切换到其他应用之后。
要实现的效果如图: 代码很简单,复写onKeyDown方法,监听到back键的点击就初始化一个时间变量,并给出一个toast。...当接下来一定时间内(我这里取的是1.5秒)再次有点击事件时,退出应用。...return super.onKeyDown(keyCode, event); } 注意上述代码中有个MyApplication.getInstance().exitApp(); 执行这个的前提是实现自定义个...方法将所有activity都finish(); MyApplication代码如下: package com.zsx.base; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity...; import android.app.Application; public class MyApplication extends Application { public static
java代码的执行需要编译成字节码文件然后借助java虚拟机JVM执行, 那么smali代码的执行同样需要借助虚拟机, 只不过是安卓虚拟机DalvikVM, 但是由于Dalvik虚拟机默认识别dex文件...end method 2.smali文件转dex(或者打包成Apk也一样) java -jar smali-2.4.0.jar a smali文件或目录 -o 输出目录/xxx.dex 3.将dex传至android...设备中(真机或者模拟器) adb push test.dex /sdcard/ 4.调用Dalvik VM执行代码 adb shell dalvikvm -cp /sdcard/test.dex Test
但是会碰到如下问题,当你的应用没有完全退出,譬如在一个其他的Activity B里,按下home键后,在通过桌面Activity A的快捷方式点击后,系统并不会进入到Activity A里,而是会先打开你未关闭的...这是由于android系统的task决定的,如果不特别指明某个Activity的task,则整个application是在同一个以包名命名的task里。...当这个task里有一个Activity在后台时,你想重新进入到该task里的某个Activity,系统会优化打开后台的Activity,既Activity B 如果你想每次无论什么情况,点击Activity...那你需要在Manifest里为 Activity A指明一个不同的task,android:taskAffinity = "com.wiwigo.launcher" 命名随意,只要不与系统包名一样即可。
前言 android 防止重复点击是一个非常常见的需求,每个人都有各自的点击事件的处理习惯,有的喜欢使用匿名内部类,有的activity、fragment、自定义View等继承点击事件然后在onClick...在开发中我们经常需要这样的需求,比如一个验证码发送按钮,我们只想让它响应500毫秒中的第一次点击事件,该如何处理呢?...你可能会说这个简单,在点击事件中获取当前时间与上次的比较下,如果小于500毫秒就return掉。是的,这样可以解决,但是如果现在整个项目的所有按钮点击事件都需要这样的需求,该如何处理?...target); lastTime = nowTime; } } public interface Callback { void onClick(View view); } } 那如何才能让它对整个项目的所有点击事件生效呢...*/ public boolean onClickWithoutLogin(View v) { return false; } /** * 必须登录的点击事件 * 如果已经登录直接执行,没有登录时跳转登录界面
比如在客户端中,一些按钮一般是需要避免重复点击的,比如:购买丶支付丶确定丶提交丶点赞丶收藏等等场景,这些场景短时间内的重复点击会引发一些问题....只能写成内部类方式-由于单继承特性,我们只能内部类回调,代码不美观 优雅的处理方式 重复点击的问题其实是如何动态控制原有的点击事件是否产生,而不是在原有的点击事件上增强功能;结合设计模式可以知道,代理模式可以很好的处理这种问题...= null) mIAgain.onAgain(); } } public interface IAgain { void onAgain();//重复点击 } } 如何处理第三方View...内部的点击事件 可能我们使用一个自定义控件,他的内部已经消费了点击事件,但是需要避免重复点击,我们不可能去改内部的代码,也不能重新设置点击事件,那样会丢失内部的处理逻辑;这时可以采用反射的处理方式,再结合代理来实现无缝替换...,都可以通过设置该过滤器来处理重复点击(包括butterknife等注解绑定的点击事件) 最后 Ok.以上就是讨论如何优雅处理重复点击的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值
前言 大家应该都知道,在Android中,我们对于View进行模拟点击事件,很容易,比如调用View.performClick即可。...但是有些时候,我们想要更加精细的点击,比如View的某一区域或者某一点进行点击。比如下面的例子。 ?...metaState) view.dispatchTouchEvent(upEvent) } 关于坐标位置的选择,仔细分析你会发现,上面的视频的播放按钮其实是有特点的,播放按钮始终处于WebView的中心,即模拟的点击可以是...let { simulateTouchEvent(it, it.width / 2f, it.height / 2f) } } } } 基于坐标对View进行模拟点击的代码示例完整版
我们都知道,一个圆形的ImageView控件(本项目中使用的圆形控件是github上的),其实所占的区域还是正方形区域,只是显示内容为圆形,当我们给ImageView设置触摸事件时,没有显示区域也会相应点击事件...,而我们可以通过计算当前点击的位置来判断ImageView是否相应触摸事件。...如上图所示,当点击圆之内拖动时,圆跟着移动,但是点击圆之外拖动时,圆没有任何反应。...x坐标与圆心的x坐标的距离 int distanceX = Math.abs(vCenterX-lastX); //点击位置y坐标与圆心的y坐标的距离 int distanceY =...Math.pow(distanceY,2)); //如果点击位置与圆心的距离大于圆的半径,证明点击位置没有在圆内 if(distanceZ r){ return false;
Android Studio 常用快捷键及如何沿用Eclipse的快捷键 1、显示最近编辑的文件列表 Ctrl + E 2、快速打开类...+ D 18、全局查找 Double Shift 19、类型转换代码自动补全 Alt + Ente 20、格式化代码(锁定QQ也是这个快捷键,...,有没有办法沿用Eclipse中的快捷键呢?...打开Android Studio中的Setting面板,选中Keymap一项,默认情况下就是这个快捷键了。 看下面怎么沿用Eclipse的快捷键。...可以看到,Android Studio为我们保留了多种快捷键方式。我们选择Eclipse,保存。
Android学习之Toast遇到的问题及解决办法 问题一:代码无问题,Toast弹窗不显示 最近在学习Toast对象的时候,用Android Studio 模拟机去看样式时,弹窗竟然不显示,因为之前都是显示的突然就不显示了...每次用着用着不显示弹窗的时候我就去清除一下缓存就可以了) **图解如下** 找到AVD Manager 选择你使用的模拟机,在右边小三角里下拉列表中找到Wipe Date清除缓存就好啦 问题二:多次点击控件...System.out.println("调用一次"); } } //因为封装类中是静态方法和静态成员变量,所以当我们在activity文件中调用10次这个类的时候(相当于我们点击了..."调用一次")”这个肯定是会打印10次,但是toast这个对象只会activity文件中创建一次(静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化), 就是在当我们点击第一次的时候代码通过条件判断...--mToast是空,去创建Toast对象, 之后的9次都会在同一个Toast对象上执行操作(也就是第一次创建的),所以10次show()方法在第一个Toast对象上实现,一个Toast对象只会有一个弹窗
Android系统中是通过Activity栈的方式来管理Activity的,而Activity自身则是通过生命周期的方法来管理的自己的创建与销毁,既然如此,现在我们就来看看Activity生命周期是如何运作的...按如上操作运行截图: 我们在Activity创建完成后,点击Home回调主界面时,可以发现此时onPause方法和onStop方法被执行,也就是点击Home键回到主界面(Activity不可见...)–>onPause()–>onStop()依次被调用 3.当我们点击Home键回到主界面后,再次点击App回到Activity时,调用结果如下: 我们可以发现重新回到Activity时,...也就是说 在原Activity的基础上开启新的Activity,原Activity生命周期执行方法顺序为–>onPause()–>onStop(),事实上跟点击home键是一样的。...5 当我们点击Back键回退时,回调结果如下: 从Log我们可以看出,当点击Back键回退时,相当于退出了当前Activity,Activity将被销毁,因此 退出当前Activity
本次教程将教大家如何用monkeyrunner进行android的自动化测试,包括环境的搭建、monkeyrunner和uiautomatorviewer工具的使用。...现在可以执行一些自动化测试的命令啦,这里以点击界面的命令做讲解。 首先是引入monkeyrunner相关的包。 然后是连接刚才运行的模拟器。 ? 在模拟器里打开你要测试的应用。 ?...至此我们已经学完简单的自动化测试了,这里将列出相关的其它一些比较常用的命令: 1、按下HOME键 device.press(‘KEYCODE_HOME’,MonkeyDevice.DOWN_AND_UP...首先在android模拟器中打开需要获取坐标的元素所在的界面。 然后在sdk的tools目录下执行uiautomatorviewer命令,执行后将弹出一个窗口。 ? ?...点击弹出窗口左上方的第二或第三个按钮,之后弹出窗口将显示android模拟器目前的显示内容。通过鼠标定位到需要获取坐标的元素,右边将显示该元素的左上角和右下角的坐标。
关于MobileAudit MobileAudit是一款Django Web应用程序,该工具可以帮助广大研究人员针对Android APK执行静态分析和恶意软件检测。...该工具还有一个TLS版本,可通过下列命令来执行: docker-compose -f docker-compose.prod.yaml up 此时,你就可以通过访问http://localhost:8888...http://defectdojo:8080/api/v2/') DEFECTDOJO_API_KEY = env('DEFECTDOJO_API_KEY', '') 项目地址 MobileAudit:【点击阅读原文
相同点都是智能等待,在一定时间范围内不断查找元素,一旦找到立刻结束查找继续执行代码,没找到才会一直找到超时为止; 2....1.多分辨率测试,Android 端很多种,ios 较少; 2.手机操作系统,Android 较多,ios 较少且不能降级,只能单向升级;新的 ios 系统中的资源库不能完全兼容低版本中的 ios 系统中的应用...,低版本 ios 系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash); 3.操作习惯:Android,Back 键是否被重写,测试点击 Back 键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到 SD...卡后能否正常运行等; 4.push 测试:Android:点击 home 键,程序后台运行时,此时接收到 push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击 home 键关闭程序和屏幕锁屏的情况...(红点的显示);android 特性测试(横竖屏,home 键,音量键,power 键等)等测试。
,再从another按返回键返回main,输出如下: 启动: main:onCreate main:onStart main:onResume 点击button启动another main:onPause...()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示: HOME键: 当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME...键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。...,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个...> 第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如”Frankie”字符串(如下图:) 这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo
下面将介绍如何为Android加入busybox工具,通过编译得到一个可以在Android里面运行的busybox工具,就可以使用众多常见的linux命令了,如find,touch等。.../home/jo/tool/arm-2008q3/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/ 5 编译成功后将得到一个名为busybox的可执行文件. 6 在Android...对于如何执行命令busybox –install -s 的默认安装路径, 这里还不太清楚, 或许跟Makefile和编译busybox的相关设置有关..../home/jo/tool/arm-2008q3/arm-none-linux-gnueabi/libc/usr/include/ 5 编译成功后将得到一个名为busybox的可执行文件. 6 在Android...对于如何执行命令busybox –install -s 的默认安装路径, 这里我还不太清楚, 或许跟Makefile和编译busybox的相关设置有关.
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