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Android 设置动画变化的速率

Android 设置动画变化的速率 我们知道 Android 的动画有视图动画,属性动画,帧动画等等,对于视图动画我们是可以设置动画的变化速率的,有加速,减速,先加速再减速…等等各种变化速率的效果。...对于视图动画,创建动画有两种方式,一种是在 xml 文件中创建,另一种是在代码中创建,因此对应的设置动画变化速率也有两种方式。...一、xml 中设置动画的变化速率 1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"...2.设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢) : android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 3.设置动画为先加速在减速(...()); 2.设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢) : animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); 3.设置动画为先加速在减速(

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Android:多个Fragment切换问题切换动画设置

设置按钮监听 首先在布局文件中,给两个进行切换的按钮标记id:button_user、button_shop; 并添加需要动态填充的布局(id为id_role) <Button android:...Fragment动画 点击按钮进行界面切换是瞬间完成的,对于用户来说,体验并不良好。因此可以简单添加两个左移、右移的动画来进行过渡,使体验更为丝滑。 首先建立动画文件,在res下创建文件夹anim。...先考虑一个左移动画,主要可拆分成两个步骤:1.当前页面向左划出。2.之后页面向右划入。 因此建立两个文件: 左移划出:slide_out_to_left.xml Android动画 上面两个步骤实现了左滑,同样,右滑只需要修改坐标值即可。...:toXDelta="100%" /> 设置完之后,重新修改控制文件,只需添加 fragmentTransaction.setCustomAnimations属性。

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    Android 动画总结(5) - 属性动画

    包括 ValueAnimator、ObjectAnimator 和 AnimatorSet: ValueAnimator 只是计算动画各帧的属性值,将这些属性值如何设置给相应的对象需要开发者自己实现,本身只是对值计算...animator = AnimatorInflater.loadAnimator(ctx, R.animator.animator_set) animator.setTarget(imageView) // 将动画设置到某个对象上.../int/color,必需,动画结束时的属性值 android:valueFrom 动画开始时的属性值 android:valueType intType/floatType(默认),如果 value...withLayer() - 设置开启硬件加速 withStartAction(Runnable runnable) - 设置用于动画监听开始(Animator.AnimatorListener)时运行的...Runnable任务对象 withEndAction(Runnable runnable) - 设置用于动画监听结束(Animator.AnimatorListener)时运行的Runnable任务对象

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    android属性动画

    AnimatorInflater 用户加载属性动画的xml文件 TypeEvaluator  类型估值,主要用于设置动画操作属性的值。...总的来说,属性动画就是,动画的执行类来设置动画操作的对象的属性、持续时间,开始和结束的属性值,时间差值等,然后系统会根据设置的参数动态的变化对象的属性。...是不是一行代码就能实现简单的动画~~ 对于ObjectAnimator 1、提供了ofInt、ofFloat、ofObject,这几个方法都是设置动画作用的元素、作用的属性、动画开始、结束、以及中间的任意个属性值...如果设置两个,则一个为开始、一个为结束~~~ 动画更新的过程中,会不断调用setPropName更新元素的属性,所有使用ObjectAnimator更新某个属性,必须得有getter(设置一个属性值的时候...我岂不是还得手动设置?

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    android scaleanimation动画,Android 的ScaleAnimation 缩放动画基本运用

    : 动画在X轴相对于物件位置类型 float pivotXValue : 动画相对于物件的X坐标的开始位置 int pivotYType :动画在Y轴相对于物件位置类型 float pivotYValue...首先先设置一个ScaleAnimation动画实例,再image = (ImageView)findViewById(R.id.xx),找到相应的图片id,再用 image.startAnimation...(ScaleAnimation),将动画配置给image这样图片的动画就设置好了。...当然我们肯定要设置图片动画的启动事件的,不然图片怎么变化呢。 对了,我们还可以设置动画的一些属性,这里我就讲一下动画的缩放时间。...要设置图片的缩放时间是用到ScaleAnimation的 setDuration()方法,里面放的是整型数,单位为毫秒。 最后贴上代码吧,新手上路,大牛请见谅。

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    Android动画-概述

    概述 Android动画主要分为三大类 Drawable Animation View Animation Property Animation 其中Drawable Animations对大多数人来说是三者中最容易理解的...,其实它就是很多书籍中提到的逐帧动画(frame-by-frame animation)。...(2)View Animation使某个组件产生动画效果移动一段距离后,比如从屏幕左侧移动到右侧,其实整个过程是绘制出来的效果,该组件真正的位置依然保留在左侧,只有点击左侧位置才能触发该组件。...所以想真正移动某组件,需要在动画结束后添加代码实现。...Android官网推荐使用Property Animation,但是View Animation也有其优点:使用方便简单,所以当View Animation能方便快速地解决需求时,选择它也是不错的选择

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    Android动画总结

    结合写的三篇文章 Android动画之帧动画 Android动画之补间动画 Android动画之属性动画 Android 中的动画可以分为以下几类: 1.帧动画:就是让一系列的静态图片依次播放...,实现动画。...2.补间动画:指定动画的开始、结束的"关键帧",而动画变化的"中间帧"由系统计算,并补齐。...3.属性动画:可以看作是增强版的补间动画 一.帧动画: 启动方式:动画本身开启 缺点:效果单一,帧播放需要多张图片,占用空间较大 优点:制作简单 二.补间动画: 启动方式:实现该动画的View...优点:相对于逐帧动画来说,补间动画更为自然(流畅) 缺点:当平移动画执行完停在最后的位置,结果焦点还在原来的位置(控件的属性没有真的被改变) 三.属性动画 启动方式:动画本身开启 1.四种类型:

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    Android动画基础 | 概述、逐帧动画、视图动画

    :drawable 属性设置帧图; android:duration 设置延时,单位为ms; <?...最后, 可以看到帧动画默认是对设置好的一系列帧图做循环往复的播放的, 可以在Activity.java中,通过animationDrawable.setOneShot(true); 将动画设置为只播放这套帧图一次..., 也就是调用AlphaAnimation构造方法,直接实现动画的创建; setDuration()用来设置动画延时: ?..., 来设置动画在不同时间点的不同变化率; (变化率即动画完成进度同动画完成所需时间的微分) Android内置了 9 种内置的插值器实现:插值器与估值器 另外有一个网站可以模拟插值器的变化过程;...Android给duration封装了几个默认值,能够设置更形象的动画时长; ---- 本文内容参考自 慕课网. 就业班

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