Signal App (由Open提供)提供加密的语音呼叫,允许两个人通过数据连接与安全加密进行通信(假设没有MiTM攻击)。考虑到信号应用程序使用移动设备(iPhone/Android)上的麦克风,而且许多其他应用程序也可能获得访问麦克风的许可,那么其他应用程序是否有可能监听该呼叫?
信号是否有任何方法来获得独占访问麦克风,并排除其他应用程序访问它,同时打电话?如果是,这个机制是什么?
我正在编写一个游戏化应用程序,其中与最终用户的交互是通过麦克风和网络摄像头执行的。我使用的是带有unity 3D 2018的2019 mac mini。
在unity编辑器的编码过程中,一切正常,但当我为部署而构建时,应用程序变得太慢,当它试图访问摄像头和麦克风时就会冻结。
我提供了使用这些设备的所有权限。这个内置的应用程序在windows和android上运行得很好。
为什么我不能将麦克风与MacOS上部署的应用程序一起使用?相同的代码在其他平台上运行良好。
下面我发布一段使用麦克风的代码:
public void onPointerDown()
{
mSpeec