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2
回答
相当于Matrix.mapPoints()的安卓OpenGL
android
、
opengl-es
我正在将一个
2D
android
游戏
转换成一个开放的GL
android
游戏
,我的
碰撞检测
系统的一部分依赖于根据一些矩阵映射一些点。
浏览 0
提问于2013-07-07
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1
回答
碰撞命中盒为
2D
格斗
游戏
。工具?
cocos2d-iphone
、
collision-detection
我正在为iPhone开发一款
2D
格斗
游戏
,与Capcom的街霸阿尔法风格相同。对于
碰撞检测
,我正在考虑在动画中为每个精灵帧创建几个命中框,并在主
游戏
循环中检查它们之间的碰撞。cocos2d iPhone社区开发的其他
2D
格斗
游戏
如何处理
碰撞检测
和有用元数据的生成? 感谢即将到来的回复。
浏览 4
提问于2010-11-03
得票数 1
6
回答
Android
2D
游戏
,图形的最佳选择?
android
、
graphics
、
opengl-es
、
2d
、
android-canvas
我们是2个在
Android
开发和
2D
游戏
方面没有经验的人。制作图形的最好方法是什么?OpenGL、Canvas和Graphics的优缺点是什么?也许canvas比OpenGL更慢,但更容易使用。也许两个没有经验的人可以用Canvas或Graphics制作出比OpenGL更好的
游戏
,尽管OpenGL有更多的潜力
浏览 2
提问于2012-02-08
得票数 3
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2
回答
在RelativeLayout内设置视图的原点(x,y)
android
、
android-relativelayout
我在RelativeLayout里面的屏幕上有一些
游戏
棋子。当用户单击棋子时,我希望能够将其拖动到手指下。我已经捕获了MotionEvent,但似乎找不到如何调整棋子的猎户座。
浏览 1
提问于2011-11-05
得票数 0
3
回答
OpenGL 3D
碰撞检测
iphone
、
opengl-es
、
3d
、
collision-detection
我用CGRectIntersectsRect快速搜索了OpenGl的
碰撞检测
,但大多数结果都是
2D
示例。我要使用CGRectIntersectsRect进行3D检测吗?我正在制作一个基本的3D迷宫
游戏
,我只是想阻止人们穿过那些只是正方形(由三角形组成)的墙,而不是进口的物体(是的,我是新手)。 谢谢,西蒙
浏览 2
提问于2010-11-15
得票数 2
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2
回答
安卓版的java.awt.geom.Area是什么?
java
、
android
、
geometry
、
shapes
然而,当我发现awt包没有随
android
SDK一起提供时,我很沮丧。有没有人知道
android
有什么替代方案可以让我通过定义简单形状的并集和交集来创建复杂的形状?注意:使用图形裁剪来绘制形状是行不通的,因为我不仅仅想绘制形状,我还想将形状存储在内存中以进行
碰撞检测
和其他交互。
浏览 1
提问于2012-11-02
得票数 9
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1
回答
基本二维
碰撞检测
collision-detection
我可以在哪里读到更多关于
游戏
的基本
2d
碰撞检测
,或者仅仅是具有某种交互性的应用程序? 编辑:帆布
游戏
的javascript怎么样?
浏览 2
提问于2010-10-03
得票数 8
1
回答
有没有用来分析SVG路径的C/C++库?
c++
、
c
、
svg
我需要分析SVG文件来识别连接的路径,嵌套形状等。有没有免费的C/C++库提供分析SVG路径的方法-比如查找两个路径是否重叠,路径是否完全位于矩形内等等?我试着在网上搜索,但找不到任何相近的匹配。
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 1
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1
回答
MobileFirst
游戏
CheckCollisions
android
、
ibm-mobilefirst
全部SA碰撞是经过计算的,在MobileFirst模拟器上运行良好,但碰撞在真正的安卓设备上不起作用,有什么建议吗?
浏览 2
提问于2015-07-12
得票数 0
2
回答
Android
2d
游戏
碰撞检测
java
、
android
、
collision-detection
、
game-physics
、
physics-engine
我在
android
studio中用SurfaceView开发了一个
2d
游戏
,它在碰撞的上下文中并不复杂,只需要检查一个运动点和一些静态圆之间的碰撞,对于检测一个圆的碰撞,我只需要检查if X of the因此,为了在整个
游戏
中检查碰撞,我重复检查每一帧中所有圆圈的上述代码。 例如,当我有10个圆圈时,
游戏
效果很好,但如果我增加30个圆圈,它的FPS会下降这么多,我会面临如此多的滞后!我应该使用Box
2d
物理吗?它对
碰撞检测
有什么作用,即使有这么多物体碰撞在一起,<e
浏览 13
提问于2017-07-23
得票数 3
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2
回答
统一二维
碰撞检测
c#
、
unity3d
、
box2d
、
collision-detection
最近,我开始在Unity公司做我的第一个
2D
游戏
,但是我被一个
碰撞检测
问题困住了。有什么简单的方法可以让双方进行
碰撞检测
吗?我的对象有一个Rigidbody2D和一个BoxCollider2D。
浏览 4
提问于2015-09-30
得票数 2
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1
回答
3d竞速
游戏
碰撞检测
3d
、
collision-detection
有没有人能解释一下
碰撞检测
是如何在赛道上工作的,比如“速度需要”或“消失”?
浏览 3
提问于2010-07-12
得票数 5
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