因此,我试图创建一个代码,通过实现旋转矩阵,使用Python逆时针旋转图像。这段代码应该是逆时针旋转图像,但是为什么它要顺时针旋转图像呢?
import math
import numpy as np
from PIL import Image
img = Image.open('squidward.jpg')
Im = np.array(img)
angle = 30
# Define the most occuring variables
angle=math.radians(angle) #converting
我很好奇为什么我的图像不是旋转的,每次都在相同的位置。
img = Image.open(r'C:\Users\Brett\Downloads\testing.jpg')
exif_data = {
TAGS[k]: v
for k, v in img._getexif().items()
if k in TAGS
}
print(exif_data['Orientation'])
输出'6‘
不管我告诉图像旋转多少度,它都会以相同的位置结束。
if exif_data['Orientation'] == 6:
我在一个单独的类utility.java上有一个动画实用程序,我定义了这个类如下:
utility.java
public class utility{
public void setAnimation(View view1, View view, Runnable doSomethingBeforeEnding){
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
animation.setDuration(fadeAnimationDelay);
new android.v
由于我的坐标系不是标准的数学坐标系,我的平面有一个倒y轴,这意味着屏幕上较高的y值,所以我在二维平面上如何旋转矩阵有一些问题。我也想顺时针旋转矩阵,而不是标准的逆时针。
因此,如果我试图说明我希望它是如何工作的:
O=原点X=点旋转
然后0度看起来是这样的:
XXX
O
我希望90度看起来像这样:
X
OX
X
180度应该是这样的:
O
XXX
270度应该是这样的:
X
XO
X
对于如何计算在这个平面上旋转后的点的新x和y,有什么想法吗?
使用继承1.编写一个java程序,按顺时针方向和逆时针方向旋转矩阵n次。创建一个基类时钟2。由此扩展了子类顺时针和逆时针3。这两个子类都应该包含旋转()方法。
这是我在java中为矩阵的顺时针旋转和逆时针旋转编写的代码,我相信代码的逻辑是正确的,但是逆时针旋转不能正常工作,有人能帮我解决这个问题吗?
import java.util.*;
class Clock {
}
class Clockwise extends Clock {
int[][] mat1;
int m, n, r;
Clockwise(int m, int n, int r, int[][]