首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android Media Player在启动视频时避免音频焦点改变

的方法是通过使用AudioManager类来管理音频焦点。以下是完善且全面的答案:

Android Media Player是Android平台上用于播放音频和视频文件的类。它提供了丰富的功能和接口,可以实现音频和视频的播放、暂停、停止、快进、快退等操作。

在启动视频时,为了避免音频焦点的改变,我们可以使用AudioManager类来管理音频焦点。音频焦点是指当前正在播放音频的应用程序拥有的优先权,当其他应用程序请求获取音频焦点时,当前应用程序可以根据需要选择是否释放音频焦点。

以下是一种实现方法:

  1. 首先,需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
  2. 在启动视频之前,获取AudioManager实例:AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
  3. 在启动视频之前,请求音频焦点并设置监听器:AudioManager.OnAudioFocusChangeListener audioFocusChangeListener = new AudioManager.OnAudioFocusChangeListener() { @Override public void onAudioFocusChange(int focusChange) { // 处理音频焦点改变的逻辑 } }; int result = audioManager.requestAudioFocus(audioFocusChangeListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN); if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) { // 成功获取音频焦点,可以启动视频 } else { // 获取音频焦点失败,需要处理失败情况 }

在上述代码中,我们通过调用requestAudioFocus()方法请求音频焦点。其中,audioFocusChangeListener是一个实现了OnAudioFocusChangeListener接口的监听器,用于处理音频焦点改变的逻辑。STREAM_MUSIC表示我们请求的是音乐流的音频焦点,AUDIOFOCUS_GAIN表示我们请求的是长时间的音频焦点。

  1. 在视频播放完成或停止时,释放音频焦点:audioManager.abandonAudioFocus(audioFocusChangeListener);

通过调用abandonAudioFocus()方法释放音频焦点,确保在视频播放完成或停止时,音频焦点可以被其他应用程序获取。

这种方法可以确保在启动视频时避免音频焦点的改变,从而提供更好的用户体验。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云音视频解决方案。该解决方案提供了丰富的音视频处理能力,包括音视频录制、转码、直播、点播等功能,适用于各种音视频应用场景。详情请参考腾讯云音视频解决方案官方介绍:腾讯云音视频解决方案

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Android开发笔记(五十八)铃声与震动

SeekBar继承自进度条ProcessBar,有关ProcessBar的介绍见《Android开发笔记(四十九)异步任务处理AsyncTask》。SeekBar与ProcessBar的不同之处在于,SeekBar是可以拖动的,因此SeekBar可用于媒体播放的进度条,在拖动进度条后,播放器可快进或者快退到指定位置开始播放媒体;SeekBar也可用于调节铃声的音量大小、调节屏幕的亮度、调节字体的大小等等。 下面是SeekBar新增加的几个方法与事件: setThumb : 设置当前进度位置的图标 setThumbOffset : 设置当前进度图标的偏移量 setKeyProgressIncrement : 设置使用方向键更改进度时每次的增加值 拖动条的拖动事件 监听器类名 : OnSeekBarChangeListener 设置监听器的方法 : setOnSeekBarChangeListener 监听器需要重写的方法 :  onProgressChanged : 拖动过程中触发 onStartTrackingTouch : 开始拖动时触发 onStopTrackingTouch : 停止拖动时触发,一般在该方法中加入业务逻辑

03

Android开发笔记(五十七)录像录音与播放

MediaRecorder是Android自带的录制工具,通过操纵摄像头和麦克风完成媒体录制,既可录制视频,也可单独录制音频。其中对摄像头Camera的介绍参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》。 下面是MediaRecorder的常用方法: reset : 重置录制资源 prepare : 准备录制 start : 开始录制 stop : 结束录制 release : 释放录制资源 以上方法用于控制录像/录音操作。 setCamera : 设置摄像头对象 setPreviewDisplay : 设置预览界面。一般使用SurfaceHolder.getSurface setOrientationHint : 设置预览的角度。跟拍照一样一般设置90度 以上三个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这三个方法。 setOnErrorListener : 设置错误监听器。可监听服务器异常以及未知错误的事件。 setOnInfoListener : 设置信息监听器。可监听录制结束事件,包括达到录制时长或者达到录制大小。 以上方法用于关联录像工具和事件。 setAudioSource : 设置音频来源。一般使用麦克风AudioSource.MIC。 setOutputFormat : 设置媒体输出格式。OutputFormat.AMR_NB表示窄带格式,OutputFormat.AMR_WB表示宽带格式,AAC_ADTS表示高级的音频传输流格式。该方法要在setVideoEncoder之前调用,不然调用setAudioEncoder时会报错“java.lang.IllegalStateException”。 setAudioEncoder : 设置音频编码器。AudioEncoder.AMR_NB表示窄带编码,AudioEncoder.AMR_WB表示宽带编码,AudioEncoder.AAC表示低复杂度的高级编码,AudioEncoder.HE_AAC表示高效率的高级编码,AudioEncoder.AAC_ELD表示增强型低延迟的高级编码。 注意:setAudioEncoder应在setOutputFormat之后执行,否则会出现“setAudioEncoder called in an invalid state(2)”的异常。 setAudioSamplingRate : 设置音频的采样率,单位赫兹(Hz)。该方法为可选,AMRNB默认8khz,AMRWB默认16khz。 setAudioChannels : 设置音频的声道数。1表示单声道,2表示双声道。该方法为可选 setAudioEncodingBitRate : 设置音频每秒录制的字节数。越大则音频越清晰。该方法为可选 以上六个方法用于录制音频。 setVideoSource : 设置视频来源。一般使用摄像头VideoSource.CAMERA。 setOutputFormat : 设置媒体输出格式。OutputFormat.MPEG_4表示MPEG4格式,OutputFormat.THREE_GPP表示3GP格式。该方法要在setVideoEncoder之前调用。 setVideoEncoder : 设置视频编码器。VideoEncoder.MPEG_4_SP表示MPEG4编码,H263表示h263编码,H264表示h264编码。 setVideoSize : 设置视频的分辨率。 setVideoEncodingBitRate : 设置视频每秒录制的字节数。越大则视频越清晰。该方法为可选 setVideoFrameRate : 设置视频每秒录制的帧数。越大则视频越连贯,当然大小也越大。该方法为可选 以上六个方法用于录制视频,如果仅是录音则不需要这五个方法。 setMaxDuration : 设置录制时长。单位毫秒。 setMaxFileSize : 设置录制的媒体大小。单位字节。 setOutputFile : 设置输出文件的路径。 以上方法用于设置录像/录音参数。

05

android实现小音频频繁播放

android中多媒体文件(音乐和视频)的播放是用MediaPlayer方式是大家比较熟悉的,但是现在要来说一下另外一种音乐文件播放的方式SoundPool,相比较而言,用MediaPlayer来播放音乐的话,占用的系统资源是很多的,加载资源也需要时间,所以它不适合用来频繁播放小音频文件,比如控件焦点、点击时需要播放小音频文件,这个时候用SoundPool来播放音频文件,比用MediaPlayer来播放效率要高很多。这里也来说说,如果用MediaPlayer来播放小音频文件的话,会出现延时,点击了之后等会儿才出现声音。所以,SoundPool比MediaPlayer更轻量级,适合用于频繁播放的小音频文件。 下面就来说说它的用法:

02
领券