现在我可以动画我的FloatingActionButton,我有另一个问题。
当我单击FAB时,FAB开始旋转并持续运行,直到AsyncTask完成其作业。
以下是代码的相关部分:
@OnClick(R.id.floating_action_button) //Butterknife feature
public void refreshAccountInfo(){
APIHandler api = new APIHandler(databaseHelper, c, getActivity());
AccountSync accountSync = ne
我试图在动画结束后设置图像可见性,但我遇到了困难。
我创建了很少的图片,并为每个图片设置了标签。每当用户单击图像时,可见性就会被设置为不可见。我还创建了一个方法来动画的图像。我想当动画结束时,图像的可见性要重置为可见。抱歉,如果这听起来有点不清楚,我不太清楚该怎么回答这个问题。任何帮助都将不胜感激。
public void popBubbles(View view) {
final String tag = String.valueOf(view.getTag());
if(tag=="0"){
bubble.setVisibility
我有一个ObjectAnimator对象,似乎不能用end()或cancel()方法来停止它,除非我将这些方法放在animation.start()方法之后,否则它们就不能工作了。我怎么才能阻止动画片?cancel()方法位于如果(foo == 49)大括号内。此外,我还可以在何处以及如何实例化动画对象,以便我也可以在cancel()方法中使用animation.finish()方法(或结束动画所需的任何东西)。
public class GameScreen extends Activity {
private TextView time;
private ImageButton star
当使用各种动画处理项目时,发现当它是动画时,不可能单击View。
onClick只在动画的结束点或启动点工作,而不是在动画期间工作。
比方说,我有一个Car对象,它扩展了一些定制的ImageView。我想让车在屏幕上移动。目的是使汽车在移动时可点击,因此在驾驶动画时,用户可以点击它来执行一些动作。
public class Car extends GraphicObject{
public Car(Context context, int resourceImage, int rawHeight, int rawWidth) {
super(context, resourceImag