在Android Q中引入了分区储存功能,在外部存储设备中为每个应用提供了一个“隔离存储沙盒”。其他应用无法直接访问应用的沙盒文件。由于文件是应用的私有文件,不再需要任何权限即可访问和保存自己的文件。此变更并有助于减少应用所需的权限数量,同时保证用户文件的隐私性。
Google发行Android Q版本也有很长一段时间了,华为应用市场已经要求要适配Android Q版本了,所以,我们也要去对Android Q进行适配。
距离Android 10系统正式发布已经过去大半年左右的时间了,你的应用程序已经对它进行适配了吗?
现有一个最简单的iOS项目MyApp,将iOS项目和Android项目分别放入放入HybridApp文件夹中,目录结构如下:
通过系统相册固然可以获得照片的路径对象,却无法知晓更多的详细信息,例如图片名称、文件大小、文件路径等等都不知道,也就无法进行个性化的定制开发。为了把更多的文件信息开放出来,Android设计了专门的媒体共享库,允许开发者通过内容组件从中获取更详细的媒体信息。 就图片而言,相册媒体库的路径为MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,于是通过内容解析器即可从媒体库依次遍历得到图片列表详情。为便于代码管理,首先要声明如下的对象变量:
所有以drawable开头的文件夹都是用来放图片的; 所有以mipmap开头的文件夹都是用来放应用图标的 所有以values 开头的文件夹都是用来放字符串、样式、颜色等配置的; layout 文件夹是用来放布局文件的;
Gradle 本质上是高度模块化的构建逻辑,便于重用并与他人分享。例如,我们熟悉的 Android 构建流程就是由 Android Gradle Plugin 引入的构建逻辑。在这篇文章里,我将带你探讨 Gradle 插件的使用方法、开发步骤和技巧总结。
当进程要获取某些资源(例如从网卡读取数据)的时候,但资源并没有准备好(例如网卡还没接收到数据),这时候内核必须切换到其他进程运行,直到资源准备好再唤醒进程。
由于不同块设备(如磁盘,机械硬盘等)有着不同的设备驱动程序,为了让文件系统有统一的读写块设备接口,Linux实现了一个 通用块层。如下图中的红色部分:
不知道从哪一个版本起,Android studio 设置界面中已经没有忽略文件的设置。可能也是没有找到。下面简单记录下如何简单高效的配置svn。下面所用as版本为3.6.1。
– 查看dfs帮助信息 [root@hadp-master sbin]# dfs Usage: dfs [generic options] [-appendToFile … ] [-cat [-ignoreCrc] …] [-checksum …] [-chgrp [-R] GROUP PATH…] [-chmod [-R] <MODE[,MODE]… | OCTALMODE> PATH…] [-chown [-R] [OWNER][:[GROUP]] PATH…] [-copyFromLocal [-f] [-p] [-l] … ] [-copyToLocal [-p] [-ignoreCrc] [-crc] … ] [-count [-q] [-h] …] [-cp [-f] [-p | -p[topax]] … ] [-createSnapshot []] [-deleteSnapshot ] [-df [-h] [ …]] [-du [-s] [-h] …] [-expunge] [-find … …] [-get [-p] [-ignoreCrc] [-crc] … ] [-getfacl [-R] ] [-getfattr [-R] {-n name | -d} [-e en] ] [-getmerge [-nl] ] [-help [cmd …]] [-ls [-d] [-h] [-R] [ …]] [-mkdir [-p] …] [-moveFromLocal … ] [-moveToLocal ] [-mv … ] [-put [-f] [-p] [-l] … ] [-renameSnapshot ] [-rm [-f] [-r|-R] [-skipTrash] …] [-rmdir [–ignore-fail-on-non-empty]
Android 10 已经发布了很长一段时间了,并且 Android 11 已经有很大一部分人在使用了,那么你的程序对他做了适配吗?
给Ionic写一个cordova(PhoneGap)插件 之前由javaWeb转html5开发,由于面临新技术,遂在适应的过程中极为挣扎,不过还好~,这个过程也极为短暂;现如今面临一些较为复杂的需求还会有一丝丝头痛,却没有一开始那么强烈了。。。 在正式写下文之前,我先感谢公司大boss:王总,感谢他让我进入了一个有挑战性的技术公司 并在这个过程中一直鼓励我不断汲取新技术,同时也指正了我在开发中的一些不太好的习惯,十分感谢! 再~,感谢在开发中给予我太多帮助的杜勇以及孙金~,不论是需求讨论还是具体
Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能。本文重点介绍面向开发者的新功能。
在前几章中了解了使用 Qt Creator 和 Qt Test 框架调试和测试应用之后,我们进入了应用开发的最后阶段之一,即将应用部署到最终用户。 该过程本身具有多种变体,并且可以根据目标平台采取很多不同的形式,但是它们都有一个共同点,就是以一种可以在目标平台中简单地执行它的方式打包应用。 困扰应用的依赖项。 请记住,并非所有目标平台(无论是 Windows,MacOS 还是 Linux)都具有 Qt 和 OpenCV 库。 因此,如果继续进行操作,仅向应用的用户提供应用的可执行文件,它很可能甚至不会开始执行,更不用说正常工作了。
然后在 .env 中修改镜像构建过程中 Linux 软件源为国内镜像以免镜像构建过程中出现网络超时问题:
当您的 Python 项目依赖于外部包时,您需要确保使用每个包的正确版本。更新后,软件包可能无法像更新前那样工作。Python Poetry 之类的依赖项管理器可帮助您指定、安装和解析项目中的外部包。通过这种方式,您可以确保始终在每台机器上使用正确的依赖版本。
要在 Google Play 上发布,开发者需要将应用的 目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新到 API 级别 30 (Android 11) 或者更高版本。针对新上架的应用,这个政策自 8 月开始生效;现有应用更新新的版本,这个政策的要求将自 11 月开始生效。
Video设备产生的数据较多,传统的缓冲机制已不能满足需求。为此,Linux内核抽象出了videobuf2机制,用于管理存放视频图像的帧缓冲。videobuf2抽象层像一座桥梁,将用户空间和V4L2 driver连接起来。videobuf2抽象层向用户空间提供了标准POSIX I/O系统调用,包括read、poll及mmap等,同时还提供了大量与流式I/O相关的V4L2 ioctl调用,包括缓冲区分配、缓冲区入队、缓冲区出队及流控制。虽然使用videobuf2会给驱动程序强加一些设计决策,但是使用它的收益是videobuf2可以减少驱动程序代码和保持V4L2子系统在用户空间API的一致性,显然使用videobuf2更为合理。
让我们开门见山:编写优秀的 CSS 代码是件十分痛苦的事情。很多开发人员都不想做 CSS 开发。你让我干什么都行,但是 CSS 还是算了吧。
最近时间在做AndroidQ的适配,截止到今天AndroidQ分区存储适配完成,期间出现很多坑,目前网上的帖子大部分都是概述变更内容,接下来的几篇帖子都是对分区存储实际经验代码总结,填坑经验,特此记录一下,也为大家提供帮助。
当我们在讨论依赖时,通常指的是外部依赖,例如其他开发者提供的依赖库。手动管理依赖会是一个大麻烦。你必须找到该依赖,下载JAR文件,将其拷贝到项目,引用它。通常这些JAR 文件在它们的名称中没有版本号,所以你需要添加JAR的版本,以便知道什么时候更新。你还需要确保依赖库中存储在了源代码管理系统,以便团队成员在没有手动下载这些依赖时,也可以使用基于依赖的代码。
前言 上一篇文章已经给大家详细介绍了如何通过Gradle将我们开发好的Library上传到JCenter,基本上就是一系列配置,最后通过Gradle脚本将Library打包成jar或者aar包上传到maven仓库,然后添加到JCenter仓库进行审核,通过之后就能让开发者在gradle脚本进行引用。本篇博客还是基于Gradle,但稍微进阶一下,将跟大家分享一下如何开发一个Gradle插件,这个插件是我为Bugly开发的自动上传apk文件的Gradle插件,目前已经开源,有兴趣的朋友可以到github看看:h
本文告诉大家如何通过 msbuild 编译一个项目,通过命令行编译可以输出更多的编译信息,可以用来调试自己写的编译相关方法,可以看到是哪个文件编译失败
Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
在本教程中,您将使用ASP.NET Web API创建返回产品列表的Web API。前端网页使用jQuery显示结果。
本文转载自CodeProject上的一篇博文适用于 VS 2022 .NET 6.0(版本 3.1.0)的二维码编码器和解码器 C# 类库,作者是Uzi Granot QR Code库允许程序创建二维码图像或读取(解码)包含一个或多个二维码的图像。 QR Code库允许程序创建(编码)二维码图像,或读取(解码)包含一个或多个二维码的图像。代码已升级到 VS 2022 和 .NET 6.0。
在收到Caliburn Micro中有关视图和ViewModel解析的反馈后,我们添加了新功能,以简化类型解析,同时保持驱动它的健壮的基于正则表达式的名称转换机制。为了更好地了解这些新功能以及类型解析通常如何在框架中工作,现在是详细描述框架支持的开箱即用的命名约定的适当时机。您现在应该已经知道,框架很大程度上依赖于命名约定,在类型解析中,需要考虑两种不同的命名约定:命名类型本身的约定和命名类型命名空间的约定。
最近有个项目是使用vue开发的前端工程,在历经一个月的开发之后,终于需要上线了。记录一下用宝塔面板部署vue项目上线的过程。
因为在下是苦bee大学僧,经常去教室上课,mac又是放在宿舍里的,所以有些非单一场景独占的掩饰有时是mac终端,有时是Windows Git Bash,这两者除了外观不一样,基本操作都是一样的~~
如何将无源码的google play APK预置进系统(有源码和无源码有一点区别,网上下载的google play.apk解压之后里面没有源码)? (注意下文中的Test就是我们要预置到源码中的goo
2019 年 9 月 3 日,Google 发布了 Android 10 正式版。Android 10 聚焦移动创新、安全隐私和数字健康三大主题,全面打造最佳用户体验。
最近在看《第一行代码》(第二版)中关于数据存储方案的介绍。数据的状态分为两种:瞬时状态和持久状态,一般保存在内存中的数据随着活动的关闭,数据也就销毁了,如果我们想保存这些数据,该怎么办呢?书中介绍了三种实现数据持久化的方法,分别是:文件存储,SharedPreference 存储以及数据库存储。
Message 消息: Unit of transport containing 消息传递的内容包括
Fragment,直译为“碎片”,“片段”。 Fragment 表示 FragmentActivity 中的行为或界面的一部分。可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”)。
MacDroid mac版是Macos上一款安卓手机数据传输助手,只要您通过USB将Android设备连接到Mac,MacDroid即可无缝运行。插入设备后,您就可以直接在Finder中访问其内容。支持Mac和Android设备之间传输照片,视频,音乐和文件夹。
在任何环境下的移动端安全审计中,肯定都会涉及到拦截HTTPS流量。通过向Android应用添加自定义的CA,我们就可以轻松完成HTTPS流量拦截了。但是对于Android Nougat(Android 7),应用程序并不会轻易信任客户端证书,除非应用程序指定要使用这个证书。那么在这篇文章中,我们将跟大家介绍一个新的Magisk模块【MagiskTrustUserCerts】,这个模块可以自动将客户端证书添加到系统层信任的storage,而所有的应用程序默认会信任这种类型的证书,所以该模块正好满足我们的
STM32的裸机工程模板直接使用野火STM32开发板配套的固件库例程即可。可以从我github上获取https://github.com/jiejieTop/TencentOS-Demo
本文参考老罗的系统源代码情景分析中的1.5章节 http://0xcc0xcd.com/p/books/978-7-121-18108-5/c15.php 想要在源码基础上添加一个应用整体来说只需要两
【智能家居】 主要任务: 1.Linux服务器部署 2.上位机(控制端)程序开发
GitHub :gollum 我们通过它的介绍,可以知道gollum 是基于Ruby开发的一个软件。
Laravel是一个开源的PHP Web框架,旨在使常见的Web开发任务(如身份验证,路由和缓存)变得更加容易。Deployer是一个开源的PHP部署工具,为许多流行的框架提供立即可用的支持,包括Laravel,CodeIgniter,Symfony和Zend Framework。
最近抽时间搭建了一个自己的 Git 服务器(GitLab),准备把一些项目传上去。
Mac和Android组合始终存在的唯一问题是无法在这些设备之间足够快地传输数据,但是MacDroid for mac填补了这一空白。MacDroid mac版是Macos上一款安卓手机数据传输助手,MacDroid mac下载支持Mac和Android设备之间传输照片,视频,音乐和文件夹。不需要特殊的电缆或复杂的解决方案,只要您通过USB将Android设备连接到Mac,MacDroid即可无缝运行。插入设备后,您就可以直接在Finder中访问其内容。
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