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沙龙
1
回答
带有~300个文件
的
声板-我用什么方法
播放
短音?
java
、
android
、
audio
、
bulk
对于每一个英雄,我有一个单独
的
活动,在其中有15个按钮为每个
声音
文件。我正在反复思考
的
一点是我演奏
声音
的
方法。 首先,我对每个
声音
都使用了MediaPlayer。但后来我读到,MediaPlayer不是为3秒钟
的
声音
准备
的
,我应该使用
SoundPool
。MediaPlayer运行良好,但如果我垃圾邮件
的
一个按钮,有一个巨大(1
浏览 2
提问于2016-05-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android
SoundPool
无法
播放
wav
格式
的
声音
android
、
kotlin
、
soundpool
当我点击按钮时,我试图
播放
原始资源文件中
的
.
wav
格式
的
声音
,但当我点击按钮时,没有任何反应,也没有日志错误。我
的
MainActivity.kt: package com.example.exampleofmusicapp import
android</e
浏览 141
提问于2019-10-09
得票数 2
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8
回答
Soundpool
示例未就绪
android
、
soundpool
我有一个我想在我
的
游戏中使用
的
.
wav
文件,目前我正在加载游戏中每个活动
的
onCreate()中
的
声音
。soundCount =
soundpool
.load(this,R.raw.count, 1);问题是有时我会遇到错误"sample x not ready"。有
浏览 1
提问于2011-03-05
得票数 23
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2
回答
Galaxy Nexus上极慢
的
OGG解码
android
、
soundpool
我在我
的
Galaxy Nexus上遇到了一个非常奇怪
的
问题。我正在尝试做
的
是在我
的
服务(音乐相关应用程序)开始时将48个OGG样本加载到
SoundPool
中。每个文件
的
大小为11-15K。加载代码很简单: int soundId =
soundPool
.load(getResources().getAssets().openFd(note), 1);
浏览 0
提问于2012-02-12
得票数 1
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1
回答
Android
编程-如何从广播接收器
播放
SoundPool
声音
?
android
、
broadcastreceiver
我对
Android
开发非常陌生,想知道如何在广播接收器中
播放
SoundPool
声音
?你能展示我需要放入我
的
广播接收器中
的
示例代码吗?这里是代码<
浏览 2
提问于2011-08-24
得票数 3
回答已采纳
2
回答
带有mp3问题
的
Soundpool
游戏
android
我正在制作一个游戏,这将使用存储在mp3上
的
问题,所以对于每个问题都会有一个mp3文件。 然后,用户将按play听到mp3,然后在编辑文本字段中添加mp3
的
答案。这将显示正确或不正确
的
答案。
浏览 5
提问于2011-02-19
得票数 0
2
回答
关于
SoundPool
的
内存问题
android
、
soundpool
我知道
SoundPool
的
目的是处理像fx一样
的
小
声音
,我确保我
的
4个
声音
片段足够小,我想一个接一个地按顺序
播放
。因此,当我按顺序
播放
4个
声音
时,它在前9次(9个序列x 4个
声音
)上工作得很好,但其中一个
声音
的
9个序列开始出现内存问题。当我开始看到错误时,它总是序列9。1)更加压缩
声音
(ogg质量-
浏览 4
提问于2010-11-04
得票数 5
回答已采纳
1
回答
android
音池未出现
android
、
media-player
我想在用户点击按钮时添加一个
声音
效果。, Toast.LENGTH_SHORT).show();this.setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);
soundPool
.setOnLoadCompleteListener}
浏览 3
提问于2013-06-25
得票数 0
2
回答
在
Android
Studio应用程序上添加
声音
android
、
audio
、
effects
我目前也在使用
Android
Studio。
浏览 0
提问于2015-05-04
得票数 0
2
回答
使用声池和setOnLoadCompleteListener
的
问题
android
、
soundpool
所以我用
声音
池在计时器
的
末尾
播放
声音
。(am.openFd("alarm.
wav
"), 1); // TODO Auto-generated catch block }但我
的
问题是,setOnLoadCompleteListener给出了以下错误 类型为setOnLoadCompleteListener(
浏览 3
提问于2012-08-30
得票数 1
1
回答
在
android
中
播放
立体声
wav
文件
android
、
audio
我在应用程序中使用
SoundPool
在无限循环中
播放
android
中
的
立体声
wav
文件。我正在使用setVolume更改左右声道
的
声音
,每隔一秒如下{ { looper = 1; else
soundPool
.setVolume(sid, 1,
浏览 4
提问于2010-12-20
得票数 1
7
回答
AudioFlinger
无法
创建跟踪,状态:-12;创建AudioTrack时出错
android
、
soundpool
我对
SoundPool
有一个问题,因为它拒绝处理我
的
.ogg文件。我得到了这个错误: Error creating AudioTrack 确保使用具有恒定比特率
的
.ogg媒体文件!顺便提一句--在我使用MediaPlayer之前,我想
播放
几个类似的
声音
。
浏览 28
提问于2012-03-07
得票数 19
回答已采纳
3
回答
音频
播放
结束时发出卡答声。
android
、
audio
、
soundpool
第一个是我试图让一个音频文件在应用程序启动时
播放
,一旦发生抖动,它就会停止。(它根本没有在任何一个屏幕上
播放
它应该
播放
)。我遇到
的
另一个问题是,当我摇动手机时,音频应该会
播放
。它就是这样做
的
,但问题是,在音频
播放
结束时,它会发出流行
的
声音
。这种噪音不在音频文件中,所以我不能确切地确定
声音
是从哪里来
的
。任何帮助都将不胜感激。提前谢谢。setContentView(R.layout.ask);
浏览 0
提问于2011-07-30
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在
android
中
播放
立体声
android
、
audio
、
frequency
关于这个问题
的
类似主题包括只
播放
左右频率相同
的
单声道音调。还有没有别的办法?请提供所需
的</e
浏览 1
提问于2011-12-13
得票数 6
回答已采纳
1
回答
安卓:应用被销毁后
SoundPool
无法
工作
android
、
soundpool
我注意到一个奇怪
的
问题:我
的
应用程序使用
SoundPool
播放
声音
。当我在
播放
一些
声音
时使用BACK键终止应用程序时,下次启动应用程序时
SoundPool
将不能正常工作(即使我启动另一个使用
SoundPool
的
应用程序,
声音
也不工作,我必须重新启动设备才能让
SoundPool
我找到了一个有用
的
解决方案:我必须停止onDestroy()方法中
的
所有
浏览 0
提问于2012-04-16
得票数 0
1
回答
setPitch使
声音
对象停止
播放
/制造噪音
android
、
libgdx
我有一个
声音
对象,它调用setPitch(id,1.0f)。由于某种原因,在大多数设备上,这似乎是可行
的
,而且听起来很完美(我意识到1.0f是正常
的
)。但是在星系注3上,它发出一个丑陋
的
深沉
的
声音
,然后
声音
对象在再次调用play方法之后不再发出任何
声音
(每次玩家得到点,我都会
播放
声音
对象)。设置音高是必要
的
,因为我使用相同
的
声音
对象在我
的
游戏<e
浏览 5
提问于2016-09-21
得票数 0
回答已采纳
3
回答
安卓
SoundPool
有多糟糕?有什么可供选择
的
?
android
、
audio
、
soundpool
我把安卓
的
SoundPool
作为在我
的
通用游戏开发库中实现
声音
效果
的
一种机制。看上去很理想。因此,我
的
问题基本上是:,我应该使用什么API用于音频?
浏览 6
提问于2011-06-26
得票数 79
回答已采纳
2
回答
使用本机CocosDenshion循环
播放
音效时,AudioFlinger
无法
创建音轨,状态:-12,cocos2d-x
android
、
c++
、
cocos2d-x
、
audioflinger
每当我尝试使用CocosDenshion和cocos2d-x来循环
声音
时,我得到以下错误: 我使用
的
是稳定
的
cocos2d-2.0-x-2.0.2,我
的
代码是:这在我
的
手机(三星Galaxy S III,verizon)和
android
模拟器上
浏览 4
提问于2012-09-02
得票数 3
3
回答
Android
:媒体
播放
器发布和空问题?
android
我有一个
声音
片段,只需点击一个按钮(2秒)即可
播放
。在完成时,我调用了一个新
的
活动并释放了媒体
播放
器。10-31 14:54:45.800: E/AndroidRuntime(859):
androi
浏览 2
提问于2012-10-31
得票数 2
2
回答
Android
soundpool
循环不起作用:备用
android
、
audio
、
multimedia
我想在
Android
上
播放
一段简短
的
声音
(.ogg),并尝试使用
soundpool
。
声音
应该
播放
几次,所以我使用了
声音
池循环参数。在我
的
Nexus 4 (JB4.3)上,
soundpool
中
的
loop参数被忽略,
声音
只会
播放
一次。这似乎是
soundpool
中
的
一个错误: 让
soundpool
播放</em
浏览 1
提问于2013-11-04
得票数 1
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