我正在制作一个应用程序,可以播放用户选择的声音。首先他们选择类别,然后他们选择一个特定的声音。声音不是很长,目前应用程序将播放声音很好。然而,如果用户选择一个声音,然后他们选择第二个声音播放,2个声音将重叠(测试版测试人员发现这显然是烦人的)。我试过媒体播放器和音响池。在研究了这个问题之后,我发现重叠的可能原因是我使用mp = mediaplayer.create(this,raw.soundfile); mp.start()来播放每个声音。从那以后,我一直试图改变声音的播放方式。在阅读了包括在内的几篇文章之后,下面是我目前拥有的相关代码
public class [classname] im
我正在RPI3上创建一个Crib服务器,它将显示婴儿的状态(躺着,坐着,离开婴儿床)。一旦状态为"Out of the Crib“,它也会播放一个声音通知。
我的The服务器的javasript是:
function notif() {
var pos = $('.status').text();
var audio = new Audio('alarm.mp3');
if(pos == "Out of the crib") {
audio.play();
}
当我在不同的笔记本电脑上访问我的when服务器时,此代码工作正常。但是当我
我有一些代码,用于启动文本到语音转换,并在按下按钮时开始播放声音。除了一个细节之外,一切都运行得很好。当连续按下两个按钮时,声音开始重叠。有没有办法在每次按下按钮时都关闭媒体播放器?我使用了noise1.pause()、noise1.stop()和noise1.reset(),但都不起作用。我正在考虑使用mediaplayer complete listener,但我不确定如何实现它。任何帮助都将不胜感激。非常感谢!
public void onClick(View view) {
Resources res = getResources();
final TextView
我为Android编写了一个方法,该方法获取按钮的id,并将其与声音资源的名称进行比较,然后将媒体播放器设置为该资源。它应该播放声音,但却无法播放。作为参考,按钮的id与声音文件的名称相同。有没有想过为什么这个不能播放?以下是方法。
public void buttonTapped(View view){
int id = view.getId();
String ourId = "";
ourId = view.getResources().getResourceEntryName(id);
int resourceId = getR
我目前正在开发我的第一个真正的Android Studio应用程序。它是一个闹钟,播放我自己创建的自定义.mp3或.mp4。我现在在播放声音文件时遇到问题。任何帮助,或者指向另一个线程的一个点,都将非常感谢。以下是部分代码:
public class AlarmReciever extends WakefulBroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(final Context context, Intent intent) {
//this will update the UI with message
Alarm
我正在开发一个音乐应用程序,它可以同时播放多个声音,就像一个多声道程序。当所有的声音响起的时候,计时器就会触发。声音必须准确地在节拍上播放,并且完全同步和混合。
我找到的最简单的解决方案是为每个声音设置一个MediaPlayer,从一开始就初始化它们,在我的应用程序的OnCreate()中使用MediaPlayer.create()。为了使它更可靠和快速,我为每个声音制作了两个媒体播放器。然后,我有一个调用简单循环的计时器,类似于以下内容:
for (int w=0; w<SOUNDS; w++)
if (must_play(w)) {
if (mp[w].isP
我找到了这段代码:
Uri u =
Uri.withAppendedPath(MediaStore.Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI,
"1");
i.setData(url);
startActivity(i);
它使用默认的媒体播放器播放声音。我想用包含URL的URI调用同一个媒体播放器。
如何锁定默认播放器?