我刚刚下载了Android Studio2.2Beta的新版本,然后我创建了一个新项目,并收到了一条错误消息。
错误消息:
Error:Failed to complete Gradle execution. Cause: Process 'command '/home/beckondelve/Desktop/android-studio/jre/bin/java'' finished with non-zero exit value 2
事件日志:
Gradle sync started
Gradle sync failed: Process 'com
我使用unity 2020.3.13,我开始使用android游戏。我尝试使用从Android Studio获得的JDK来设置JDK,但得到以下错误: Incompatible Java version '16'
Android development requires JDK 8(1.8)64-bit. Having Java Runtime Environment(JRE) installed is not sufficient. 我很困惑,因为我的JDK版本高于8,但仍然不能。我必须安装确切的JDK版本8吗?使用Unity提供的JDK、SDK、NDK和Gradle和An
我最近刚刚升级到最新版本的Android Studio (0.1.1),但我也使用Android Studio将我的项目重新定位到我的Dropbox文件夹中。所以,我不太确定是哪一个导致了这个问题。当我构建或尝试运行我的项目时,我得到这个错误:
Cannot start compilation: the output path is not specified for modules
"actionbarsherlock",
"EmPubLite-EmPubLite".
Specify the output path in Configure Project.
我对Android Studio 0.4.2有个问题。当我创建或更新布局资源文件时,R.java没有更新。我发现Android Studio的早期版本存在一个问题,它解决了这个问题,但在Android Studio 0.4.2上就不再有效了。当我构建模块时,Android Studio似乎没有记录任何错误消息。我也看到过类似的问题,但主要是针对Eclipse的,我没有找到Android Studio 0.4.2的答案。此外,我将这个模块从ADT Eclipse项目导入到Android Studio中。
我试图通过将mopub SDK导入到我的应用程序中,但是Android Studio很困难。
我解压SDK,然后转到Project Structure,选择import a New Module。当我选择解压的文件夹时,Finish按钮变灰,并且有一个错误提示'Select Modules to import‘。
我使用的是Android Studio 0.8.6版。
我正在尝试谷歌在IO上宣布的android studio。我已经安装了它,并且可以正常工作,还从subversion导入了我现有的项目,并创建了一个android studio项目。看起来一切正常,除了其中一个库的问题,我认为它与驱动程序库com.google.android.gms.common.AccountPicker有关。日志里写着com.google.android.gms.common.AccountPicker does not exist。
感谢您能提供的任何帮助。
我是Android Studio的新手。我正在尝试使用android-map-utils库。但它给了我以下错误。
`Error:(64) A problem occurred evaluating project ':library'.
> No such property: sonatypeUsername for class: org.gradle.api.internal.project.DefaultProject_Decorated`
有人能帮我解决这个问题吗?也能告诉我一个在android中导入库的简单方法吗?