遇到一个问题,需要在一个activity中控制另一个acitivity做一些更新,没想到传递handler的方法,通过以下方式解决。...1.在MyAPP中定义属性handler package jason.com; import jason.com.MasterActivity.MyHandler; import android.app.Application...; /** * 自己实现Application,实现数据共享 * @author jason */ public class MyAPP extends Application { // 共享变量 private...中给MyAPP的属性handler赋值 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState...); } }); } 3、在另一个activity中获取MyAPP中handler进行传值 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate
目录 Android Studio的使用过程 从安装到试运行第一个小程序 导入别人的Android Studio 项目 运行时会出现的一些问题整理 Android Studio的使用过程 从安装到试运行第一个小程序...新建项目及AS内部工具使用 导入别人的Android Studio 项目 [如何成功运行和导入别人的android studio项目?]...运行时会出现的一些问题整理 如何使用模拟器或手机运行程序 ---- 问题:Android Studio磁盘空间不足:Emulator: emulator: ERROR: Not enough space...---- 问题:Android中R.layout.xxx,有资源文件,调用不到。...方法一: 是类的包名导入错误导致: 可能不小心导入了Android的R类,导致AS找不到了才报错 换成导入自己项目的R类就可以了 import android.R; 正确导入的包名: import
转载请以链接形式标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51579816 本文出自:【lxk_1993的博客】; 1.Session...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
Activity 作为 Android 的四大组件之一,其与用户接触的机会最多,所以灵活运用 activity 类能够让我们的程序用户体验感更好。...这个图想必各位朋友已经看过了,我们来解释一下图片中方法的作用: 上图中方法为继承 activity 类的派生类覆盖实现的方法,从 activity 对象创建到结束被摧毁都是在这些方法中循环调用 @Override...(); } 需要注意的是当 当前屏幕改变时候可能会摧毁当前 activity 对象,所以最好在 onPause() 方法之中加入数据保护代码段。...如果想在屏幕显示方向改变或者屏幕尺寸改变时系统不杀死当前 activity 对,我们需要在当前工程的配置文件中配置一段代码。具体实现如下: ?...在当前工程的配置文件 AndroidManifest.xml 中的 activity标签中加入 :android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize
1.主题 主题是包含一种或多种的格式化属性集合,在程序中调用主题资源可改变窗体的样式,对整个应用或某个Activity存在全局性影响。...主题是通过AndroidManifest.xml中的<application 和<activity 节点用在整个应用或者某个Activity,它的影响是全局性的。...如果一个应用中使用了主题,同时应用下的View也使用了样式,那么当主题和样式中的属性发生冲突时,样式的优先级高于主题。...在Android系统中,自带的样式和主题都可以直接拿来用,例如设置主题可以通过android:theme="android:style/…"。...到此这篇关于Android Studio中主题样式的使用的文章就介绍到这了,更多相关android studio 主题样式内容请搜索ZaLou.Cn
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。...因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。...首先需要下载该插件: 在File- Setting- Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了...重启studio: ? 点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可: ? 序列化时选择需要的属性: ? 最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口: ? 怎么样?...哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。 以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
1、第一种方式,也是最常用的方式,就是使用Bundle来传递参数 MyFragment myFragment = new MyFragment(); Bundle bundle = new Bundle...2、第二种方式,是在宿主Activity中定义方法,将要传递的值传递到Fragment中,在Fragment中的onAttach方法中,获取到这个值。...//宿主activity中的getTitles()方法 public String getTitles(){ return "hello"; } //Fragment中的onAttach方法...) activity).getTitles(); } //通过强转成宿主activity,就可以获取到传递过来的数据 3、下面在扩展一下创建Fragment和传递数值 如果我们不需要传递数值,那就直接可以在宿主...activity中,跟平常一样创建fragment,但是如果我们需要传递数据的话,可以使用newInstance(数据)方法来传递,这个方法是自己定义的,但是是定义在Fragment中的一个静态方法。
在android studio中存储数据有三个方法,分别是: (1)简单存储——SharedPreferences (2)文件存储:内部存储——应用程序私有文件外部存储——SD卡资源文件——只读( RAW...、XML) (3)数据库存储——SQLiteDataBase 今天我们讲讲在android studio中利用数据库存储中的SQLiteOpenHelper()方法建立数据库 SQLiteOpenH...android3.0以前打开虚拟机中的文件是用导航栏中的Tools中Android,3.0以后为了提供的更新工具把它舍弃了但我们可以通过View导航栏中Tool Windows中的Device File...Explorer打开,找到data目录下的data下的程序的包名,找到创建的数据库(.db文件//另一个是相对应的日记文件),右键重新建立目录,然后用SQLite Expert Professional...说明我们数据库已经创建好了 总结 到此这篇关于android studio使用SQLiteOpenHelper()建立数据库的方法的文章就介绍到这了,更多相关android studio建立数据库内容请搜索
学习安卓下载了android studio 3.5,用的安卓版本是28,android9。...发现使用不了recycleview,而且在project structure上面也不能添加recycleview的包 所以网上找到一个可以使用的 在build.gradle中dependencies里面添加...implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0-rc01' 就可以使用了 在layout中,使用 <android.support.v7...android:layout_height="match_parent"/ 这是我自己找到的,如果大家有其他的方法也可以在评论去添加 谢谢各位大佬啦,跟你们磕头了,哐哐哐 尤其是在android studio3.5...android studio3.5中使用recycleview的包,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
以上这篇Android Studio 中aidl的自定义类的使用详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
在 Android Profiler 提供的这四种性能数据中,绝大多数场景下我们都更关心 CPU 和内存的使用情况。...在 Android 3.6 中,Memory Profiler 加入了自动检查 Activity 和 Fragment 中的内存泄漏的功能。...使用 CPU Profiler,首先要产生一些 CPU 的使用记录: 进入 Android Studio 中的 CPU Profiler 界面,在您的应用已经部署的前提下,点击 "Record" 按钮;...总结 本文介绍了 Android Studio Profiler 中的两种数据分析工具。...其中 Memory Profiler 可以自动检测 Activity 和 Fragment 的内存泄漏,而通过了解和使用 Memory Profiler 中数据分析功能提供的数据,也可以发现和解决其他类型的内存泄漏问题
开启视图绑定无须引入额外依赖,从 Android Studio 3.6 开始,视图绑定将会内建于 Android Gradle 插件中。...生成代码的逻辑被优化为,当您在 Android Studio 中编辑 XML 布局文件时,只会更新所修改布局对应的绑定对象。同时这些工作会在内存中运行,从而使这个过程可以迅速完成。...这意味着您的修改会立即反映在绑定对象中,而无须等待或者重新构建工程。 Android Studio 被优化为可以在您编辑过 XML 布局文件后立即更新绑定对象。...结合数据绑定来使用视图绑定 视图绑定只是 findViewById 的取代方案,如果您希望在 XML 中自动绑定视图,可以使用数据绑定库。数据绑定和视图绑定可以生成同样的组件,它们可以同时工作。...总结 到此这篇关于Android Studio 3.6中使用视图绑定替代 findViewById的方法的文章就介绍到这了。
fragement视图包含了用户可以交互的可视化UI元素。 片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity。...Android Fragment的使用可以分为下面的几部分: 支持库 使用SDK下的SDK Manager工具下载Android Support Package,找到您的SDK下的/extras/android...在它的核心,它代表一个更大的运行的特定操作或接口Activity。片段与它所处的活动密切相关,不能与之分开使用。...给个链接你们看:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 Android Studio中的依赖关系 在Android Studio...:26.0.0-alpha1' } 如何添加依赖关系 打开android studio软件,选择file–>project structure…菜单项,然后打开project structure中,在
应用中的一个 Activity 会被指定为主 Activity,这是用户启动应用时出现的第一个屏幕。然后,每个 Activity 可以启动另一个 Activity,以执行不同的操作。...您可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。...您可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且您可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的...获取对 Fragment 的引用来调用片段中的方法。.../> <Button android:id="@+id/btn_data" android:text="数据更新及列表"
前几天解决了一下这个问题本来没当回事,没想到今天恰巧有人问,在这里简单记录一下: 问题描述: 加载一个列表,当列表数据符合一定要求时去掉该item(无论是使用listview还是recyclerview...加载列表道理等同) 刚开始遇到这个问题想到的第一种解决方案就是在adapter中加载item时去判断一下本条item数据是否应该gone掉,如果符合要求,那么久直接将整条item进行gone掉。...如果你是这样处理的你会发现就算gone掉,在原本应该显示该item的地方会出现一条空白,也就是说item的位置还在那里,只是content不显示而已,像这种情况这种解决方案解决不了问题。...原因就是你的数据源----暂且称为mList 包含着那条item数据,item的view的加载数量是有mlist.size()决定的,gone掉之后那条item已经加载出来会占有一个位置。...所以要想彻底解决这种问题,就要从数据源着手,先将列表数据mList处理完了之后再传给adapter去加载
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。...八、内存探查器中的泄漏检测 现在,在 Memory Profiler 中分析堆转储时,可以过滤 Android Studio 认为可能表明应用程序中的内存泄漏 Activity 和 Fragment 实例的性能分析数据...筛选器显示的数据类型包括: Activity 实例已被销毁,但仍在引用中。 Fragment 实例无效 FragmentManager 但仍在引用中。...开发者可以继续使用 Android Studio。但是,要接收其他更新,请将工作站升级到 Windows 的 64 位版本。...十二、优化 Gradle 同步时间的新选项 在以前的版本中,Android Studio 在 Gradle Sync 期间检索了所有 Gradle 任务的列表。
可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。...实际上,如果要将现有 Android 应用转换为使用片段,可能只需将代码从 Activity 的回调方法移入片段相应的回调方法中。...使用此类创建对话框可有效代替使用 Activity 类中的对话框辅助方法,因为您可以将片段对话框纳入由 Activity 管理的片段返回栈,从而使用户能够返回清除的片段。...在此情况下,需在列表布局中创建包含 RecyclerView 的片段。...基于以上不同的特点我们在使用的使用一定要结合着生命周期操作我们的视图和数据。 5.
例如:新闻应用可以使用一个片段在左侧显示文章列表,使用另一个片段在右侧显示文章—两个片段并排显示在一个 Activity 中,每个片段都具有自己的一套生命周期回调方法,并各自处理自己的用户输入事件。...因此,用户不需要使用一个 Activity 来选择文章,然后使用另一个 Activity 来阅读文章,而是可以在同一个 Activity 内选择文章并进行阅读,如下图中的左侧平板电脑布局所示。...也就是说,由于每个片段都会通过各自的生命周期回调来定义其自己的布局和行为,您可以将一个片段加入多个 Activity,因此,您应该采用可复用式设计,避免直接从某个片段直接操纵另一个片段。...不过,在手机尺寸的屏幕上,没有足以储存两个片段的空间,因此Activity A 只包括用于显示文章列表的片段,当用户选择文章时,它会启动Activity B,其中包括用于阅读文章的第二个片段。...(msg); } Step 3:使用接口回调方法读数据(Activity中) //使用接口回调方法读数据(Activity中) fragementFirst.getData
前言: SQLite简介:是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。...它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。...SQLite数据库,它广泛用于包括浏览器、IOS,Android以及一些便携需求的小型web应用系统。 接下来,我会通过一个登录功能来介绍一下SQLite数据库在实际Android项目中的使用。...,则往数据库中insert一笔数据 else{ //insert data ContentValues values= new ContentValues(); values.put...,包含了建库、增/改/查数据等操作,希望能让大家对SQLite数据库在实际项目中的使用有一个大概了解,不足之处,欢迎指正。
---- Fragment代表了Activity的子模块,因此可以把Fragment理解成Activity片段。 Fragment的几个特征: Fragment总是作为Activity界面的组成部分。...---- Fragment简化了大屏幕UI的设计,它不需要开发者管理组件包含关系的复杂变化,开发者使用Fragment对UI组件进行分组、模块化管理,就可以更方便地在运行过程中动态更新Activity的用户界面...通过使用上面的Fragment设计机制,可以取代传统的让一个Activity显示列表,另一个Activity显示内容的设计。 如何使用Fragment?...Fragment与Activity相互传递数据的方式: Activity向Fragment传递数据:在Activity中创建Bundle数据包,并调用Fragment的setArgument(Bundle...Fragment向Activity传递数据或Activity需要在Fragment运行中进行实时通信:在Fragment中定义一个内部回调接口,再让包含该Fragment的Activity实现该回调接口
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