Android Studio提供了一个强大的“Preview”工具,可以帮助您预览您的布局文件将如何在用户的设备上呈现。XML布局可能是Android开发中最常用的资源。 您的项目中每个活动至少有一个布局文件。 Android Studio的预览工具可帮助您实现这些伟大的设计,并快速迭代它们,甚至不需要运行您的应用程序。它还允许您查看布局的不同配置,例如在纵向或横向时的外观,或者TextView在多个语言环境(如英语,德语或希腊语)上的外观。
在Android 5.0 版本之前,为了方便的显示多行数据,形如QQ聊天信息主界面,最常用的选择无非是ListView控件,但是ListView控件本身就有很大的局限性和效率问题(相对于RecyclerView控件)来说,比如说ListView只能竖向滚动显示数据,不能横向滚动显示数据,在一些特殊的需求中,ListView就无能为力了。在Android5.0版本之后,Android官方推出了一个新的控件:RecyclerView ,完全解耦的设计使得RecyclerView比起ListView灵活了太多,应用的场合也非常广泛。那么,就来看一下ListView和RecyclerView的用法和不同之处在哪:
在了解callback之前,值得一提的是Picasso有多种图像加载方式。大体可分为同步和异步两种。
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
SVG是可缩放矢量图形,全称Scalable Vector Graphics。经过数学计算利用直线和曲线绘制而成,无论怎么放大,都不会出现马赛克现象。可以使用Illustrator矢量图绘图软件来进行绘图。
你可能还没遇到过这种特殊场景,但是如果你需要为图像的加载分配优先级,则可以使用.priority()。这个方法涉及到三个代表优先级的常量,HIGH,MEDIUM和LOW。默认情况下,所有的请求等级为MEDIUM。分配不同的优先级将直接影响到Picasso的加载行为。
View Binding是一项功能,使您可以更轻松地编写与视图交互的代码。在模块中启用视图绑定后,它将为该模块中存在的每个XML布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含对在相应布局中具有ID的所有视图的直接引用。
从零开始搭建MVVM架构系列文章(持续更新): Android从零开始搭建MVVM架构(1)————DataBinding Android从零开始搭建MVVM架构(2)————ViewModel Android从零开始搭建MVVM架构(3)————LiveData Android从零开始搭建MVVM架构(4)————Room(从入门到进阶) Android从零开始搭建MVVM架构(5)————Lifecycles Android从零开始搭建MVVM架构(6)————使用玩Android API带你搭建MVVM框架(初级篇) Android从零开始搭建MVVM架构(7) ———— 使用玩Android API带你搭建MVVM框架(终极篇)
OpenCV 环境搭建 及 实现测试案例,没有你想象的那么麻烦噢,一篇文章带你分分钟搭好环境跑通实例。
首先,我们需要为测试提供一些图像。我们从eatfoody.com截取了部分美味的食谱图,上传至imgur。
在移动设备上运行机器学习代码是下一件大事。 PyTorch在最新版本的PyTorch 1.3中添加了PyTorch Mobile,用于在Android和iOS设备上部署机器学习模型。
界面设计和功能开发同样重要,界面美观的应用程序不仅可以大大增加用户粘性,还能帮我们吸引到更多的新用户。Android 系统为我们提供了大量的 UI 开发工具,只要合理的使用它们,就可以编写出各种各样漂亮的界面。
在 Android Studio 中开发 DataBinding , 使用 如下代码开发 绑定适配器 加载网络图片 :
只是觉得写的很好分享到腾讯云,推荐腾讯云服务器,除学生机外非常便宜的活动 腾讯云活动
笔者最近致力于vivo游戏中心稳定性维护,在分析线上异常时,发现有相当一部分是由OutOfMemory引起。谈及OOM,我们一般都会想到内存泄漏,其实,往往还有另外一个因素——图片,如果对图片使用不当的话,很容易吃掉大量内存,从而导致异常。
kotlin-android-extensions插件可能算得上是我最喜欢的一个Kotlin在Android上的特性了。
为应用程序创建良好的用户体验(UX)是一项艰巨的任务,尤其是在开发嵌入式应用程序时。今天,有两种图形用户界面(GUI)工具通常用于开发嵌入式软件:它们要么涉及复杂的技术,要么非常昂贵。
① 自定义 RecyclerView.Adapter 泛型类型 : 适配器的泛型类型需要设置为 RecyclerView.ViewHolder , 这是所有 ViewHolder 的基类 ;
试读文档下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jGEHhhO 密码:vcfm
implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.1'
(1)新建工程OpenCVDemo,选择,一定要选择Native c++类型,最后要选c++14支持。
ListView 是我们在开发中最常使用的控件之一。由于手机屏幕空间比较有限,能够一次性在屏幕上显示的内容不多,ListView 允许用户可以通过手指上下滑动,可以呈现更多的数据。
在日常开发中使用url加载图片是常见的。这也是Glide图片加载框架这么受欢迎的原因。当然本文如果只是简单的加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨的事情才行。补充知识:Glide (音译:哥来德)
BindingAdapter 是 DataBinding 数据绑定技术 的组成部分 ;
2、动态加载:需要被加载的模块初始时并没有被加载进内存,在你需要加载这个模块才会被动态的加载进去。
今天学习RecyclerView,下边来说一下实现数据垂直滚动和数据横向滚动。先上图为敬:
(2)File- New- Import Module,然后选择自己的java-opencv的相对应路径,比如,D:\Android\OpenCV-android-sdk\sdk\java
前言 我们知道一个界面的测量和绘制是通过递归来完成的,减少布局的层数就会减少测量和绘制的时间,从而性能就会得到提升。当然这只是布局优化的一方面,那么如何来进行布局的分析和优化呢?本篇文章会给你一个满意的答案。 1.布局优化工具 在讲到如何去布局优化前,我们先来学习两种布局优化的工具。 Hierarchy Viewer Hierarchy Viewer是Android SDK自带的可视化的调试工具,用来检查布局嵌套和绘制的时间。需要注意的是在在Android的官方文档中提到:出于安全考虑,Hierarchy
依然是xml文件的设计,使用了两个RelativeLayout,zu作为主布局和副布局,里面都加入textview显示内容,在副布局里加入一个imageview在这里插入图片描述作为子内容的背景图,代码如下:
Android RecyclerView 是Android5.0推出来的,导入support-v7包即可使用。 个人体验来说,RecyclerView绝对是一款功能强大的控件。 首先总结下RecyclerView的特点: 1.支持不同方向,不同排版模式,实现多种展现数据的形式,涵盖了ListView,GridView,瀑布流等数据表现的形式 2.内部实现了回收机制,无需我们考虑View的复用情况 3.取消了onItemClick等点击事件,需要自己手动去写 -------------------------
阅读本篇大概需要 11 分钟。 相信不少同学已经开始使用 MVVM 作为自己 Android 开发架构了,但实际上,我在使用过程中查阅资料发现,网上有关 MVVM 的资料并不是很多,这主要是因为 MVVM 还是有一定使用门槛的,并且 MVVM 不一定会帮助你提高开发效率,可能你需要写的代码更多了,或者说为了你为了让代码保持 Databinding 的双向绑定特性,而需要考虑很多业务以外的设计逻辑。我们使用一个架构或者设计模式,当然是为了更好的开发体验嘛,所以我将给大家介绍几个实用的第三方库和工具,来帮助
前言 之前设置布局的时候用了最简单的LinearLayoutManager, 而且是单一布局, 这次来感受下GridLayoutManager和瀑布流以及多布局. ---- GridLayoutManager的使用 比起LinearLayoutManager, GridLayoutManager可以适用的场景就更多了. 来看一段代码: RecyclerView rvTest = (RecyclerView) findViewById(R.id.rv_test); //rvTest.setLayo
顾名思义,CollapsingToolbarLayout是一个作用于Toolbar基础之上的布局,由DesignSupport库提供。
Glide是一个Android的图片加载和缓存库,它主要专注于大量图片的流畅加载,Glide几乎可以胜任任何你需要使用到图片从网络拉取,压缩,显示的场景。
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
“最近项目中需要把Glide封装库的Glide从3.x升级到4.x,所以先全面学习了一波Glide——郭霖的Glide系列文章。本想自己写一篇Glide学习笔记,然而发现Glide的功能和代码原理是如此丰富繁多,已有郭神系列文章珠玉在前,如果要写,也只能是Glide升级相关内容。
ConstraintLayout是Google IO 2016引入的一个全新布局Layout,隶属于Jetpack项目(即包含在androidx包里),目前release最新版本是1.1.3,在build.gradle里添加依赖即可,如下:
移动设备的资源总是有限的。有限的电量,有限的存储,有限的处理能力,有限的内存,有限的网络带宽……无论你面对的是 Android 还是 iOS,这都是真理。
前言:本博文只教你编程的思想,就举一个简单的例子来实现我们的简易的音乐播放器,大家不喜勿喷啊 友情提示:本博文用到的是Android Studio进行开发的,软件安装教程:Android Studio安装教程:
下载gif-drawable包和Demo的链接:http://pan.baidu.com/s/1eQxVKRo
本文实例讲述了Android编程实现压缩图片并加载显示的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本博客将以最简单的方式,利用TensorFlow实现了MNIST手写数字识别,并将Python TensoFlow训练好的模型移植到Android手机上运行。网上也有很多移植教程,大部分是在Ubuntu(Linux)系统,一般先利用Bazel工具把TensoFlow编译成.so库文件和jar包,再进行Android配置,实现模型移植。不会使用Bazel也没关系,实质上TensoFlow已经为开发者提供了最新的.so库文件和对应的jar包了(如libtensorflow_inference.so和libandroid_tensorflow_inference_java.jar),我们只需要下载文件,并在本地Android Studio导入jar包和.so库文件,即可以在Android加载TensoFlow的模型了。
应用开发的时候,有时我们需要将一些图片进行预览,例如:相片管理的应用。这个时候用ListView的话就显得不是太合适了,因为ListView的展现形式毕竟不适合这种预览要求,那么通过什么视图组件可以实现呢?这里就可以使用GridView,android中的网格布局来实现了。
我们大家平时长时间打代码的时候肯定会感到疲惫和乏味,这个时候一边播放自己喜欢的音乐,一边继续打代码,心情自然也愉快很多。音乐带给人的听觉享受是无可比拟的,动听的音乐可以愉悦人的身心,让人更加积极地去热爱生活。大家平常应该会用QQ音乐、网易云音乐或者酷狗音乐等音乐APP来听歌,想不想拥有属于自己的音乐播放器。那么接下来就教大家如何用Android Studio自己制作一个音乐播放器APP。
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