大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧。 一、Android Stu
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
一般来说, 学习一门新的技术, 最应该做的就是阅读其官方文档, 那是最权威的。Android本身给我们提供了很多App性能测试和分析工具, 而且大部分都集成到Android Studio或DDMS中, 非常方便使用。
项目中遇到一个问题,Android 8.0 系统上 APP 的 icon 显示的是默认的机器人的 icon,这是什么回事?原来 Android 8.0(API 级别 26)引入了自适应启动器图标,可以
LZ-Says:在外面呆了一年又一年,似乎都快忘记当初出来的目的,不过,幸好,不忘初心~给家里买点东西,家里开心,我也开心~这就够了。
之前在Lofter写了一篇《安卓开发工具与Genymotion模拟器安装配置详解》,如今已转至简书平台写博客,遂将此文搬至此处,以作备忘。 注:此文基于Windows系统。
随着APP的一次又一次迭代,APP的体积也越来越大,这时候,会引发这么一个问题,早期的错误异常如下:
Android Asset StudioWeb版是一个非常好用的Andrid图标资源设计工具,它是由RomanNurik开发的。现在我们已经在ADT14里支持同样的功能。首先,你要打开新建向导(Ctrl-N),选择Android分类,然后在其下找到名字为“Android Icon Set”的这一项:
Android应用的大小对用户体验和应用性能至关重要。大型APK文件会增加应用的安装时间,启动时间和页面加载时间,降低了用户体验。因此,APK瘦身是Android开发中的重要任务。在本文中,我们将分享6个小技巧,帮助你优化和瘦身Android应用,提高性能和用户体验。
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。
Android Lint 是Android自带的代码检查工具,它能帮助我们识别很多潜在的错误。
本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用的所有文件,比如Java类文件,资源文件,和一个包含被编译资源的文件。 一个APK包含了以下目录: META-INF/: 包含CERT.SF和CERT
Android Studio 3.6 稳定版终于来了,此版本的 Android Studio 包括对一些设计工具的更新,包括布局编辑器和资源管理器。
在经过了近两个月的版本迭代后,Flutter 官方在昨天发布了Flutter 2.5版本。根据官方的介绍,这是一个大版本更新,一共关闭了 4600 个问题,从 252 个贡献者和 216 个审阅者合并了 3932 个 PR。
本文来自“天天P图攻城狮”公众号(ttpic_dev) 本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译,查看英文原文(需要翻墙) 译者简介:damonxia(夏正冬),天天P图Android工程师 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
Android Studio 来源 : Android Studio 是 Intelij IDEA 的免费版本 + Android SDK 集成的;
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
前言 大家可能会有类似这样的需求:同一个APP发布不同的版本,修改里面的主题、icon、applicationId。这应该怎么弄呢?很多同学都是重新check一份工程直接修改的。但其实是不必要的,android studio 的gradle就可以帮我们做到。 1、Build Variants(构建变量) 让我们从一般的概念入手,构建变量。 gradle允许您定义多个构建变量定义的构建变体由一个特定的所有属性生成类型加入到一个特定的所有属性的 product flavors 里面。 Build varia
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Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。这些工具包括 Layout Editor (排版编辑器)、Navigation Editor (Navigation 编辑器)、Motion Editor (动作编辑器)、Resource Manager (资源管理器) 和 Layout Inspector (布局检查器) 等。在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。本篇文章会介绍我们针对 Android Studio 在 UX 方面做的一些改进,本文中所提到的内容您也可以在 What’s new in Design Tools Talk 这一视频中进行查看。
Android 8.0 (API 26)引入了自适应图标,可以在不同的设备上显示不同形状的图标。例如,一个app 如果采用了自适应图标,那么它就可以在一家的 OEM 厂商的手机上显示为圆形,在另一家 OEM 厂商的手机上显示为方形。只需要每个 OEM 厂商提供一个标准的图标遮罩,那么系统就可以将所有的自适应图标渲染为相同的形状。自适应图标同样可用于shortcuts (快捷方式)、设置、分享对话框、屏幕预览等地方。
以下为正文: 1、概念 应用图标标记,称为Badge App Icon。 Badge,徽章,具象来说, 就是佩带在身上用来表示身份、职业的标志。 它有着悠久的历史,起源最早可以追溯到原始社会氏族部落的
尽量不用太复杂的lib,轻量级lib是首选。如果你的应用没用到兼容库,可以考虑去掉support包。
Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。
Flutter 2.5 正式版已于2021年9月8号发布!这是一次重要的版本更新,也是 Flutter 发布历史上各项统计数据排名第二的版本。我们关闭了 4600 个 Issue,合并了 3932 个 PR,它们分别来自 252 个贡献者和 216 个审核者。回顾去年 – 我们收到来自 1337 个贡献者提交的 21072 个 PR,其中有 15172 个被合并。在详述本次更新的内容之前,我们想强调,Flutter 的首要工作始终是高质量交付开发者们所需要功能。
1. Android O 新特性 前段时间解决了几个 QQ 音乐多窗口屏幕显示的 bug,虽然这个问题最终不是 Android O 版本的问题,多窗口是 Android 7.1 之后引入的,但是趁此机会了解一下 Android O 版本的新特性也不错。 在 Google IO 大会上介绍到的 Android O 新版本更新和优化主要集中在两个方面:Fluid Experiences 和 Vitals,Fluid Experience 主要包含了四个显著特性:Notification Dots, Pictur
APK瘦身也是anroid领域比较关注的技术之一,在开始对APK进行正式的减肥之前,我们先来了解一下APK包的构成,这样才好对症下药嘛。知己知彼方能百战不殆。
在讲解调试工具之前,先来看看有关的设置选项,点击菜单栏File-->Settings-->Languages & Frameworks --> Flutter,打开之后设置如图2.6.1所示,重点字段我都翻译成了中文,帮助大家理解,如果不是很熟悉这个设置,推荐大家按照我这样去配置。
显著提升了在运行包含多个测试项目的大型解决方案期间的性能。 在我们的实验室中,超过 10,000 个 MSTest 的解决方案执行单个测试的速度提高了 82%!
上篇文章介绍了一至七条,由于篇幅过长,这里分为上下两篇讲解,这里截取的是剩下的从第八条开始一直到结尾的那一部分。查看上篇文章请点击 开发工具总结(1)之图文并茂全面总结上百个AS好用的插件(上)。
曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。
1、前景层 2、背景层 3、可以选择前景层logo,也可以直接用文字 4、对前景层进行大小缩放
将你准备好的 图标放入res目录下的drawable,在AndroidManifest.xml文件中,找到android:icon以及android:roundIcon这两个属性,设置为你放入的图标文件。
meminfo的信息中各字段都是什么含义, 要理解各字段含义,我们才好进行内存的优化。
● 我总结的Android Studio的各个方面内容全汇总的Github地址,欢迎大家前来Star: https://github.com/AweiLoveAndroid/The-pit-of-the-Android-Studio
今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。 本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能
昨天发了上篇:「堪比阿里插件的Android Studio插件集合(IDE通用)(上)」大家都觉得挺不错,今天带来下篇,希望大家同样喜欢。
实际开发应用时,包体积优化是必不可少的。毕竟手机内存有限,如果包体积过大很多用户会直接放弃(以前手机内存很小的时候,这个真的很重要),现在由于手机内存大了(512G已经挡不住了),现在的用户更关注流畅度和美观作为参考,但是该有的优化还是要优化的,毕竟要尽善尽美嘛。上一篇文章我们了解了安装包的结构。
我相信任何学习编程的人,刚开始都会接触一个项目,那就是 HelloWorld 。一般来说,这是每一种计算机编程语言中最基本、最简单的程序,亦通常是初学者所编写的第一个程序。它还可以用来确定(测试)该语言的编译器、程序开发环境,以及运行环境是否已经安装妥当,将输出字符串“Hello World”作为第一个示范程序,现在已经成为编程语言学习的传统,接下来让我们来创建第一个程序Hello World。
Android SVG 参考文档 : https://developer.android.google.cn/studio/write/vector-asset-studio
Genymotion 模拟器 是 最常用的 Android Studio 插件之一,您可以在其中部署和测试您的移动应用程序。在这里,我们提供了一步一步的教程来下载、设置和使用 Genymotion 和 Android Studio。
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