在 Mac 中创建的 Android Studio 工程 , 将该项目迁移到 Windows 中后 , 报如下错误 :
前段时间, 在观望了许久之后, 我终于更新了Android Studio的最新版本(北极狐), 发现项目中使用ButterKnife注解id的代码出现了警告,警告信息如下:
作者 / Paris Hsu, Product & Design, Android
第一版 Android Studio Arctic Fox (2020.3.1) 以及 Android Gradle 插件 (AGP) 的 7.0.0-alpha01 版双双在 Canary 通道已正式发布。在此版本中,我们调整了 Android Studio 和 Gradle 插件的版本编号方案。此项变更将 Gradle 插件从 Android Studio 的版本编号方案中剥离,并使 Android Studio 的每个版本对应于哪个年份和 IntelliJ 版本变得更加清晰。
我们高兴地宣布,Android Studio Arctic Fox 现已正式进入稳定版发布渠道,欢迎大家下载。这个最新版本支持 Jetpack Compose 1.0,用于构建原生界面的 Android 全新工具包。另外,此版本也强调对多设备类型的覆盖,包括 Wear OS 设备,并提供新版后台任务管理器等功能,帮助开发者提高工作效率。我们基于开发者的反馈打造出了这套全新的 Android Studio,助力开发者社区更快地构建高质量、现代化的应用,且覆盖多样的设备!
---- 新智元报道 编辑:Aeneas 好困 【新智元导读】最近,Stable Diffusion已经掀起一股热潮。让我们看看《哈利·波特》中的人物进入《权力的游戏》中,会变成什么样子? 最近,Stable Diffusion正在网上大火,谁用谁是艺术家。 作为一种从文本到图像的AI工具,它之所以能掀起这么大的波澜,是因为它能够从简单的文本提示生成著名人物的逼真图像。 与传统的竞争对手Dall-E2相比,Stable Diffusion把生成图像的速度提高了足足三倍。 论文地址:https:/
不久前,谷歌正式推出Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。
编译|核子可乐、燕珊 不久前,谷歌正式推出 Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。 Compose Multiplatform 由 Compose for Desktop 和 Compose for Web 组成,通过 Kotlin Multiplatform 支持许多不同的平台。其中,Compose Desktop 采用 Google 的 Sk
使用的 ijkplayer 版本是 0.8.8 版本的 , 这是 2018 年的版本 , 生成的 Android Studio 工程源码 也是 在 2018 年运行的 , 当时使用 的
Android 的Gradle版本更新换代还是很快的,更新换代除了功能上变得强大之外,还会出现很多意料之外的Bug,而很多开发者会被折磨的死去活来,下面我们来看有哪些编译配置。
Android Gradle 插件在 Android Studio 工程根目录 下的 build.gradle 构建脚本中配置 , 其中 id 'com.android.application' version 和 id 'com.android.library' version 配置的就是 Android Gradle Plugin 插件的版本号 ;
上篇文章介绍了一至七条,由于篇幅过长,这里分为上下两篇讲解,这里截取的是剩下的从第八条开始一直到结尾的那一部分。查看上篇文章请点击 开发工具总结(1)之图文并茂全面总结上百个AS好用的插件(上)。
菜单是软件界面设计的一个重要组成方面。它描述着一个软件的大致功能和风格。所以在程序设计中处理好、设计好菜单,对于一个软件开发是否成功有着比较重要的意义。菜单的本质就是提供了将命令分组的一致方法,使得用户易于访问,通过支持使用访问键启用键盘快捷方式,达到快速操纵软件系统的目的。
tinker官方文档推荐用walle或者packer-ng-plugin来辅助打渠道包。估计有不少同学用过,今天我想推荐另外一款多渠道打包的插件ApkMultiChannelPlugin,它作为Android Studio插件进行多渠道打包。 安装步骤:打开 Android Studio: 打开 Setting/Preferences -> Plugins -> Browse repositories 然后搜索 ApkMultiChannel 安装重启。 有不了解的同学,可以直接看它的文档。
前言 Tinker简介 Tinker是微信官方的Android热补丁解决方案,它支持动态下发代码、So库以及资源,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新。当然,你也可以使用Tinker来更新你的插件。 Tinker已知问题 1) Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件; 2) 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码 3) 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响; 4) 不支持部分三
昨天发了上篇:「堪比阿里插件的Android Studio插件集合(IDE通用)(上)」大家都觉得挺不错,今天带来下篇,希望大家同样喜欢。
Flutter 作为火热的跨端工具包,在 github 上超过 120k 的关注量,可见一斑。
或是mac下,打开访达,然后打开user目录,command+shift+.显示隐藏文件夹,找到.bash_profile文件,查看或配置java环境
ijkplayer作为业界最有名的播放器开源项目,理论上说可能很多方面都已经做得很优秀了。我们直接拿来用不就完事了吗?为什么还要进行二次开发,这不是自己给自己挖坑吗?
除了AS自带的Analyzer之外,还有ApkChecker、ClassyShark等工具。
因为app开发者常常需要统计app在不同渠道的使用量,所以app安装包就得按照不同的渠道号分别打包。至于为什么要进行使用量的统计,可参见《Android开发笔记(一百零七)统计分析SDK》,现在我们以友盟统计为例,演示一下如何在Eclipse环境实现多渠道打包的功能。 代码工程导入了友盟统计分析的sdk后,还需在AndroidManifest.xml中定义当前发布包的渠道号,如下所示:
传统的 Android Package Kit (APK) 包含应用支持的所有设备的代码和资源 (布局文件、图像等)。因此,您在安装 APK 时可能装上了一些您永远不会用到的资源。您的屏幕尺寸不会改变,您的 CPU 也不会; 您通常不会说应用所支持的所有语言。很明显,APK 里的内容的比您要求的更多,占用的空间也比实际需要的更多。
这是一个新的系列文章,我们称之为 "Modern Android Development 技巧",简称为 "MAD Skills"。本系列文章致力于帮助开发者们打造更好的现代 Android 开发体验,敬请关注。
3月初谷歌发布了Android Studio 2.3,博主这一阵认真用2.3把之前的项目重编了一下,发现了不少兼容性问题,于是决定开个贴记录一下这些疑难杂症。 一、首先是升级完毕之后,原来的项目居然编译不过了,原因是Android Studio 2.3与其自带的Gradle闹矛盾,需要把Gradle升级到3.3并做一系列的配置调整才行,具体操作步骤详见博文《Android Studio升级到2.3的编译问题解决办法》。 二、在管理WIFI或者热点操作时,原本都要先调用以下代码获取WifiManager的实例:
最近将 Android Studio 更新到了 Android Studio Dolphin | 2021.3.1 Patch 1 版本 , 发现创建的 Android 工程中 生成的 Gradle 脚本 不一样了 , 在这里 梳理下新版本的 Gradle 执行流程 ;
在右侧找到菜单栏“Gradle”—>”APP名”—>“Tasks”—>“android”—>双击“signReport”即可。
我们在开发过程中,用到很多三方sdk中申请一些key值都需要我们提供一个sha1值,例如 百度地图 高德地图。
在Android Studio上创建官方默认的首屏标签页面很方便,首先右击需要添加标签栏的模块,在弹出的右键菜单中依次选择“New”——“Activity”——“Bottom Navigation Activity”,弹出下图所示的活动创建页面。
在今年的 Google I/O 上,Android 和 Google Play 都发布了诸多重磅更新,这里欢迎大家和 Android 团队的 Fred 一起回顾其中不容错过的重点更新: 点击这里 查看 Android 和 Google Play 在 I/O 的最新更新视频。
Git是一个开源、分布式的版本控制系统,与集中式版本控制系统(如SVN)最大的区别在于每个开发者都会有一个本地仓库,代码可以提交到本地,不需要依赖远程代码仓库。Git可用的图形化界面有很多,除了自带的Git GUI,还有第三方的SourceTree、TortoiseGit等。Android Studio中也自带了Git插件,已经基本上能够满足工作需求。接下来,我们一起探索Android Studio中Git的使用。
apk(android package)就是我们安卓系统的安装文件,可以在模拟器和手机中直接打开安装,从项目中打包apk有几种方式可取 一、最简单的方法(类似我们的winfrom) 只要我们调试或者运行过项目,在项目下的bin debug下就有同名apk文件了(Eclipse)下是这样的。在Android下变成了\app\build\apk下了 当然我们不能把这个apk放在商店。没有签名会被人家的apk替换 二、签名发布 1.签名的意义 为了保证每个应用程序开发商合法ID,防止部分开放商可能通过使用相同
工欲善其事必先利其器,学习开发工具的各种技巧,有利于提高我们的工作效率,本篇博客,我们就来学习Android Studio的各种技巧。
依旧喜欢eson. 来首背景音乐。另外星战8,1月6号首映,筒子们赶快带上女票提前买票吧!
哪里能下载支持M1的PD18虚拟机?Parallels Desktop 18 for Mac可在 Mac 上同时运行 Windows 和 macOS,无论您需要运行没有 Mac 版本的 Windows 程序,还是从 PC 切换到 Mac 并需要传输数据,Parallels Desktop 18都能满足您的需求。
说到多渠道,这里不得不提一下友盟统计,友盟统计是大家日常开发中常用的渠道统计工具,而我们的打包方法就是基于友盟统计实施的。按照友盟官方文档说明,渠道信息通常需要在AndroidManifest.xml中配置如下值:
当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的 AndFix、美团的 Robust 以及 QZone 的超级补丁方案。但它们都存在无法解决的问题,这也是正是最后使用 Tinker 的原因。先看一张图对比:
Linus有一句名言广为人知:Read the fucking source code. 但其实,要深入理解某个软件、框架或者系统的工作原理,仅仅「看」代码是远远不够的。就拿Android Framework来说,整个代码量非常大不说,那些个动辄几万行的类如何去理解?所以我今天要说的就是:
大家在开发安卓应用的时候,在调试阶段通常都是通过 run 的方式发布到模拟器或者真机上,我们知道 android 应用打包后的后缀名是 .apk 文件。.apk 文件是一种压缩包,类似 .zip 文件,我们可以通过强制更改它的后缀为 .zip 来解压 apk 获取包里的内容,以这种方式可以验证它其实就是一个压缩包。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
这是一本Android开发的工具书,里面的提到的工具基本上是每个Android开发者必备的技能,买这本书的起因是看到有介绍Gradle和性能优化。里面提到的很多工具之前都是用过,所以看得很快,只care自己不熟知的,所以这篇读书笔记是对自己不熟的地方的整理和摘录。
本新手最近学Android都是用的eclipse。其实个人觉得eclipse不错,可能接触Android不久,倒也不觉得它慢还是怎样。对于Google的Android studio也是早有耳闻,前两天终于去下了一个,win7跟ubuntu下面都装上了。当然,本人更习惯于在ubuntu下面开发。 问题来了,发现找来找去就是不知道怎么删除Android studio里的工程项目。右键菜单啊,主菜单啊,什么都找不到名叫Delete或者叫Remove的菜单项。直接按Delete键又不能删除掉整个工程项目。
今天使用高德地图为应用添加Key的时候,发现有一项需要用到安全码SHA1,而SHA1存在于Keystore中,遂简单地了解了一下Keystore。虽然之前实习开发中有用同事生成的Keystore对应用加过密,但是对它并不熟,今天以此文对Keystore的认识做一个记录,也希望可以给未接触过Keystore的小伙伴们作为参考。
FL studio中文版是一款操作简单方便的软件,它的功能十分强大,集编曲、录音、混剪和剪辑等功能于一体,上手快灵活性高,能够充分地发挥使用的想象力。目前FL studio中文版已经是FL studio20.8,不仅优化了许多功能,还完成了汉化,并且由于其具有强大的兼容性,已经成为了年轻人中很受欢迎的编曲软件!
本文实例为大家分享了Drawerlayout侧滑菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下
基于这个需求,我搜了一下「Android 日志框架」,大多网友推荐的是 logger、timber、xLog 等等,看着也不错。不过出于几年后端开发的经验和习惯,我进一步了解,发现熟悉的 log4j 和 logback 在 Android 上也有人做过适配,所以最终决定使用 slf4j + logback,以在前后端开发中取得一致的体验。
Android热修复学习之旅开篇——热修复概述 Android热修复学习之旅——HotFix完全解析 Android热修复学习之旅——Tinker接入全攻略
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
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