他们的成就主要都是在UI上跨平台,当然Flutter虽然可以处理一些公共的业务逻辑,但目前在业务较重的情况下仍然需要各自处理。 ...通过KMM开发者可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。 ...在 Kotlin Multiplatform 中,共享模块中的不同源集可以针对不同的平台。 如下图所示。 支持多个目标的多平台库,可以在公共源集 commonMain 中使用。...android和iOSMain, 这些是来自相关生态系统的常规库。 可以使用 CocoaPods 或其他依赖项管理器的原生 iOS 项目和使用 Gradle 的 Android 项目中使用。...我们这里仅运行Android程序,运行结果如下图所示。 这个结果来自shared模块中commonMain下的Greeting文件,代码如下所示。
添加compose依赖,代码如下所示: val commonMain by getting { dependencies { implementation(compose.ui)...果然,不运行不知道,一运行吓一跳 这个问题困扰了我两三天,实在是无从下手,毕竟现在相关的资料很少,经过N次的搜索,最终解决的方案很简单:Kotlin版本升级至1.8.0就可以了。...添加网络请求配置 首先在shared模块下的build文件中添加网络请求相关的配置,这里网络请求我们使用Ktor,具体的可参照之前的文章:KMM的初次尝试~ 配置代码如下所示: val commonMain...title}") } } } 分别运行iOS、Android程序,点击请求数据按钮,结果如下图: 这样我们就用一套代码,实现了在双端的网络请求功能。...因此,从第四弹开始,此系列将更名为:Kotin跨平台第N弹:~ 写在最后 从自身体验来讲,我觉得KMM+Compose-jb 对Android开发者来说是非常友好的,不需要像Flutter那样还需要额外学习
2、 多平台库:库作者可以创建包含公共代码及其针对JVM、Web和原生平台的平台特定实现的多平台库,发布后,这些库可以作为其他跨平台项目的依赖项 。...总的来说,Kotlin Multiplatform为跨平台开发提供了一个强大、灵活且高效的解决方案,允许开发者在保持原生开发优势的同时,实现代码的跨平台共享和重用 。...这将用于存放 Android 和 iOS 应用共有的代码 。 3、 添加共享模块依赖:将共享模块作为依赖项添加到您的 Android 应用中。...4、使业务逻辑跨平台:将现有的业务逻辑代码移动到共享模块的 commonMain 目录下,并确保这些代码不包含任何平台特定的依赖。...8、 运行和调试:在 Android 和 iOS 平台上运行您的应用程序并进行调试,确保跨平台的代码共享正常工作 。
通过KMM,开发者可以在 iOS 、 Android、Desktop与Web 应用程序之间共享业务逻辑的通用代码,在必要时也可以编写特定于平台的代码。所以,KMM只负责跨平台下的业务逻辑部分。...创建项目 在Android Studio中我们可以借助Kotlin Multiplatform Mobile plugin插件来快速的创建支持KMM的项目。...公共业务逻辑 双端完全可以共用的逻辑我们直接放在commonMain文件夹下即可。开源库的依赖我们写在commonMain目录下。...这里添加网络请求库Ktor和序列化的依赖,因为是Kotlin跨平台嘛,Ktor是Kotlin推出的网络请求库,所以肯定使用Ktor是最佳选择。...然后我们各自在编写Android或者iOS的UI代码接收数据即可。我们这里直接将返回展示展示在文本中,最终实现的程序是这个样子的。
在 KMM 的帮助下,您可以在 iOS 和 Android 应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。...KMM用纯Kotlin编写一次代码,即可在iOS和Android上运行,开发应用的公共业务逻辑只需要编写一次。KMM减少了为不同平台编写和维护相同代码所花费的时间。...Android/iOS业务SDK层:主要是包括一些现有的Android/iOS SDK,需要直接依赖现有SDK来开发KMM时,在commonMain expect声明接口,在androidMain、iosMain...[项目结构.png] 三、使用expect/actual编写平台特定的代码 以打印日志为例,打造一个alog日志SDK 在commonMain定义IALog接口,声明fun v函数,其他函数忽略。...2、构建系统上构建依赖其他模块的klib包构建,业务直接pod sdkframework即可。第1种方案比较灵活,版本号可以写脚本控制,但是要求开发人员使用的电脑都要配置KMM开发环境。
实现这个方法,这样,在不同的平台集成 KMM 时就可以实现各自平台的效果。...从 KMM 架构可以看出,一些通用的逻辑计算完全可以丢进 commonMain 来实现,以此来达到各端只维护一份代码的目的,也算是提效了。...,jb-compose 为 commonMain 层使用的通用模块,jetpack-compose 为 Android 所集成的平台模块,compose-desktop 为 desktop 所集成的平台模块...来实现组件路由,但该组件 jb 并没有移植到 jb-compose 中,所以,无法在两个平台上实现复用,好在浏览 jb-compose 项目的 issue 时找到了一个可替代的方案 Decompose...我觉得,如果有一款能直接让客户端的编程语言(kotlin、swift)直接实现跨端,而不是再学习一款新的语言(dart) 来实现多平台开发,那真是一件美好的事情。
Kotlin Multiplatform(KMP)结合 Compose Multiplatform 正在成为跨平台开发的热门选择,它允许开发者用一套代码构建 Android、iOS、桌面(Windows...项目结构典型的多平台项目结构:shared/ src/ commonMain/ # 公共代码(Compose UI、业务逻辑) androidMain/ # Android...编写共享 Compose UI在 shared/src/commonMain/kotlin 中创建跨平台组件:// 共享的 Compose 组件@Composablefun Greeting(name:...调试与发布Android:直接通过 Android Studio 运行。iOS:生成 Xcode 项目:....学习资源官方文档Compose Multiplatform 示例项目KMP 社区通过 Compose Multiplatform,开发者可以显著减少重复代码,但需注意平衡代码共享与平台体验。
这个新向导为您提供了一个创建和配置不同类型的 Kotlin 项目的地方,即使使用更复杂的结构(例如多平台项目),也可以轻松上手。...无论您是针对单一平台还是在多平台项目中工作,在任何 Gradle Kotlin 项目中,都不再需要声明与 stdlib 的依赖关系。从 Kotlin 1.4.0 开始,此依赖关系默认添加。...Kotlin Multiplatform 让 Kotlin 成为出色的多平台解决方案是我们的首要任务之一。...您可以使用在多个原生目标之间共享的通用代码中与平台相关的库。 您可以在共享源集中仅指定一次依赖项,而不是在共享和平台专用源集中同一库的不同变体上指定依赖项。...我们正在开发 Android Studio 插件,此插件可在 iOS 设备和模拟器上运行、测试和调试 Kotlin 代码。首个公开预览版将很快发布,敬请关注。
Kotlin Multiplatform Mobile 是一个用于 iOS 和 Android 应用开发的 SDK,它让你可以将网络、数据存储和分析以及 Android 和 iOS 应用的其他逻辑保存在一个共享代码库中...Kotlin Multiplatform 已集成到 Android Studio 中,Android 开发者可以利用他们所熟悉的工具和生态系统,而 iOS 开发者的学习曲线肯定就不那么平缓了。...虽然 Android Studio 是 Kotlin Multiplatform 开发的主要 IDE,但构建 iOS 应用并提交到应用商店时仍然需要 Xcode。...如果你喜欢不同的方法,也可以使用 Kotlin Multiplatform 创建跨平台库,然后在独立的 iOS 和 Android 项目中使用这些库。...Htmx意外走红,我们从React“退回去”后:代码行数减少 67%,JS 依赖项从 255 下降到 9
一、Kuikly初体验1.1 Kuikly简介在移动应用开发领域,跨平台解决方案一直是行业追求的目标。...一码多端" 技术通过一套代码 base 实现多平台部署,能够有效解决这些痛点,成为当前前端和客户端开发的重要发展方向。Kuikly正是在此背景下腾讯给出的解决方案!...,因此开发环境与KMP要求的环境一致, 环境安装步骤如下:1.2.1 下载并安装Android Studio谷歌搜索Android Studio下载安装即可如果你的 Android Studio 版本大于等于...目前Kuikly Android Studio插件提供了以下功能新建Kuikly业务工程: 一键生成Kuikly业务工程与 Android/iOS/Ohos App 宿主工程,自动集成Kuikly依赖等新建...Kuikly的ComposeView类: 自动帮业务开发者生成组合组件的模板代码新建Kuikly的Pager类: 自动帮业务开发者生成Pager的模板代码下载jdk 17并配置环境变量使用KMP提供的KDoctor
作为一名前端开发工程师,在完成了 Kotlin 语言基础学习后,我开始探索 Kotlin 在跨平台开发中的实际应用。...我的这个学习项目可以帮助前端开发者快速了解这两项技术,并提供完整的学习资源和运行指南。...Kotlin Multiplatform 是 JetBrains 开发的跨平台解决方案,允许在多个平台间共享代码:支持的平台Android:原生 Android 应用iOS:原生 iOS 应用 Web...应用架构快速开始指南环境要求JDK 11+:Kotlin 编译需要Android Studio:推荐使用最新版本Git:克隆仓库1....运行第一个示例 (Lesson 01)Web 版本 (推荐给前端开发者, 可以直接在浏览器中查看效果)# 运行 Web 版本,在浏览器中查看效果.
工作性质的变化,意味着我们需要在分布式环境中的设备上开发出高写入强度软件,其中约三分之一用户的网络连接条件并不稳定,容错能力也相当有限。...在我们的 Android 与 iOS 应用当中,近 50% 的生产代码与底层平台保持解耦。...构建 对于 Android,一切照常运行,不受太多影响。Hendrix Multiplatform SDK 通过 gradle 以 Android 库项目依赖项的形式进行导入。...面向开发者的人体工程学 Kotlin Multiplatform 源代码可以进行编辑、重新编译,并能够在 Android Studio 与 Xcode 中配合一款带有断点的调试器(包括 lldb 支持)...我们很高兴能够将 Studio 移动应用开发为具有共享业务逻辑的瘦 UI 层,后续我们还将不断与大家分享我们在发展道路中的见闻心得。
Kotlin Multiplatform 项目是一个很好的选择,原因如下: 多平台配置需求:需要同时支持如 Linux、iOS、Android 等不同目标平台的构建配置,例如为每个平台指定特定的依赖和编译选项...复杂依赖管理:可能遇到同一库在不同平台的版本兼容性问题,或需要为特定平台添加专属依赖(如 Android 的 androidx.core 与 iOS 的 CocoaPods 依赖)。...清晰项目结构:标准化的目录划分(如 commonMain 共享代码、nativeMain 平台专属代码),便于逐层拆解构建逻辑。...例如在 commonMain 中引入 kotlin-stdlib,Gradle 会自动解析其传递依赖并下载到本地仓库。...与前端构建工具的对比 相似之处 模块化:均支持将代码拆分为公共模块(如 Kotlin 的 commonMain、前端的 ES Module)和平台专属模块 依赖管理:通过中央仓库(Maven/npm
,此外,Kotlin 的跨平台功能将为 Android 和 iOS 应用程序等组件之间共享业务逻辑,服务器也可以与 Web 和移动客户端共享逻辑,而且多平台库让日常的开发变得便捷。...Kotlin 的生态现状 今年以来,Kotlin 的使用率有了很大的增长,自今年 1 月份以来,约有 150 万开发者使用了 Kolin 编程,是去年同期的两倍,来自 Stack Overflow 的一项问卷调查显示...的目标,但达成这个目标的前提是,得先在多平台间实现代码共享,通过支持 JVM、Android、JavaScript 和 Native,Kotlin 现在已经可以处理现代应用程序的任何组件。...虽然 Kotlin 的多平台功能仍处于试验阶段,但 1.3 版本算是向前迈出了一大步。 Kotlin 1.3 还附带了一组多平台库,涵盖了 HTTP、序列化和协同管理等日常任务。...编写多平台代码最简单的方法是依赖这些库,你还可以创建自己的多平台库,将特定平台的依赖项包装到通用 API 中。
为 Android/iOS 应用程序的业务逻辑代码使用单一的代码库,仅在需要的时候编写平台特定代码,例如实现原生的 UI,使用平台特定 API 等等。 KMM 可以和你的工程无缝集成。...Jetbrains 开发了 Android Studio 的 KMM 插件 来帮助你快速设置 KMM 工程。插件还可以帮助你编写,运行,测试共享代码。...shared 模块的源代码按三个源集进行分类: commonMain 下存储为所有平台工作的代码,包括 expect 声明 androidMain 下存储 Android 的特定代码,包括 actual...实现 iosMain 下存储 iOS 的特定代码,包括 actual 实现 每一个源集都有自己的依赖,Kotlin 标准库依赖会自动添加到所有源集,你不需要在编译脚本中声明。...首先,在 common 模块中使用 expect 关键字声明一个空的类或函数,就像创建接口或者抽象类一样。然后,在所有的其他模块中编写平台特定代码来实现对应的类或函数,并用 actual 修饰。
console中启动微服务在项目的根文件夹中执行: java -jar helidon-service/build/libs/helidon-service-all.jar java -jar ktor-service...程序大小 为了保证设置应用程序的简单性,构建脚本中没有排除传递依赖项,因此 Spring Boot 服务 uber-JAR 的大小大大超过了其他框架上的类似物的大小(因为使用 starters 不仅导入了必要的依赖项...所以uber-jar从字面上理解就是super-jar,这样的jar不但包含自己代码中的class ,也会包含一些第三方依赖的jar,也就是把自身的代码和其依赖的jar全打包在一个jar里面了,所以就很形象的称其为...Boot 优点 1、平台成熟度和生态系统对于大多数日常任务,Spring的编程范式已经有了解决方案,也是很多程序员习惯的方式。...缺点 应用参数多且复杂但是,有些参数,如前所述,你可以自己优化。还有一个Spring Fu项目的存在,该项目正在积极开发中,使用它可以减少参数。
Ktor 是一个由 Kotlin 团队打造的 Web 框架,可用于创建异步、高性能和轻量级的 Web 服务器,并使用 Kotlin 惯用的 API 构建非阻塞的多平台 Web 客户端。...客户端是一个支持 JVM,JS,Android 和 iOS 的多平台库,现在经常在跨平台移动应用程序中使用。 二. Ktor 服务端的使用 我们可以通过多种方式运行 Ktor 服务端程序: ?...Ktor Server.png 在 main() 中调用 embeddedServer 来启动 Ktor 应用 运行一个 EngineMain 的 main() 并使用 HOCON application.conf...在需要使用 Ktor 的 module 中添加如下的依赖: dependencies { ......Routing 是一项安装在应用程序中的功能,用于简化和构建页面请求处理。Ktor 的 Routing 支持 Restful 的各种方法,以及使用 DSL 进行配置。
这两者虽然在设计及原理上区别很大,但设计思想上都是采用非原生开发语言在 Android 与 iOS 系统框架之上搭建的“阁楼”上运行,每个采用这些框架的 App 在打包时需要集成语言的 Runtime、...JetBrains 提出了不同于 RN 与 Flutter 的跨端解决方案,即使用不同的编译器编译同一份代码生成各端的不同产物来达到跨平台的目的,这就是 Kotlin Multiplatform。...Kotlin 依据其运行的平台不同拥有不同的名字,例如编译为 class 字节码运行于 JVM 及 Android 平台的称为 Kotlin/JVM,编译为原生二进制码无虚拟机环境直接运行于操作系统上的则称为...与 RN 及 Flutter 等跨平台框架相比,KMM 的主要优势有: 1)移动端原生技术栈开发人员上手更快。 2)无额外的运行时环境,性能与原生代码基本持平。...Ktor 与 kotlinx 库等官方库是目前 Kotlin 跨平台的中坚力量,Ktor 目前可以在多平台环境提供稳定的 HTTP 请求、数据序列化/反序列化功能,是相当强大的 Kotlin 多平台网络库
IntelliJ Profiler支持渐变运行配置 Maven 提供Maven支持 Maven Extension 提供了对Web、JavaEE和依赖关系分析图的Maven支持 java的代码覆盖率插件...Node.js Remote Interpreter 在远程环境中运行和调试Node.js应用程序,Java用不到 Polymer & Web Components web组件支持,Java用不到 Prettier...语言的支持 Kotlin 在IntelliJ IDEA和Android Studio中提供Kotlin语言支持 Markdown Markdown支持 Properties 启用对.properties...Code With Me 协作开发和配对编程的新解决方案,用不到 Copyright 确保项目或模块中的文件具有一致的版权声明,用不到 Dependency Structure Matrix 分析JVM...禁用 Package Checker 检查Gradle、Maven、NPM和PyPI依赖项是否存在已知漏洞 Package Search 查找和管理JVM和Kotlin多平台项目的依赖关系 Performance
有关FFmpeg在Android平台的集成说明参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第12章 FFmpeg的移动开发”。...这里以Android Studio Dolphin(小海豚版本)为例,介绍如何在App工程中运行RedPlayer,详细的操作步骤如下。...有关Android Studio导入App项目的操作步骤参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书的“1.3.2 导入已有的工程”。...为了补偿rxpermissions的动态授权校验功能,需要开发者自行添加相关的运行时权限验证逻辑,具体代码参见《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》一书的“6.3.3...四、运行RedPlayer 解决了rxpermissions的导包问题之后,把RedPlayer安装到手机上,启动App的初始界面如下图所示: 点击首页列表的第一项“URL/JSON”,在新页面填入一个网络视频地址