原文链接 / https://www.red5pro.com/blog/5-factors-in-choosing-low-latency-hls-vs-webrtc/
在低延迟HLS或是WebRTC之间做选择时,哪种协议能够带来最佳的实时流体验?因为协议决定了编码视频数据通过网络连接传输的速度,所以在两者之间做出选择是非常重要的。
随着直播行业的快速发展,直播带货秒杀和在线教育答题等应用场景对直播延时的要求越来越严苛。今天的技术解码就由费伟老师为大家带来腾讯云在快直播方面的一些分享! 随着直播行业的快速发展,特别是在今年疫情的影响下,各种低延时的直播场景得到了爆发性发展。最典型的应用就是直播带货秒杀和在线教育答题。这些应用场景的核心需求就是实时音视频互动,而传统直播技术基于HLS、FLV/RTMP协议具有秒级别的延时,高延时是制约互动效果的关键因素。快直播就是针对传统直播协议高延时的痛点,基于WebRTC技术实现毫秒级延
导语 | 快直播是对标准直播边缘进行WebRTC改造的一种低延迟直播产品方案,在低延迟的同时,完全兼容标准直播的推流、云端媒体处理能力,并具有CDN强大的分发能力。客户可以从现有的标准直播平滑地迁移到快直播上来,快速实现低迟时直播场景应用[1][2]。快直播接入方式主要有两种:第一种通过浏览器和H5接入标准WebRTC,第二种通过SDK接入升级扩展的WebRTC。一般WebRTC SDK包含全套拉流、解码、渲染等功能,而在传统标准直播的客户中,往往已经有一套播放器和相应的业务逻辑,如何基于现有播放器快
作为国内首创的综合评分功能,音街的综合评分系统可对用户的音准、节奏、气息、颤音、滑音、情感等维度进行综合评价,这些多维度评分在增加演唱趣味性的同时,也可为作品分发提供可用的标签等等。本次LiveVideoStackCon 2021北京线下峰会我们邀请到了网易云音乐高级音频算法工程师高月洁老师,本次分享将围绕歌唱与嗓音分析,介绍相关的体系与算法实现。
元宇宙业务场景对流媒体传输的实时性和互动性提出了更高的要求,这就需要在传统的 RTMP、SRT、 HLS 等基础上增加实时互动的支持。实时互动,指在远程条件下沟通、协作,可随时随地接入、实时地传递虚实融合的多维信息,身临其境的交互体验。实时互动作为下一代互联网基础设施,实现了从“在线”到“在场” 的重要转变,将推动互联网向以“临场感”为主要特征的元宇宙方向的升级变革,当前几个主流的技术方向如下。
IETF 首先做的工作是开发了 NICER。NICER 是一种在一次对话中切换 4G 和 wifi 的一种方法,这给 WebRTC 增加了一个新功能。
为什么说WebRTC做直播,不是潮流而是大坑?这是和Thegobot在Discord上讨论的文章。 About send stream 如果是需要用H5推流,把浏览器当OBS使用,那么只有WebRTC可用。 如果需要支持移动端,比如iOS或Android,在直播场景FFmpeg/OBS比WebRTC要更合适。 如果要适配广播媒体领域的各种推流设备,比如各种推流背包,那么WebRTC目前(2022)绝对支持得不好。若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 About play stream 如果是从
目前在国内需要WebRTC协议与SIP协议互通的场景主要集中在应用程序(App/Web)对接企业呼叫中心系统客服坐席、音视频会议对接PSTN/SIP音视频通话、企业内部App移动工作台(智能办公电话)、CRM系统集成电话呼叫功能、智能硬件(如:智能门禁设备、电梯救援设备、智能陪伴机器人)对接PSTN通话等落点电话场景。
https://googleprojectzero.blogspot.com/2020/08/exploiting-android-messengers-part-2.html
ChatGPT 技术最近有多火就不用再介绍了吧,连超级大佬都说了 ChatGPT 这是几百年不遇的、类似发明电的工业革命一样的机遇。
本文来自Streaming Media 20221的演讲,由Streaming Media的工程师Ryan Jespersen带来,主要介绍了新一代的WebRTC实时流媒体传输实现。
本视频是 Global Video Tech Meetup:BCN 站的一场演讲,由 Millicast 的流媒体工程师 Ryan Jespersen 为我们介绍使用 WebRTC 和 AV1 的实时交互多媒体流。
大家好,我是来自全民快乐科技有限公司的郭奕,接下来我将从一个工程师的角度为大家分享如何更好地利用WebRTC为应用赋能。本次分享将以“给音视频实时通讯应用打分“为线索,与大家一起探索如何提升以直播连麦、传统音视频会议等为主要应用场景的实时互动音视频通讯用户体验。
“ webRTC英文全称为 Web Real-Time Communication,网页即时通信,是一个支持网页浏览器实时语音、视频对话的API。
在构建学而思的低延迟互动直播网络的过程中需要经常的编译WebRTC,但由于WebRTC依赖较多(十几个G), 而且大多数内容需要访问国外网站,这对我们编译工作造成很多困扰,我们尝试了多种加速编译的方法,最终找到一个对WebRTC代码没有任何侵入的镜像方案。
“webRTC英文全称为 Web Real-Time Communication,网页即时通信,是一个支持网页浏览器实时语音、视频对话的API。
原因就是太忙了,这个国庆假期完成了人生大事,举办了婚礼,前期的各项筹备工作就花费了不少时间,好在没有留下遗憾,也感谢各位好友们的祝福~~
随着企业的业务发展壮大,企业员工人数不断增长,办公地点增加,各大企业都会使用专属的办公软件,例如阿里钉钉、腾讯企业微信、字节跳动飞书以及各大企业自研的内部办公软件。在IM、短信、电话、视频多种企业沟通方式中,IM需要双方提前安装软件,短信阅读率低,视频对网络环境要求非常高。电话拥有对接收方强提醒、触达范围广等特性,使电话成为企业办公软件的最重要通讯渠道,例如:1V1办公电话、多方电话会议。企业办公电话由企业进行付费,通话录音支持云端储存,既保证企业服务质量,又减轻了员工话费负担。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 直播行业的蓬勃发展,推动直播技术快速演进,超低延时直播技术也应运而生。 2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》,旨在为超低时延直播技术标准化奠定基础,促进超低延时直播技术创新化发展,推动各行各业借助超低延时音视频技术进行数字化转型和业务创新,从而为广大用户带来更优的线上互动体验。 超低延时直播技术架构和性能优化显著,延时降低90%以上 腾讯云作为超低延时直播技术的主导和引领者,首创将WebRTC技术引入直播领域,并首家将直播延时降低到50
直播已经进入百毫秒时代,阿里云和腾讯云都给出了可大规模商用的方案,开源方案早已经成熟。快速验证和技术调研,想用开源自建?简单;上线了需要SLA和保障,自建平滑上云?没问题(后续会分享从开源到云方案)。 启动SRS SRS的配置文件如下,也可以直接使用 conf/rtc_live.conf 启动SRS。 # conf/rtc_live.conflisten 1935;max_connections 1000;
运用RTCPeerConnection和RTCDataChannel两个核心API,能够实现任意数据的点对点交换,官网Demo如下:
简介 全称是: Web browser Real Time Communication 特点如下: 是基于浏览器的实时音视频(数据)通信技术 免插件 开源 已被W3C纳入HTML5标准 跨平台,跨浏览器,跨移动应用 Mac OSX、Windows、iOS、Android、Linux 应用场景 适用于网页间音视频实时通信,点对点数据共享,QQ、腾讯视频已有应用 优势 1.方便。对于用户来说,在WebRTC出现之前想要进行实时通信就需要安装插件和客户端,但是对于很多用户来说,插件的下载、软件的安装和更新这些操
📷 『音视频技术开发周刊』由LiveVideoStack团队出品,专注在音视频技术领域,纵览相关技术领域的干货和新闻投稿,每周一期。 架构 使用WebRTC和WebVR进行VR视频通话 本文来自Google的开发专家Dan Jenkins,他喜欢将最新的Web API与RTC应用程序混合在一起。他还在Nimble Ape经营自己的咨询和开发公司。本文中,他给出了一个代码实现——通过使用WebVR将FreeSWITCH Verto WebRTC视频会议转换为虚拟现实会议的。LiveVideoStack对原文进
大家好,我是来自iTutorGroup的董海冰,有十年以上的在线教育相关音视频技术研发经历,擅长分布式系统的搭建、架构与基础平台建设等。本次分享我将围绕以下几个部分为大家介绍我们完全基于WebRTC标准自建的这套已达到商用级别的大容量高并发可扩展实时互动音视频系统—TutorMeet+。
视频直播点播平台EasyDSS支持一站式的上传、转码、直播、回放、嵌入、分享等功能,在推流上,可支持手机推流短视频、音乐等音视频文件,提供多种上传方式,支持批量上传、大文件上传。平台视频功能具备超低延迟、超高画质、超大并发访问量等特点,随着视频直播领域的火热发展,EasyDSS稳定流畅的推拉流与直播、点播等功能,在行业领域中也得到了广泛的应用。
随着直播业务的发展,在线教育,连麦直播、赛事直播等高实时性直播场景的出现,用户对于直播流畅度、低延迟等性能的要求愈加严苛。腾讯云直播技术高级工程师陈华成 从5G时代未来直播产品的发展趋势、直播行业业务新需求出发,分享腾讯云快直播(超低延迟直播)的建设方案、应用以及技术优势与优化实践。 文 / 陈华成 整理 / LiveVideoStack 大家好,我是腾讯云直播技术高级工程师陈华成,这次和大家分享的主题是腾讯云快直播——超低延迟直播技术方案及应用。主要涵盖以下四个方面:直播行业的背景;直播行业的现状
直播已经进入百毫秒时代,阿里云和腾讯云都给出了可大规模商用的方案,开源方案早已经成熟。快速验证和技术调研,想用开源自建?简单;上线了需要SLA和保障,想平滑迁移上云?没问题(后续会分享从开源平滑迁移到云方案)。 启动SRS4.0 SRS的配置文件如下,也可以直接使用 conf/rtc_live.conf 启动SRS 4.0。 # conf/rtc_live.conflisten 1935;max_connectio
我们都知道,WebRTC是面向互联网的一种即时通信标准,由于被Chrome、火狐、Safari等主流浏览器支持,并提供了一致和简洁的API,使得开发WebRTC的视频通信应用非常简单和流行。
在上一篇文章中我们对音视频有了最基础的认识,下面就来了解下第三方提供的功能强大的实时音视频SDK-TRTC。
黄开宁:目前在即构从事实时音视频引擎开发和WebRTC-Gateway开发;主要关注传输优化、智能路由和高性能服务器等领域。
原标题:The Algorithm Series: Live Event Scaling
WebRTC(Web Real-Time Communication)是基于标准化技术的行业性项目,
大家好,我来自英特尔的WebRTC团队,主要负责Open WebRTC Toolkit(OWT)开源项目中音视频相关的工作。本次分享的主要内容是基于WebRTC技术实现360全景视频直播的一些探索及实践。
目前市面上大多一对一互动都是基于WebRTC,缺点如下: 服务器部署非常复杂,不利于私有部署,在一些私密性高的场景下,无法使用,如公安、市政等体系; 传输基于UDP,很难保证传输质量,由于UDP是不可靠的传输协议,在复杂的公网网络环境下,各种突发流量、偶尔的传输错误、网络抖动、超时等等都会引起丢包异常,都会在一定程度上影响音视频通信的质量; 难以应对复杂的互联网环境,如跨区跨运营商、低带宽、高丢包等场景; 整个框架体系不够灵活,代码复杂度高,行话说的好:从demo到实用,中间还差1万个WebRTC。 RTM
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。在LiveVideoStackCon 2022北京站上,费伟老师为广大音视频开发者介绍了腾讯云音视频的解决方案。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStack
直播已经潜移默化成为许多人日常生活密不可分的一部分。无论是紧张刺激的比赛直播,还是垂涎欲滴的美食直播,亦或者自卖自夸的购物直播,大家都不希望在观看时出现长时间的加载和卡顿,对一些需要观众及时反馈的直播场景,过高的延时也是用户不希望出现的。如何保证直播的快速、清晰、低延时成为各大厂商必须直面的难题。我们很荣幸地邀请到了腾讯云音视频的费伟老师来到LiveVideoStackCon 2022北京站介绍他们的解决办法。 文/费伟 编辑/LiveVideoStack 大家下午好,很高兴能参加LiveVideoStac
16年爆发的千播大战到20年经受的疫情洗礼,五年的蓬勃发展和资本沉淀已让直播这个行业由最初的野蛮生长逐渐过渡到了平稳的成熟期。 但随着疫情的催化,一方面类似电商带货,在线教育这种大规模低延时直播应用场景地不断涌现,使得客户对于直播流畅度、低延时等性能的要求愈加严苛。另一方面,连麦互动、实况赛事等高实时性直播场景的普及,也使得观众对于直播延时、互动、清晰度等方面的要求不断提升。直播行业正在逐步向低延时、强互动、超高清、沉浸式的方向升级。传统CDN直播无法满足这样的低延时需求,而实时音视频产品虽然能满足延时需
快直播传输层SDK自推出来,凭借其便捷接入方式和优异性能,得到快直播客户的肯定。经过2年多的技术积累、迭代、调优和打磨,开播成功率、首帧耗时、卡顿率等指标提升到了一个新的台阶,指标业界领先。越来越多的客户通过传输层SDK接入原有播放器,实现了直播业务的低延时升级。近期快直播传输层SDK2.0版本发布,推出了内部播控模式,进一步降低了接入门槛,增强低延时播放性能。本文延续《基于ijkplayer的快直播传输层SDK应用实践》,详细介绍2.0版本支持的SDK内部播控模式,及其框架和接入方式。
H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器,可支持多种流媒体协议播放,可支持H.264与H.265编码格式,性能稳定、播放流畅,能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV,HLS(m3u8)、WebRTC等格式的视频流,并且已实现网页端实时录像、在iOS上实现低延时直播等功能。
一款编码器的成功,不仅需要大量的金钱,还需要耐心。AV1定稿三年后,是时候为它庆祝了。
互联网发展日新月异的今天,人们的社交需求也在不断升级。一直以来,社交平台持续探索新的互动方式,以满足人们不断更迭的社交需求。从2018年火爆的直播,再到越来越被大众依赖的实时音视频通话,高速发展的通信技术为社交平台的探索提供了更多可能。
10月29日,LiveVideoStackCon2021音视频技术大会北京站正式开幕。本届大会历时2天,16个技术专题、67场技术分享,来自多个行业的多媒体生态技术代表齐聚一堂,大会聚焦前沿技术和行业热点。LiveVideoStack联合腾讯云5位技术专家,为大家带来全新All in One终端引擎、跨平台能力、海外直播技术、云渲染技术、多媒体处理等技术的最新动向,为大家带来一场盛大的音视频技术盛宴。 随着云计算的普及与高速发展,5G网络、VR技术的日益成熟,我们正向着全真互联网时代大步迈
《Getting Started with WebRTC》第一章 WebRTC介绍 本章是对WebRTC做概念性的介绍。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
本文是基于PineAppRtc项目https://github.com/thfhongfeng/PineAppRtc)
如果你对以上命令感到疑惑,不知道为什么这么写的话,可以参考一下 depot_tools 的使用。
本文由融云技术团队原创投稿,作者是融云WebRTC高级工程师苏道,转载请注明出处。
N(>=3)年前Adobe官宣了2020年底就不支持Flash了,最近发现非常多的朋友,到了真正完全不能用时,才考虑如何逃生,一顿狂问“没有Flash了怎么播放RTMP”,“该选HTTP-FLV还是WebRTC”,“用什么播放器播HTTP-FLV”。
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