欢迎阅读全新的 MAD Skills 系列 之 Gradle 及 Android Gradle plugin API 的第一篇文章。我们将在本文中了解 Android 构建系统的工作方式以及 Gradle 的基础知识。
Google 2018 IO 大会推出了 Android新的扩展库 AndroidX,用于替换原来的 Android扩展库,按照官方文档说明 AndroidX 是对 android.support.xxx 包的整理后产物,因为之前的 support 包过于混乱,比如之前我们如果使用support为27.1.1的相关依赖库时。可能需要所有相关的support 库都为27.1.1。如果其中有bug的话,可能需要所有的都去升级,存在一个绑定关系,而且正式版的发布周期也很长。
从 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 团队开发的一个第三方插件。
本系列旨在帮助android新人搭建属于自己的项目框架。由于篇幅较长,本人时间有限,因此更新系列可能周期较长。
Android 矢量图参考文档 : https://developer.android.google.cn/studio/write/vector-asset-studio
但是问题来了,官方文档是基于 groovy 写的,但是使用 kts 的开发者应该怎么写呢?
Android Studio 3.4推出有一段时间了,升级之后又有几个问题需要处理,说明如下:
Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了;所以本文只能大体上介绍,但大体上介绍,感觉读起来又没有生气,总之非常难写。
在当今移动优先的世界中,创建 Android 应用程序是企业和开发人员的必备技能。而且,随着处理 PDF 文档的需求不断增加,使用功能强大的 PDF SDK ComPDFKit 构建 Android PDF 阅读器和编辑器,能使您的最终用户轻松查看和编辑 PDF。
1 . 情况说明 : ButterKnife 已经停止维护 , 新项目直接使用 视图绑定 , 数据绑定 进行开发 , 本篇博客只是为了适配老版本项目 ;
Android 开发目前大家使用的IDE是Android Studio,所以和Gradle打交道就是必不可少的了。 大部分时间可能我们关注的都是业务代码的开发,然而了解gradle可以帮助我们更好的构建我们的项目
创建好之后可以获得应用的APP Id和App Key,这两个值是要在Android中配置的
对于Android开发来说,Gradle是必不可少的. 而对于Android来说,并不像后端Java一样,有类似Maven这样的替代选择. Gradle几乎是唯一选择
创建完成后 , 出现如下报错信息 " failed to add navigation dependency " ;
点击 菜单栏 / File / New / New Project / Create New Project , 弹出以下对话框 , 选择 Native C++ 项目 , 点击 Next 按钮 ;
google的更新优化往往会牵动一大批开发者的心。去年的androidx,到今年studio3.5后都默认使用androidx了。其实对于我们开发者而言,我们都只是调用他的api,对我们的影响不大??!可是人性的习惯,还是比较不那么容易改变的。现在我就来说说我遇到的一些坑吧。话说还是很严重。不知道androidx的请自行百度。
在进行安装开发的时候我们经常会对项目进行不同业务逻辑处理分包,例如专门处理网络、数据库、业务逻辑代码的,如果我们不分包则所有东西写在一起,势必在开发过程中会浪费很多时间在寻找文件上,而分包的思想源于模块化,例如一些utils类,专门放到一个包下面,这样在使用的时候就能很快找到。节省开发时间,降低后期维护成本,那么组件化是什么?
随着 Flutter 的逐渐发展与完善,与 Native 结合使用的场景越来越多;和尚今天尝试将一个历史的 Android Native 项目接入 Flutter Module;
老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。
本文同步发布在Github:Android Studio版本、Gradle版本、Build Tools版本、AndroidX对照详细解答
AndroidX replaces the original support library APIs with packages in the androidx namespace. Only the package and Maven artifact names changed; class, method, and field names did not change.,Google不再对android support库进行维护,android support中的API由命名空间AndroidX下的软件包进行替换,即相应的包名和Maven工件名发生改变。
最近发现这个项目好似迎来了第二春,GitHub上的Start和Fork增加的很快,我的猜测是学生在通过这个项目来学习和完成自己的作业。随着Android版本的更新,Android Studio的更新,项目中一些内容不能在新版本中很好的使用,甚至出现编译不了的情况,这对我来说没啥,但是对于拿到项目满心欢喜的学生来说,运行不了,无疑是致命的,而我写在项目Readme下面我将演示一下怎么在本地运行这个项目的代码。
Gradle是一种自动化构建语言,是一种DSL。目前是Android的默认构建工具,是一个编程框架
Flutter 插件 " image_picker " 需要调用 AndroidX 中的相机相关 API , 在 Android 应用中需要添加 AndroidX 相关依赖 ;
在上一篇博客 【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ① ( 组件化简介 | 创建组件化应用 | 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 ) 最后提到了 在 Gradle 构建脚本中 , 需要实现 依赖库模块 / 应用模块 切换设置 , 主要涉及如下两个方面 :
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Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
Android 9.0(API level 28)发布时,AndroidX也作为一个新的支持库发布出来了。AndroidX时Jetpack的一部分,它包含了现有的支持库和最新的Jetpack组件。
(备注:本文所讲内容的开发环境 -> Android版本9.0 AndroidStudio 3.4 gradle插件版本 3.5)
Gradle5.0+已经支持了Kotlin,但碍于Android Studio目前适配并不是很好,所以并不建议开发使用,至于为什么,在文章末尾也给出了具体原因。
满足上述版本要求后 , 在 build.gradle 构建脚本的 " android / defaultConfig " 层级下 , 添加矢量图支持 , vectorDrawables.useSupportLibrary = true ;
从最初的创建 config.gradle 到现在的 basic_depend.gradle,虽说今天更比昨天强,但是依然不是很满意。
好代码,总是要经历多个阶段,从匆忙赶工上线,到慢慢细致打磨,折腾的过程,美好的结果。
和尚在尝试一些三方库时,会提示与 androidx 不兼容,和尚整理一下尝试步骤;
Gradle 插件版本改为 4.6及以上,项目下gradle/wrapper/gradle-wrapper.propertie文件中的distributionUrl改为:distributionUrl= https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.6-all.zip
自2008年9月22日谷歌发布Android 1.0版本到前不久Android 12版本到发布,Android已经陪伴我们走过了12个年头。可以说,经过12年的打磨和沉淀,Android的技术体系已经非常的成熟了。比如说,一开始时框架很少,也没有什么规范,所有的代码都是要自己写,但是现在,我们很少会关系这种基础代码,因为一些框架和工具的出现正在帮助开发者完成这方面的工作。
在 " Create New Module " 对话框中 , 选择 创建 " Java or Kotlin Library " 类型的依赖库 ;
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
好天气APP(天气预报、空气质量、生活建议、灾害预警、出行建议、城市切换、城市搜索、世界国家/地区的城市、常用城市、背景更换、应用自动更新) (运用百度定位、百度地图与和风天气API制作)
上一篇文章我们介绍了Android Studio的安装以及Android SDK的目录结构。这篇文章将介绍如何使用Android Studio创建第一个Android应用,重点介绍Android Studio的目录结构。
最近 JetBarin 公司发布了 Compose Desktop[1]。是的,你没听错,就是 Google 用于 Android 上的 Compose[2]。
Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
0x1、Android Support Library的由来 Android 3.0 (API 11) 为了更好地兼容平板,加入了Fragment,而想让低版本的系统也能用上,需要做一个 向下兼容,于是Android团队推出了Android Support Library。
在最新创建项目的时候,有了 User androidx.* artifacts 这样一个选项。可能你还不知道 androidx 的意思,可以这样理解,androidx 代替了之前的一系列的 support 库。如果你选择了 androidx 就表示在你新创建的项目里面使用的支持库就是 androidx 了而不是之前我们用的 support 类型的支持库了。
在学习 Compose 的时候,有没有同学有一种困惑,Compose 到底是哪个 AGP 版本开始支持的,然后还会听到一些声音说,Compose 从 AGP 7.x 才开始支持,可当我使用 IntelliJ IDEA 创建 KMP 项目时,AGP 版本明明是 4.2.2,所以,为了搞清楚这个问题,我准备探索下 Compose 与他们之间的关系。
XUI可以说是我花费心血最多的开源项目了,目前稍微大一点的项目我都会选择引入它。XUI几乎涵盖了目前Android开发所需要的所有组件,可以说有了XUI之后,可以大大提高我们的开发效率,让我们可以将精力很多地放在业务功能和数据处理上。可以说XUI是目前Github上组件最全、文档最详细、案例(200+)数量最多的Android原生UI库。
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