本篇主要介绍:在tuikit上如何快速跑通华为离线推送,实现如下功能点,顺便记录一下,在集成过程中,容易踩到的坑点 1、退后台/杀进程,接收离线消息 2、离线消息透传ext字段 3、通知栏点击,打开应用内界面...第2点与第3点,后台标记同样是Online状态,推送策略却不一样,这是受imsdk终端api触发的:终端退后台时,调用了doBackground接口,后台就会推在线消息的同时,也给推离线消息。...//APP 检测到应用退后台时可以调用此接口,可以用作桌面应用角标的初始化未读数量。 //从5.0.1版本开始,如果配置了离线推送,会收到厂商的离线推送通道下发的通知栏消息。...int i = Integer.parseInt(version.substring(0,1)); //imsdk 5.0以上的版本,当app退后台时调用...4、指纹证书不对,运行到申请token时,会报错6003 5、imsdk在5.0以上的版本,退后台调用doBackground接口,im后台会推送在线消给app内imsdk,推离线消息给厂商,厂商再推离线消息给手机系统
本篇主要介绍:在tuikit上如何快速跑通华为离线推送,实现如下功能点,顺便记录一下,在集成过程中,容易踩到的坑点 1、退后台/杀进程,接收离线消息 2、离线消息透传ext字段 3、通知栏点击,打开应用内界面...image.png 第2点与第3点,后台标记同样是Online状态,推送策略却不一样,这是受imsdk终端api触发的:终端退后台时,调用了doBackground接口,后台就会推在线消息的同时,也给推离线消息...//APP 检测到应用退后台时可以调用此接口,可以用作桌面应用角标的初始化未读数量。 //从5.0.1版本开始,如果配置了离线推送,会收到厂商的离线推送通道下发的通知栏消息。...int i = Integer.parseInt(version.substring(0,1)); //imsdk 5.0以上的版本,当app退后台时调用...4、指纹证书不对,运行到申请token时,会报错6003 5、imsdk在5.0以上的版本,退后台调用doBackground接口,im后台会推送在线消给app内imsdk,推离线消息给厂商,厂商再推离线消息给手机系统
本篇主要介绍:在tuikit上如何快速跑通华为离线推送,实现如下功能点,顺便记录一下,在集成过程中,容易踩到的坑点 1、退后台/杀进程,接收离线消息 2、离线消息透传ext字段 3、通知栏点击,打开应用内界面...第2点与第3点,后台标记同样是Online状态,推送策略却不一样,这是受imsdk终端api触发的:终端退后台时,调用了doBackground接口,后台就会推在线消息的同时,也给推离线消息。...//APP 检测到应用退后台时可以调用此接口,可以用作桌面应用角标的初始化未读数量。 //从5.0.1版本开始,如果配置了离线推送,会收到厂商的离线推送通道下发的通知栏消息。...int i = Integer.parseInt(version.substring(0,1)); //imsdk 5.0以上的版本,当app退后台时调用...6、imsdk在5.0以上的版本,退后台调用doBackground接口,im后台会推送在线消给app内imsdk,推离线消息给厂商,厂商再推离线消息给手机系统。
经分析测试发现,不同版本表现不一,在Android 10 之前这个点与onWindowFocusChanged回调点基本吻合,在Android 10 之后,系统做了优化,将首帧可见的时机提前到onWindowFocusChanged...对于Android 10之前系统, 可以利用ViewTreeObserve监听nWindowFocusChange回调,达到无入侵获取onWindowFocusChanged调用点,示意代码如下...到这里就获取了两个比较关键的启动耗时,不过,时机使用中可能存在各种异常场景:比如闪屏页在onCreate或者onResume中调用了finish跳转首页,对于这种场景就需要额外处理,比如在onCreate...中调用了finish,onResume可能不会被调用,这个时候就要在 onCreate之后进行统计,同时利用用Activity.isFinishing()标识这种场景,其次,在线上实操的场景场景中,用onPause...上面那个是极端例子,Android 系统中,VSYNC会杜绝16ms内刷新两次,那么在中间的情况下怎么定义流畅?比如,FPS降低到50会卡吗?答案是不一定。
visibility of views * within the view tree changes */ public void onGlobalLayout(); } 注释的大概意思就是这个回调在布局状态和可见状态发生变化时回调...{ TextView tv_test; private static final String TAG = "MainActivity"; @Override protected void onCreate...); tv_test = (TextView)findViewById(R.id.tv_test); //app切换到后台,再点开会调用一次,屏幕关闭运行程序会调用两次 tv_test.getViewTreeObserver...后来有一次屏幕锁了,发现调用了两次。经过测试,app退到后台后重新进入会调用一次,屏幕锁屏后重新打开会调用两次(小米两次,努比亚1次),其中一次猜测是控件的可见性改变了。...解决的办法就是第一次回调后,就把回调remove掉,如:gv_test.getViewTreeObserver() .removeOnGlobalLayoutListener(this); 如有错误,敬请雅正
分享给大家供大家参考,具体如下: 在布局xml中设置textView的字段 android:maxLines="2" android:ellipsize="end"字段之后,textview会自动压缩行数...:textSize="20sp" / 对textView进行代码控制 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate...TextView)findViewById(R.id.textView4); Layout layout = textView.getLayout();//此时的layout为null,必须用观察者模式的回调函数来获取...) { boolean isfirstRunning = true; @Override public void onGlobalLayout() {//此方法会被调用两次..."+layout2.getEllipsisCount(lines-1));//看看最后一行被省略掉了多少 System.out.println("被省略的字符起始位置是"+layout2
开源了一个项目Android Architecture Blueprints,在项目中展示了使用不同的实现架构和工具来实现相同的app。...这对于一直困惑于到底该用何种架构的android开发者来说是好事,开发者只要根据自己项目的情况,在不同的实现中进行选择(app规模、团队状况、维护工作量的大小、平板是否支持、代码简洁程度偏好等等,这些都会影响你的选择...void start(); } 该方法的作用是Presenter开始获取数据并调用View的方法来刷新界面,其调用时机是在Fragment类的onResume方法中。...TaskDetailActivity 的onCreate()回调中创建TaskDetailPresenter 实例,TaskDetailPresenter 的构造函数中实现了View和Presenter...但以上毕竟是架构的Sample,是为了说明架构思想,因此有些地方我们在实际运用中需要注意:数据库和网络的操作都应该放在工作线程,用户回退后需要取消网络请求、回调接口置为null等。
和onStop是配对的,这两个方法可能被调用多次;从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对的,这两个方法可能被调用多次;除了这种区别,在实际使用中没有其他明显区别; 2、...不设置Activity的android:configChanges时,切屏会销毁当前Activity,然后重新加载调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次; onPause() →onStop...在Android5.1 即API 23级别下,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 在Android9 即API 28级别下,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged...; onDestroyView():在Fragment中的布局被移除时调用; onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用; 推荐文章:Android之Fragment优点(...参考回答:Service的生命周期涉及到六大方法: onCreate():如果service没被创建过,调用startService()后会执行onCreate()回调;如果service已处于运行中
和onStop是配对的,这两个方法可能被调用多次; 从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对的,这两个方法可能被调用多次; 除了这种区别,在实际使用中没有其他明显区别;...参考回答: 不设置Activity的android:configChanges时,切屏会销毁当前Activity,然后重新加载调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次; onPause(...",经过机型测试 在Android5.1 即API 23级别下,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次 在Android9 即API 28级别下,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行...; onDestroyView():在Fragment中的布局被移除时调用; onDetach():当Fragment和Activity解除关联时调用; 推荐文章:Android之Fragment优点...参考回答: Service的生命周期涉及到六大方法 onCreate():如果service没被创建过,调用startService()后会执行onCreate()回调;如果service已处于运行中,
说明: 1.startService / stopService 生命周期顺序:onCreate->onStartCommand->onDestroy OnCreate() 系统在service第一次创建时执行此方法...如果service已经运行,这个方法不会被调用。 onStartCommand() 每次客户端调用startService()方法启动该Service都会回调该方法(多次调用)。...() 当组件调用bindService()想要绑定到service时(比如想要执行进程间通讯)系统调用此方法(一次调用,一旦绑定后,下次再调用bindService()不会回调该方法)。...服务可以被开启多次,每次开启都调用onStartCommand 2. 服务只能被停止一 3....因此进程的优先级将会很重要,可以在startForeground()使用startForeground()将service放到前台状态。这样在低内存时被kill的几率会低一些。
前言 我们都知道,在登面,搜索等等有EditText控件的界面上,当用户输入完内容后,点击回车键执行逻辑会有非常好的用户体验,所以今天我们来学习如何监听EditText监听回车键并处理监听时发生了两次回调问题...<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent..." android:layout_height="match_parent" <EditText android:id="@+id/et_text" android:layout_width...方法,在Activity中,我们编写监听代码 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate...两次回调解答并解决 我们都知道,当我们按某个键的时候,键盘有按下和抬起两个操作,所以这里两次回调就是回车按下时,回调一次,回车键抬起时,回调一次。
主线程不能执行耗时操作(网络请求,拷贝数据库,复制下载大文件) 特殊情况下,可以在清单文件中配置service所在的进程,让service在另外的进程中执行 <service android:name...非绑定模式开启:执行onCreate方法后执行onStartCommand,在service被关闭销毁的时候调用onDestroy方法。...绑定模式开启:执行onCreate方法后执行onBind方法,在销毁的时候调用onUnbind和onDestroy方法 上面的两种serviece的生命周期是在相对单纯的情况下来说的,需要注意的是,...service的实例只会有一个,也就是说,如果我们当前想要开启的这个service已经存在,那么这一次的开启将不会再调用onCreate方法来实例化!...一个service可以被多个客户所绑定,只有当所有的绑定对象的onbind方法全部执行完了以后,这个service才有机会被销毁,打个比方说,当很多的客户都调用了unbind方法以后,那么如果其中一个客户却调用了
我就花几个小时写点东西吧,顺便记录一下 大家都知道在Android设备上,有很多方式,比如,广播,socket,共享内存,aidl等,其中广播和aidl都是基于android中iBinder机制 广播:...就是效率不高,有时候会遇到广播丢失,或者说广播的队列过长,导致消息发送慢; 共享内存: 共享内存没有安全性可言,而且多线程读写数据的话,会无法控制 socket: socket耦合度较高,内存需要拷贝两次...利用aidl中的RemoteCallbackList类(原理和源码我就不多说了,其实Client调用Server是大同小异的,只不过是反者来了一次),来实现client中的接口回调,这样才能从server...主动给client发消息,一般我们都是client主动调用Server,现在轮到Server主动调用client 服务端的代码如下,你可以按照你项目的要求来做 package com.helang.messagecenterdemo...(API =17,才能使用) @Override public void onCreate() { super.onCreate(); } @Nullable @Override
我们可以看到,即使我们单击了两次“开启服务”按钮, MyService 中的 onCreate 方法仍然没有被调用。...Override public void onCreate() { Log.i(TAG, "onCreate"); } /* * 服务被创建之后,这个方法会被立即调用...简单来说,这个方法在 Activity 和 Service 绑定的时候被调用,并且返回一个 IBinder 对象给 Activity, 之后 Activity 就可以通过这 IBinder 对象进行和绑定的服务之间的通信...我们可以看到,当我们同时点击了 “开启服务”按钮和“绑定服务”按钮的时候,我们必须要同时点击 “关闭服务”按钮和“解绑服务”按钮才能将服务摧毁,这样是因为这个服务被创建了两次吗,其实并不是,如果这个服务被创建了两次...,那么应该打印两次 onCreate Log 信息,但是并没有。
恢复到前台被点击时替换为透明主题; 如何动态修改Activity Theme?...已知的Android theme修改方式 AndroidManifest 设置Activity Theme 在Activity setContentView执行前 调用setTheme 可以通过其他方式修改...在调用时做了耗时测试 在日志打印中可以看到性能完全不会受影响; 为了进一步优化并减少反射调用,仅在用户触发侧滑、侧滑完全闭合时修改Activity透明属性 public void setWindowToTranslucent...并对反射Api做了try/catch保护,在反射Api调用异常的情况下,不会对App功能有影响。...=true 后,退后台再打开App时上层的Activity 会被再次绘制 Activity 替换主题的两种方式 AndroidManifest 设置Activity Theme 在Activity setContentView
1、新建一个Activity,并把各个生命周期打印出来 2、运行Activity,得到如下信息 onCreate--> onStart--> onResume--> 3、按crtl+f12切换成横屏时...--> onResume--> 4、再按crtl+f12切换成竖屏时,发现打印了两次相同的log onSaveInstanceState--> onPause--> onStop--> onDestroy...时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次 2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期...,切横、竖屏时只会执行一次 3、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged...总结一下整个Activity的生命周期 补充一点,当前Activity产生事件弹出Toast和AlertDialog的时候Activity的生命周期不会有改变 Activity运行时按下HOME键(跟被完全覆盖是一样的
在新Activity启动前被系统调用保存现有的Activity中的持久数据、停止动画等。...启动的:onCreate->onStartCommand->onDestory(start多次,onCreate只会被调用一次,onStart会调用多次,该service会在后台运行,直至被调用stopService...或是stopSelf) c) 又被启动又被绑定的服务,不管如何调用onCreate()只被调用一次,startService调用多少次,onStart就会被调用多少次,而unbindService不会停止服务...实际上,当接口变量调用被类实现的接口中的方法时,就是通知相应的对象调用接口的方法,这一过程称为对象功能的接口回调。...关键字:变量 回调函数跟普通函数只是在调用函数时略有区别。一般调用普通函数时,直接写函数名即可。但是在调用所谓“回调”函数时,是把它作为参数传递给另一函数。关键就在于“参数”这两个字。
onCreate():Fragment被创建时调用 onActivityCreated():当Activity完成onCreate()时调用 onStart():当Fragment可见时调用。...:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" /> 在Activity的onCreate()方法中调用setContentView...Fragment和Activity完整的生命周期如上图所示 当Fragment在Activity的onCreate()中被添加时 Activity super.onCreate执行完毕 Fragment...调用getArguments()获得Bundle对象,然后进行解析就可以 简单示例: //创建Fragment对象,并通过Bundle对象传递值(在onCreate方法中) MyFragment fragment...()中,还没有创建视图,所以在这里如果使用getView()方法将返回空 另一种方法是在onActivityCreated()中获取,其回调在onCreate()执行后再执行 public void onActivityCreated
各生命周期方法的含义如下: onAttach():当该Fragment被添加到Activity时被回调。该方法只会被调用一次。...onCreate(Bundle savedStatus):创建Fragment时被回调。该方法只会被调用一次。...onResume():恢复 Fragment 时被回调,在onStart()方法后一定会回调 onResume()方法。 onPause():暂停 Fragment 时被回调。...onDestroy():销毁 Fragment 时被回调。 该方法只会被调用一次。...onDetach():将该 Fragment 从Activity中删除、替换完成时回调该方法,在onDestroy()方法后一定会回调 onDetach()方法。该方法只会被调用一次。
通常创建Fragment需要实现如下三个方法: onCreate():系统创建Fragment对象后回调该方法,在实现代码中只初始化想要在Fragment中保持的必要组件。...onAttach():当该Fragment被添加到Activity时被回调。该方法只会被调用一次。 onCreate():创建Fragment时回调,该方法只会被调用一次。...onResume():恢复Fragment时被回调,在onStart()方法后一定会回调onResume()方法。 onPause():暂停Fragment时被回调。...onStop():停止Fragment时被回调。 onDestroyView():销毁该Fragment所包含的View组件时调用。 onDestroy():销毁Fragment时调用。...该方法只调用一次。 onDetach():将该Fragment从Activity中删除、替换完成时回调该方法,在onDestroy()方法后一定会回调onDatach()方法,该方法只会被调用一次。
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