在 Kotlin 中使用 Android 的 Java API 时,您会迅速意识到这样的做法失去了 Kotlin 语言简单有趣的特点。与其您亲自去编写这些 API 的 wrapper 和扩展函数,不如了解一下 Jetpack KTX 库。目前为止,已有超过 20 个库拥有对应的 KTX 版本,这些 KTX 库实现了常用的 Java 版本 API 的功能,包括 Android 平台 API、ViewModels、SQLite,甚至还有 Play Core。本文会介绍目前可用的 KTX API 并深入其中去分析它们是如何实现的。
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
今天从gaithub上下载了一个项目,一直提示apt报错,网上找了很久才找到答案,在这里给大家整理一下
ActionBar的问题 Navigation View是Android Support Library中的一个新的组件,该组件提供类似于Sliding Menu的抽屉功能,在张兴业的博客中有讲解到具体的使用方法。作者用的貌似就是Google官方提供的例子,但是在使用过程中产生了不少的问题,主要原因是使用的编译环境不一样。 在原文中,有这样一段代码: getActionBar().setHomeButtonEnabled(true); getActionBar().setDisplayHom
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
Internal error. Please report to https://code.google.com/p/android/issues
随着人们的生活水平的提高,连带着人与人之间的相亲渠道也进一步改善。最近偶尔看到几档相亲的综艺节目,不管是平民还是明星。可见相亲的热潮正扑面而来。这不Google与Java两个老家伙也坐不住了,分别想着自己排行285的儿子Gson与自己排行570的女儿List也该到了相亲的年龄了。于是Google与Java两个老油条会心一笑,一起策划了今天的这次相亲之旅。
(前言部分有点日记性质,对整个历程做了一个概况,如果你时间紧迫,可以跳过这部分直接看正文部分,正文部分分点分部分给出问题的描述和对应的解决方法)
一大早还在北京拥挤的地铁里,我的CTO闫哥在微信里给我发了一条信息:Android Studio 3.0发布了。
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
AndroidStudio3.0刚刚发布两天,我便迫不及待的升级了,升级前也明白这次的版本跨度较大,老项目可能存在很多的问题,没成想还是从中午折腾到了晚上十点.不过结果还不错,成功的跑起来了项目. 列出踩过的坑,希望后面要升级的小伙伴遇到类似的问题可以做个参考;
上次我们说到gradle的原理,主要是偏理论上的知识点,直通车在这Android Gradle系列-原理篇。这次我们来点实战的,随便巩固下之前的知识点。
LZ-Says:热腾腾的一天那,貌似今天帝都达到了高温,热腾腾,我滴天。。。各位老铁注意防暑,多喝水~~~
0. 工欲善其事必先利其器 上一篇博客对比了一下Android和WinPhnoe的布局容器,后续篇章重点放在Android的开发上了。 说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的;随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍..... 前些日子留意到微软发布了一款A
前言:Android Studio中把项目的lib库提交到Jcenter仓库中,需要使用到Bintray,Bintray是jCenter的提供商,他支持上传lib到多个平台,jCenter只是众多平台中的一个,形象的说jCenter是位于某地的仓库,Bintray是送货的卡车,你写的库就是货了。
简介 随着,今年苹果在6月的WWDC 2017上发布的ARKit,谷歌也在前不久(8月29日),发布了用于Android平台的AR SDK——ARCore。这弥补了AR在Android市场上的空缺,让无数Android用户激动不已,要知道Android拥有超过20亿活跃设备,如果说ARKit是苹果AR的起点,那么说ARCore掀起了移动AR市场的狂潮,ARCore的横空出世意味着AR进入手机大群体用户的生活成为可能。 大约3年前,Google曾发布一个Tango AR,而ARCore也可以看做是Tango的
接下来的一段时间会对Android Gradle的相关知识进行梳理,所以借此整理成一个系列。如果你是刚入行的新秀,那么这个系列将会非常适合你,因为Android基本的配置都与Gradle有关。当然如果你已经入行,但对Gradle还是停留在表面的认知上,这个系列也会对你有所帮助。
点击这里即刻下载 Android Studio 3.2。 Android Studio 3.2 是应用开发者切入最新的 Android 9 Pie 发布版和构建新的 Android App Bundle 的最佳途径。自从 2018 年 Google I/O 大会 Android Studio 宣布更新后,我们精炼和完善了 20 多项新功能,并集中力量提升 Android Studio 3.2 稳定版的质量。
找build.gradle文件, 可能是moudle中的build.gradle文件 , 找到 instrumentTest 改为 androidTest,重新编译即可。
经查得知Android10后,plus获取设备信息等一些操作不在支持了。同样的代码在原来版本的HX中可以直接真机调试运行在Android10设备上,可正常启动未发现其他异常。由于我是离线打包的,所以断定打包过程一些api无法用了。但是官方的基座可以在老版本HX上直接运行在Android10上,推测基座版本和HX关系不大,应该是最新的。
作者:19snow93 链接:https://www.jianshu.com/p/8b8a550246bd 本文由作者 19snow93 授权发布。 当毕业不够两年,身边的朋友慢慢得有车有房有女朋友周末有自己的节目,而我觉得很多美好的事情我都遥不可及,找不到可以让自己开心的事情做,心情很不好。但是同时我觉得沉淀需要时间、努力、耐心和自律,所以我总相信艰难的时候是总会过去,迎接自己的美好生活总到来的,给自己喊一句:“加油!”。 好了,牢骚发完了,最近我看了《Android Gradle权威指南》这本书,虽然
“ 基于 Kotlin[1] 语言仿写「开眼 Eyepetizer[2]」的一个短视频 Android 客户端项目,采用 Jetpack[3] + 协程[30]实现的 MVVM 架构。”
android studio3.2预览版本已经发布了,下面这些功能在最新的版本已经提供,但可能尚未在测试版本中发布渠道中提供。 什么是新的助理 Android Studio 3.2有一个新的Assistant面板,可以通知您有关Android Studio的最新更改。 如果检测到有新信息要显示,那么当您启动Android Studio时,该面板将打开。您还可以通过选择Help> Android Studio中的新增功能来打开“Assistant”面板 。 Android Jetpack Android
本文介绍了一种在Android平台上使用TensorFlow进行物体检测的方法。首先介绍了Android平台如何调用TensorFlow,然后介绍了如何使用预训练的模型进行物体检测。最后,给出了一段示例代码和一张运行结果图。
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/383.html
最近工作中需要用上 Google SEO(搜索引擎优化),有了解过的朋友们应该都知道SEO必不可少的工作之一就是查询关键词的搜索排名。关键词少的时候可以一个一个去查没什么问题,但是到了后期,一个网站都有几百上千的关键词,你再去一个一个查,至少要花费数小时的时间。
一直以来,技术圈里面只要涉及 Android Library 的文章,几乎都在讲如何发布到 Maven/Jcenter,却很少见到有文章来指导大家如何编写一个规范又好用的 Android Library。
I/O 大会的第一天,我们公布了下一个版本的 Android,也就是 Android P 的 beta 版本。Android P 将 AI 定位为操作系统的核心,并侧重于提供智能且简洁的体验。让我们一起来了解下这个版本带来了哪些全新功能。 Android P Beta 为开发者提供了丰富的方法来使用这些全新的、智能化的功能,并且更好地提升用户参与度。 您可在 Pixel 设备上立刻参与 Android P Beta的体验。另外,得益于 Project Treble,您也可在我们合作伙伴推出的高端机型 (请
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Visual Studio 2019 版本 16.1 的摘要 IDE 默认情况下,Visual Studio IntelliCode 随包含 C#、XAML 或 C++ 的任何工作负载一起安装。 默认支持 C# 和 XAML IntelliCode。 可以通过“工具”>“选项”>“IntelliCode”来启用对 C++ 和 JavaScript/TypeScript 的支持 我们添加了每监视器感知功能的支持。 新codefixes可用于C#。 现已公开发布 Visual Studio IntelliCo
这个 BUG 是 Xcode.11 引起的, 可以查看这个问题的提交记录,链接为:https://github.com/facebook/react-native/issues/25138 我们只需要找到 RCTModuleMethod.mm 这个文件 修改
作为这个世界上走在最前沿的生物“猿”,怎么能对新事物一无所知呢,10月26日,随着Android 8.1 Oreo的预览版发布,Android Studio3.0正式版也发布了,作为Android开发的猿们我们应该早就知道谷歌在今年5月的开发者大会上就说了要支持Kotlin语言,所以这次更新一个比较大的点就在于支持Kotlin语言了,下面就跟着LZ的脚步来探索一下AS3.0吧 相信很多人很早就体验过谷歌爸爸放出来的体验版本了,虽然说正式版已经出了,但是很多人也不敢轻易贸然的更新,因为怕会掉进坑里出不来(真是一只胆小的猿,鉴定完毕)。
Android Jetpack 集合了一系列的开发库,旨在帮助开发者更容易地创作高质量的应用,同时也更好地兼容老旧版本的 Android 系统。在正式发布 Jetpack 两年后的今天,我们已经看到大量的应用开发开始采用 Jetpack 中的开发库,这其中既包括大型开发团队的产品,也有那些刚起步的应用。而这一切仅仅是开始,因为近期我们发布了一系列新的开发库,以及过去一年我们对于现有开发库的重要更新。
这是 #11WeeksOfAndroid 系列的最后一篇文章。感谢您在过去的时间里和我们一起深入探索 Android 开发的关键领域。下面来和我们一起回顾这些精彩内容吧:
前几天把手机系统升级到基于 Android 7.0,后来在升级调试一个应用时抛出如下异常信息:
尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。
作者 / Android 与 Google Play 游戏产品管理主管 Greg Hartrell
无意间发现一个网站,主打IOS方面的教程,然而作为一个Android开发者,我就找了下网站里有没有Android的教程,还真有,这里就翻译一下。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/100418.html原文链接:
缘起 上一篇博文中讲到了几种实现全屏显示Activity内容的方法。然而实际在实现中发现了一些问题,在本篇博文中进行总结下。首先交代一下开发环境,本人使用的是Android Studio 1.5.1,因此使用Eclipse ADT开发或者低版本的SDK的时候可能不会碰到这个问题。首先看onCreate()方法中的实现代码: 1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCrea
老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。
最近,各大应用市场都在推动应用支持 64 位架构,你的 App 已经支持了吗?在这篇文章里,我将带你完成 64 位架构的的适配工作。同时会带你建立关于 ABI 的基本认识,并为你带来我的 Gradle 插件 EasyPrivacy,帮助你检测工程中的 64 位适配问题。如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。
Android Studio是Google开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux等操作系统,基于流行的Java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。
升级到AS 4.0以后,出现如下的预警,对于我这种有代码洁癖的人是不能忍的,必须解决
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。
从 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 团队开发的一个第三方插件。
本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出,后续Beta版如有新的变更和特性,我们会刷新文档的相关章节内容,请开发者持续关注。
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