原本的快捷键是 Ctrl+Alt+←返回上一次浏览位置back Ctrl+Alt+→返回下一次浏览位置forward 但是windows的这个快捷键被占用了,是切换屏幕的显示方向。...然后在键盘按下你想要的快捷键即可,这样就能用Ctrl+Alt+,返回back,用Ctrl+Alt+/返回forward
作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。...举例来说,在一个正在开发的游戏中,您可能希望在玩家的角色与物体碰撞而耗尽其最后的生命值时停止运行。您在碰撞事件上添加断点,但是这么一来,每次碰撞都会导致运行停止。...这里,在玩家碰撞到一个物体的逻辑基础上,设置一个 player.health == 1 的条件,从而使您可以捕捉到玩家生命值降为 0 前的最后一次物体的碰撞事件。...您也可以通过按住 Alt (在 Mac 上是 Option) 并点击断点,从而更快速地禁用断点。...官方文档 | Android Studio — 调试您的应用 https://developer.android.google.cn/studio/debug IntelliJ IDEA 调试代码 https
记得一开始用studio的时候,带我的人说图片资源要放到mipmap下面。 所以之后的几个项目的图片资源就放到mipmap下面去了。...这段时间看google的官方文档的时候,突然发现了这个,原来mipmap下面只是用来放icon的。而.png 、.9.png、.jpg、.gif 的图片资源是放到drawable文件夹下的。...多么痛的领悟.... 图片 貌似很多人也是这样
Studio 3.0的正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸扬扬的讨论关于3.0版本的各种坑,啊,不对,各种特性,到公司之后就迫不及待的更新了3.0版本,嗯,还算顺利,只遇到了一个坑,一切都在...手里的板砖先放下,一会说还不行吗,今天我们主要来聊聊如何在Android Studio 3.0上分析内存泄漏,文章的内容很简单,但是自己摸索还是需要一些时间的,所以就在这里记录下来分享给大家。...#advanced-profiling 在3.0版本中,android使用了新的性能分析工具Android Profiler来代替原有的Android Monitor,使用方式和原来类似,都可以分析CPU...首先点击工具栏中的Profile按钮将待分析的App安装到设备上,也可以直接安装,在AS底部选择Android Profiler按钮: ?...OK,到这里,在Android Studio 3.0上分析内存泄漏就学习完了,赶快去动手试试吧!
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
封面 戳我下载 Android Studio 3.0 这个不用访问国外网站我会告诉你吗 1.写在前面 Google在上周发布了Android Studio 3.0的正式版本,周四早晨在上班的地铁上就看到群里在沸沸扬扬的讨论关于...手里的板砖先放下,一会说还不行吗,今天我们主要来聊聊如何在Android Studio 3.0上分析内存泄漏,文章的内容很简单,但是自己摸索还是需要一些时间的,所以就在这里记录下来分享给大家。...首先点击工具栏中的Profile按钮将待分析的App安装到设备上,也可以直接安装,在AS底部选择Android Profiler按钮: ?...无内存泄漏 OK,到这里,在Android Studio 3.0上分析内存泄漏就学习完了,赶快去动手试试吧!...", "_") + ".apk" } } 4.写在最后 戳我下载 Android Studio 3.0 戳我下载本文使用的测试Demo
电脑上的Android Studio装了已经有些时间了,然而因为所有工作中的项目都是ADT,所以虽然垂涎已久,但都是浅尝辄止。...界面风格和字体 AS的界面风格和编辑器中的字体风格是分开的。 AS的界面风格在Apperance中调整,只需要关注Theme就可以了。...AS的编辑器中字体的风格在Editor->Colors&Fonts->Font里面,但是因为你用了默认主题,所以字体大小是不能改的,要先点一下Save As变成你自己的主题,然后修改。...问题原因 Android Studio会自己设置默认的jdk位置,默认的jdk是1.6*,1.7+,虽然修改了Project Structure,但是plist里面并没有修改。...解决办法: 进入Android Studio的私有目录,需要修改/Application/Android Studio/Contents/info.plist中下面的配置: JVMVersion
Android上运用AOP的思想开发,可以快速的帮助我们简化在横向开发中的重复性工作,简单的说就是把涉及到众多模块的某一类问题进行统一管理比如:性能检测、日志打印手机等。...AspectJ实际上是对AOP编程思想的一个实践,当然,除了AspectJ以外,还有很多其它的AOP实现,例如ASMDex、javassist等,但目前最好、最方便的,依然是AspectJ。...} } apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion...final def variants = project.android.applicationVariants //在全局变量中配置编译项以及,对应的log输出 variants.all { variant.../Android-AOPExample 熟悉了一遍 补充:Android-AOPExample的例子下载下来,在gradle版本再2.3.0及其以上的版本编译会出现问题 报错误:No such property
OpenCV 介绍 OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。...在移动端上使用 OpenCV 可以完成一系列图像处理的工作。 二. OpenCV 在 Android 上的配置 我在项目中使用的 OpenCV 版本是 4.x。...在 Android Studio 中创建一个 Library,将官网下载的 OpenCV 导入后,就可以直接调用 OpenCV 中 Java 类的方法。...因为 OpenCV 有自己的优势,借助它可以定位到二维码的位置,一般识别不到二维码的内容大多是因为找不到它的位置。要是能够找到位置,就可以快速识别二维码的内容。...下面的代码,展示了在应用层拍完照之后,将图片的路径传到 jni 层将其转换成对应的 Mat 对象,再转换成灰度图像,然后找出二维码的位置,要是能够找到的话就识别出二维码的内容。
对于eBPF可以简单的理解成kernel实现了一个虚拟机机制,将类C代码编译成字节码(后文有详细解释),挂在到内核的钩子上,当钩子被触发时,kernel在虚拟机的"沙盒"中运行字节码,这样既能方便的实现很多功能...BCC在android系统上也可以运行,但是要对系统进行一定程度的修改,后续可能会写单独的文章进行讲解。对于内核开发者我还比较关注怎么自己来实现监控的功能,下文也将做简单的讲解。 ?...8)中断性能 三、eBPF框架 在开始说明之前先解释下eBPF上的名词,来帮忙更好的理解。...1. android系统对eBPF的编译支持 目前android编译系统已经对eBPF进行了集成,通过android.bp就能很方便的在android源代码中编译eBPF的字节码。...Q版本上的节点信息。
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
在C盘占很大的内存大约就2种原因: 1.SDK占内存太大 2.AVD模拟器占内存太大 第一种情况,移动SDK(用android studio不需要配置环境变量) 先移动C盘的Android目录,里面是Sdk...目录文件,复制到E盘,再删掉C盘的sdk,然后如下图所示在Android studio改变sdk路径 然后关掉android studio重新打开 如果出现下面情况,模拟器皮肤不对(一般都不会出现这个情况的...) 就在这里操作 然后如下图: 然后直接点Finish,再次启动,模拟器外观就恢复了(当然要是不需要皮肤在设置里取消就行了,就可以忽略这一条) 上面第一步操作后我的sdk移动到了E盘,删掉C盘的的...sdk后空间大了11G 第二步,移动模拟器avd 直接在E盘找个目录,我的是E:\android_avd 移动模拟器,然后C盘只剩下ini文件 模拟器移动到了E盘,如下图 然后把ini文件用写字板打开...然后接着几个模拟器一样的操作,都改一下ini里面的路径 关掉android studio重新打开,仍然可以打开模拟器,操作成功!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
MAC上使用Android Studio 3.0的Gradle问题小解 2017-06-11 by Liuqingwen | Tags: Android Gradle | Hits 一...下载了 Mac 版本的 Android Studio 3.0 Canary 3 后,发现新建项目后出现一些构建上的问题,主要是 AS 3.0 预览版构建工具使用的是 4.0 新版本的 Gradle ,在工程项目文件...另外,在我后来 Windows 10 上使用 AS 3.0 时并没有出现这些 Gradle 相关的问题,构建一切正常!...,我用的 Homebrew : $ brew install gradle 这样安装好之后,一般 Gradle Home 也设置好了,我写此文的时候 Gradle 在我机器上的版本是 3.5 。...我采用的是直接在 Android Studio 3.0 预览版中单独设置 Gradle 的工作路径。在设置中: Android Studio->Preferences...
但是我发现了一个Web上最近几年比较火的一个数据库 ---- MongoDB。查看它的官网发现,它还可以用于Android开发,而且官方文档也给出了一些API说明。...于是我决定写下这篇博客分享一下MongoDB在Android上怎么使用。...【说明】:MongoDB也可以在iOS上面使用,我是做安卓开发的,本文只讲解MongoDB在Android上面的使用,iOS的使用情况请上MongoDB官网自行查阅。...'org.mongodb:stitch-android-sdk:4.1.0' } 然后在module的build.gradle的android节点里面文件中添加java 1.8支持: android...默认情况下,Android Studio会为AVD部署选择x86映像,刚好运行的模拟器使用了x86镜像,导致了这个错误的发生。
如果以上还不足以说服您使用 ProGuard,其实移除无用代码和混淆所有名称还有其他更多的优化效果: 在一些版本的 Android 设备上,DEX 代码会在安装或者运行时被编译成机器码。...您可以在构建后直接看这个 AAPT 生成的配置文件,位置是://build/intermediates/proguard-rules/<variant...这些警告的一个原因就是,您的构建路径中没有加入需要依赖的 JARs,如使用了 provided (仅编译时)依赖。而有时候,在 Android 上这些代码的依赖在运行时并不会被真正的调用。...APK Analyzer 和 ProGuard Android Studio 集成的 APK Analyzer 可以帮您看到哪些类被 ProGuard 移除了并支持为它们生成 keep 规则。...tools 目录下(SDK/tools/proguard/proguard-android.txt),但在新版的 SDK Tools 和 Android Gradle 插件版本2.2.0+上,可以在构建时从
可是对于我这个新手来说,怎么也找不到,可能很多3.0以上的小伙伴都有过跟我相同的经历吧。 整理一下解决过程发上来,也便于像我一样的新手吧。。...第一步,将下载好的jar包放入 libs文件夹内 ,即这里 然后,点击此处 进去之后选择图示位置 然后选择第二个 jar dependency,再选择libs文件夹,就可以愉快的导入了。...方法2: 时隔许久,今天看到有同学说方法在Android Studio3.5以上失效了,就加上一个也是很常用的办法。...将你的代码结构调整为 Project 模式,然后拖到你的jar包到你需要导入的model中的libs下,右击该jar包,选择 Add As Library导入到你需要的model中即可,非常简单。...图片上已经注明了位置
在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码。...因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了。...首先需要下载该插件: 在File- Setting- Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了...重启studio: ? 点击右键弹出提示框,选择Parcelable生成即可: ? 序列化时选择需要的属性: ? 最后是自动生成的代码,也表示成功的实现了Parcelable接口: ? 怎么样?...哦对了,使用该插件需要你先自己准备好实体类的属性。 以上这篇在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
我们都知道,一个圆形的ImageView控件(本项目中使用的圆形控件是github上的),其实所占的区域还是正方形区域,只是显示内容为圆形,当我们给ImageView设置触摸事件时,没有显示区域也会相应点击事件...,而我们可以通过计算当前点击的位置来判断ImageView是否相应触摸事件。...MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); //获取控件在屏幕的位置...x坐标与圆心的x坐标的距离 int distanceX = Math.abs(vCenterX-lastX); //点击位置y坐标与圆心的y坐标的距离 int distanceY =...Math.pow(distanceY,2)); //如果点击位置与圆心的距离大于圆的半径,证明点击位置没有在圆内 if(distanceZ r){ return false;
Ubuntu 22.04 LTS上的软件仓库默认不包括Visual Studio Code。因此安装Visual Studio Code需要多个步骤。...为了简化操作,还是按老规矩,把所有命令写入一个脚本,一次性完成Visual Studio Code的安装。.../etc/apt/sources.list.d/vscode.list sudo apt update sudo apt install code # Test echo "Run Visual Studio.../install_vscode.sh Install Visual Studio Code [sudo] password for xilinx: Hit:1 http://security.ubuntu.com...Run Visual Studio Code. [1] 153425
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