ImageView设置手指滑动缩放效果,具体实现步骤大家通过本文学习下吧!...实现步骤 1, imageview设置scaletype为 android:scaleType=”matrix” 2, 设置imageview的setOnTouchListener,重写里面的代码 3,...import android.view.MotionEvent; import android.widget.ImageView; /** * Created by Administrator on...(event.getX()+event.getX(1))/2; point.y = (event.getY()+event.getY(1))/2; return point; } /** * 两根手指时手指间的距离...="matrix" android:src="@drawable/qq" / 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android通过ImageView设置手指滑动控件缩放,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言
本文实例为大家分享了Android实现图片随手指旋转功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在View中进行重绘,主要是通过计算角度及距离来实现。...; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.util.Log; import...Paint mPaint = new Paint(); private Bitmap bitmaplittele;//中间不动的图片 private Bitmap bitmapBig;//随手指转动的图片...private float mPointX = 0, mPointY = 0; private int flag = 0; // 半径 private int mRadius = 0; // 旋转角度...除了实现图片旋转,还实现将图片切成3部分,每部分120度,每转动120度切换一个模式,点击每个部分均有响应事件回调到主界面。涉及保密,图片不给在此给出。
给定的长宽进行拉伸; 在ImageView中,可以同时设置src和background属性(为了减少绘制,可以根据使用场景来设置相应属性); 由于src中存放的是原图大小,如果需要对其缩放,就需要使用android...正确答案是: android:src在设置ImageView的setAlpha(int alpha)时,起作用; android:background在设置ImageView的setAlpha(int...(1)静态ImageView (此场景基本很少,设计切图即可) 合理使用src (前景)和background(背景)就可以实现 (2)异步ImageView 此就需要使用ImageView的前景(View...四、正确使用ImageView的“android:adjustViewBounds” adjustViewBounds的介绍如下: Set this to true if you want the ImageView...; 设置maxWidth、MaxHeight; 设置设置layout_width和layout_height为wrap_content 五、正确使用ImageView的“android:scaleType
设置大小和设置旋转的效果图 ? ?...; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.SeekBar;...实现图片缩放和旋转"); super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity02); iv_pic=(ImageView..."match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="拖动来旋转图片" / </LinearLayout 四、收获 1、...设置图像居中显示 android:scaleType="fitCenter" 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android中imageView图片放大缩小及旋转功能示例代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言
其实手指轨迹的原理也很简单,就是通过onTouchEvent来获取道手指的位置,来绘制path路径即可。...; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import...android.graphics.Path; import android.support.annotation.Nullable; import android.util.AttributeSet;...ACTION_DOWN时,这里我通过moveTo的方法绘制了第一个点,这个必须使用moveTo,因为如果不使用这个这个点将会在(0,0)开始,最后我们回去到xy点作为控制点,最后使用返回 真的方式让ACTION_MOVE...使用方式: <com.campus.shopping.drawtext.finger android:id="@+id/viewmy" android:layout_width="fill_parent
今天想实现这个功能,但是网上搜索代码,都是利用setPadding,setMargin 等方法去实现的,这在Android 4.0 以前是没问题的,但是,android 4.0 后系统已经提供了更简单的方法给我们用了...现在我就用这两个方法实现一个View可以跟着手指移动拖拽的效果。...case MotionEvent.ACTION_CANCEL: break; } return true; } } 总结 以上所述是小编给大家介绍的Android...实现View拖拽跟随手指移动效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
本文介绍一种使用Rxjava实现图片交互操作的方法。支持单指拖动,双指旋转缩放,效果如下: ?...自定义View 首先自定义TrsImageView继承ImageView,设置ScaleType为Matrix,我们使用矩阵计算最终的translate, rotate和scale。...public class TrsImageView extends ImageView { public TrsImageView(Context context) { super...首先考虑单指拖动的操作流程: 手指按下 -> 手指移动 -> 手指抬起 我们用两次相邻的手指移动的位移去移动图片,计算方法如下: Observable delta1 = Observable.combineLatest...-> 手指移动 -> 第二个手指抬起 同样,我们用两次相邻的手指移动计算图片的位移、旋转和缩放,定义类Delta保存这些值 Observable delta2 = Observable.combineLatest
Android拖动小球跟随手指移动Demo,供大家参考,具体内容如下 1、使用的知识点有自定义View,利用Canvas画球; 2、使用触摸时间来操作; 效果图: ?...<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com.../tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom...="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:...paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin
Android 中ImageView的ScaleType使用方法 ImageView的ScaleType属性,表示的是ImageView中资源图片的填充方式。...android:scaleType=”centerCrop” 以填满整个ImageView为目的,将原图的中心对准ImageView的中心,等比例放大原图,直到填满ImageView为止(指的是ImageView...android:scaleType=”fitCenter” 把原图按比例扩大或缩小到ImageView的ImageView的高度,居中显示。...android:scaleType=”fitEnd” 把原图按比例扩大(缩小)到ImageView的高度,显示在ImageView的下部分位置。...android:scaleType=”fitStart” 把原图按比例扩大(缩小)到ImageView的高度,显示在ImageView的上部分位置。
本文实例为大家分享了Android自定义view圆并随手指移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 main代码 public class MainActivity extends AppCompatActivity...event.getY(); // 通知重绘 postInvalidate(); //该方法会调用onDraw方法,重新绘图 break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 移动...*/ //return super.onTouchEvent(event); return true; } } } 布局 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com.../apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/activity_main" android..." <com.example.sn.MainActivity.MyView android:id="@+id/myview" android:layout_width="wrap_content" android
本文实例为大家分享了Android仿微信刷新旋转小风车 具体代码,供大家参考,具体内容如下 ?...android.os.CountDownTimer; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent...; import android.widget.ImageView; /** * Created by dell on 2017/4/7. */ public class RotationView extends...ImageView { /** * 要转动的图片 **/ private Bitmap bitMap; /** * 风车每次转动的弧度 **/ private int rad = 0; /** * 风车移动的轨迹...(int) (event.getY() - downY);//手指移动的距离 int chz = moveY - movey2; if (chz 10) { chz = chz / 10; } else
使用了这个Demo后发现里面有手势控制图片大小,手势控制图片旋转等功能,看了代码后我发现BiliBili这个demo中也是用了第三方的库: RotatePhotoView ? ?...我们可以看到介绍:在PhotoView的基础上添加了通过二个手指来旋转图片的功能,所以这个库又是用了其他的第三方库: PhotoView 我们可以看到这个PhotoView的库有一万多个star了。...所以本文我先来实现实现根据手势来实现图片的缩放功能: 1.添加图片布局 PhotoView是继承了ImageView,然后直接在layout中使用PhotoView,为了更方便的讲解,我就直接还是使用ImageView...具体具体可以看这篇文章,写的很详细:用户手势检测-GestureDetector使用详解 而此处我们因为做的功能是通过手势来缩放图片,所以我们就要监听二个手指头缩放动作,所以我们使用的是ScaleGestureDetector...我来具体跟大家说下: 缩放跟手势的二个触点的中心有关,而且图片会随着那个方向移动 ? 比如我是二个红点分别是我的手指,然后不停的缩小图片动作,图片不仅变小,而且会随着那个方向做平移。放大则相反。
那我问问你,你确定对ImageView控件的每个属性都了如指掌了吗?,记得之前面试的时候,很多面试官很喜欢问ScaleType属性的使用,这就考察你是否真的理解了。...之前我也并没有在意这个属性的使用,以为只会在面试的时候才需要用到,事实是我错了,在最近的开发过程中,使用了大量的图片展示商品的图片,而且不同的模块,图片的展示还需要不一样,那么这个时候ScaleType...[scbxnhce9h.png] 3.android:scaleType=“center_crop” 以原图填满ImageView为目的 (1).当原图的size小于ImageView的size时...[grks4jaqil.png] 6.android:scaleType=“fit_start” 把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageView的start(前部/上部)...[078l0ycz17.png] 8.android:scaleType=“fit_end” 把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageVIew的end(后部/尾部/底部)
计算出手指移动的位移,通过matrix矩阵对象,将图片空间矩阵化之后根据手指位移让矩阵移动, 从而达到图片移动的效果 实现图片在页面内的拖拉 mian.xml: <LinearLayout xmlns...--scaleType="matrix"采用矩阵来实现图片的拖拉或放大-- <ImageView android:layout_width="fill_parent" android:...android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView imageView...currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置 startPoint.set(event.getX...(), event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用 float dx=event.getX
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率。...本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动画库,如果你的app需要在android3.0以下使用属性动画,那么这个库就很有作用了,如果只需要在高版本使用...首先看一下本文要实现的动画效果:手指向上移动到开关按钮处, 然后一个点击动作,开关从关到开动画执行,同时手指向下移动回到原来的位置 点击图片调转到对应Github链接查看动画 ?...mCirclePtImgv; /** 手指View */ private ImageView mFingerImgv; /** 手指移动的距离 */ private float...手指向上平移动画 b. 手指点击操作(这里不是动画,也可以当做一个简单的动画吧) c. 开关按钮原点向右平移动画 d. 手指向下平移动画。
主要的类:继承了RelativeLayout,再在RelativeLayout里面添加ImageView,通过Touch事件来改变ImageView的缩放,缩放时计算scale,使其在手指移动到屏幕底部时...; import android.widget.ImageView; import android.widget.ImageView.ScaleType; import android.widget.RelativeLayout...); startRawY = event.getRawY(); Log.w(TAG, "onTouchEvent startRawY:" + startRawY); } break; // 手指在屏幕上移动.../ (displayHeight - startRawY) * (displayHeight - imgHeight)) + imgHeight) / imgHeight; // 得到缩放倍数,当手指移动到屏幕底部时...); case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // 当两个手指移动时,取消移动图片 mode = 0; break; } // 设置的Touch监听事件 if
--scaleType="matrix"采用矩阵来实现图片的拖拉和放大-- <ImageView android:layout_width="fill_parent" android...; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView...mode=DRAG; currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置 startPoint.set(event.getX...(), event.getY()); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用 if(mode==DRAG){//拖拉模式...(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动 //实现位置的移动 matrix.postTranslate(dx, dy); }else if(mode==ZOOM)
android中的ImageView只能显示矩形的图片,这样一来不能满足我们其他的需求,比如要显示圆形的图片,这个时候,我们就需要自定义ImageView了,其原理就是首先获取到图片的Bitmap,然后进行裁剪圆形的...自定义的圆形的ImageView类的实现代码如下: package com.xc.xcskin.view; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap...android.util.AttributeSet; import android.widget.ImageView; /** * 自定义的圆形ImageView,可以直接当组件在布局中使用。...Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); return output; } } 完成这个自定义类后,就可以使用这个类了...,就是把这个当组件在布局中使用即可,比如: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns
虽然Android内置了许多View供开发者组合和使用,但其多样性还是不足,在很多场景或功能需求下,Android原生自带的控件并不足以实现需求,这时我们就需要自定义满足我们需求的View。...找到了我们要操作的Sticker后,我们就可以对其进行操作了,移动操作最为简单,只涉及一根手指,在ACTION_DOWN事件中我们记录下当前Sticker的状态和事件起始坐标,在ACTION_MOVE...事件中,我们利用当前点的坐标计算出实际偏移量,利用Matrix的postTransition()方法让Sticker做出随手指的移动。...一般的缩放与旋转操作都是需要两根手指,所以我们需要在ACTION_POINT_DOWN事件中监听第二根手指按下。...这时我们还需要计算出两根手指之间的距离以及中心点还有角度,因为我们要让Sticker以这个中心点为中心缩放旋转,在ACTION_MOVE事件中以新的两指尖距离/起始两指尖距离作为缩放比缩放。
页面布局,相对布局 按钮位于父窗体的下方使用android:layout_alignParentBottom=”true” 图片位于按钮的上方,填充父窗体,使用android:layout_above=...事件为MotionEvent.ACTION_MOVE是手指在屏幕上移动 事件为MotionEvent.ACTION_UP是手指离开屏幕 当手指触摸屏幕时 定义手指开始位置的坐标startX startY...调用MotionEvent对象的getX() 和 getY()方法,可以得到坐标 当手指移动的时候,我们要获取新的坐标newX和newY,方法和上面一样 调用Canvas对象的drawLine()方法...; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast...event.getX(); startY=(int) event.getY(); break; // 手指移动
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