Uri代表要操作的数据,Android上可用的每种资源 - 图像、视频片段等都可以用Uri来表示。 Uri通常由三部分组成: ① 资源的命名机制; ② 存放资源的主机名; ③ 资源自身的名称。...Android的Uri由以下三部分组成: "content://"、数据的路径、标示ID(可选)* 例如: 所有联系人的Uri: content://contacts/people 某个联系人的Uri...: content://contacts/people/5 所有图片Uri: content://media/external 某个图片的Uri: content://media/external/images.../media/4 Android系统提供了两个用于操作Uri的工具类,分别为UriMatcher 和ContentUris 。...uri主要使用和ContentProvider有关。
前言 前一阵项目中的上传图片改为上传到阿里上,记录一下实现的过程,方便以后查看。...picResultCallback callback) { this.oss = oss; this.bucket = bucket; this.callback=callback; } /**object字段为图片的上传地址...getFederationToken() { return new OSSFederationToken(ak,sk,token,expiration); } } 4.实例化OSSClient,调用上传图片方法...ossService = initOSS(tokenBean.getBucket().getEndPoint(), tokenBean.getBucket().getBucketName()); //上传图片...,需要根据自己的逻辑传参数 ossService.asyncPutImage(图片在阿里上的存储路径, 本地路径, ...); 5.回调处理图片逻辑 /** * 对图片上传回来的数据进行处理 * @param
相比之下,昨天出的Android 选择图片、上传图片之PictureSelector就更加友好和人性化了。 下面来说说集成遇到的问题以及解决方案。...:matisse:0.4.3' } releases最新是v0.5.0-beta3的,本文还是基于官方文档0.4.3的版本 你以为这样就可以使用了吗,nonono,权限需要动态获取,你还需要RxPermissions...到这里你以为就ok了吗,还是nonono,还是会报异常,因为两个版本会冲突啊 java.lang.NoClassDefFoundError: android.support.v4.animation.AnimatorCompatHelper...遇到几个点还没有解决,也懒得深入研究了,我要回家过年,哼 拍照还是选择相册,没有处理 预览,选择图片的时候可以预览,但是回调之后并不行,没有处理 onActivityResult回调之后的图片不能直接删除...; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.support.v7
详解android 通过uri获取bitmap图片并压缩 很多人在调用图库选择图片时会在onActivityResult中用Media.getBitmap来获取返回的图片,如下: Uri mImageCaptureUri...苦逼的android程序员。。接着改。。...return null; } /** * 读取图片的旋转的角度 * * @param path 图片绝对路径 * @return 图片的旋转角度 */ public...static int getBitmapDegree(String path) { int degree = 0; try { // 从指定路径下读取图片,并获取其EXIF...信息 ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path); // 获取图片的旋转信息 int orientation
对于提高页面访问性能的方式,其中比较重要的准则就是减少页面的请求数量 常用的方式是合并css js文件、使用精灵图片 还有一种有效方法可以尝试,用Data URI代替图片的src 一般都会使用src...引用图片的路径 使用data URI就是直接嵌入base64编码格式的图片 好处 可以极大的减少图片请求的数量...缺点 增加了页面的大小,会影响页面的加载时间,但这个问题可以通过开启gzip压缩来弱化 注意 改用这种方式后,对图片的存储方式,或者后端的代码都可能产生影响,建议在适当的场景使用,例如常用的一些静态资源图片
继选择图片相册并通过ImageView展示在Activity中,获取到图片真实路径后(详见Android获取相册中图片的路径 4.4版本前后的变化), 将通过以下两种方式(当然了不止这两种)将获取到的图片上传到服务端...使用HttpURLConnection的方式模拟拼装HTTP请求 使用HttpClient(6.0已经废弃了HttpClient,但是还有有必要记录下) 本篇博客将主要记录第一种方式,下篇将记录第二种方式...HttpURLConnection) httpURL.openConnection(); /**设置connection属性 ,拼装HTTP请求协议**/ //允许输入流 输出流 不使用缓存...filename=\"" + file.getName() + "\"" + LINE_END); ds.writeBytes(LINE_END); // 构建要上传的文件的
效果图: 后来又出了两篇,也可以看一下 Android 选择图片、上传图片之PictureSelector Android 选择图片、上传图片之Matisse 添加依赖: 选择图片:compile...'com.lzy.widget:imagepicker:0.5.4' github地址:https://github.com/jeasonlzy/ImagePicker 上传文件:compile 'com.zhy...; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.support.v7....widget.GridLayoutManager; import android.support.v7.widget.RecyclerView; import android.view.View; import...android.widget.AdapterView; import com.lzy.imagepicker.ImagePicker; import com.lzy.imagepicker.bean.ImageItem
(2019-07-05) 之前出过一篇 Android 选择图片、上传图片之ImagePicker,这个是okgo作者出的,就一般需求来讲是够了,但是没有压缩,需要自己去搞。...后来业务需求提升,页面要美,体验要好,便不是那么满足需求了,所幸在github上找到PictureSelector(然后当时没多久Matisse就开源了…可以看这里Android 选择图片、上传图片之Matisse...build.gradle加入 allprojects { repositories { jcenter() maven { url 'https://jitpack.io' } } } 使用...使用非常简单,你想要的基本上都有 package com.yechaoa.pictureselectordemo; import android.Manifest; import android.annotation.SuppressLint...// 1.media.getPath(); 为原图path // 2.media.getCutPath();为裁剪后path,需判断media.isCut
简述 还是先来说说为啥用OkHttp作为多图片上传的框架,原因有两点: 1、OkHttp可以作为Volley底层传输协议,速度更快 2、使用Xutils和KJFramework上传图片存在一个小问题,首先...,可以上传,并且可以上传多张图片,也可以上传其他的参数,那问题在哪里呢?...在后台接受参数时很不灵活,Xutlis及KJFramework使用HashMap来上传每个参数,每一张图片也必须有一个唯一的key,上传一张图片就要定义一个参数来接收,上传两张图片就要定义两个参数来接收...builder,并约定key如“upload”作为后台接受多张图片的key for (String path : paths) { builder.addFormDataPart("...总结 以上所述是小编给大家介绍的android 使用OkHttp上传多张图片的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。
上篇博文中记录了使用HttpURLConnection模拟HTTP请求上传文件到服务端 Android-上传图片(-)_HttpURLConnection 本篇博文中将使用Apache HttpClient
ZaLou.Cn在此之前给大家介绍过图片加载框架Glide的基本用法介绍,大家可以先参考一下,本篇内容更加深入的分析了Glide获取图片Path、Bitmap用法,以及实现的代码分析。 1....获取Bitmap: 1)在图片下载缓存好之后获取 Glide.with(mContext).load(url).asBitmap().into(new SimpleTarget<Bitmap () {...获取图片缓存路径 FutureTarget<File future = Glide.with(mContext) .load("url") .downloadOnly...(500, 500); try { File cacheFile = future.get(); String path = cacheFile.getAbsolutePath
Android Bmob 的图片上传与下载 图片上传 图片上传后,对象( user )里不要存 Bitmap 否则拖慢加载速度有烂费流量 上传方法 上床图片后放回一个 BmobFile 对象,保存到 User...图片上传部分 注:picPath 为访问相册或相机拍照后,获得的图片路径 /*定义一个Handler,定义延时执行的行为*/ public void chnageImage(){...final String picPath = path; final BmobFile bmobFile = new BmobFile(imageFactory(picPath)); bmobFile.uploadblock...,fos); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } return pic; } 使用到这些内容的项目地址...: 点击右边跳转:点击跳转 https://github.com/FishInWater-1999/android-SignInSystem 如果有帮助欢迎点赞哦~~ 有问题请在评论区留言
今天在做项目又碰到Fckeditor上传图片,于是花了点时间把这个功能实现了。...Fckeditor的使用方法之前已经介绍过了,不知道的可以看我之前的文章: Fckeditor使用文件上传: 1.把相关jar包添加到项目中 所需jar包为下图的5个jar包,其中第三个为Fckeditor...typeStr); String typeDirPath = null; if ("File".equals(typeStr)) { // 文件所存放的路径为 ${application.path...filter-name> /* 中的filter-mapping进行更改,否则Fckeditor在上传图片时会被拦截...,否则就需要用其他的方法,来让struts2过滤器不过滤fckeditor上传图片。
1、在模型类中设置字段为富文本类型,这里需要注意引入的是RichTextUploadingField,以允许上传图片,需要和RichTextField区分开 from ckeditor_uploader.fields...'ckeditor', # 富文本编辑器 'ckeditor_uploader', # 富文本编辑器上传图片模块 ... ] # 富文本编辑器ckeditor配置 CKEDITOR_CONFIGS...= '' # 图片ckeditor文件上传路径,这里使用七牛云存储,不填 2、html页面中加入textarea标签 </textarea...live-server的路径,必须设置为服务器的域名和端口 }, }); 5、后端设置总路由,'ckeditor_uploader.urls'中会将接收到的请求进行csrf校验免除,并限制了只有登录用户才可以上传图片...,ckeditor默认应用的是django-admin的用户校验方法,django-admin的校验方法不允许跨域请求,我们需要使上传图片的类试图函数继承自django-restframework的APIVIew
Postman Post请求上传文件 一、选择post请求方式,输入请求地址 二、填写Headers Key:Content-Type Value:multipart/form-data [{“key...enabled”:true}] 如下图 三、填写body 选择form-data 然后选择文件file 点击添加文件,最后发送即可 在用Laravel写就接口的时候,不知道怎么测试怎用postmam测试多图上传...,查找了很多资料都没明白,资料一般写的都是上传单张图片的示范,特此记录下来。...Laravel后台接口的编写 写的是一段上传相册到服务器的代码,本人才疏学浅,如有错误请指正 /** * 上传相册到服务器,同时相关数据存入数据库 * @param Request $request...('images','public'); $path = Storage::disk('public')->url($path); array_push($pathUrls,$path
摘要:上篇文章写到一种上传图片的方法,其中提到那种方法的局限性,就是上传的文件只能保存在本项目目录下,在其他目录中访问不到该文件。...一、准备工作 首先,还是做一下准备工作: (1)创建一个解决方案(图片上传),一个mvc项目(Console); (2)然后新建控制器(UploadImageController.cs); 如图: ?...二、上传功能实现 1.简述流上传文件的过程 在使用流上传文件时,最好通过阅读书籍,对相关的知识有一定的了解。...关于流的使用中,有几个点需要了解: (1)路径:path,这是文件会被保存的地方,通常会使用 Path.Conbine(path1,path2)....这里提供另外一种上传方法,当然,还是用 流 上传 ,但不是定义一个 刚刚好的数组 ,一次性上传,而是定义一个固定大小的数组,每次取一定量的数据,然后把数据写到新文件中,再清空数组,之后又用数组去取定量的数据
[记录点滴]在Ionic和Android中上传Blob图片 0x00 摘要 本文是开发中的简略记录,具体涉及知识点有:Blob,Ionic,Android和Lua。...起因是因为刚刚看到一篇关于Blob的文章你不知道的 Blob ,突然回忆起来在开发过程中也曾经使用过这种图片,所以就翻了翻代码,整理记录下来。...0x02 项目简述 项目涉及方面比较多,有Ionic,Android,ios,后台处理图片部分是Lua。客户端需要上传小图片到后台。因为ios中上传图片这部分我没有参与,所以略过。...0x02 Ionic Ionic上传过程中,主要使用Promise做异步控制,用$http做上传处理。...-- 注意lua-resty-upload模块只能上传有boundary的post请求体,没有boundary的话需要使用socket来进行传输。
添加依赖: 选择图片:compile ‘com.lzy.widget:imagepicker:0.5.4’ github地址:https://github.com/jeasonlzy/ImagePicker...上传文件:compile ‘com.zhy:okhttputils:2.6.2’ github地址:https://github.com/hongyangAndroid/okhttputils MainActivity.java...package com.yechaoa.uploadimage; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...; import android.os.Bundle; import android.support.v7.widget.GridLayoutManager; import android.support.v7....widget.RecyclerView; import android.view.View; import android.widget.AdapterView; import com.lzy.imagepicker.ImagePicker
本文实例为大家分享了Android实现相册中图片上传或下载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目标效果: ?...显示刚才上传的图片,这里的下载是指定objectId,可以进行动态获取objectId进行下载。...(uri); // 将获取到的uri转换为String型 String[] images = { MediaStore.Images.Media.DATA };// 将图片URI转换成存储路径 Cursor...show(); } @Override public void onFailure(int arg0, String arg1) { Toast.makeText(MainActivity.this,"图片上传失败...5.注意之前讲过使用Bmob需要下载第三方SDK,将libs文件夹中的所有内容都复制到项目libs目录下,然后Properties- Java Build Path- Libraries- Add
本文实例为大家分享了Android自定义View图片按Path运动旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 ?...aa86799@163.com * time : 16/5/29 15 29 */ public class EarthPathView extends View { private Path...path) { mPath = path; mPathMeasure = new PathMeasure(path, false); mPoint = new float[2];...invalidate(); } }); animator.start(); } } Activity package com.stone.canvaspath; import android.app.Activity...; import android.graphics.Path; import android.os.Bundle; import com.stone.canvaspath.earth.EarthPathView
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