这个功能比较实用的,因为批量上传文件http post 用上传限制的。(特别是大文件)
首先,在 app/build.gradle 的 dependencies 增加 implementation ‘com.squareup.okhttp3:okhttp:3.8.1’ 可以参照如下代码
上一篇介绍了OkHttp2.x的用法,这一篇文章我们来对照OkHttp2.x版本来看看,OkHttp3使用起来有那些变化。当然,看这篇文章前建议看一下前一篇文章Android网络编程(五)OkHttp2.x用法全解析。
与文件下载相比,文件上传的场合不是很多,通常用于上传用户头像、朋友圈发布图片/视频动态等等,而且上传文件需要服务器配合,所以容易被app开发者忽略。就上传的形式来说,app一般采用http上传文件,很少用ftp上传文件。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 public class MainActivity extends AppCompatActivity { String path="https://www.zhaoapi.cn/ad/getAd"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCon
拦截器:https://www.zalou.cn/article/133257.htm
去年我写了一个Android网络框架Novate, 基于Retrofit和RxJava封装的链式网络框架, 支持okhttp的调用分格,又兼容Retrofit注入方式,并支持RxJava调用的链式操作, 不仅支持开发者自己扩展,还沿用Okhttp的高效的网络加载!最重要的novate自带的异常驱动机制,帮开发者解决了绝大部分的异常 错误处理,减少API或者业务代码出错的导致崩溃概率。
在直播带货软件开发过程中,通常文件上传为避免服务器压力,不会直接上传至自己的服务器,而是上传至三方云存储来托管数据。下面小编以七牛云为例,简单描述一下文件上传的实现过程。
在上一篇文章中呢,一文揭秘如何使用卡顿检测工具--BlockCanary。我们介绍了如何去检测卡顿的日志,我们封装的卡顿的日志的是放在了blockcanary 路径里,我们直接可以看到文件的,但是呢,有时候我们需要上上传到服务端,一个是便于管理,另外一个呢,我们可以以后做版本之间的对比之类的,那么我们应该怎么去上传呢,这里去讲下,我是如何做的上传的。
多文件上传是客户端与服务端两个的事,客户端负责发送,服务端负责接收 我们都知道客户端与服务器只是通过http协议进行交流,那么http协议应该会对上传文件有所规范 你可以根据这些规范来自己拼凑请求
之前做这个头像上传功能还是花了好多时间的,今天我将我的代码分享给大家先看效果图 首先看上传图片的工具类,一点都没有少复制就可以用 ** * Created by Administrator on 20
我们在AndroidStudio中经常使用implementation 的方式来导入第三方代码,比如
本文实例为大家分享了Android九宫格图片展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
WebUploader是由Baidu WebFE(FEX)团队开发的一个简单的以HTML5为主,FLASH为辅的现代文件上传组件。在现代的浏览器里面能充分发挥HTML5的优势,同时又不摒弃主流IE浏览器,沿用原来的FLASH运行时,兼容IE6+,iOS 6+, android 4+。两套运行时,同样的调用方式,可供用户任意选用。
本文实例为大家分享了android通过servlet上传文件到服务器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
由于最近项目更新功能比较的忙,也没时间去整理自己的知识点和管理自己的博客.在Android对手机相册中的图片的压缩和上传到服务器上,这样的功能在每个app开发中都会有这样的需求.所以今天就对android端怎么快速实现图片压缩和上传进行简单的分析.
way1:前端只负责选择图片,然后将图片传给服务端,服务端再传给七牛,再将地址返给前端展示。
项目前端用的avue框架 然后要做一个上传附件的表单 上传完附件把图片大小等信息回填到表单中 然后一个选择下拉框清空上传的文件
今天无意中在国外一个论坛上看到有人推荐了这个网盘,MEGA,很陌生的名字,我特地去知乎上了解了一下,令我吃惊的事,知乎上关于他的文章,问题加起来貌似都不到两位数。少得可怜,但是有一篇问题引起了我的注意《为什么MEGA网盘下载速度这么快?》大家可以去看看问题,教育网用户,外网下行带宽2Mbps左右,内网下行带宽100Mbps左右。下载一个文件的平均速度在30Mbps以上。BTW,这是一个国外的网盘,下载速度30Mbps以上?!说出来怕你不相信,真是把国内的所有网盘打了遍脸。当然,我也自己用了一下,不过当时没想着说要发文章推荐,所以没有截图啥的。也懒得专门去截图给大家了。当时自己是用一个大小大约有2G左右的压缩包做测试,我办的是海南电信100M的宽带,当时上传完的时间应该是半小时左右,下载完是十分钟左右。根据官方的介绍是不限制上传、下载的速度,确实不假。下面,总结一下EMGA给大家把
作者:汪娇娇 时间:2017年7月7日 一、铺垫 依靠七牛上传图片,其实有很多方法,先说说有哪些方法,以及这些方法各自的优缺点吧(移动端)。 way1:前端只负责选择图片,然后将图片传给服务端,服务端再传给七牛,再将地址返给前端展示。 优:可以控制上传图片到七牛的时机,不浪费七牛的存储空间; 缺:浪费自己服务器的带宽,并且周周转转,耗时长,麻烦。 way2:前端发通知让客户端来上传图片到七牛。 优:前端不需要处理太多东西,只需要给客户端发一个通知。 缺:选一张图片就上传了一张,如果多次选择,会浪费七牛存储空
不知道你有没有试过用电子邮件进行大文件传输,由于文件大小的限制,往往会发送失败。同时,一些文件共享服务对传输的文件有大小限制,使得你无法与朋友分享电影片段或向客户展示你的工作样本。还有一些要求你注册一个账户,这可能是一个麻烦。
Retrofit2 是目前Android开发主流的网络库,RxJava2也是目前开发者使用的比较多用来更优雅实现异步的库,因为最近业务需求有用到这两个库,就简单分享下它的一个实际使用场景—上传文件 [TOC] 集成RxJava2和Retrofit2 // Rx compile rootProject.ext.dependencies["rxjava"] compile rootProject.ext.dependencies["rxandroid"] compile root
前言 Android 的系统碎片化问题可以说是 Android 系统最大的硬伤了,自这个系统诞生以来十几年过去了,依然没能很好的解决,碎片化问题也是每个 Android 开发工程师心中的隐痛?,每次处
公司开发的一个 app,有用户反馈在打开网页点击上传图片按钮时,点击拍照不能唤起系统相机。还说在 Android 6.0 以上手机可以,以下不行。
ADB(Android Debug Bridge)是一个用于在计算机和 Android 设备之间通信的命令行工具。它是 Android SDK(Software Development Kit)的一部分,主要用于调试和管理 Android 设备。ADB 的作用包括但不限于:
本文是开发中的简略记录,具体涉及知识点有:Blob,Ionic,Android和Lua。
ProgressDialog 继承自AlertDialog,AlertDialog继承自Dialog
我常用的手机与电脑文件共享的 APP 文件闪传:虽然体积小,但具有非常实用的传输功能。手机的 wifi 和热点用于在线文件传输,手机和电脑之间的快速连接不会消耗手机流量,传输速度也非常快。无论文件有多大,都可以快速传输。
在开发中,会遇到向FTP服务器上传文件的需求,首先要导入 commons-net-3.3.jar 然后利用api进行相关操作,具体功能如下:
说明:使用是httpclient+MultipartEntity,因此需要导入包:httpmime-4.1.1(这个包非常重要!务必导入!) 写在前面:我只是贴出核心代码,只是记录下我寻找上传功能的过程,我是一个PHPer,最近项目需要编写APP,因此就刚学习Android开发。如果你也正在学习Android可以一起交流一下~~ 上代码:(安卓客户端代码)直接贴出关键部分 /* * 图片上传 */ private void httpUpload() { HttpClient httpclien
代码主要是从手机上选择照片上传到服务端,具体实现逻辑中,服务端会先将上传请求中的文件数据放到服务端机器的缓存目录,然后再从缓存目录挪到另外一台FTP服务其中。
将下面的代码复制到你的oncreate里面,记得要在获取控件之上,我也不知道这是什么意思,但是能解决问题, 如果我知道了我会在下面评论写出。
最新通知 ●回复"每日一练"获取以前的题目! ●【新】Android视频更新了!(回复【安卓视频】获取下载链接) ●【新】Ajax知识点视频更新了!(回复【学习视频】获取下载链接) ●【新】HTML5知识点视频更新了!(回复【前端资料】获取下载链接) ●答案公布时间:为每期发布题目的第二天 ★【新】回复“测试题”获取昨天发布的软件工程师初级阶段测试题答案 ★【新】回复“学习资料”获取java学习电子文档 ★【新】需要求职简历模板的可以加小编微信xxf960513 聊天系统 ●我希望大家积极参与答题!有什么不
android 开发时,类库依赖管理一般是拷贝到相应 libs 目录然后配置文件中引用该类库,或者引用 jceneter 中第三方类库等。 前者简单粗暴但是一旦类库有新版本更新,需要重新拷贝一份库到该目录下更新,同时造成整个工程初次check下来时体积偏大。后者可能受限于网络会导致很多类库无法获取导致编译失败等问题。 假如说要是我们能在本机或者局域网服务器搭建并使用 maven 仓库,一来可以解决更新类库靠拷的原始方式,二来也不用担心连不上外网导致获取类库失败。同样可以提高团队
先用adb连接夜神模拟器,第一次失败了再试一次。成功后用 adb devices查看当前设备。
导语:最近实在是太忙了,没有怎么更新公众号,也没有怎么认真去写一些内容,在这里先给关注我的朋友说一声抱歉,可能在接下来的一段时间,还是很忙,但是我会争取抽空多分享一下技术文章,给大家看,共同进步,也希望有能力的人可以一起出来分享。 我们在做应用开发的时候,需要程序的崩溃信息,来进行bug的修复和版本的更新,每一个应用程序都会有bug,所以都需要在后台纪录这些bug日志,然后上传到服务器,让程序员看,并进行修复。现在也有很多第三方的jar包能实现这种功能,比如友盟统计等,但是终究不如自己写的方便。好了,废话不
最近公司项目需要在WebView上调用手机系统相册来上传图片,开发过程中发现在很多机器上无法正常唤起系统相册来选择图片。 解决问题之前我们先来说说WebView上传文件的逻辑:当我们在Web页面上点击选择文件的控件(<input type="file">)时,会回调WebChromeClient下的openFileChooser()(5.0及以上系统回调onShowFileChooser())。这个时候我们在openFileChooser方法中通过Intent打开系统相册或者支持该Intent的第三方
这篇文章主要介绍Android用gradle打包,并且调用python脚本将打包好的apk上传到fir.im供相关人员下载,对于学习gradle 打包和python 几个常用网络库有一定帮助
一周前,一位刚刚投身教育事业的朋友半夜发朋友圈哭诉到,因为笔记本突发故障,辛苦准备了一个月的教案,全部化为乌有,又要重新“历劫”了。
按:最近公众号文章主要是整理一些老文章,主要是个人CSDN上的博客,也会穿插一些新的技术点。 ---- Spring、SpringMVC持续介绍中,基础配置前面已经介绍了很多,如果小伙伴们还不熟悉可以参考前面几篇博客。 OK ,那么这里我想说另外一个话题,那就是文件上传,我之前在做Android开发的时候,文件上传我们一般会有两种策略,一种是通过IO流上传,还有一种是通过表单上传,其实这两种在客户端实现起来都是很简单的,在服务端处理会略有差别,个人感觉IO上传代码简单,但是也有很多硬伤,还是表单上传更合适。
这里,大部分的库,我们可以通过阿里云代理仓库。 但是,如果有我们自己的私有库或者插件的话。肯定不希望放到阿里云上了。
本文主要讲述在 Flutter 项目中如何实现将文件上传到华为 OBS(对象存储)中,并封装为三方库方便灵活使用。
4.上传成功后可以看到我们的服务端的项目下生成一个file的文件夹,我们可以在这里找到上传的文件:.log那个是我们的日志文件
增加相机插件 cordova plugin add cordova-plugin-camera (如果删除add改为remove )
近期,安全研究人员发现了一批新的android木马程序。这批木马程序通过在安全应用的启动程序中加入自身的恶意代码或修改安全应用的启动组件,然后将应用程序重打包,以达到窃取用户隐私数据的目的。修改后的应用看起来与安全的应用程序完全相同,甚至可执行其正常功能。
平时手机和电脑传输文件使用最多的就是微信和QQ,主要是大家都在用微信和QQ,最近微信文件传输助手网页版上线了 https://filehelper.weixin.qq.com/,可以很方便的在手机和电脑间互传文件了 ,不用安装微信电脑客户端。
本文主要介绍使用cordova实现拍照上传,走通 “拍照 》预览 》上传 》 下载 ”这个流程。为了方便查看测试结果,需要了解Ionic应用调试的基本方法,有关于Ionic项目Android 调试的详细教程,请参考以下文章:Ionic3 Android调试
在Python爬虫中,使用requests发送请求,访问指定网站,是常见的做法。一般是发送GET请求或者POST请求,对于GET请求没有什么好说的,而发送POST请求,有很多朋友不是很清楚,主要是因为容易混淆POST提交的方式。今天在微信交流群里,就有朋友遇到了这种问题,特地讲解一下。
前段时间研究 Android 端的自动打包,采用的是 Jenkins + Git 的方式,这样,当你 push 完代码之后,Jenkins 会自动拉取你的代码,然后再用 Gradle 工具进行自动化打包,Jenkins 可以配置许多插件,当打包完之后可以自动上传到蒲公英和 fir.im 等平台,特别方便,基本就是这么个流程,我们之前公司是运维帮我们在服务器端搭建的自动打包程序,这样的好处是当你需要打几十个包时,特别快,因为服务器的配置一般比电脑都高,并且不用占用自己电脑的资源。我自己前段时间也在自己的电脑上装了一个 Jenkins,然后一些配置,也可以进行自动化打包,但是我觉得没必要,因为你把代码 push 上去,然后再拉下来,然后再打包,用的还是你本地电脑的资源,还不如直接用 AS 打包来的快,我看了下 Jenkins 上传到公测平台的实现,其实就是用了一个 curl 命令来实现的,我就想着能不能在 Gradle 中配置上传的脚本?答案当然是可以的!
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