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Android上的片断间通信。为什么不是本地广播呢?

Android上的片断间通信是指在Android应用中,不同的片断(Fragment)之间进行数据传递和通信的方式。它可以用于在同一个Activity中的不同片断之间进行数据共享和交互。

相比于本地广播,片断间通信具有以下优势:

  1. 灵活性:片断间通信可以直接调用目标片断的公共方法或通过接口回调来实现数据传递,更加灵活方便。而本地广播需要通过广播接收器和广播发送器进行通信,相对较为繁琐。
  2. 直接性:片断间通信可以直接传递数据对象或参数,无需序列化和反序列化过程,传递效率更高。而本地广播需要将数据封装成Intent对象,并进行序列化和反序列化,传递效率相对较低。
  3. 安全性:片断间通信可以通过接口回调来实现数据传递,可以在接口中定义数据传递的规则和限制,提高数据传递的安全性。而本地广播是一种全局广播,任何应用都可以接收到广播消息,安全性相对较低。
  4. 可维护性:片断间通信可以直接调用目标片断的公共方法,代码结构清晰,易于维护和调试。而本地广播需要通过广播接收器和广播发送器进行通信,代码结构相对较为复杂,可维护性较低。

在Android开发中,可以使用以下方式进行片断间通信:

  1. 接口回调:定义一个接口,在目标片断中实现该接口,并在源片断中调用接口方法来传递数据。
  2. 共享ViewModel:使用Android Architecture Components中的ViewModel来实现数据共享,不同片断可以通过ViewModel来获取和更新数据。
  3. EventBus:使用第三方库EventBus来实现事件总线,不同片断可以通过发布和订阅事件来进行通信。
  4. 广播:虽然本地广播不是最佳选择,但在某些特定场景下仍可使用。

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1)Activity:用户可操作的可视化界面,为用户提供一个完成操作指令的窗口。一个Activity通常是一个单独的屏幕,Activity通过Intent来进行通信。Android中会维持一个Activity Stack,当一个新Activity创建时,它就会放到栈顶,这个Activity就处于运行状态。 2)Service:服务,运行在手机后台,适合执行不需和用户交互且还需长期运行的任务。 3)ContentProvider:内容提供者,使一个应用程序的指定数据集提供给其他应用程序,其他应用可通过ContentResolver类从该内容提供者中获取或存入数据。它提供了一种跨进程数据共享的方式,当数据被修改后,ContentResolver接口的notifyChange函数通知那些注册监控特定URI的ContentObserver对象。 如果ContentProvider和调用者在同一进程中,ContentProvider的方法(query/insert/update/delete等)和调用者在同一线程中;如果ContentProvider和调用者不在同一进程,ContentProvider方法会运行在它自身进程的一个Binder线程中。 4)Broadcast Receiver: 广播接收者,运用在应用程序间传输信息,可以使用广播接收器来让应用对一个外部事件做出响应。

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