问题在清理我的代码时,我想将我的Android相机方法移到一个单独的类中,这符合我认为的最佳实践。在搜索了一整天之后,我仍然在努力弄清楚如何才能做到这一点。'getSurfaceTexture()',而previewBuilder.addTarget(texture);抱怨addTarget (android.view.surface) in Buildercannot be applied to (and
我正在用OpenGLES 1.1编写游戏(使用Android static API (GLES11)),每次我的游戏活动转到后台(按下主页)时,它都会在黑屏中返回。我知道纹理和资源已经丢失,但主要问题是GLThread不再运行(游戏逻辑基于GLThread运行)E/GLSurfaceView(2604): eglCreateWindowSurfacejava.lang.IllegalArgumentException: Make sure the SurfaceView or a