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Android中的Vector

一、背景 随着 Android 的碎片化越来越严重,适配成为一个开发中一个痛点。...终于,Android 的 Vector 的出现,可以解决这个问题了。 二、Vector是什么 我们在了解Vector之前,我们必须先了解SVG。...Vctor属性: width:图形的实际宽度 height:图形的实际长度 viewportHeight:画布的长度 viewportWidth:画布的宽度 Vector中的path语法基本可以绘制出很多我们想要的图像...在这里你可以选择两种方式来生成 Vector 图像,一种Android studio自带的 Material 风格的 Iocon ,一种是使用本地的SVG。...五.总结 Vctor的出现对开发者来说的确是很让人兴奋的事情,它也是很有潜力去取代普通位图,毕竟这在前端已经得到很好的验证,但是目前来说,Vector 在 Android 低版本上还不能广泛使用,虽然

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    Android中的Adapter

    二、Adapter的继承关系 有两个adapter的体系 三、Adapter中的方法 在实际应用中,adapter的继承体系应用的更为广泛,所以,要对Adapter的方法有所了解 public interface...Adapter { // 为了避免产生大量的View浪费内存,在Android中,AdapterView中的View是可回收的使用的。...(int position); // 表示全部数据项的ID是否是稳定的,在BaseAdapter中默认返回了false,如果是不稳定的,在CursorAdapter中返回了true,Cursor中的...(在HeaderViewListAdapter中能够包括Header和Footer,getView能够返回Header、Footer及Adapter // 中的视图,但其getViewTypeCount...的实现仅仅是调用了内部Adapter的的getViewTypeCount,忽略了Header、Footer中的View // Type,不懂。

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    Android中的绘图

    学习内容 Ø Android中基本图形的绘制 Ø Android文本的绘制 Ø 双缓冲技术 Ø 图像的绘制及效果处理 能力目标 Ø 能使用View类搭建绘图框架 Ø 能在Android中绘制基本图形...在我们平时的软件开发中,仅靠系统提供的那些组件来实现界面是远远不够的,在很多情况下我们都需要自己来绘制软件界面。在本章中我们就将学习Android中和绘制图形及位图显示和效果有关的知识。 ​...在Android中绘图只需要继承View类,并重写它的onDraw()方法就可以了。在具体的绘图过程中可能会涉及Paint类、Color类、Canvas类等。...()线程还在程序中,Android的虚拟机不可能主动杀死正在运行中的线程,所以这样操作是非常危险的。...任务实训部分 ​ 1:在Android中绘制基本图形 ​训练技能点​ Ø Android中基本图形的绘制 Ø 熟悉Paint类、Canvas类的常用方法 ​需求说明​ 练习Android中如何绘制基本图形

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    Android中的资源

    本章简介 Android中的资源是一种非常优秀的、高效的解耦设计,通过使用资源文件,Android应用可以把各种字符串、图片、颜色、界面布局等交给XML文件管理,可以避免在Java代码中以硬编码的方式直接定义这些内容...在Java代码中引用系统资源的格式为:android.R.资源的种类.资源的ID。 在XML布局文件中引用系统资源的格式:@android: 资源的种类/资源的ID。 ​...8.4.2 颜色资源 Android允许将颜色值作为资源保存在资源文件中,保存在资源文件中的颜色值以#开始。...​训练技能点​ Ø Android中的国际化 Ø Android中屏幕适配 ​需求说明​ 国际化及屏幕适配是软件开发过程中需要面对的一个很重要的问题,因为它们针对不同语种及不同分辨率提供了支持。...Android中采用资源文件的形式来管理资源提高了程序的执行效率 B.

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    Android 中的时间

    最近项目中遇到一个上报时间错误的问题。查了一段时间,中间一度怀疑是否是用户修改时间造成的计算错误。然后就了解了一下Android系统中所使用的时间。其实谷歌已经为我们整理了一份文档并做了区分。...正是由于这个原因,这个方法获取的值不适合用来做时间间隔的统计。但是它适合用来获取当前日期,时刻等时间点相关的逻辑。...它是系统启动到当前时刻经过的时间,包括了系统睡眠经过的时间。在CPU休眠之后,它依然保持增长。所以它适合做更加广泛通用的时间间隔的统计。...()的。...这样一对应,它们的区别也就非常明显了。 参考文章: https://developer.android.com/reference/android/os/SystemClock.html

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    Android中的动画

    Android平台也提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它开发出各种动画效果。 本章主要介绍Android系统中的动画:帧动画和补间动画。...2.1 Android中的动画 Android中的Animations动画效果多种多样,其中包括旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用于绝大多数的控件(图片、按钮、文本)。...这个方法的参数与动画文件中的标签的android:oneshot属性值的含义相同。...在本节中我们将通过具体的案例深入学习Android系统默认提供的移动、缩放、旋转和透明四种补间动画效果。...本节课中我们就借助android.widget.ViewFliper类来模拟实现这种过渡效果。 ​示例2.6​: 实现Android中查看图片时的过渡效果。

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    Android中的线程

    Android 中线程的使用 线程 Android官网文档->https://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html...Android UI是非线程安全的,所以关于UI的操作只能在UI线程操作,所以Android单线程模式必须遵守两条规则 不能阻塞UI线程 UI操作要在UI线程,不要在 UI 线程之外访问 Android...遵循上述的两条规则,不能再UI线程之外的线程访问UI,但是网络访问结果是在工作线程,要将结果填充到UI中怎么办呢,Android提供了几种方法在工作线程中访问UI Activity.runOnUiThread...如果synchronized用在类的声明中,表明该类中的所有方法都是synchronized的。...,看一下Android的消息机制 Java常规的通信方式传送门->http://ifeve.com/thread-signaling Android中的消息机制可以用于线程间通信也可用于在各个组件间通信

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    Android解析ClassLoader(二)Android中的ClassLoader

    前言 在上一篇文章我们学习了Java的ClassLoader,很多同学会把Java和Android的ClassLoader搞混,甚至会认为Android中的ClassLoader和Java中的ClassLoader...这一篇文章我们就来学习Android中的ClassLoader,来看看它和Java中的ClassLoader有何不同。...1.ClassLoader的类型 我们知道Java中的ClassLoader可以加载jar文件和Class文件(本质是加载Class文件),这一点在Android中并不适用,因为无论是DVM还是ART它们加载的不再是...Android中的ClassLoader类型和Java中的ClassLoader类型类似,也分为两种类型,分别是系统ClassLoader和自定义ClassLoader。...本系列后续文章会接着介绍Android中的ClassLoader的其他知识点,敬请期待。

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    Android 中 View 的滑动

    Android View控件的滑动是 Android 的一个重要内容。...Ok,下面来看一下那两个方法的升级版:Scroller 类。在上面的滑动中,效果是瞬间完成的,在 APP 中,这种效果会给人一种非常突兀的感觉。...> MainActivity.java改为初始状态下的代码就行了,因为我们的关键代码在 MyLinearLayout 中实现了: import android.support.v7.app.AppCompatActivity...ViewGroup 中哪个子 View 可以被移动, * 如果返回 true,那么继续监测当前触摸事件,否则不检测 */ @Override...我们可以发现,真正的处理滑动的逻辑都是在 callback 这个回调中完成的,这个接口中给我们提供的方法还有很多, 足够应付一般的开发需求,有兴趣的小伙伴可以去试试。

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    浅析Android中的ThreadLocal

    ThreadLocal第一眼很容易让人误以为这是一个Thread,其实并不是,它是在JDK 1.2中引入,为每个线程提供一个独立的本地变量副本,用来解决变量并发访问的冲突问题。...那为什么标题中说的是Android中的ThreadLocal呢,原因是Android中的ThreadLocal和JDK的ThreadLocal代码实现上是有一定区别的,虽然最终实现的效果是一样的。...初始化完Values,我们就需要把value  put进 values中。...最后key.hash & mask的值会落在table中的某个位置。接下来在for循环中如果我们在table中找到了ThreadLocal的弱引用,则替换它的下一位的value的值。...如果没有找到对应的ThreadLocal的引用,则在table中存入当前value所对应的ThreadLocal的弱引用,并在下一位存入value的值。

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    探究Android中的注解

    本文系GDG Android Meetup分享内容总结文章 注解是我们经常接触的技术,Java有注解,Android也有注解,本文将试图介绍Android中的注解,以及ButterKnife和Otto这些基于注解的库的一些工作原理...归纳而言,Android中的注解大概有以下好处 提高我们的开发效率 更早的发现程序的问题或者错误 更好的增加代码的描述能力 更加利于我们的一些规范约束 提供解决问题的更优解 准备工作 默认情况下,Android...中的注解包并没有包括在framework中,它独立成一个单独的包,通常我们需要引入这个包. 1 2 3 dependencies { compile 'com.android.support:support-annotations...,不加入到class文件中 Null相关的注解 和Null相关的注解有两个 @Nullable 注解的元素可以是Null @NonNull 注解的元素不能是Null 上面的两个可以修饰如下的元素 成员属性...setItemData(@Size(multiple = 3) String[] data) { } 权限相关 在Android中,有很多场景都需要使用权限,无论是Marshmallow之前还是之后的动态权限管理

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    Android中的权限问题

    在Android程序中,在执行形如访问网络、读取联系人时都要声明权限,在 Android 系统版本小于6.0时,所有的权限只需要在AndroidManifest文件中声明就可以使用对应的功能了。...但是在Android6.0版本以上,Android将权限分为了普通权限和危险权限,其中普通权限的使用和以前的Android版本一样,直接在AndroidManifest文件中声明就行了,系统会自动帮我们授权...那么哪些权限是危险权限呢,下面给出了Android所有的危险权限,那么除了下表中的危险权限,其它的权限就都是Android普通权限了: 我们可以通过权限组的方式大致记一下危险权限: 1、读写日历:android.permission.READ_CALENDAR...android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE 好了,以上就是Android的所有危险权限,我们在使用这些权限的时候不仅要在AndroidManifest文件中声明...,还需要在代码中对用户的授权情况进行处理,下面以一个简单的例子来看一下如何在代码中处理危险权限: 新建一个Android工程: activity_main.xml: <?

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    android中AVD的使用

    如果想改变AVD的路径设置,也有2个办法 解决办法一:    新添加一个环境变量,名字为 "ANDROID_SDK_HOME”,然后把变量值改为你想将".android”文件夹(AVD信息)所放置的位置...解决办法二:    修改配置文件中的路径,比如我的AVD名称是MyAVD, 打开       C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd...目录中的文件MyAVD.ini文件,找到        target=android-5path              =C:\Documents and  Settings\Administrator...\.android\avd\MyAVD.avd 修改其路径即可 若遇到ERROR: unknown virtual device name 这样的问题一般是由于AVD文件路径引用错误造成的。...D盘,(win7)右键点击我的电脑-属性-高级系统设置-环境变量,在系统变量里边新建,变量名为ANDROID_SDK_HOME,变量值为“D:\”(把虚拟机放到d盘),这样就可以了,重启eclipse把原来的建的虚拟设备都删了新建就可以了

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    Android中的AOP编程

    外科手术式的代码切割:Android面向切面编程(AOP)渗透指南原始译文参考:开发技术前线(译者:byronwind)本文深度梳理并重建了FernandoCejas发布的关于AOP在Android场景下落地化渗透的架构技术内参...NOTE]技术背景导读(ExecutiveSummary)在常规的面向对象模型(OOP)中,我们通常将系统分解为一个又一个核心领域类。...Weaving(织入动作):这描述了一整套外部神机将这套准备就绪独立封装的高阶逻辑(Advice)在暗中悄悄打孔、焊接,最后无缝严丝合缝接轨在源系统目标本体孔位宿主(Jointpoint)中的动作。...实战演习:构建全场自动性能监控雷达圈设想,你需要知道系统中数十个繁杂各异不同业务接口处代码的完整流转消耗耗时(毫秒数),通过AOP你再也不用挨个找到它们的函数身体首与尾用SystemTime前后获取时间差相减来打印日志了...但是在原生运行世界里Android环境是不会买账这份天书拦截契约的;你必须要干预它本身默认的Gradle编译引擎系统流水!

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