介绍如何生成keystore cmd下: 进入到jdk的bin目录,这样的话,android.keystore文件就会生成在这个目录下,签名的时候我们需要这个文件。 C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_01\bin>
进入目录C:\Users\ad\.android下,执行:keytool -list -v -keystore debug.keystore,输入口令:android(默认密码)
因为最近参加2020FEHackson,有个项目需要要快速上线,把打包过程和遇到的问题做个记录。
常用的android的签名工具有:jarsigner 和apksigner。jarsigner使用keystore文件,apksigner使用pk8+x509.pem。
新建一个类TwoActivity ,继承Activity类,重写onCreate()方法,这个方法是界面开启的时候自动调用,在这个函数里面大部分进行初始化的操作,比如调用界面和获取控件等
我们下载到的Android App 安装包是 Apk文件(Android Application Package) 。通过 Apk 文件,我们也可以得到这个应用的代码和资源文件,对应用进行修改。
如果在 DataBinding 布局 中 , 通过 include 引入了其它布局 , 数据模型对象 需要 绑定到 通过 include 引入的二级页面 布局文件中 ;
保持良好的编程习惯,不要重复或者不用的代码,谨慎添加libs,移除使用不到的libs。
image.png Android面试帮助篇 目录: 1、要做一个尽可能流畅的ListView,你平时在工作中如何进行优化的? 2、对于Android 的安全问题,你知道多少? 3、如何缩减APK包大
1.如何更好的优化一个ListView,使其变得非常流畅? ①Item布局,层级越少越好,使用hierarchyview工具查看优化。 ②复用convertView ③使用ViewHolder ④item中有图片时,异步加载 ⑤快速滑动时,不加载图片 ⑥item中有图片时,应对图片进行适当压缩 ⑦实现数据的分页加载
2021年08月01日 之后 , Google 开始强制新应用必须使用 AAB 格式 的包 , 旧的应用仍可以使用 APK 格式的安装包 ;
这两天在研究 CupertinoSliverRefreshControl 组件,使用中有个小细节吸引到了我的注意。在下拉达到一定程度时,会有 weng 的一声震动感。然后翻看源码中的具体实现逻辑,在下拉量大于 refreshTriggerPullDistance 时,会触发 HapticFeedback.mediumImpact(); 方法。看到 Feedback 一词,也就知道这是震动反馈触发的方法了。
当然, 也可以用 killProcess()和 System.exit()这样的方法。 对于多个 activity
1概述 1.1应用场景 互联网的发展,使用基于Web的软件异军突起,目前占据着相当大的市场份额,而手机,平板电脑等移动端设备的频繁使用,使移动端的软件快速发展,逐步有超越Web软件的趋势 移动软件中,以Android和IOS居多,微软的WindowPhone暂时还不能够三分天下,因此开发重点是Android和IOS 本框架是基于Smobiler公司的产品.在其基础上,开发出一套框架,用于Android和IOS开发.本框架最大的优点在于所有代码均采用Net中C#语言开发,能同时
1 . 数据绑定作用 : 不使用 Java 代码 , 直接在 layout 布局文件 中完成组件的 文本 , 图片 等数据 的设置 ;
Activity 获取布局组件方式 : 在之前的 Activity 代码中 , 使用 findViewById ( ) 方法 , 或者 Butter Knife 的 @BindView 注解方式获取 Layout 布局中的组件对象 ;
安卓系统中,Button是程序和用户进行交互的一个重要控件,今天我们就来简单的对Button进行学习,其中Button组件是文本按钮(继承自TextView),而ImageButton是图像按钮(继承自ImageView)。两者之间的区别在于:
说到ACTION_IMAGE_CAPTURE,大家肯定不陌生,如果我们只想简简单单拍个照片,然后在应用中使用,那它肯定是最快的方式。只需:
Android系统的四大组件:活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast )和内容提供器(Content Provider)
缺省情况下,proguard 会混淆所有代码,但是下面几种情况是不能改变java 元素的名称,否则就会这样就会导致程序出错。
随着移动应用的需求越来越大,许多企业开始将焦点转移到移动应用的开发上。通过引入新技术、新平台和新框架,移动应用开发者能够创建划时代的移动应用。
也许你也注意到了,在临近双11之际,手机上电商类APP的应用图标已经悄无声息换成了双11专属图标,比如某宝和某东:
Google在今年6 月 Google I/O 大会上宣布 Chromebook 将能够运行 Android 应用。近期已经公布了首批为Chrome OS进行了适配的四个第三方应用:Evernote、 Duolingo、Sight Words和Vine。 这个项目的名称是App Runtime for Chrome(目前还在Beta阶段),以后也必然会支持越来越多的应用。但是如果你暂时没有Chromebook,或者还想体验更多的手机/平板的App,这个项目也许可以帮到你:chromeos-apk! Yes!没错,如果你已经拥有一个Chromebook,使用它可以立即体验更多的Android App(APK).可以参看这里:https://github.com/vladikoff/chromeos-apk. 如果是PC,MAC上的chrome,就需要稍微多一点步骤:当然可以直接参看这里。
关于事件总线大家应该比较了解了,特别是运维小伙伴应该会经常接触到它。事件总线实际上就是一种组件之间的通信机制,可以帮助组件进行沟通,充当了桥梁的作用。TTP指的是一种常见的通信协议,它可以帮助实现总线,如今已经具有非常成熟的商业性质。接下来为大家详细介绍TTP事件总线的全称是什么,请继续阅读。
AndroidManifest.xml是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services,和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)
说实话,我在大法工作的时候,就见过Gradle。但是当时我一直不知道这是什么东西。而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了。为什么那个时候如此不待见Gradle呢?因为我此前一直是做ROM开发。在这个层面上,我们用make,mm或者mmm就可以了。而且,编译耗时对我们来说也不是啥痛点,因为用组内吊炸天的神机服务器完整编译大法的image也要耗费1个小时左右。所以,那个时侯Gradle完全不是我们的菜。 现在,搞APP开发居多,编译/打包等问题立即就成痛点了。
我是个搞Android的,最近开始学习一些网页开发的内容,我发现一个问题就是大多数网页开发人员都是会使用一些第三方UI插件例如:Element UI、Muse-UI、Vant等,这些UI插件给我们提供了许多好用美观的UI,我们在开发中使用这些UI插件可以很快速的实现一些美观的UI,非常的爽,当我正在愉快的开发时 ,忽然发现 美工小姐姐给的样式是和UI插件提供的样式是不一样的…,我一下子就不开心了,这是让我加班啊!如果不使用第三方的UI插件,我要做出和美工给出的样式要花费大量时间。一般情况下,美工是不会变的,哎,只能靠自己了。
上次,我们讲了MVC、MVP、MVVM,其实从狭义上来讲,Android的架构概念就在这儿,无论怎么变,都是加加减减一些边边角角的东西,不足在意。
proguard 原理 Java代码编译成二进制class 文件,这个class 文件也可以反编译成源代码 ,除了注释外,原来的code 基本都可以看到。为了防止重要code 被泄露,我们往往需要混淆(Obfuscation code , 也就是把方法,字段,包和类这些java 元素的名称改成无意义的名称,这样代码结构没有变化,还可以运行,但是想弄懂代码的架构却很难。 proguard 就是这样的混淆工具,它可以分析一组class 的结构,根据用户的配置,然后把这些class 文件的可以混淆java 元素
大家好我是黄林晴,也是图书《Android Jetpack开发:原理解析与应用实战》的作者。上一次在社区分享还是在三年前的Android 11见面会上,本次为大家分享的主题是Compose Multiplatform和KMM。这里是本次分享的文字版。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
这个开源项目是:Logan ,它是美团点评集团推出的大前端日志系统。名称是 Log 和 An 的组合,代表个体日志服务,同时也是金刚狼大叔的大名。
注解处理器 为每个 Module 模块生成一个路由表 , 该模块下凡是被 @Route 标注的路由节点都在该路由表中维护 ;
我们在进行APP开发的时候都会遇到一个文件:AndroidManifest.xml。从刚开始进行Android开发,到现在已经过去了几个月,还是对这个文件一知半解,只知道它是配置用的。但是这文件里的东西具体有什么用,该怎么用一直都没有理解。借着做项目的机会,仔细研究一下这个文件。
9月22日一大早,看到【姜胡说】公众号中画了一张风口的猪的图片,进入后发现原来他也要办直播了,另外就是他得到了微信平台的小程序内测账号,直播正在风口,腾讯的这次动作将会带来一场什么的冲击波呢?
首先自我介绍一下:我叫张涛,目前就职于饿了么移动技术部。可能有些朋友认识我,我之前也会在我博客【开源实验室】写一些Android相关的技术点。
Intent,中文名为意图,简单说也就是传递消息。Intent是各个组件之间信息沟通的桥梁。
通常作为一个Android APP开发者,我们并不关心Android的源代码实现,不过随着Android开发者越来越多,企业在筛选Android程序员时越来越看中一个程序员对于Android底层的理解和思考,这里的底层主要就是Android Framewok中各个组件的运行原理,例如Binder的运行机制、ServiceManager的作用等等。
AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件,它位于整个项目的根目录。我们每天都在使用这个文件,往里面配置程序运行所必要的组件,权限,以及一些相关信息。但是对于这个文件,我们真正又了解多少了,还是只是停留在只会简单的配置,而不明白其中的具体含义,以及为什么要这样设置?今天就让我们来详细的学习一下这个文件里各项参数的具体含义,因为它是整个应用的入口,所以有助于我们更加深入的理解Android。
在本章中,我们将了解一些不太知名的 Android 攻击向量,这在 Android 渗透测试中可能很有用。 我们还将涵盖一些主题,如 Android 广告库中的漏洞和WebView实现中的漏洞。 作为渗透测试者,本章将帮助你以更有效的方式审计 Android 应用程序,并发现一些不常见的缺陷。
大家好,今天跟大家分享的主题是《Android工程模块化平台的设计》 首先自我介绍一下:我叫张涛,目前就职于饿了么移动技术部。可能有些朋友认识我,我之前也会在我博客【开源实验室】写一些Android相关的技术点。 今天我们讲的主题是基于项目模块化来说的,模块化是什么大家肯定都是知道了的,这里问一下大家,有多少人在此之前有做过模块化的,举个手我看一下;了解过听说过模块化的呢?这次比较多。 我们说,做模块化其实跟项目重构很像,都是从这几个点来做的,只是侧重点不同。分别是:删除、组织、降级、解耦。那么这四点是什么
最近在使用 JitPack 发布组件时候,遇到了这几个问题,着实找了好一会才解决,分享一下。🙃 问题1 - 调整jdk版本为11 What went wrong: An exception occurred applying plugin request [id: ‘com.android.application’] Failed to apply plugin ‘com.android.internal.application’. Android Gradle plugin requires Jav
自从Apple去年上半年发布了iphone,已经成为了手机业界一股新的力量,开始重新划分mobile这块大蛋糕,据说全球有30亿的手机用户,那么 这个市场可以堪称是第二个Internet,随着无线技术的发展,智能手机的愈趋完善,手机不只是我们用来打电话的工具了,电邮,IM,录音,甚至刚看到 马宁写的为某公司设计的一个基于windows mobile的BPM系统,手机正在改变人们的生活,还有office,好像扯远了,呵呵。。。 iphone确实是手机发展的一个milestone,multi-touch技术,无线功能,Mac OS,先进的内置传感器等等,再加上Apple这个无形的品牌,确实让人激动,也显示出Steve的Apple所具有的一种魄力,我还没有使用过 iphone,只是在公车上见过有人用,虚拟的QWerty键盘,镜面屏,真的让人很想好好看一下,呵呵 直到最近,看到Google推出了它的mobile计划,但是有些特别,并不是一个gphone,而是一个手机platform,基于Linux内核的开 源项目,换句话说,相对于Symbian,Windows Mobile这些封闭系统,它是一个open的环境,允许开发人员,甚至个人对其进行扩展和开发,由于还采用了APL协议,相对于大家所熟知的GPL, APL允许你对APL代码进行使用,但可以对你开发的code不必使用APL,不必开放出来,这样做也会吸引很多厂商 对了,这个platform的名称是Android,这个名称是Google早些时候收购的一家厂商,它的CEO是Andy Rubin,他也是这个platform的主要创始人,Android包括有用户应用层,应用框架,库和运行时环境,底层Linux内核四个层次,同时提 供了一个SDK,供开发人员使用,还有基于Eclipse的插件,看了一下截图,感觉很直观,可视化效果很好,同时由于Google的原因,所以很多 Google的服务都可以很方便的嵌入,比如Google Map等等,大家有兴趣的话,可以下载Android的SDK或是它的Eclipse插件ADT,参照教程,自己试一试,也许年底或是明年上半年就会有所 谓的gphone样机,不知道那时候大家会选择iphone还是gphone? 呵呵,对了,Android还有一个或者说是对于程序员来说,比较吸引人的地方,就是它采用java实现和扩展,这样就可以让一些java程序员只需学习Android,就可以进行嵌入式开发这个领域了,是不是很诱人呢?呵呵,一切走着瞧吧~
生成的apk默认放在RetroArch_aarch64/dist目录中 RetroArch_aarch64.apk
和尚有个臭毛病就是新建的项目都会优先更改一下项目名称,按照自己喜欢的名字定义,当然包括 Logo 也修改一下。刚接触 Flutter,语法都还没有了解,一切都是未知,单就改个项目名称也耽误了不少功夫,现在整理一下。 Flutter 在新建过程中的 project name 即为默认的应用名称,现在想要修改,尝试如下:
技术选型应该对很多程序员都不陌生了,无论是大到技术框架、编程语言,还是小到工具库的选择,都属于技术选型的范围。个人认为技术选型应该按照以下四个指标进行选择:
1、修改配置文件 打开tomcat/conf/server.xml配置文件,把下面这段配置注释取消掉, keystorePass为证书密钥需要手动添加,创建证书时指定的。 <Connector port="8443" protocol="org.apache.coyote.http11.Http11Protocol" maxThreads="150" SSLEnabled="true" scheme="http
Cocos-iPhone Cocos2d-x Cocos2d-html5 Cocos2d-js Cocos Creator
做Android开发肯定对APK不陌生,你现在Android手机上所有的应用都是apk,只不过分为系统自带和第三方。
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