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沙龙
1
回答
Android
坠落
检测
问题
、
、
、
、
我正在尝试用安卓的accelerometer实现一个简单的跌倒
检测
算法。 } } } 主要的
问题
是
浏览 7
提问于2018-01-21
得票数 3
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2
回答
在
Android
中扩展Bitmap类?
、
、
有没有办法在
Android
中扩展Bitmap类?我感觉你不能,但我想为一个表示
坠落
物体的位图创建一个类(将有不确定数量的物体从屏幕顶部
坠落
,每个物体都必须执行某种碰撞
检测
)。
浏览 0
提问于2011-03-28
得票数 1
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1
回答
如何
检测
UIImageview正在设置动画的方向?
、
、
检测
uiimageview方向的最佳方法是什么?我想要
检测
uiimageview何时“
坠落
”--这是因为它为了跳跃而跟随一个弧形动画,我只想侦测它何时“
坠落
”并与地板相交,而不是它何时跳跃并与地板相交。 我猜没有内置的方法可以做到这一点。
浏览 0
提问于2012-05-28
得票数 3
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1
回答
Java和Box2D -哪一个身体应该被当作子弹对待?
、
、
此时我遇到了一个
问题
,当红体的图像波纹管下降时,有时它没有击中平台(也就是一个动态物体),因为它以较高的速度
坠落
,碰撞
检测
也不是连续的。备注: 红色的身体以极快的速度
坠落
。
浏览 5
提问于2016-12-25
得票数 5
1
回答
IMU
坠落
检测
、
、
我正在尝试
检测
一个自由落体的场景。我有加速计和陀螺仪。一个简单的下降,我可以通过检查总加速度为0g来
检测
。然而,我的
问题
是当IMU同时下降和旋转时(离心力)。你知道如何区分这个场景吗?
浏览 8
提问于2020-01-14
得票数 1
2
回答
在应用程序在后台运行时
检测
iPhone fall
、
当应用程序在后台运行时,我可以使用加速度计
检测
iPhone
坠落
吗?
浏览 0
提问于2012-08-27
得票数 0
1
回答
系列4上的Access Apples跌倒
检测
、
、
有没有办法在Series 4上访问苹果跌倒
检测
功能。我希望我的手表应用程序能够
检测
到用户跌倒的时间。我希望苹果能让我在他们
检测
到
坠落
时得到通知。这在swift中是可能的吗?
浏览 14
提问于2018-12-25
得票数 0
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4
回答
Android
-如何实现跌倒
检测
算法
、
、
、
、
我希望能够在我的应用程序中使用一个相当简单的跌倒
检测
算法。结果值必须连续大于阈值10倍才能设置一个标志,表明加速度计已
检测
到
坠落
,阈值约为8m/s。此外,我还比较了阈值一过,手机的方向就会和阈值不再超过时的方向进行比较,这会设置另一个标志,表明方向传感器
检测
到
坠落
。 当两个标志都被设置时,会发生一个事件来检查用户是否还好,等等。我的
问题
是阈值
问题
,当手机竖直举起来时,加速度计的绝对值大约是9.8米/秒,但当我静止不动时,它可能会超过15米/
浏览 0
提问于2011-01-31
得票数 15
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1
回答
随机
坠落
物体与碰撞
检测
方法
、
、
我现在的
问题
是想出一种算法来
检测
这些随机生成的位图的捕获。当我只有一个图像下落时,我可以注册一个catch,但我不知道如何实现多个图像下落并能够实现碰撞
检测
。到目前为止,我想出了两个想法。其中之一是拥有一个队列,每个
坠落
的对象在创建时都会被放入队列中。程序只会
检测
盒子是否在队列的第一个位置捕捉到了对象。如果它(a)被捕获或(到达屏幕上的某个点),则该对象将被出队。我的另一个想法更像是一个
问题
--我是否可以为这个
坠落
的物体创建一个类,并在其中有一个处理碰撞的方法?每当创建
浏览 1
提问于2011-03-24
得票数 1
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1
回答
怎样才能有一个有重力并且不被玩家推动的可拾取能力呢?
、
我在游戏中遇到了碰撞机和刚体的
问题
。 我有一个powerup,当玩家触摸时,它会给玩家一个武器升级,这是通过onTriggerEnter2D()和设置对撞机作为触发器来实现的。但这样做的
问题
是,触发器甚至没有
检测
到玩家正在运行的地面对撞机,它只是掉到了地面上。我和我的敌人也有类似的
问题
,应该在接触的时候杀死玩家。当我将对撞机设置为触发器时,它们会像预期的那样杀死玩家,但由于它们有触发器,所以它们会掉到地面上。如何解决这个
问题
? 谢谢
浏览 7
提问于2019-04-10
得票数 1
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1
回答
将用例扩展为包含用例的基本用例
、
、
上面的用例图是用来
检测
坠落
的。 因此,基本上,我试图使用‘惊人’,‘发送SMS’和‘停止SMS’用例作为从基本案例‘
检测
秋天’的扩展,但他们也包括关系,如图表所示。
浏览 9
提问于2022-07-25
得票数 1
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2
回答
如何
检测
堆栈对象
坠落
、
、
我可以创建堆栈,但我不知道如何
检测
堆栈是否像“塔式Bloxx”游戏那样倒下。 如果有人知道,请帮帮我。
浏览 0
提问于2009-11-07
得票数 2
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1
回答
我如何使一个物体跳跃并掉到玩家的位置?
、
我对统一有点陌生,但我想知道如何让这个物体跳跃,然后掉到玩家的位置,就像我在这张照片中显示的那样,我想让这个石头跳起来,然后像重力一样落向玩家,我不知道我是否解释得足够好,但是谢谢!任何帮助都是有害的
浏览 3
提问于2021-08-16
得票数 0
1
回答
以编程方式
检测
iPhone是否落在地面上
、
、
如何用iPhone
检测
地面
坠落
的UIAccelerometer?我使用下面的委托来计算下落
检测
,但它不能正常工作。请建议其他类型的
检测
。
浏览 5
提问于2013-10-10
得票数 2
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2
回答
从accelormeter获取移动速度
、
我已经设法从每个轴得到了加速度 我需要
检测
突然的移动,比如有人
坠落
,这样GPS就不会工作了
浏览 1
提问于2012-01-18
得票数 4
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1
回答
libGDX Box2D在从地面
坠落
之前先转过身
、
、
、
看看这张截图:比方说,我想让矩形物体在
坠落
前向右转。因此,当到达地面的尽头时,它只会左右移动。 如何
检测
sprite已经到达地面的尽头?
浏览 0
提问于2015-10-28
得票数 1
1
回答
主动硬盘保护?
或者任何软件,当
检测
到
坠落
或突然加速时,会将硬盘驱动器的头停下来。 (例子:ThinkVantage主动保护系统 )
浏览 0
提问于2018-06-24
得票数 1
3
回答
Cocos2D 2.0 CGRectIntersectsRect透明度
、
、
我正在做一个使用加速度计的游戏,基本上我的角色在屏幕的底部,他需要避免物体从屏幕顶部
坠落
。我使用CGRectIntersectsRect来查看我的角色精灵是否与我的敌人精灵相交,但这样做的
问题
是CGRectIntersectsRect
检测
到我的角色精灵的透明部分。
浏览 0
提问于2013-01-17
得票数 1
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1
回答
Visual Basic硬盘加速度传感器
、
、
、
有没有办法用visual basic .net来
检测
硬盘中的运动传感器?我知道硬盘有一个加速度传感器,当电脑从高处
坠落
时,它会关闭硬盘。 我在使用这个传感器的游戏中见过一个这样的例子。我想
检测
传感器,这样我的安全程序就可以报警,如果有人在我不在的时候把我的电脑锁在地板上,就会给我发邮件。
浏览 0
提问于2011-10-21
得票数 1
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1
回答
使用Flashpunk在Actionscript 3中进行俄罗斯方块风格的碰撞
检测
、
、
、
我已经把所有的工作都做好了,除了一些我搞不懂的碰撞
检测
。当积木
坠落
时,它们不会堆叠在一起。有什么想法或建议吗?
浏览 3
提问于2013-04-07
得票数 0
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