<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Hello, Android!" android:textSize="18sp" android:textColor="#000000" android:gravity="center"/>
在 Android 中,由于 Android 操作系统规范或 Android 操作系统提供的功能,难以确保应用实现的安全性。 这些功能被恶意第三方滥用或用户不小心使用,始终存在可能导致信息泄露等安全问题的风险。 本章通过指出开发人员可以针对这些功能采取的风险缓解计划,将一些需要引起注意的主题挑选为文章。
我们知道平常使用最多的Drawable可能是图片了,我们知道一个图片的原本的尺寸,比如下面这个图:
一天,产品经理走过来搭了下我的肩膀。 产品经理:我要我们的APP有一个酷炫的待机界面。 我:可以啊,你要怎么样的界面? 产品经理:我也不知道啊,要么像手机店里面那种展览的手机知道不,不是经常有个待机界面,那种颜色不停变化的那种,我们也搞个这种,然后就五彩斑斓的黑色,记住哦。弄好给我看看效果 我:产品经理666,mmp,产品经理一个需求就够我玩一年....
通常使用定位器定位页面上的元素会发生一些定位不到元素,或者定位失败的情况。有可能是页面上元素不唯一,有可能是页面发生变化。这节介绍定位元素的高级用法,使用层级关系定位或者多重属性定位的方式来确定元素的唯一性,从而更精准,更稳定的定位到想要的元素。
安卓一般能用到长按复制的控件Textview,Editext,可能也有WebView
2018年2月 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28 }
关于ConstraintLayout的文章网上一抓一大把,而且ConstraintLayout在16年就已经出来了,但是我一直没有试着去使用(别问我为什么不去使用,当然是因为懒啊)。毕竟前面的LinearLayout搭配RelativeLayout用习惯了,但是毕竟能减少布局的嵌套。还是要抱着多学习的方式去接触。所以写下文章作为总结。
智能手表相对手机来说,由于使用场景不同,且屏幕较小,所以应用的设计、交互和手机是有些区别的。相对来说,布局会更简洁,更多地使用滑动手势进行操作。
首先确定自己需要一些什么数据,在满足自己要求的情况下越简单越好。对每个详情页面,我需要一张图片和一个 html 显示描述就够了。以奶德为例,在服务器的对应目录下,就会有 Eddard_Stark.png 和 Eddard_Stark.html 这两个文件。
今天讲的就是一个很简单的具体开始时候遇到的需求,在标题栏中实现搜索功能,而且美工要求需要实现下面GIF图的效果,我就实现了下,可能不是最好的,有哪里可以更方便请大家指出。正好仔细的讲解了下SearchView和Toolbar。希望大家看看我哪里是不是讲错了。哈哈。
对于初学者来说,可能觉得ConstraintLayout属性多,且属性长而弃用它,那你错失了这个大宝贝。
随着三星 Galaxy Fold 和 华为 Mate X 的发布,折叠屏手机开始进入大家的视线。在改变手机体验的同时,也给我们开发人员在适配方面带来了更多的挑战。本文给大家介绍一下 Android 开发中和折叠屏相关的一些概念,以及如何进行折叠屏的适配。
android:textIsSelectable=”true” 重点写在最前面,只用在textView中加入这个属性就可以满足长按复制了
今天在网上看到了一个开源库:Spruce Android Animation Library (and iOS)
使用 Flutter 已经有一段时间了,开发体验还是非常好的,但是一般我们在正式使用 Flutter 的时候很少会去创建一个纯 Flutter 项目,而是需要在之前的项目中已集成的方式来编写 Flutter。这篇文章将以如何在 Android 项目中集成 Flutter 和 如何在两者之间进行交互为主要内容。
我知道大家肯定不会对页面进行布局,那我们就废话不多说,这里直接复制我帮大家写好的布局即可。 下面展示一下我的布局
在今年的 IO 大会上,发布了一套叫 Android Jetpack 的程序库。Android Jetpack 里的组件大部分我们都接触过了,其中也有一些全新的组件,其中一个就是 Navigation。
这次是讲Android存储路径及IO的基本操作。因为我们在开发的时候会经常这种方便的需求。这篇文章的内容我写的可能很少,都没有细写。别吐槽。o( ̄︶ ̄)o
Android File Transfer一款帮助用户在Mac上读取安卓手机上的文件的Mac软件,可以自动识别出 Android 设备,并可以对里面的文件进行复制、粘贴、删除等管理。简单高效。
hi,在项目开发中,有时候需要仿照ios的底部弹框做效果,比如我们在iPhone上面关闭定位的时候,就会弹出ios特有的底部弹框:
早在 2015 年时,苹果为方便想要从安卓转向苹果的用户,即开发推出了其首款 Android 应用——“Move to iOS”,旨在帮助用户将应用数据由 Android 迁移到 iOS。
ClipboardManager是Android系统剪贴板的主要类。使用剪切板功能主要包含以下三个类:
三、实验仪器、设备 PC一台 + Windows 操作系统 + Android Studio 四、实验原理
当我们要实现丰富的图文混排效果的时候,我们一般会使用webview,这是一个功能十分强大的的控件,来看看官方的解释:
在AndroidManifest.xml中对activity标签增加intent-filter设置Schema
在上一篇文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 格式,了解了它的优点和功能。
在工作中,经常会碰到把标签栏指示线的宽度,做的和文字宽度一样,甚至比文字宽度还要短的设计。使用 TabLayout 我们可以快速实现一个 Material Design 风格的标签栏,但 TabLayout 的指示线 Indicator 默认是占满一格 Tab 的,且未直接提供修改 Indicator 宽度的方法。
2、设置dialog的style属性 android:windowSoftInputMode
最近做了一款Android应用需要输入大量的数据,为了提高体验我想了很多种输入数据的方式,最终采用了两种:二维码扫描和图片识别。前者顾名思义有个短板,就是需要生成二维码,下面就介绍下图片文字识别实现。
这次是讲Activity的相关内容。还是老样子,先上脑图,然后具体一块块详细说明。
现在带浮动标签的输入框也是一个很常见的东西了,在材料设计里面有一个 TextInputLayout 的控件,我们可以用它实现这个效果。但是材料设计控件的样式比较固定,并不能满足我们产品设计的脑洞。这里提供一个用属性动画实现的方法。
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
Android Studio 链接:Download Android Studio and SDK tools | Android Developers
另一个是/opt目录(隐藏文件,command + shift + .设置显示):
如果不使用系统自带的TitleBar(即Activity被设置@android:style/Theme.NoTitleBar),那就需要自己来写进度条了,这里封装了一个自定义控件和加载网页的公共Activity,方便使用。 正文 一、截图 二、自定义控件 复制代码 /** * 带进度条的WebView * @author 农民伯伯 * @see http://www.cnblogs.com/over140/archive/2013/03/07/2947721.html *
可观察性指的是一个对象会在其数据发生变更时向其他类发出通知。可观察性是数据绑定库 (Data Binding) 的重要特性之一,它可以将数据和 UI 元素绑定在一起——当数据发生变化时,屏幕上的相关元素也会随之更新。
(备注:本文所讲内容的开发环境 -> Android版本9.0 AndroidStudio 3.4 gradle插件版本 3.5)
现在很多项目都在使用Rxjava了,对于RxJava的使用,估计都很熟悉了,但是很多人在使用RxJava的时候容易产生内存泄漏问题,比如我们在用RxJava配合Retrofit的时候,发出请求出去,拿到数据后我们可能会去刷新界面,但是如果这时候网络比较差,返回比较慢,而我们的Activity这时候关闭了,那RxJava当拿到返回的数据的时候去刷新界面就会报空指针异常了。所以我们当Activity关闭的时候,我们这时候如果RxJava还没执行完,我们应该取消订阅。
每年9/10月份 Google 都会举行为期约2天的 Android Dev Summit,在活动上 Google 的技术专家们会分享一些 Android 领域的技术动向以及开发心得。
有设备就说明成功了, 如果没有看看自己手机的开发者模式有没有打开, 不同手机的开发者模式位置不同, 自行百度
在详情页面我是用 WebView 展示的,我想实现的交互是,点击 WebView 的内容跳转另一个页面。实现过程是,让 HTML 代码调用 JavaScript 代码,再让 JavaScript 代码调用 Android 的代码,下面看看如何实现。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
在我们的项目架构中,一定存在一些基础的模块,这些模块可以在多个app上通用,这种情况我们一般会将这些模块封装成Android Library统一维护,并上传到仓库方便其他小组使用。仓库可以选择如mavenCentral这类公开的仓库,但是我们一般选择搭建自己的maven私有仓库,比如:Sonatype Nexus。本文就一步步的教大家如何将Android Library发布到maven私有仓库。
APP 启动页在国内是最常见也是必备的场景,其中启动页在 iOS 上算是强制性的要求,其实配置启动页挺简单,因为在 Flutter 里现在只需要:
文章耽搁了两星期了,可能不少老铁已经忘了,上一篇文章的内容了,不妨回顾一下,之前的文章里面就简单的提及了FFmpeg的一些简单命令的用法,官方下载不同平台的静态库,可以直接执行binary 文件来编辑一些音视频文件。我上次只是说了视频画面合成的用法,通过vstack和hstack,来进行合成。这次呢 我将教大家,如何在自己的Android手机上进行视频画面拼接的方法 以及如何通过官方库编译出Android平台的so库及静态库。这次内容可能会很多,也涉及到了很多shell脚本语言的的东西。希望老铁们耐心看看,绝对会有帮助。
Android设备上的文件无法通过usb在mac电脑上识别,小编推荐使用Android File Transfer Mac版,该软件只需要在连接手机前运行 Android File Transfer ,再连接手机,那么 Mac 就会识别出 Android 设备,并可以对里面的文件进行复制、粘贴、删除等管理。
1.aar包是android studio下打包android工程中src、res、lib后生成的aar文件,aar包导入其他android studio 工程后,其他工程可以方便引用源码和资源文件
喊了好长时间要做鸿蒙应用,自己也写了一点,但要同时照顾三个移动平台有点恶心,大致看了一下鸿蒙社区的 arkui-x 跨平台方案 https://gitee.com/arkui-x[1] ,先调研一下试试水
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