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用 TensorFlow Lite 在安卓系统上实现即时人体姿态跟踪

TensorFlowLite正在共享一个Android示例应用程序,该应用程序利用设备的摄像头实时检测和显示个人的关键身体部位。 ? 为什么这令人兴奋? 姿态估计有很多可能性。...开发该应用程序的目的是使任何人都可以轻松使用PoseNet模型,而开销最小。示例应用程序包括一个PoseNet库,它抽象了模型的复杂性。...下图显示应用程序、PoseNet库和TensorFlow Lite库之间的工作流。 ?...在画布对象上绘制新的位图。 5、使用从Person对象获取的关键点的位置在画布绘制骨架。显示置信度得分高于某个阈值的关键点,默认值为0.2。...SurfaceView通过在视图画布上获取、锁定和绘制来确保将surface毫不延迟放到屏幕上。

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扒一扒安卓渲染原理

然后CPU从内存中取出这个UI对象,再经过运算处理成多维的矢量图形,然后交给GPU去栅格化成位图显示屏幕上; 简单介绍一下矢量图和位图 矢量图:由一个函数来描述,这个函数描述了此图如何生成 位图:由像素点矩阵来描述...View)元素,这些元素是以树形结构来组织,最终构成所谓视图树的结构; 在绘制一个Android应用程序窗口的UI之前,要确定它里面的各个子View元素在父元素里面的大小以及位置。...测量——递归(深度优先)确定所有视图的大小(高、宽) 布局——递归(深度优先)确定所有视图的位置 绘制——在画布canvas上绘制应用程序窗口所有的视图 经过多次绘制后,这一帧内要显示的所有view都已经被绘制完毕...服务和其他系统服务一样是在Android系统的System进程里被启动并运行在其中的,主要负责统一管理设备中Android系统的帧缓冲区(Frame Buffer,简单理解为屏幕所显示出来的所有图形效果都是由它统一管理的...(在Android应用的每个窗口对应一个画布(Canvas),也可以理解为Android应用程序的一个窗口) 在APP层我们对于这部分的无法进行任何的优化,这是ROOM做的工作。

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Tensorflow Lite人体姿势跟踪功能上线:基于PosNet的实时人体姿态估计

TensorFlow Lite 分享了一个安卓示例应用程序,该应用程序利用设备的摄像头来实时检测和显示一个人的关键部位。 ?...开发此应用程序的目的为了让所有人都能以最小的支出轻松使用 PoseNet 模型。这个示例应用程序包括了一个 PoseNet 库,它抽离了模型中的复杂性。...该应用程序对每张传入的摄像头图像执行以下操作: 从摄像头预览中获取图像数据并将它从「YUV_420_888」转换成「ARGB_888」格式。 创建一个位图对象来保存来自 RGB 格式帧数据的像素。...将位图缩放回屏幕大小,在「Canvas」对象上绘制新的位图。 使用从「Person」对象中获取的关键点位置在画布绘制骨架。显示置信度超过特定阈值(默认值为 0.2)的关键点。...「SurfaceView」通过获取、锁定和在「View」画布上绘图,无延时将安卓的 surface 对象显示在屏幕上。

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Android中的各种Drawable类详解

下面是Drawable基类中的一些常用方法介绍: Drawable类的核心是draw函数的实现,这个函数是一个抽象函数,派生类必须要实现他,函数的入参是一个Canvas画布对象,所有需要绘制的东西都最终绘制画布上面去...这个可绘制类用来实现简单的单颜色的绘制。 BitmapDrawable 位图绘制位图绘制类。在构造时指定一个Bitmap对象或者一个位图文件。...你需要为位图指定绘制画布上的位置以及缩放到区域的方式: //这里的android.view.Gravity参考值。...并将图像对象中内容绘制画布中去。Picture类是一个抽象的图像对象,他可以从一个流中构造出来,也可以写到流中。...我们也可以把一个Piture对象的内容绘制其他画布中去: public void draw(Canvas canvas) //绘制某个画布去 PictureDrawable类的draw实现就是将绘制的工作委托给了

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了解 Android 的矢量图片格式:`VectorDrawable`

矢量资源有三大好处,分别是: 好用 占用资源少 动态 好用 矢量图可以优雅的调整大小;这是因为它们将图像绘制在抽象大小的画布上,你可以放大或缩小画布,然后重新绘制对应尺寸的图像。...由于格式的性质,矢量在在描述一些矢量资源(如简单图标等)时 非常有用。它们在编码摄影类型图像时非常糟糕,因为这种图像内容很难被描述为一系列形状的组合。位图格式(如 webp)此时会更有效率。...第二个 视口 大小定义虚拟画布,或者定义所有后续绘制命令的空间坐标。固有和视口尺寸可以不同(但应该以相同的比例)— 如果你需要,可以在 1*1 画布中定义矢量。...这个神秘的字符串可以被认为是控制虚拟画布上的笔的一系列命令: ? 可视化路径操作 上面的命令移动虚拟笔,然后画一条线另一个点,抬起并移动笔,然后绘制另一条线。...声明非抗锯齿 clip path 这个例子(我必须放大以显示效果)显示了两种绘制相机快门图标的方法。第一个绘制路径,第二个绘制一个实心方块,屏蔽快门形状。

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速读原著-Android应用开发入门教程(2D图形接口的程序结构)

; Canvas:画布,2D 图形系统最核心的一个类,处理 onDraw()调用 主要绘制的设置和操作在 Paint(画笔)和 Canvas(画布)2 个类当中,使用这两个类就可以完成所有的绘制。...Canvas 类包含了一系列用于绘制的方法,方法分为 3 种类型: 几何图形 文本 位图 Canvas 类的几何图形(Geometry)方面的方法用于绘制点、绘制线、绘制矩形、绘制圆弧等。...(Bitmap)方面的方法用于直接绘制位图位图通常用一个 Bitmap 类来表示。...在 Android 中 Drawable 的含义就是可以仅仅是为了显示来使用的,与 View 的主要区别就在于 Drawable 不能从用户处获得事件的反馈。...事实上,使用 Android 的 2D API 的程序结构和实现一个自定义控件类似,但是它们的目的略有不同:使用2D API 主要是为了实现自由的绘制;自定义控件的目的是在应用程序中使用这些控件,包括可以在布局文件中使用甚至使用其属性

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Android之Bitmap

显示位图 显示位图可以使用核心类Canvas,通过Canvas类的drawBirmap()显示位图,或者借助于BitmapDrawable来将Bitmap绘制Canvas。...当然,也可以通过BitmapDrawable将位图显示View中。...);//存储      *        return newb;      *    } 7.Canvas的save和restore onDraw方法会传入一个Canvas对象,它是你用来绘制控件视觉界面的画布...例如:我们先想在画布绘制一个右向的三角箭头,当然,我们可以直接绘制,另外,我们也可以先把画布旋转90°,画一个向上的箭头,然后再旋转回来(这种旋转操作对于画圆周上的标记非常有用)。...不进行Canvas的save和restore操作的话,所有的图像都是在画布旋转90°后的画布绘制的。当执行完onDraw方法,系统自动将画布恢复回来。

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Android中文API——Bitmap

这些值可能被可选的画布参数所影响,该画布参数可以包含它自己的alpha值,或可能包含一个能改变结果位图实际尺寸的遮罩滤镜(比如,一个模糊滤镜可以放大结果位图)。...比如,如果画布包含半径为2的模糊区,那么offsetXY[] 将包含-2,-2,所以位图的alpha值会按照(-2,-2)的偏移量去绘制,然后画源图时会导致模糊区域在视觉上跟源图对齐。...public int getDensity () 返回位图的像素密度。 默认的像素密度和当前的显示密度一样,除非当前的应用程序不支持不同的屏幕密度,当它是DENSITY_DEFAULT时。...要注意兼容模式是由最初装载到进程的应用程序决定的。 --共享同一个进程的应用程序必须有同样的兼容性,或者确保它们能明确设置合适的位图密度。...Bitmap内存限制 Android Bitmap转字节数组后大小问题 Android bitmap优化

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Android-2D绘图

Canvas:画布,用来直接在View上绘制诸如矩形,圆形,文字,位图等图形。...drawLines方法:有选择绘制多条直线 【功能说明】该方法用于在画布绘制多条直线,通过指定直线的端点坐标数组来绘制。...offset:跳过的数据个数,这些数据将不参与绘制过程。 count:实际参与绘制的数据个数。 paint:绘制直线所使用的画笔。 【实例演示】下面通过代码来演示如何在画布上有选择绘制直线。...---- drawBitmap方法:绘制图像 【功能说明】该方法用于在画布绘制图像,通过指定Bitmap对象来实现。前面的各个方法都是自己绘制各个图形,但我们的应用程序往往需要直接引用一些图片资源。...本博文详细介绍了Paint类和Canvas类中的方法,包括点、线、矩形、圆、椭圆、字符串和图像等各种对象的绘制。通过这些方法,开发者可以美化自己的Android应用程序,开发更绚丽多彩的界面效果。

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Android开发之自定义刮刮卡实现代码

首先我们先来实现一个简单版的: 步骤: 1、绘制图片作为背景层 2、绘制一张和背景层大小一致的灰色图层作为前景层 3、监听手指的触摸区域,把对应区域的前景层消除 1、首先绘制图片作为背景层,这个太简单了...双缓冲机制:先将要绘制的图形以对象的形式存放在内存中,作为绘制缓冲区,然后在这个对象上进行一系列的操作,然后再将其绘制屏幕,避免过多的操作使得在绘制的过程中出现屏幕闪烁现象。...关于文字位置的确定 首先我们需要知道任何的控件在Android的布局中外层都是一个矩形的,A代表刮刮卡绘制区域,B代表中奖信息绘制区域,所以在这里我们绘制文本信息的起始点应该是A布局宽的一半减去B布局宽的一半...* offset 写入pixels[]中的第一个像素索引值 * stride pixels[]中的行间距个数值(必须大于等于位图宽度)。...* offset 写入pixels[]中的第一个像素索引值 * stride pixels[]中的行间距个数值(必须大于等于位图宽度)。

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一种android中实现“圆角矩形”的方法

canvas,就是改变了画布的可绘制区域。...clip**系列方法就是对画布进行裁剪,之后的绘制(“可以简单”认为之前通过canvas的绘制已经固定在画布对应存储图像的bitmap上了)都在裁剪后的区域中进行 使用clipPath()实现圆角矩形的完整代码如下...,矩形 mDstB: 目标位图,圆 可以看到,先绘制矩形,然后setXfermode(),然后绘制圆。...原因是drawBitmap()会把参数bitmap绘制layer对应的bitmap中(也许用词上是胡说八道,但这样可以理解吧?)...得到Dst Image 本身要绘制的图像就是Dst Image,在ImageView的onDraw方法中,super.onDraw(canvas)会将需要绘制的内容绘制传递的canvas中,这里为了得到对应的

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Java内存泄漏检测库LeakCanary介绍,了解?

(SignView.java:121) 没有人喜欢 **OutOfMemoryError **崩溃 在正方形寄存器中,我们在位图缓存上绘制客户的签名。...这个位图是设备屏幕的大小,我们在创建它时发生了大量的内存不足(OOM)崩溃。 ? Java内存泄漏检测库LeakCanary介绍,了解?...当这些漏洞累积起来时,应用程序的内存就会耗尽。 例如,在调用 Activity.onDestroy() 时,其视图层次结构及其关联的位图都应该是可垃圾回收的。...public void onCreate() { super.onCreate(); LeakCanary.install(this); } } 你会得到一个通知和一个很好的开箱即用的显示...结论 启用LeakCanary后,我们发现并修复了应用程序中的许多内存泄漏。我们甚至在Android SDK中发现了一些漏洞。 结果是惊人的。现在,OOM错误导致的崩溃减少了94%。 ?

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Carson带你学Android:自定义View Canvas类使用教程

、思路不清晰、简单问题复杂化等等 今天,我将全面总结自定义View中的Canvas类的使用,我能保证这是市面上的最全面、最清晰、最易懂 目录 1....Canvas的本质 请务必记住: 绘制内容是根据画布(Canvas)的规定绘制在屏幕上的 画布(Canvas)只是绘制时的规则,但内容实际上是绘制在屏幕上的 为了更好说明绘制内容的本质和Canvas,...:绘制矢量图(drawPicture)和 绘制位图(drawBitmap) a....绘制位图(drawBitmap) 作用:将已有的图片转换为位图(Bitmap),最后再绘制Canvas上 位图,即平时我们使用的图片资源 获取Bitmap对象的方式 要绘制Bitmap,就要先获取一个...Bitmap对象,具体获取方式如下: 特别注意:绘制位图(Bitmap)是读取已有的图片转换为Bitmap,最后再绘制Canvas。

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2014-11-6Android学习------Android 仿真翻页效果实现--------贝塞尔曲线(二)

我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:Android仿真翻页效果.zip我的博客写的比较乱...从右下角左上角的绘制渐变 GradientDrawable.Orientation LEFT_RIGHT 绘制渐变从左侧右侧 GradientDrawable.Orientation...TOP_BOTTOM 从顶部至底部绘制渐变 GradientDrawable.Orientation TR_BL 从右上角左下角的绘制渐变 我们首先看看效果,...路径 等相关变量 private Bitmap mBitmap;//打开界面时的视图,上面的三个位图都是在这个初始的位图绘制出来 private Canvas mCanvas;//画布 private...//REVERSE_DIFFERENCE 是第二次不同于第一次的部分显示 //INTERSECT交集显示 //UNION全部显示

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软件测试|超好用超简单的Python GUI库——tkinter(十五)

"active" 的时候,指定填充的位图activewidth当画布对象状态为 "active" 的时候,指定边框的宽度arrow默认线段是不带箭头的,通过设置该选项添加箭头线段中2...."first" 表示添加箭头线段开始的位置3. "last" 表示添加箭头线段结束的位置4....在绘制这些图形时相关函数的可选参数与上述表格也存在略微差异,下面以绘制扇形的 create_arc() 函数为例做简单的介绍:属性方法activedash当画布对象状态为 "active" 的时候,绘制虚线...,即不显示最外围的轮廓线,默认为黑色rect = canvas.create_rectangle(x0,y0+100,x1,y1+100,fill='red',outline = '')# 绘制一个三角形...),(140,360)]polygon = canvas.create_polygon(poly_points,fill="#BF3EFF")# 放置画布在主窗口canvas.pack()# 显示窗口root.mainloop

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Android 实现 图片 转 字符画 效果

Android 端实现 Android开发中对图片的操作,显示一般都是通过Bitmap进行的,我们可以通过图片路径获取Bitmap对象: static public Bitmap getBitmapByUri...在安卓开发中要获取一个图片的每一个像素值其实很简单: //按照参数范围获取像素数组 bitmap.getPixels(...); //或者获取单个位置像素 bitmap.getPixel(x,y);...灰度值的范围只有0255,计算方式一般是RGB三个值的平均值(也可以通过对RGB值进行加权计算不同的灰度),在很多图像处理里面的图片灰度化步骤用的就是这种方法。 ?...]; //通过位图的大小创建像素点数组 //也可以使用getPixels方法来获取像素数组 //bitmap.getPixels(datas, 0, width,...根据 字符 绘制 Bitmap 上面说过图片的操作在Android中一般都在Bitmap进行的,所以我们要想绘制一张新的图片,那么就创建一个新的Bitmap对象,绘制的事情交给万能的画布就好了,画布带有文字绘制接口完美的符合我们需求

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小程序Canvas实践指南

相信所有了解过 Canvas 绘图的同行都知道 canvas 绘制的是位图位图又叫像素图或栅格图,它是通过记录图像中每一个点的颜色、深度等信息来存储和显示图像。...上图说明位图在 retina 屏幕下是如何填充的,上图中左侧的是在普通屏幕下的显示规则,可以看出有 4 个位图像素点,而右侧的高清屏幕下则有 16 个像素点。...然而小程序的 canvas2dAPI也存在不足,比如图片绘制过多的情况下,会自动清空画布。如下图所示,倒计时的动画执行第 8 秒的时候,画布突然清空。...总结一下就是,ios 机型上绘制 canvas 过于频繁可能会导致画布清空、小程序崩溃。...排查了这个问题很久,推断出一种原因,可能是动画执行过程中,倒计时文本刷新,导致需要重新绘制图片,两次绘制的时间间隔太短,导致程序崩溃画布清空。

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