delete的奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义的属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理的 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor的感受: var obj = {}; obj.value...注意:变量对象和活动对象都是抽象的内部机制,用来维护变量作用域,隔离环境等等,无法直接访问,即便Global环境中变量对象看起来好像就是global,这个global也不全是内部的变量对象(只是属性访问上有交集...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”的东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境的特殊性 eval执行环境中声明的属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)的变量对象的属性存在...,能不能删可能只是configurable的一部分) 遵循的规则是:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋
不修改代码前好好的,刚加了些代码运行就不可以了,然后注释重新编译还是不行。 你可能不小心改到其他东西了,建议使用ctrl + z恢复或回滚版本。...---- 程序以前还可以运行的,代码也没修改,今天就运行不了,非常诡异。 程序可能有耦合与程序相关的操作,比如网络连接,数据库,串口等设备。建议打断点调试看看卡在哪里运行不了。...---- debug版本可以运行,release版本不可以运行,这也太奇怪了吧。 大多是程序导致,可以尝试进行一下操作: 1. 尝试健壮代码,比如避免悬空指针,变量初始化,枚举给初始值等。...找适合的依赖库,比如windows下debug版本第三方库可能与release版本的第三方依赖库不一样。 3. 使用打印或调试找出不能运行的地方。
fragement视图包含了用户可以交互的可视化UI元素。 片段是一个应用程序的用户界面或行为,可以放在一个Activity。...与碎片的交互是通过FragmentManager,可以通过Activity.getFragmentManager()和 获得 Fragment.getFragmentManager()。...给个链接你们看:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961 Android Studio中的依赖关系 在Android Studio...:26.0.0-alpha1' } 如何添加依赖关系 打开android studio软件,选择file–>project structure…菜单项,然后打开project structure中,在...text size:指定设备上显示的文字像素高度; margin:指定视图组件间的距离; padding:指定视图外边框与内容间的距离。
说起Android中的Fragment,在使用的时候稍加注意,就会发现存在以下两种: v4包中的兼容Fragment,android.support.v4.app.Fragment 普通的Fragment...,android.app.Fragment 这两种Fragment在使用过程中千万不要来回串,否则会出现莫名其妙的错误 一、不同版本的使用规则 1、3.0以上:xml中可以直接引用<fragment...使用的Activity必须继承自FragmentActivity,使用getSupportFragmentManager获取FragmentManager;虽然名字一样但是与高版本导入的包名不一样。...,就不能自由、动态修改Fragment了,此时需要在XML文件中定义: <FrameLayout android:id="@+id/fl" android:layout_width...官方推荐做法是:先Fragment1跟它的Activity通信,可以在Fragment1类中定义一个接口,并在Activity中实现该接口,然后在Activity中与Fragment2通信。
历史背景 近期在游戏SDK接入的技术支持中,不断有游戏反馈希望有现成的unity插件可以直接接入,为了减轻和方便游游戏方接入,对SDK进行unity的插件开发 用到的兵器 1、Android studio...Player settings.png 6、注意PlatForm中Android 是需自己安装的 unity2017的Android 平台支持的插件:链接:https://pan.baidu.com...: 1、AndroidJavaClass 这个就是相当于C#到AndroidJava的类的映射 ---- 调用静态方法Android中类的静态方法 和获取对应的静态字段 AndroidJavaClass...---- 调用Android中对的方法 和获取对应的字段 AndroidJavaObject jo= new AndroidJavaObject ("完整的路径类名",object[] args)...#的代码: Unity C#代码实现Android Java 代码必须要完全一致,但是允许在UnityC#代码中实现多次 class SDKCallbackListener : AndroidJavaProxy
注意,本文所有崩溃的原因都是同一个 EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x11f645b98) image-20210423232626879 第一个堆栈:字典扩容 image
经常需要在AndroidManifest.xml中配置sdk号,比如:android:minSdkVersion=”4”,却老记不清SDK与API版本的对应关系,查找后总结如下,供以后查看: 第一行为版本命名...,一般都是甜点 第二行为SDK,也就是平常经常说的android版本 第三行为API版本,开发者经常用到 AndroidWear(穿戴系统) Android 4.4w - API...5.0 API Level 21 下面这段转自: http://www.cnblogs.com/hope250/archive/2011/04/04/2005409.html 有时候需要统计手机的型号和版本号...,利用程序可以获取到相应的手机信息,对比两部手机发现,厂商不同,某个信息显示方式也不尽相同,具体见: String phoneInfo = "Product: " +android.os.Build.PRODUCT...+= ", MODEL: " + android.os.Build.MODEL; phoneInfo += ", SDK: " + android.os.Build.VERSION.SDK
我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器上.应用程序A是一个单一的应用程序,其中包含用于处理警报的部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报的新专用应用程序.这里的目标是打破小应用程序中的...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪的行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪的行为...UPDATE 我有一个发出警报的真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同的项目中有处理代码....我有一个新代码的新框,它在新系统上创建了一个警报.此警报生成一个状态机,该状态机与任务调度程序异步处理.创建警报后,新应用程序开始处理状态机,并在处理过程中唤醒旧应用程序并处理警报步骤.之后,新应用程序再次唤醒并正常关闭警报
小师妹:F师兄你看,以ShortBuffer为例,它的子类怎么后面都带一些奇奇怪怪的字符: ?...我们知道在java中底层的最小存储单元是Byte,一个Byte是8bits,用16进制表示就是Ox00-OxFF。...java中除了byte,boolean是占一个字节以外,好像其他的类型都会占用多个字节。...目前主流的两大CPU阵营中,PowerPC系列采用big endian方式存储数据,而x86系列则采用little endian方式存储数据。...aligned对齐的意思,表示JVM中的对象都是以8字节对齐的,如果对象本身占用的空间不足8字节或者不是8字节的倍数,则补齐。 还是用JOL来分析String对象: ?
这些变量是随系统运行而变化的,灵活使这些变量可简化我们的操作和更好地控制bash shell的行为。...$# 是传给脚本的参数个数 $0 是脚本本身的名字 $1 是传递给该shell脚本的第一个参数 $2 是传递给该shell脚本的第二个参数 $@ 是传给脚本的所有参数的列表 $* 是以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数...,与位置变量不同,参数可超过9个 $$ 是脚本运行的当前进程ID号 $?...是显示最后命令的退出状态,0表示没有错误,其他表示有错误
触摸控制是 Android 系统中同应用进行交互的主要方式。Android 12 中采取了额外的措施,来确保触摸事件被正确地传递给了应该响应此事件的应用,以此确保触摸交互的直观和安全性。...具体地说,就是在 Android 12 中,如果触摸事件是从一个不同的应用窗口传递的,那么此事件会被屏蔽。...这一改变将影响所有在 Android 12 中运行的应用,且与应用的 "targetSdkVersion" 无关。这有助于帮助用户更直观地确认他们正在进行交互的应用。...如果您正在使用 FLAG_NOT_TOUCHABLE,那么您的应用可能会被影响,除非您的应用符合以下某个豁免条件: 应用中的交互 。只有当用户与您的应用进行互动时才会显示叠加层。 可信窗口 。...因为对下层其他应用的触摸事件会被屏蔽,所以这样的方法在 Android 12 上就不再起作用了 (注意与前面提到的豁免条件的区别,在这里我们改变的是内部视图,而不是窗口)。
:exported be defined when intent filters are present” 解决方法 要解决上述问题,您需要在 AndroidManifest.xml 文件中,为使用了...我们非常期待收到您对这项关于本要求的反馈,如果有任何建议和想法,请填写这份 简短的调查问卷 向我们反馈,告诉我们您的应用中的哪些用例受到此变更的影响。...判断组件能否与其他应用的组件或服务相互调用或交互,这取决于应用本身的功能、其他应用如何与本应用交互,以及可能存在的特定应用场景。...这里有一些常见例子,例子中包含了 intent-filter 的建议配置以及为什么要这样设置。...了解更多安全和隐私上的更新,请参阅: 行为变更: 以 Android 12 为目标平台的应用->安全性。 了解 Android 12 所有的更新,请参阅: Android 12 首个开发者预览版到来。
本文阿宝哥将分享这些年在学习 TypeScript 过程中,遇到的 10 大 “奇怪” 的符号。...可选链的运算行为被局限在属性的访问、调用以及元素的访问 —— 它不会沿伸到后续的表达式中,也就是说可选调用不会阻止 a?....与逻辑或 || 运算符不同,逻辑或会在左操作数为 falsy 值时返回右侧操作数。也就是说,如果你使用 || 来为某些变量设置默认的值时,你可能会遇到意料之外的行为。..."foo"; // 返回 "foo" 3.3 与可选链操作符 ?. 的关系 空值合并运算符针对 undefined 与 null 这两个值,可选链式操作符 ?. 也是如此。...TypeScript 中的接口是一个非常灵活的概念,除了可用于对类的一部分行为进行抽象以外,也常用于对「对象的形状(Shape)」进行描述。
是具备某些共同特征的实体的集合,它是一种抽象的数据类型,它是对所具有相同特征实体的抽象。在面向对象的程序设计语言中,类是对一类“事物”的属性与行为的抽象。 对象:该类事物的实例。...在Java中通过new进行创建。是一个真实世界中的实体,对象与实体是一一对应关系的,意思就是现实世界的每一个实体都是一个对象,所以对象是一个具体的概念。... 1,类是一个抽象的概念,它不存在于现实中的时间/空间里,类只是为所有的对象定义了抽象的属性与行为。...每一个对象都存在着有别于其它对象的属于自己的独特的属性和行为。对象的属性可以随着它自己的行为而发生改变。 具体的:类是对象的模板,对象是类的实例。...get()方法 } } 运行结果: 姓名:张三,年龄:30 以上完成了一个类和对象的操作关系,下面换另外一个操作来观察一下: package com.wz.classandobj;
最近在网上偶然发现了很多“奇怪”的Python代码片段。本文,我与你们分享其中一些。...Python中循环的“奇怪”现象 Python中布尔的“奇怪”现象 Python中字符串的“奇怪”现象 Python中加法的“奇怪”现象 Python中哈希的“奇怪”现象 函数中的字典键值是有效的!...Python中字符串操作的“奇怪”现象 CPython的“奇怪”现象 Python中语法的“奇怪”现象 斜杠:不能只用一个斜杠结束原始字符串 Python中数组的“奇怪”现象 你还见过什么怪像吗?
(in_array('0E372031',$arr)){ echo "true"; } else{ echo "false"; } 按正常来说,这个肯定不在数组中,...百思不得其解,到处请教和询问,终于找到了答案,原来0E372031这样的字符串在php的弱类型中会当着是科学计数法,所以就是0,这个时候判断in_array,和0E372033这样的值就相等了,解决方法就是如以下代码...in_array('0E372031',$arr,true)){ echo "true"; } else{ echo "false"; } 用到in_array的第三个参数...,强制判断其类型,这个时候输出false了,如果需要直接判断相等,请用’0E372031′ === ’0E372033′这样的判断才准确! ...以上是我自己在开发过程中遇到的问题,以记之。
这些接口扩展了BeanFactory,提供了更多的功能和配置选项。 在Spring中,Bean的定义包括了Bean的类、依赖关系、配置信息等。...继承关系 通过继承关系可以看到ApplicationContext是BeanFactory的子接口,通过继承的特性可知:ApplicationContext具有BeanFactory的所有功能,并在其基础上进行扩展...Spring的上下文(ApplicationContext)是一个IoC容器,用于管理和组织应用程序中的组件(Beans)。不同类型的应用程序可能需要不同的上下文。...从另一个角度看,一个bean也只是应用程序中的众多对象之一。Beans以及它们之间的依赖关系都体现在容器所使用的配置元数据中。...Bean: 由Spring IoC容器管理的对象,通过容器进行实例化、组装和生命周期管理。Beans的配置信息被反映在Spring IoC容器的配置元数据中。
你可能已经注意到 React Hook 中有一个名为 useMemo 的奇怪的钩子。这个奇怪的钩子意味着什么,它的作用是什么?重要的是,它是怎样为你提供帮助的?...所以当 React 检查组件中的改变时,它可能会发现一些我们不会真正考虑的东西。...useMemo 接受一个函数和一个依赖关系列表(数组 [a,b])。...它们的行为类似于函数中的参数。依赖关系列表是 useMemo 要去监视的元素:如果没有改变,那么函数的结果将会保持不变,否则它将重新运行这个函数。...假如它们没有改变的话,那么重新渲染整个组件也没关系,该函数不会被重新执行,而是直接返回存储的结果。如果包装的函数很大且很运行代价高昂,那么这绝对是一个非常好的方案。
Klass的继承关系图 oopDesc的继承关系图 oop与oopDesc的关系图 ---- JVM中,Klass代表一个Java类,oopDesc代表一个Java对象(其实只代表其头部信息),oop...oopDesc的子类中,arrayOopDesc代表的是数组类型的对象,InstanceOopDesc代表的是普通Java类的对象,markOopDesc并不是代表一个Java对象,它只是因为历史原因被放到了这个继承关系里...而在该Klass对象创建过程中,它同时也会计算该Klass对象对应的Java类所创建的Java对象需要多大内存空间,该计算结果会被保存到Klass对象中的_layout_helper字段中,这样当运行时需要创建...还包括发起创建该对象对应的Java类中静态字段。...,作为该Java类在Java程序内的代表(该对象会被保存在Klass对象的_java_mirror字段中)。
产品和开发:更紧密的联系 GenAI 将导致更紧密、更具包容性的关系——特别是在产品管理中——在软件生命周期开发周期 (SDLC) 中,Wes Whitlam 预测道,他是 Rockwell Automation...Bandi 补充说:“我个人认为可以改进的另一种方式是,有一个产品规范,最终交付的是什么。” 另一位小组成员也表示,在新的范例中,开发将与产品经理更紧密地合作。...开发者体验,以及如何衡量它和团队的生产力。 科利尔在讨论中的一点对观众说:“让你的房间有序,平台工程。” 他预测更多的一切 —— 由于生产力提高、更多代码审查和更多组件安全扫描,更多文档。...开发人员工作流将包括 GenAI 叠加,提供更多数据和见解 到该工作流中,根据 Whitlam 的说法。 “我们将看到的是更多数据的公开,我们可以用这些数据做一些好事,”他说。...“我们的工程师已经在 试用和使用 GenAI 在他们的个人生活中,因为他们不想错过船,他们想抢先一步。”
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