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沙龙
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回答
设置位图
动画
以在曲线上移动
、
、
如何在
android
中将位图
动画
化,使其以
抛物线
拱形或任何其他曲线路径在屏幕上移动?也许这会给我正在尝试做的事情提供更多的背景信息。下面是我现在使用的位图
动画
实现:canvas.drawBitmap(gBall, x, y, null); x += changeX
浏览 1
提问于2013-01-16
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5
回答
如何
抛物线
平移?
、
、
、
、
我正在开发一个带有一些简单
动画
的iPhone应用程序。 我有一个我想要翻译的观点,但不是沿着一条线。我想用
抛物线
来翻译它。想象一下,我正在设置一辆汽车在弯道上行驶的
动画
。我知道如何缩放,翻译等,但我如何
抛物线
翻译?这有可能吗?
浏览 1
提问于2009-12-11
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1
回答
android
一次执行两个
动画
、
、
、
我使用ValueAnimator以
抛物线
的方式移动ImageView,它的效果非常好。现在,我正在尝试将另一个
动画
添加到同一个ImageView中,即使用可扩展标记语言代码进行旋转。当我单独使用旋转
动画
(没有ValueAnimator)时,它工作得很好,但当我同时启动这两个
动画
时,结果完全错误,图像以错误的方式出现,有时会阻塞。> xmlns:
android
="http://schemas.
android
.com
浏览 9
提问于2016-08-17
得票数 4
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1
回答
Imagick:返回图像中圆形对象的位置和大小
、
、
、
、
我有这样的图像: 使用以下Imagick cli命令:它被转换成这样: 有可能得到牙齿在牙弓中的位置/大小吗?它不一定是完美的。即使它在牙弓中检测到很少的牙齿,对我来说理解它是如何工作的也是一件很棒的事情。到目前为止,我已经尝试使用connected-components参数,它给出了数以千计的结果,这显然是不正确的。以下是我到目前为止所做的工作: magick model_canny.p
浏览 1
提问于2019-11-04
得票数 1
1
回答
cocos2d中的弹射效果
、
如何在cocos2d中弹射
动画
。我正在做橡皮一样的拉伸棒的
动画
,还没有得到任何幸运,任何人知道请帮助。 谢谢。
浏览 0
提问于2010-07-17
得票数 0
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1
回答
cocoa -沿自定义路径设置视图
动画
、
、
、
更具体地说,我的目标是仅使用
动画
沿
抛物线
轨迹移动imageView。 也许有人能给我指个正确的方向?谢谢!
浏览 0
提问于2011-03-18
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1
回答
画布
动画
(window.requestAnimationFrame)
、
、
、
因此,我是一个画布新手,我写了一些代码,试图创建一个
动画
。我想用
抛物线
方程移动一个球,一切都很好,除了没有
动画
,我基本上得到了一个弧形
抛物线
。下面是我用于
动画
的代码: // a b c are calculated in another function and they are used to calculate the parabola,
浏览 0
提问于2017-11-09
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2
回答
需要参数
抛物线
的方程+任意给定时间的切线角度
我正在尝试
动画
一个精灵沿着2D
抛物线
路径移动,从A点到B点。这两个点在相同的y坐标上。还提供了
抛物线
距起始/结束y坐标的所需高度(或者,如果您愿意,也可以指定所需的速度)。因此,参数
抛物线
方程应该可以很好地工作。 我发现足够了,直到我的需求增长(尽管我不确定它是否真的是一条
抛物线
路径……我不能理解那里提供的最终方程的推导)。现在我想沿着
抛物线
路径在不同的点挤压/拉伸精灵。但是为了得到正确的效果,我需要旋转精灵,使它的主轴与路径相切。因此,我需要能够推导出任意给定位置&
浏览 8
提问于2011-01-08
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1
回答
使正弦波从中心变为正弦波
、
、
、
、
我想
动画
一个正弦波,好像它是从中心产生的,并向外移动(向左和向右)。// phase increases every frame 我想让它的水平中心
动画
是一个平滑的曲线,而不是一个尖锐的角度,同时保持
动画
水平对称。编辑 我试图实现@TheBigH建议,但
抛物线
部分并没有无缝地继续正弦曲线。移动正弦波,使其精确地从
抛物线
的末尾
浏览 2
提问于2014-12-10
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2
回答
SceneKit -绘制三维
抛物线
、
、
、
、
我得到三分,需要画一个平滑的三维
抛物线
。问题是这条曲线是波涛汹涌的,里面有一些奇怪的弧线。这是我的密码。willRenderScene scene: SCNScene, atTime time: NSTimeInterval) {} 我也必须弄清楚如何从左到右的弧线
动画
浏览 3
提问于2015-07-11
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2
回答
把物体扔到预定义的地方?
我有一个二维的侧视游戏,对象属性有x,y,speedX等。现在我想把一个给定的物体从屏幕上的任何地方扔到一个指定的目标位置,这样的话,它的轨迹看起来有点正常(在重力的情况下,它会做出一条曲线等等)。想象一下,一个敌人被摧毁了,他偷来的东西飞回了被盗物品的源头。(在这个游戏中,我的确通过Box2D获得了物理知识,但出于这个特殊的需要,我似乎需要一种手动的方法;首先,物体可以通过其他的桥梁,在它飞回主桥的时候也是这样。)📷
浏览 0
提问于2013-04-11
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2
回答
AlertDialog与TextView -不能使用textView.setText方法
我试图用自定义视图绘制一个延迟
抛物线
。到目前为止,我已经了解到我需要使用@重写onDraw方法,但是1.我不能使
抛物线
离散,我不知道如何编程,以便逐步创建形状(延迟)。
浏览 1
提问于2018-01-06
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2
回答
如何使用jQuery.animate()创建“非线性”轨迹?
、
我正在尝试将一个元素从A位置
动画
到B位置,但我不希望它在每个点之间线性移动,我希望有一种“
抛物线
”轨迹。 我完全可以使用jQuery.animate()吗?
浏览 0
提问于2011-02-11
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2
回答
三维
抛物线
轨迹
、
、
、
、
假设我想在3d空间中制作一个弧形
动画
,以连接2个x,y,z坐标(两个坐标的z值都为0,并且只是平面上的点)。我通过发送起始x,y,z位置,旋转,速度和重力值来控制弧线。为了清楚起见,我通过创建一个带有粒子的
抛物线
来制作“弧线”。我正在尝试弄清楚如何(通过开始一系列粒子以x,y,z,速度,旋转和重力组成的
抛物线
)来确定它将在哪里结束(最后的x,y,z坐标)。所以如果这是需要连接的两个坐标:y1=140;y2=200;如何仅使用这些变量计算
抛物线
的旋转、速度和重力
浏览 1
提问于2010-01-27
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1
回答
在JavaScript中计算跳跃
动画
、
、
、
我正在尝试使用3个变量来制作一个跳跃
动画
:跳跃距离,跳跃高度,也许还有跳跃“速度”。 。然而,我希望
动画
跳跃是一个完美的
抛物线
。
浏览 1
提问于2013-03-26
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2
回答
非线性路径上的UIView
动画
、
、
可能重复: [UIView animateWithDuration:4.0f delay我将如何
动画
,以遵循一条路径或曲线,像
抛物线
或正弦,甚至可能旋转图像或视图?这会在
动画
块中完成吗?提前感谢!
浏览 3
提问于2012-09-01
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1
回答
图像的
抛物线
运动
、
我正在制作一个应用程序在
Android
中,我需要通过
抛物线
移动图像。比如著名的“愤怒的小鸟”游戏。在我正在构建的应用程序中,这些鸟所遵循的路径正是我所希望的。有没有人能帮我实现
抛物线
上的图像。 提前感谢
浏览 1
提问于2012-02-10
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3
回答
如何在CSS
动画
中获得重力效果?
、
轨迹的侧面图是这样的: / \ |我无法达到一个现实的效果与关键帧
动画
。transform: scale(1.0);} animation: springIn 1s linear 1s 1 forwards;如何在
动画
上加入
抛物线
函数来获得重力效果
浏览 0
提问于2013-03-15
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2
回答
gameObject在单位中的
抛物线
运动
、
、
、
我想让它在
抛物线
上跳跃。但我做不到。我也使用过Mecanim,AngleAxis和lerp。但问题是当我使用lerp和
动画
时,首先是lerp工作,然后是
动画
(跳跃
动画
)。基本上,球有一个父母,主要是在瓷砖和球本身之间的父母勒勒,并附在它的
动画
剪辑。 如有任何建议或帮助,敬请见谅。
浏览 0
提问于2016-12-01
得票数 0
1
回答
使用javafx的
抛物线
跳跃
动画
、
、
、
我想要一个非常简单的
抛物线
跳跃
动画
的角色。目前,该字符扩展了StackPane,并且它生活在一个场景中。我被告知在跳转
动画
中使用Interpolator.SPLINE,但它似乎不起作用。不过,我的其他
动画
命令(向左移动和向右移动)使用的是简单的转换转换。我的跳跃功能出了什么问题?
浏览 6
提问于2014-08-30
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