Android自5.0之后对UI做了较大的提升,一个重大的改进是推出了MaterialDesign库,而该库的基础即为协调布局CoordinatorLayout,几乎所有的design控件都依赖于该布局。协调布局的含义,指的是内部控件互相之前的动作关联,比如在A视图的位置发生变化之时,B视图的位置也按照某种规则来变化,仿佛弹钢琴有了协奏曲一般。 使用CoordinatorLayout时,要注意以下几点: 1、导入design库; 2、根布局采用android.support.design.widget.CoordinatorLayout; 3、CoordinatorLayout节点要添加命名空间声明xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"; CoordinatorLayout继承自ViewGroup,实现效果类似于RelativeLayout,若要指定子视图在整个页面中的位置,有以下几个办法: 1、使用layout_gravity属性,指定子视图在CoordinatorLayout内部的对齐方式。 2、使用app:layout_anchor和app:layout_anchorGravity属性,指定子视图相对于其它子视图的位置。其中app:layout_anchor表示当前以哪个视图做为参照物,app:layout_anchorGravity表示本视图相对于参照物的对齐方式。 3、使用app:layout_behavior属性,指定子视图相对于其它视图的行为,当对方的位置发生变化时,本视图的位置也要随之相应变化。 下面是使用anchor方式定义子视图方位的截图,其中红色方块位于整个页面的右上方:
iPhone出现之后的几年,手机屏幕的尺寸基本都保持在4英寸以下(以对角线计算),非常便于单手操作。然而,随着大屏手机不断涌入市场,到2014年年中,已经有将近三分之一的移动Web浏览量来自这些设备。大屏手机填补了传统触屏手机与平板电脑之间的空白地带,有些大屏手机的屏幕甚至达到7英寸之巨,因此也获得了一个略显蹩脚的绰号——平板手机。
1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别。
了解并适当结合平台规范与优势,才能做到最佳的用户体验。在《最新Android &
今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。 本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能
实现这样的布局一定要用到RelativeLayout 相对布局,我们这样指定我的布局。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android帧布局FrameLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,约束布局ConstraintLayout。
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是连载的第二篇,如果您希望了解其他手势导航的话题,请持续关注我们。
我们将在近期为大家带来一个关于 "手势导航" 的系列连载,本文是手势导航连载的第三篇,如果您希望查看前两篇文章,请点击下方链接 :
ConstraintLayout是安卓后期推出的一个优秀的布局组件,它最主要的一个优点,就是可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android常见布局中的LinearLayout,本文我们继续盘点介绍Android开发中另一个常见的布局,相对布局RelativeLayout。
对于没有相关基础的人,在正式学习App的UI之前,建议先了解Material Design相关的知识
在开发跨平台应用时,设计良好的导航栏和侧栏是至关重要的考虑因素。这两个组件在应用中扮演着关键的角色,直接影响用户对应用的导航和使用体验。
文章更新: 20160921 初次成文 20170424 大幅修正:删除了失效的实验室特性,并增加了Chrome Canary专用特性 20170514 增加了"姊妹篇(GIF Version)" 写在前面: Android端的Chrome相对于我们熟知的国产浏览器而言,看起来似乎不那么"易用",但是Chrome作为"大公司"的"大产品",在提升用户体验这一点上还是下了很多功夫的,只不过这些改变可能不那么容易被用户发现。所以即使你是一个使用Chrome长达几年的老用户,有
这个按钮叫做“scihub永久链接”,位于首页底部,实现以下功能: 自动检索全网可用scihub镜像网址,并选取速度最快的一个。
你是否遇到过一个问题,即在移动设备上有一个固定元素,当键盘激活时,该元素会被键盘遮挡?这已经是多年来网络上的默认行为了。在本文中,我们将探讨这个问题,为什么会发生这种情况,以及如何使用虚拟键盘API来解决它。让我们开始吧。
在Android Studio上创建官方默认的首屏标签页面很方便,首先右击需要添加标签栏的模块,在弹出的右键菜单中依次选择“New”——“Activity”——“Bottom Navigation Activity”,弹出下图所示的活动创建页面。
调试 UI 的问题有时很棘手,Android Studio 4.0 内置了全新的布局检查器 (Layout Inspector),它的使用效果类似 Chrome 开发者工具,可以帮助开发者调试 Android 应用的 UI (用户界面)。布局检查器可用于设备和 Android 模拟器,它可以展示视图的层次结构。该工具有助于定位由根节点引起的问题。和上一个版本不同的是,新版本的布局检查器可以以三维的视角来展现视图层次结构,您可以直观地看到视图的布局方式。通过该工具您可以逐层来检查视图层次结构,同时它还会展示所有视图的属性,包括继承自视图父类的属性。
说明 这次 IO 给开发者带来了很多惊喜, ConstraintLayout 是其中较为实用的之一. Google 第一时间发布了官方的代码实验室指导教程, 从样例项目和实验操作出发一步步理解 Con
Trackr 是一个可以管理任务的示例应用,除了主要用于从支持辅助功能的角度探索通用的 UI 范例外,它还是我们展示现代 Android 开发最佳实践的示例之一。近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 Material Design 和响应式范式,让应用在大屏幕设备上提供更精致、更直观的用户体验。
好了,今天想整理一下Activity启动模式的笔记,毕竟项目开发中有涉及且之前面试都有问道,抽周末做个总结。
下面开始来具体实现。首先仍然需要提前准备好一个图标,这里放置了一张ic_done.png到drawable-xxhdpi目录下。然后修改activity-mam.xml中的代码,如下所示:
布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况:
创建 Android Dev Summit 应用并发布具有即时体验的应用程序包的总结。
不管你是在家,在公司,还是在设计师工作室工作,互联网企业都会找你去给他们设计 App。为了满足所有顾客的需要,这些企业通常需要同时开发运行在 Android 和 iOS 设备上的 App。 在理想的情况下,我们希望能花上好几个月的时间来分别为两类设备设计一款 App,但是实际上,我们没那么多的时间。就我所负责的项目而言,每次的时间都仅够我设计一个 App。通常情况下,我们也都只设计一个 App,然后在交给 iOS 和 Android 开发团队之前将它们做一些微调。要按照这种方式进行 App 设计,首先我们应
作者:TonnyL 链接:https://www.jianshu.com/p/e9357355ccf7 著作权归作者所有,欢迎投稿 Android Support Library v28 版本最近被宣布推出 -- 在当前的 alpha 版本中, 我们又有了一系列令人兴奋的新组件. 在这篇文章中, 我想要看看以 Material 视图组件形式添加进入 Support Library 的新增部分. Material Button Material Button 是一个小部件, 可用于在你的应用程序的用户界面中
android中沉浸式状态栏的文章已经满大街了,可是在实现某些效果时,还是得各种搜索,测试一通后,最后还常常满足不了要求,即使好不容易在一部手机上满足了需求,放在另外一手机上,发现效果还各种不适配。今天把自己这几天学到的关于沉浸式状态栏知识进行总结下。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以运行在ios与android系统上,可以以完成app的开发,
炫酷的动画对话框 关键技术 AlertDialog的自定义 代码 //创建对话框实例 dlg = new AlertDialog.Builder(this).create(); dlg.show(); //显示对话框 Window window = dlg.getWindow(); //获取对话框窗口 window.setGravity
首先,ConstraintLayout是一个新的布局,它是直接继承自ViewGroup的,所以在兼容性方面是非常好的.官方称可以兼容到API 9.可以放心食用.
现在的APP,大多在页面底部显示标签栏Tabbar,用于切换不同栏目的页面。Tabbar起源于iOS,iOS的Tabbar自动位于页面下方,可是Android搬过来的时候做了改动,自带的Tabbar位于页面上方,很不适合用户的使用习惯。为此我们在Android实现底部标签栏,得额外进行底部适配处理,适配思路基本都是在底部罗列一排的按钮,然后根据点击不同的按钮,跳到不同的Activity页面。具体的实现方式,博主目前发现了三个:
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
做 Android 好几年了,从单纯的 Android,到现在大杂烩,这个滋味儿,真的是百感交汇。
最近用uni-app开发h5应用时,需要适配全面屏,所以查阅相关资料,将修改涉及到的一些注意点分享一下。
这篇文章详细记录了下怎么在树莓派上安装安卓系统,使用了LineageOS版本的Android。
线性布局LinearLayout是最常用的布局,顾名思义,它下面的子视图像是用一根线串了起来,所以其内部视图的排列是有顺序的,要么从上到下垂直排列,要么从左到右水平排列。排列顺序只能指定一维方向的视图次序,可是手机屏幕是个二维的平面,这意味着还剩另一维方向需要指定视图的对齐方式。故而线性布局主要有以下两种属性设置方法: 1. setOrientation: 设置内部视图的排列方向。LinearLayout.HORIZONTAL表示水平布局,LinearLayout.VERTICAL表示垂直布局。 2. setGravity: 设置内部视图的对齐方式。Gravity.LEFT表示靠左对齐、Gravity.RIGHT表示靠右对齐、Gravity.TOP表示靠上对齐、Gravity.BOTTOM表示靠下对齐、Gravity.CENTER表示居中对齐。 空白距离margin和间隔距离padding是另外两个常见的视图概念,margin指的当前视图与周围视图的距离,而padding指的是当前视图与内部视图的距离。这么说可能有些抽象,接下来还是做个实验,看看它们的显示效果到底有什么不同。下面是个实验用的布局文件内容,通过背景色观察每个视图的区域范围:
大家好,我是 Vic,今天给大家带来AndroidStudio制作底部导航栏以及用Fragment实现切换功能的概述,希望你们喜欢
PagerBottomTabStrip 是一个基本按谷歌Material Design规范完成的安卓底部导航栏控件
设计和代码切换,一般情况下,我们 UI 布局都是先拖再细调整,也就是先用设计默认拖出一个大概的布局,然后用代码来微调
本文实例讲述了Android开发实现Switch控件修改样式功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
布局文件,使用<RelativeLayout/>控件作为第一级菜单,相对布局,位于父控件的底部,水平居中,因为图片不是特别的标准,因此宽度和高度都钉死,宽度是高度的两倍
在安卓开发当中,一个十分重要的布局则是底部标题栏了,拥有了底部标题栏,我们就拥有了整个软件UI开发的框架,一般而言,整个软件的布局首先就是从底部标题栏开始构建,然后再开始其他模块的编写,组成一个完善的软件,那么如何才能够编写一个底部标题栏呢,我这里使用了碎片来实现,当然是碎片的动态加载的方式,静态加载的话则不可以达到点击按钮切换碎片的功能。
Android自5.0后增加了不少新控件,帮助开发者实现了更酷更炫的UI效果。可是对于初学者来说,这些新控件的用法不像老控件那么简单,网上相关的使用介绍也不如老控件那样丰富,种种情况无疑加大了我们学习这些新控件的难度。为此,博主初步整理了Android在5.0和6.0之后的新增控件,及其对应的说明博文,给大家提供一个可资学习和借鉴的索引。 下面是新增控件的索引表格:
这是第二个关于导航 (Navigation) 的 MAD Skills 系列,如果您想回顾过去发布的内容,请参考下面链接查看:
在现在的APP的应用中,类似仿美团APP的底部滑动菜单,应用是挺多的,例如QQ,微信,支付宝都应用到。开发流程如下
场景 在使用App时,曾经看到这样一个场景,如下图所示,点击顶部菜单按钮,有一个类似的对话框的列表显示出来,让用户选择其中的一个快递选项,然后选中的快递信息就会填充到底部的Activity中。 act
通过上一讲,我们用 Android Studio 创建了一个简单的Android项目.并且成功运行.
现在还不用ConstraintLayout是有点守旧了,它是studio 2.2版本主要增加的功能之一,最大的好一句话概括就是:支持可视化编辑xml文件,解决多层布局嵌套的问题,这也就优化了我们的程序,详情请查看:
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