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Android四大组件完全解析(一)---Activity

本文参考\android\android\frameworks\base\core\java\android\app\Activity.java文件中的类注释,以及android/frameworks/...,是应用程序组件碎片的意思,可以被放在activity内部。...在可见期间activity对用户可见,但有可能不在前台无法与用户交互。在这两个方法之间,你可以保存activity需要展现给用户的资源。...为了让preferences可以应用程序多个组件(activities,receivers,services,providers)之间共享,你可以使用已有的方法 Context#getSharedPreferences...savedInstanceState中取出先前onSaveInstanceState保存的数据,以保证它在重新打开时获取到用户最后离开时的状态 empty process(空进程)是一个没有任何activity或者其他应用组件的进程

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Android四大组件全面解析,夯实基础。

Android四大组件 lay a solid foundation 夯实基础 Activity 生命周期 1.与Fragment进行绑定时的生命周期变动 SDK28 模拟器28 进入Activity...这种广播效率比较高,但同时也意味着它是无法被截断的。...但宿主进程此时很容易在系统需要内存时被优先杀死,因为它属于空进程(没有任何活动组件的进程)。...ContentProvider 内容提供者 Android四大组件之一,它主要作用就是将程序的内部数据和外部进行共享,微数据提供外部访问接口,被访问的数据主要以数据库的形式存在,而且还可以选择共享那一部分的数据...contentprovider是一种跨程序共享数据的重要组件。 为什么Android要提供 ContentProvider ,而不是直接让我们进行操作,这样不是更复杂吗?

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Android四大组件:Service史上最全面解析

前言 Service作为Android四大组件之一,应用非常广泛 本文将介绍对Service进行全面介绍(基础认识、生命周期、使用和应用场景) ---- 目录 ? ---- 1....基础知识 定义:服务,属于Android中的计算型组件 作用:提供需要在后台长期运行的服务(如复杂计算、下载等等) 特点:长生命周期的、没有用户界面、在后台运行 ---- 2....生命周期方法详解 具体请看我写的文章:Android:Service生命周期最全面解析 ---- 3. Service分类 3.1 Service的类型 ? 3.2 详细介绍 ? 4....Service的使用解析 由上述可知,服务Service总共分为: ?...多线程全面解析:IntentService用法&源码 ---- 7.总结 本文对Service的所有知识进行了全面解析(基础认识、生命周期、使用和应用场景 接下来会介绍继续介绍Android开发中的相关知识

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Android四大组件:BroadcastReceiver史上最全面解析

前言 BroadcastReceiver(广播接收器),属于Android四大组件之一 在Android开发中,BroadcastReceiver的应用场景非常多 今天,我将详细讲解关于BroadcastReceiver...定义 BroadcastReceiver,本质上是一个全局的监听器,属于Android四大组件之一。...不同组件之间通信(包括应用内 / 不同应用之间) b. Android系统在特定情况下与App之间的消息通信 如当电话呼入时、网络可用时 c. 多线程通信 ---- 3....BroadcastReceivre基类 必须复写抽象方法onReceive()方法 广播接收器接收到相应广播后,会自动回调onReceive()方法 一般情况下,onReceive方法会涉及与其他组件之间的交互...所接收; android:permission="string" //BroadcastReceiver运行所处的进程 //默认为app的进程,可以指定独立的进程 //注:Android四大基本组件都可以通过此属性指定自己的独立进程

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无法解析外部符号

本人在写qt工程的时候遇到无法解析外部符号 原因:只写了类声明,但还没有写实现类,造成调用时无法解析。 解决方法,把还没有实现类的声明给注释掉。...参考博客无法解析的外部符号 考虑可能的原因: [0]出现无法解析可能是因为lib文件不正确,比如64位的编译配置,结果使用的是32位的lib包....[1]只写了类声明,但还没有写实现类,造成调用时无法解析 [2]声明和定义没有统一,造成链接不一致,无法解析 [3]没有在项目属性页的链接器的命令行选项加入相应的类包。...[4]没有在c++包含目录和库目录加入相应的类包路径 [5]在测试工程中被测文件目录可能需要包含被测类的cpp定义文件 [6]ICE接口测试时,无法解析可能因为被测文件没有包含进相关的cpp文件...[7]import相关的无法解析内容,解决办法是在链接器的依赖项中加入相应的动态库 [8]出现如下错误的原因一般是动态库没有包进来。

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Android组件安全

组件是一个Android程序至关重要的构建模块。Android有四种不同的应用程序组件:Activity、Service、Content Provider和Broadcast receiver。...组件的安全对于android应用来说不容忽视,下面介绍常用的android组件安全的测试方法。...如何修复 1.如果App的Activity组件不用导出,或者组件配置了intentfilter标签,设置组件的“android:exported”属性为false 2.如果组件需要给外部应用使用,应对组件进行权限控制...如何修复 1.如果应用的Content Provider组件不必要导出,建议显式设置组件的“android:exported”属性为false 2.如果必须要有数据提供给外部应用使用,建议对组件进行权限控制...如何修复 1.如果App的Service组件不需要导出,或者组件配置了intent filter标签,应设置组件的“android:exported”属性为false 2.如果组件要提供给外部应用使用,

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Android 组件化】路由组件 ( 路由组件结构 )

文章目录 一、路由组件原理 二、路由组件基本组成 三、自定义注解模块 四、注解处理器模块 五、博客资源 一、路由组件原理 ---- 在之前博客 【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化...( 组件 / 集成模式下的 Library Module 开发 ) 的组件化项目中 , 可能涉及到跨 Module 的调用 , 如在 library1 模块中打开 library2 模块中的 Activity...或调用其它 Module 中的功能 ; 这就需要 library1 Module 中依赖 library2 Module , 但是如果 在 library2 中还要使用 library1 中的功能 , 就无法引用..., 在该模块下包含所有自定义注解 ; ( Java 工程 ) 模块 2 : 注解处理器模块 , 用于生成 Java 类文件模块 ; ( Java 工程 ) 模块 3 : 项目中引用的依赖库模块 , Android...的 Library Module 依赖库 , 供其它 Android Module 调用的接口 ; ( Android Library 工程 ) ButterKnife , Dagger2 , EventBus

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React Native组件(三)Text组件解析

前言 此前介绍了最基本的View组件,接下来就是最常用的Text组件,对于Text组件的一些常用属性,这篇文章会给出简单的例子以供学习。...1 概述 Text组件对应于Android平台的TextView,用来显示文本。无论做什么应用几乎都要使用它,可以说是应用最频繁的组件之一。...2 Style属性 Text组件支持View组件的所有的Style属性,不了解View组件的Style属性可以查看React Native组件(二)View组件解析这篇文章。...index.android.js ? 运行程序效果如下所示。 ? 第一行和第二行对比,发现monospace(等宽)字体要比serif字体要宽大些,笔画更细一些。...index.android.js ? 分别设置ellipsizeMode的值为head、middle和tail。效果如下所示。 ?

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React Native组件(二)View组件解析

View组件对应着多个平台的视图,比如Android的View以及iOS的UIView。 由于View组件的属性非常多,这里主要介绍一些常用的属性。...2.3 elevation (Android) elevation取值为number。Android平台没有shadow来设置阴影,但是,可以用elevation属性来间接的设置阴影。...它使用Android原生的 elevation API来设置组件的高度,这样就会在界面上呈现出阴影的效果,此属性仅支持Android 5.0及以上版本。 ? 在iOS平台运行如上代码,效果为: ?...3.4 动画相关 needsOffscreenAlphaCompositing (Android) needsOffscreenAlphaCompositing的取值为bool,是Android平台独有的属性...renderToHardwareTextureAndroid (Android) renderToHardwareTextureAndroid的取值为bool,同样是是Android平台独有的属性。

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