-ab 320k audio.mp3 这的“video.mp4”指的是视频文件的路径,“audio.mp3”指的是提取音频后输出的路径,“-ab 320k”选项用于指定音频的比特率,如果不加选项ffmpeg...则会以124kbps来提取音频,这样你就会得到一个全损音质的音频,所以一定要加这个选项。...可以看到,提取出来的音频是320Kbps的码率,是mp3格式最高的码率了,原视频的音频码率也就是320kbps的。至于我这个文件的专辑封面和内嵌歌词就不展开说了,改天再凑个数发一篇文章吧。...截屏2022-04-22 下午1.35.58.png 可以看到,提取出来的音频是320Kbps的码率,是mp3格式最高的码率了,原视频的音频码率也就是320kbps的。...完结 以上就是使用ffmpeg提取视频文件中的音频的全部内容,欢迎伙伴们一起来讨论。
另外,虽然有自家的360°视频拍摄硬件OZO,但是OZO播放器SDK则更为开放,支持任何设备拍摄的360视频文件。...“关于VR视频回放,现在市面上大概有20多种SDK,没有统一的要求。我们的目标是推出一款能够解决VR播放所有问题的SDK。”...同时,OZO播放器除了原生SDK,还有相应的Unity引擎插件,供那些已经开始用Unity制作视频的团队使用。 目前这款OZO播放器SDK可以免费下载使用,不过输出的产品会有诺基亚的水印。...想要去除水印的同学可以直接和诺基亚来沟通,后者摒弃了一般软件公司常用的按年授权的方式收费,而采用了Case By Case的方式。...在VR播放器市场依然处于狂野西部的状态下,技术雄厚的诺记想要创出自己的一片天,似乎也不是没有可能,只要这款SDK收费不要像OZO那么贵就好。
参考: https://stackoverflow.com/questions/24685302/android-studio-logcat-history-buffer-size
非常多的Android应用左上角都有返回button 在默认的情况下 ADT会默认给一个返回图标 而作为开发需求 非常多都要求定制一个新的图标 在Android的站点上 发现了2种能够更改的方法 1...actionBar.setHomeAsUpIndicator(R.drawable.back); 假设有错误提示 Call requires API level 18 (current min is 14): android.app.ActionBar...#setHomeAsUpIndicator 说明当前的最小API等级低于18 那么就參考另外一种方法了 2....中新增一种style android...android:name="com.logic.activity.Activity1" android:theme="@style/style_titlebar_normal"
packages\apps\Gallery2\src\com\android\gallery3d\app\SlideshowPage.java中: 1、加入: import com.android.gallery3d.data.FilterSource
作者 / Don Turner,Android 开发者关系工程师 本文将介绍 Android 生态系统最近针对音频开发者的动向以及热门 Android 设备的音频延迟情况,并讨论 Android 在实时音频应用方面的适用性...当前最热门 Android 手机的平均延迟已降至 40 毫秒以下,这已完全在实时应用所需的范围内。...鉴于上述数字,这意味着热门 Android 手机的平均点按与发声间延迟远低于大多数实时音频应用所需的延迟水平。...展望未来 尽管整个 Android 生态系统中的音频延迟都已显著降低,但我们的工作还远远没有完成。专业的 Android 音频应用 需要 20 毫秒的往返延迟,而降至 10 毫秒仍是我们的长期目标。...目前,一些较为冷门的设备仍然具有较高的音频延迟。但是,如果您曾因音频延迟问题暂缓开发 Android 应用,现在是时候重新考虑了。 要开始使用,欢迎您参阅 Oboe 入门指南 或观看 视频教程。
可选格式 ios android做音频相关的开发时可选用的格式有 mp3,speex,aac,amr,ilbc 已知应用 amr:微信 evemote speex:米聊 文件格式大小 mp3>aac>...amr/ilbc>speex 各个格式简介 amr:生成格式相对较小,Android原生支持,ios可用第三方库进行编码解码 speex:生成文件最小,Android、ios均需要用第三方库进行编码解码...,支持声音的降噪等处理 aac:生成文件相对较大,Android,ios均支持,声音质量较好,比mp3文件小 ilbc:生成文件较小,ios 4.3以上支持,Android早期不支持可用第三方库 mp3...:相比文件最大,比较流行的格式 个人推荐 相比下来,我还是比较推荐用amr格式,网上的教程多,又不像speex一样需要双方都编码解码,生成的文件也较小,比较适合做语音通话
本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。Android在WAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...2CH 不定 量化数据 AudioRecord AudioRecord可实现从音频输入设备记录声音的功能。得到PCM格式的音频。...初始化AudioTrack时,要根据录制时的参数进行设定。 代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。...totalAudioLen, longSampleRate, channels); out.write(header, 0, header.length); } /** * 任何一种文件在头部添加相应的头文件才能够确定的表示这种文件的格式
经过测试,HTC Nexus 9的延迟还是没有达到10毫秒的标准,但14毫秒显示了Android在专业音频处理上取得的令人惊叹的进步。...Android 6.0 Marshmallow的变化 在Android 6.0上,Google对音频线程调度方面进行了改进,从而允许使用更小的缓冲区便能够正常进行工作,这意味着更低的延迟...要及时了解最新的 Android 音频延迟改进,您应该了解以下几点: 音频链路例子音频从内建的麦克风输入,内建扬声器输出你手上的手机音频从内建麦克风输入,耳机输出连上耳机的手机,可能你在玩K歌APP音频从耳麦输入...音频链路HTC Nexus 9最佳环路音频延迟 (Android 6.0)音频从内建的麦克风输入,内建扬声器输出26毫秒音频从内建麦克风输入,耳机输出14毫秒音频从耳麦输入,耳机输出14毫秒USB和MIDI...内置麦克风上的额外音频延迟 几乎所有的Android设备内建麦克风都会对音频进行额外的处理,以获得更好的音频质量、更好地分离扬声器和背景噪音,并减少回声。
tab_background.xml android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> android.../android" > android:color="#3F51B5" /> 上面的tab_background.xml中写了tab的选中与不选中是的两种状态;分别设置不同的颜色就行...最好需要新建一个tablayout的style: android:Widget"> 的名字叫张继群就随便的命名了。...在你的style中有tablayout单独的style;名称如下: Base.Widget.Design.TabLayout 这个style很特殊。专门为tablayout准备。 这样就完成了。
,我简单的完成了基本的录制和视频压缩功能,后来发现发布接口需要上传视频的截图,网上搜索了一下资料,在这里整理一下。...代码实现 /** * 获取视频文件截图 * * @param path 视频文件的路径 * @return Bitmap 返回获取的Bitmap...API>=8(2.2) * * @param path 视频文件的路径 * @param kind 缩略图的分辨率:MINI_KIND、MICRO_KIND、FULL_SCREEN_KIND...path) { return getVideoThumb2(path, MediaStore.Video.Thumbnails.FULL_SCREEN_KIND); } 以上是获取视频文件的截图和缩略图的方法...android获取手机上的图片和视频缩略图thumbnails Android必知必会-获取视频文件的截图、缩略图 获取本地视频文件的截图
实测Android音频的焦点获取和归还 前言 最近老板想在产品中的短视频后者直播播放的时候对于手机中的音乐播放器进行暂停播放,并且退出视频播放后手机的音乐播放器还能继续播放之前的音乐。...不同版本音频焦点的处理方式不太相同: 从 Android 2.2(API 级别 8)开始,应用通过调用 requestAudioFocus() 和 abandonAudioFocus() 来管理音频焦点...对于以 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本为目标平台的应用,音频应用应使用 AudioAttributes 来描述应用正在播放的音频类型。...AudioFocusRequest 包含有关应用的音频上下文和功能的信息。系统使用这些信息来自动管理音频焦点的得到和失去。...(4) AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE: 表示申请一个短暂的音频焦点,并且会希望系统不要播放任何突然的声音(例如通知,提醒等),例如用户在录音。
为了防止多个音乐播放应用同时播放音频,Android使用音频焦点(Audio Focus)来控制音频的播放——即只有获取到音频焦点的应用才能够播放音频。...在我们的应用开始播放音频之前,它需要先请求音频焦点,然后再获取到音频焦点。另外,它还需要知道如何监听失去音频焦点的事件并对此做出合适的响应。...请求获取音频焦点(Request the Audio Focus) 在我们的应用开始播放音频之前,它需要获取将要使用的音频流的音频焦点。...另外我们必须指定正在使用的音频流,而且需要确定所请求的音频焦点是短暂的(Transient)还是永久的(Permanent)。 短暂的焦点锁定:当计划播放一个短暂的音频时使用(比如播放导航指示)。...对于另一种释放短暂音频焦点的情况,这会允许任何被我们打断的应用可以继续播放。
前言 这篇文章简单介绍下移动端Android系统下利用OpenSL ES进行音频采集方法。...权限申请 想要使用 OpenSL ES,需要在AndroidManifest.xml的配置文件里面增加权限 android:name="android.permission.RECORD_AUDIO...OpenSL ES是无授权费、跨平台、针对嵌入式系统精心优化的硬件音频加速 API。...它为嵌入式移动多媒体设备上的本地 应用程序开发者提供了标准化、高性能、低响应时间的音频功能实现方法,同时还实现了软/硬件音频性能的直接跨平台部署,不仅降低了执行难度,而且促进了高级音频市场的发展。...这里简单说一下OpenSL ES里面的对象和接口的概念: 「对象」:类似于C++中类用来提供一组资源极其状态的抽象,也就是我们可以根据特定类型type(例如音频录制type)来获取一个音频录制的对象,但是对于这个对象我们并不能直接操作
Android应用面向的是普通个人用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此为Android应用增加动画、视频、音乐等多媒体功能十分必要。...Android提供了常见音频、视频的编码、解码机制,就像之前所用过的MediaPlayer类,Android支持的音频格式有MP3、WAV和3GP等,支持的视频格式有MP4和3GP等。...借助于这些多媒体支持类,我们可以非常方便地在手机应用中播放音频、视频等,这些多媒体数据既可是来自于Android应用的资源文件,也可是来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络的文件流。...不仅如此,Android也提供了对摄像头、麦克风的支持,因此也可以十分方便地从外部采集照片、视频、音频等多媒体信息。...(2)调用MediaPlayer的start()、pause()、stop()等方法控制播放即可。 例如如下代码: ? 提示:音频资源文件一般放在Android应用的/res/raw目录下。
在这篇文章中,我们将介绍 Android Studio 3.6 中 Design Editor (设计编辑器) 的新功能,与您分享促成这些体验更改的一些细节,并向您展示用它可以来做哪些有趣的新操作。...(图 1),我们将其整合为一个统一的设计编辑器,它拥有三种编辑模式选项 (图 2),请继续阅读本文以了解我们所做的更改。...由于 Android Studio / IntelliJ 中没有类似功能的工具窗口,所以这种功能可能会让用户感到困惑。 ?...对 Navigation Editor 的支持 除了上面提到的可用性的更改之外,我们还希望改善我们的预览功能,让其能够对更多类型的资源文件提供支持。...对替代用法的支持 我们知道,很多开发者还不太清楚如何去利用 Android Studio 3.6 中带来的 UX 更改,这里我们会提供一些方案。
这个时候就可以在PC上播放在线视频了 安卓设置 当然如果我们想要在安卓上播放的还需要更改一些设置; 在这个切换为安卓平台的,同时需要在PlayerSetting中设置一些参数。...WSA/UMP/x86_64/AVProVideo.dll Plugins/x86/AVProVideo.dll Plugins/x86_64/AVProVideo.dll 3.3 Video本地文件夹 视频文件几乎可以在任何位置播放...3.5.2 VR 音频 一些VR系统,如Oculus Rift,有自己的音频输出设备,AVPro视频有一个选项“强制音频输出设备”的Windows(目前只在DirectShow播放模式),允许你指定这个音频设备的名称...Oculus Rift的名字通常是“Rift音频”,而HTC Vive则是“HTC Vive USB音频”。...这可以在视频播放时更改。 bool CanPlay() 返回视频是否处于播放状态。有时视频在播放前可能需要几帧。
FFmpeg是开源的,任何人都可以使用这个软件工具。 最后,更重要的一点,它非常容易学习,谁都可以尝试使用这个工具。 如果您是初学者,本文可能会帮助您开始使用FFmpeg。...#1 获取有关视频文件的信息 在执行任何操作之前,您必须知道如何获取视频文件的相关信息。 您可以使用以下命令来执行此操作。...#5视频到音频的转换 使用FFmpeg,您还可以将视频文件转换为mp3或wav格式的音频。 此示例将向您展示如何将.avi视频文件转换为mp3格式。...#7视频到视频转换 FFmpeg允许您将视频文件从一种格式转换为另一种视频格式。 假设您在目录中有一个.flv格式的视频文件,并且您希望将其更改为.mpg格式,则以下命令将帮助您完成此操作。...#8复用音视频文件 FFmpeg还为您提供了多路复用/多路分解音频和视频文件的功能。 以下命令将两个音频和视频文件合并为一个。
Android为播放音乐,闹铃,通知铃,来电声音,系统声音,打电话声音与拨号声音分别维护了一个独立的音频流。这样做的主要目的是让用户能够单独地控制不同的种类的音频。...上述音频种类中,大多数都是被系统限制。例如,除非你的应用需要做替换闹钟的铃声的操作,不然的话你只能通过STREAM_MUSIC来播放你的音频。...,如果我们的应用当前没有播放任何声音,那么按下音量键会调节响铃的音量。...你可能希望通过监听音量键被按下的事件,来调节音频流的音量。其实我们不必这样做。Android提供了setVolumeControlStream()方法来直接控制指定的音频流。..."> android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" /> </intent-filter
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