一个应用,应该保持一套统一的样式,包括Button、EditText、ProgressBar、Toast、Checkbox等各种控件的样式,还包括控件间隔、文字大小和颜色、阴影等等。web的样式用css来定义,而android的样式主要则是通过shape、selector、layer-list、level-list、style、theme等组合实现。我将用一系列文章,循序渐进地讲解样式的每个方面该如何实现。第一个要讲的就是shape,最基础的形状定义工具。
刚开始,就先不讲一堆标签的意义及用法,先简单看看shape标签怎么用。请注意,不要自行向xml资源文件内添加注释,本文加上注释只是方便演示,编写代码的过程中请不要随意添加!否则会报错!
XMl在Android中可不仅仅是一个布局文件、配置列表。它甚至可以变成一张画、一张图。
学习Shape的用法 非著名程序员 在Android程序开发中,我们经常会去用到Shape这个东西去定义各种各样的形状,shape可以绘制矩形环形以及椭圆,所以只需要用椭圆即可,在使用的时候将控件
要取消或移除 CardView 的阴影,你可以调整 CardView 的 cardElevation 属性,并将其设置为 0dp。
在res目录下建一个drawable文件夹,注意文件夹名字一定要是drawable,否则在xml模板中你是找不到shape的
在XML中,形如 <Button / 的表示方式,其中“/ ”的含义表示这个XML中没有内文,他是一个最小组成单元,也就是说他的中间不能包含其他任何< 的代码,所以在<Button / 中间注释会出现错误
Android开发中在某些界面为了保证显示一致性,可能需要调整statusBar的背景色。Android 5.0开始只需要修改styles.xml文件中colorPrimaryDark的颜色值就可以修改statusbar背景色。但colorPrimaryDark只能设置固定色值的颜色,无法设置渐变色。所以,通过colorPrimaryDark无法实现状态栏的渐变色效果。
本文介绍了如何在Android中创建一个可绘制对象,该对象可以呈现复杂的几何形状、可自定义颜色和样式、支持动态调整大小和位置。同时,还介绍了如何使用GradientDrawable来设置自定义颜色和形状,以及如何使用ShapeDrawable来创建圆角、渐变等效果。同时,还介绍了如何动态创建和修改GradientDrawable的属性,以满足不同的需求。
一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景。但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事。当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的。如果要给 apk 瘦身,减少内存占用,那么本文 Drawable 的价值就提现出来了。首先提出几个问题?
你是否已经厌恶了纯色的背景呢?那好,android提供给程序员自定义渐变颜色的接口,让我们的界面炫起来吧。 首先,你在drawable目录下写一个xml,代码如下 <?xml version="1.0
Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用。那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure、layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs)。当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几个Drawable的用法:
很早看过这篇文章,并做了笔记,后来看到群里的小伙伴有问相关Drawable的问题,就把这篇翻译过来的文章给放出来了。大家一起学习,一起进步。想看原文的小伙伴可以点击下面的链接。 原文地址 前言 Drawable是可以绘制到屏幕上的图形。 Drawable用于定义形状,颜色,边界,渐变等,然后将其应用于Activity中的View。 这通常用于自定义显示在特定View。 Drawable倾向于在XML中定义,然后可以通过XML或Java代码应用于View。 有关Android的每个版本的默认Drawab
把资源放进对应的目录后,可使用在项目 R 类中生成的资源 ID 来访问这些资源。形如 R.drawable.icon,R.layout.main_activity。 R类是自动生成的。代表resources。
新建一个图层,作为顶层图层, 阴影实现的原理,就是顶层的小显示一点,露出一部分下面的图层,这个就需要设置Item的 left, top, right, bottom属性,这几个参数的设置就类似于设置margin, 这样就可以出来阴影效果了,当然为了效果,我的参数设置的有点夸张,只设置了右边和下边的阴影,solid 设置填充, 还有stroke 设置边框,设置了颜色,设置了宽度就可以看见边框效果了
本文实例讲述了Android编程实现自定义渐变颜色效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
今天看一个教程,看到一个颜色渐变的ProgressBar,觉得有点意思,所以记录一番。 下面这个是效果图
Drawable是一种可以在Canvas上进行绘制的抽象的概念,颜色、图片等都可以是一个Drawable。
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https://github.com/zhaoweihaoChina/hnuplus
之前的内容在这里: HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-1 绘制基础 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-2 Paint 详解 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-3 文字的绘制 HenCoder Android 开发进阶 自定义 View 1-4 Canvas 对绘制的辅助
勾选效果通过xml selector实现切换 android:checkMark="@xml/check"/>
效果图感觉怎么样呢?下面我们来实现这个自定义View,依然是写在EasyView这个项目中,这是一个自定义View库,我会把自己写的自定义View都放在里面,文中如果代码不是很全的话,你可以找到文章最后的源码去查看,话不多说,我们开始吧。
本文实例讲述了Android开发中TextView各种常见使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
最近在一个移动端的 Web 项目中踩了很多的坑,感觉有必要把它们记录下来,分享给即将踏入移动端 Web 开发大门的朋友们,更好的解决ios和android兼容。
和尚之前简单学习了 HarmonyOS Text 文本的基本属性,今天来学习一下 Button 按钮的基本应用;
<merge/>标签帮助你排除把一个布局插入到另一个布局时产生的多余的View Group.如,你的被复用布局是一个垂直的线性布局,包含两个子视图,当它作为一个被复用的元素被插入到另一个垂直的线性布局时,结果就是一个垂直的LinearLayout里包含一个垂直的LinearLayout。这个嵌套的布局并没有实际意义,而且会让UI性能变差。为了避免插入类似冗余的View Group,你可以使用<merge/>标签标签作为可复用布局的根节点
图形图像的绘制需要在画布上进行操作和处理,但是绘制需要了解很多细节以及可能要进行一些复杂的处理,这样就会增加学习和使用的成本,因此系统提供了一个被称之为Drawable的类来进行绘制处理。通过这个类可以减少我们的绘制工作和使用成本,同时系统也提供了众多的Drawable的派生类比如单色、图形、位图、裁剪、动画等等来完成一些常见的绘制需求。Drawable是一个抽象的可绘制类。他主要是提供了一个可绘制的区域bound属性以及一个draw成员函数,不同的派生类通过重载draw函数的实现而产生不同的绘制结果。
Drawable简介 Drawable有很多种,用来表示一种图像的概念,但他们又不完全是图像,他们是用过颜色构建出来的各种图像的表现形式。Drawable一般都是通过xml来定义的 ,当然我们也可以通
前言 在没有UI设计师的时候, 或者是想简单看下效果的时候, 用shape进行快速绘制是极好的! 官方文档. ---- shape绘制 一共有四种shape: rectangle, oval,
ProgressBar一般用于显示一个过程,例如数据加载过程,文件下载进度,音乐播放进度等。
年终了,听说你也在开发年终盘点?也许你可以看看这篇腾讯 ABCmouse 圣诞年终盘点活动页的踩坑实战记录。 圣诞节的时候 ABCmouse 为用户精心准备了一份圣诞礼物,你也想看下吗?快来扫下这个神奇的二维码... 好吧,知道你可能不想扫码 '__' ,直接看下图吧(截取了其中一段) 当然了,这篇文章不是介绍整个开发过程(实际上本身开发周期很短,开发才三天,另外两天bugfix和视觉还原,时间非常赶)。这篇文章主要记录我在开发的过程的过程的一些经验总结和遇到的坑。 坑一:视频坑 这次的年终盘点在前
本文实例讲述了Android编程实现带渐变效果的圆角矩形。分享给大家供大家参考,具体如下:
《Android开发艺术探索》读书笔记 (6) 第6章 Android的Drawable
本文实例讲述了Android开发实现标题随scrollview滑动变色的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
APP产品营销的其中很重要一环 ,就是图标设计。它的重要性很明显,即图标将影响用户的第一印象,这是吸引用户注意力的一种重要方式。特别是一些需要基于应用程序进行创业的公司,图标设计直接关系到您在应用程序市场中的知名度。
本文实例为大家分享了android实现滑动解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android5.0推出的MaterialDesign库包含了处理头部工具栏的多个控件,不但允许自定义顶部导航栏,而且导航栏高度是可以伸缩的。如此一来,一方面导航栏能够放得下更多控件,另一方面在用户想看具体内容时也能腾出更多的屏幕空间。 这么说可能比较抽象,那就先来看看两张导航栏的效果图,第一张是导航栏完全展开时的界面,此时页面头部的导航栏占据了较大部分的高度;
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1、在drawable中建立bg.xml文件 <?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?> <shape xmlns:android=”http://schemas
我需要自定义 listView的分割线,而这个分割线是由两条线组成的,在使用xml drawable时遇到了困难。
第一部分:沉浸式状态栏(API-Level 19, Android4.4 KitKat 之后加入的东西),而且在Api-Level 21版本中新增了一个属性(下面会说到)。所以,style文件应该声明三份。
1.准备一个animation对象,改对象可以看作是个动画对象,它描述(封装)了什么样式的动画。 我们可以在代码里手动创建这些对象,对应的4个animaiton对象类:
水波纹效果大致上可以分为两类,一类是有界水波纹,而另一类是无界水波纹,较为广泛使用的是有界水波纹。
相信大家无论是用IOS还是Android,都对这种效果不陌生,很多主流APP都会有这样或类似的效果,之前也打算研究一下这类控件的代码,苦于一直不知道应该怎么搜索这种效果(就是关键词)或者所搜的结果不是自己想要的,所以就一直搁置了下来。
参考 http://blog.csdn.net/yuzhiyuxia/article/details/8806488
要实现的自定义控件效果大致如下,实现过程中用到了比较多的自定义View的API,觉得比较有代表性,就分享出来也当做学习总结 项目代码已上传github :https://github.com/DaLeiGe/AndroidSamples/tree/master/ProgressView
在网易严选的看东西的时候在商品详情页里看到他的底部弹出菜单,本能反应是想用DottomSheetDialog或者PopupWindow来实现,可是发现实现不了他那种效果,于是就自己模仿一个像严选这样的底部弹出菜单。
前段时间模仿网易云音乐UI使用DataBinding做了一个App:CloudReader,今天把其中的类似歌单详情页单独拿出来说一下,我觉得其中还是有些干货的,关联到的知识点还比较有价值,而且也有很多需要注意的地方。
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