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沙龙
2
回答
根据设备缩放图像
、
我用Canvas开发了一个
Android
游戏
。当我将
游戏
移植到不同分辨率的设备上时,图形(如ImageButton)会根据分辨率进行缩放,但
背景图
像不会适当缩放。我在清单文件中写了以下几行:
android
:largeScreens="true"
android
:normalScreens="true"
android
:smallScreens="true&
浏览 0
提问于2011-08-03
得票数 0
1
回答
让LibGDX
游戏
响应不同的手机屏幕大小?
、
我一直在试验小
游戏
来学习设计概念,LibGDX和Box2D。我想知道你将如何实现“响应”,可以这么说。例如,这是我的
游戏
的渲染部分,它只是绘制到坐标。https://github.com/Elsealabs/Stacker/blob/master/com/elsealabs/stacker/ScreenGame.java 例如,我希望它在不同分辨率的
Android
我能想到的任何解决方案似乎都不会扩大规模,或者会使
游戏
变得过于
浏览 0
提问于2014-08-10
得票数 2
回答已采纳
3
回答
在
Android
中处理不同屏幕分辨率的
背景图
片
、
、
、
我的
Android
应用程序(一个基于文本的
游戏
)大量使用
背景图
片,以提供更好的视觉环境。例如,如果
游戏
中的动作将您带入酒馆,那么您将获得
游戏
中酒馆的
背景图
像。然而,这也是一个问题,因为
android
:background总是延伸到屏幕的尺寸。结果是,如果玩家在纵向和横向模式之间切换,
背景图
像看起来非常糟糕。
浏览 1
提问于2010-09-03
得票数 8
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1
回答
统一3d中
android
设备的
背景图
像对齐?
、
、
我正在为
android
图形开发一个统一的3d
游戏
,我的问题是
背景图
像设置,
背景图
像不适合于某些设备,但是对于一些设备,它是不合适的。我使用了GUItexture属性来设置
背景图
像。
浏览 2
提问于2014-11-08
得票数 0
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1
回答
OpenGLES中更快的
背景图
像
、
、
我正在用
Android
/OpenGLES编写一个
游戏
,当我使用traceview时,我发现绘制我的
背景图
像(使用glDrawTexfOES)所花费的时间相当长。我当然明白,当背景充满屏幕时,它应该比我的其他精灵花更长的时间,但有没有更快的方法来绘制
背景图
像。背景在
游戏
过程中不会移动或改变,所以可能有一个提示或技巧可以更快地完成它?
浏览 0
提问于2011-06-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
android
studio中加载
背景图
片时,如何降低延迟?
、
、
、
、
我正在通过
Android
studio开发一个
android
游戏
,但是当我通过Bitmap.decodeResource和drawBitmap绘制移动的
背景图
像时,我的
游戏
的FPS降到了10,这是无法播放的
浏览 1
提问于2017-04-03
得票数 0
2
回答
奇怪的布局问题。(请参阅附图)
、
、
、
上面的图片是我的
游戏
的第一页。通常情况下,大的蓝色“按钮”
背景图
像不应该显示在那里。我在布局文件中声明了按钮的自定义
背景图
像,如下所示:<selector xmlns:
android
="http://schemas.
android
.com/apk/res/
androi
浏览 2
提问于2010-09-29
得票数 0
1
回答
setBackgroundResource()覆盖屏幕内容
、
我是
android
游戏
编程的新手,我似乎找不到一种方法来让
背景图
片留在
游戏
后面,我没有这个活动的xml文件,所以我在java代码中添加了背景,但它覆盖了整个
游戏
。
浏览 0
提问于2019-01-29
得票数 0
1
回答
如何在Ionic应用中使After Effects动画响应多种设备大小
、
、
、
我正在开发一个在离子框架中的
android
和ios的移动应用程序,其中包含一个
游戏
元素,这是动画。目前,我正在使用Adobe After Effects来制作构成
游戏
一部分的角色的动画。我从After Effects中导出一个PNG序列,并将其作为构成动画的
背景图
像序列嵌入到我的Ionic应用程序中。我的目标是ios和
android
,所以我需要让动画在各种不同的设备屏幕和分辨率上看起来都很好。当应用程序进入“
游戏
”模式时,图像需要占据整个屏幕。什么是最好的方法来确保
游戏
浏览 4
提问于2015-11-23
得票数 0
2
回答
XML菜单背景内存问题
、
、
我正在开发一个机器人
游戏
。我使用xml文件来创建两个菜单。当它们具有相同的背景时,菜单工作得很好,但当它们具有不同的背景时,程序就会使用OutOfMemoryError崩溃。下面是这两个xml文件的外观:<LinearLayout xmlns:
android
="http://schemas.
android
.com/apk/res/
android
"
android
:orientation="vertical&qu
浏览 0
提问于2012-05-19
得票数 0
1
回答
如何使雪碧滚动与
背景图
像内的卷轴视图?
、
、
、
我正在为
Android
设备开发一个2D
游戏
,在场景中我有一个巨大的
背景图
像在滚动视图(UI -滚动视图)。接下来,我创建了新的空
游戏
对象“Player”,并附加了"Players“并添加了"Sprite Renderer”组件。} 在
浏览 0
提问于2019-08-26
得票数 1
1
回答
如何在不同屏幕上连接触摸坐标和
游戏
板
、
我正在将我的
游戏
从WP7移植到安卓系统。我的
游戏
是一种“彩色线条”
游戏
。有一个带有单元格的板(它是静态
背景图
像的一部分),可以在那里放置球。但
android
也有一些问题:在不同的屏幕上,我面对的分辨率不同。我的
游戏
板有一些图形边框,我不知道它们在每个
android
屏幕上的大小。我不知道如何将getTouch事件的坐标连接到电路板上被触摸的单元格(正如我上面所说的,它是分辨率为800*480的静态
背景图
像的一部分)。
浏览 0
提问于2012-04-12
得票数 0
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1
回答
有没有一个简单的2D
Android
裸骨入门项目?
、
我正在考虑在
Android
上创建一个用Java开发的塔式防御
游戏
。我花了很多时间试图得到一个
背景图
像(画在画布上),在屏幕范围内的平底/缩放等,我最终会画我的
游戏
。有没有一个简单的基本项目,让这些东西,我可以建立我的
游戏
之上?
浏览 0
提问于2011-08-16
得票数 4
回答已采纳
1
回答
具有移动前景图形的
背景图
像
我想知道最好的方法是绘制
背景图
像(这将是相当静态的)和前景对象,将根据用户输入在
Android
中移动?提亚
浏览 0
提问于2010-08-29
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Android
图像大小
、
、
、
我正在开始
android
开发,我有几个关于支持不同屏幕尺寸的问题。我已经阅读了所有关于它的,但仍然不知道如何在不同的屏幕上使用不同大小的图像。
浏览 3
提问于2011-12-04
得票数 5
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1
回答
统一
android
“冻结”与飞溅形象
、
我已经添加了一个自定义主题与
背景图
像作为“溅”图像,以使应用程序看起来更好,而统一播放器正在加载。<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?<item name="
android
:windowBackground">@drawable/launchimage</item> <item name="
android
:windowContentOverlay&q
浏览 2
提问于2016-05-25
得票数 1
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1
回答
Android
游戏
surfaceview
背景图
、
、
、
我正在制作和安卓
游戏
使用SurfaceView,我想为它的
背景图
像。据我所知,我可以使用背景的唯一方法是每次都重新绘制它。但这会将我的FPS计数降至26 (它的运行速度为60fps)。PD:我的
背景图
像实际上是一个Drawable,我正在使用它的draw(canvas)方法在画布上绘制它。
浏览 2
提问于2013-06-16
得票数 0
6
回答
带有
背景图
像的慢速应用程序
、
、
、
、
我正在为
android
做一个小
游戏
。当它在白色背景上工作时,它工作得很顺利,但当我想放一个
背景图
像时,它变得越来越慢。首先,我尝试将其添加为布局
背景图
像,但速度非常慢,动画是逐帧发生的。然后我决定在画布上绘制
背景图
像作为位图,结果比之前的要快一点,但与白色背景相比仍然是微不足道的。
浏览 0
提问于2013-06-27
得票数 31
2
回答
航行抽屉非常滞后
、
、
不过,我开谷歌
游戏
商店是正常的。我怎样才能改善这一点?这是我的布局:
android
:background="@drawable/hhome1"
android
:layout_height="match_parent">
浏览 0
提问于2018-06-13
得票数 0
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1
回答
视觉小说
游戏
,什么样的库/大小,在哪里存储我的文本?
、
、
、
、
我想为
android
创建一个视觉小说
游戏
,我的问题是: .png 感谢您抽出时间真诚地帮助我,为我的英语感到抱歉。
浏览 3
提问于2016-07-01
得票数 0
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