在很多场景中,都需要用到摄像头去拍摄照片或视频,在照片或视频的基础之上进行处理。但是Android系统源码是开源的,很多设备厂商均可使用,并且定制比较混乱。一般而言,在需要用到摄像头拍照或摄像的时候,均会直接调用系统现有的相机应用,去进行拍照或摄像,我们只取它拍摄的结果进行处理,这样避免了不同设备的摄像头的一些细节问题。本篇博客将介绍在Android应用中,如何调用系统现有的相机应用去拍摄照片与短片,并对其进行处理,最后均会以一个简单的Demo来演示效果。
在诞生之初,Android 系统一直努力强调自由与灵活的设计思路,倡导开发者可以通过代码实现任何功能。与 iOS 相比,Android 为人称道的正是这种开放的开源方式。但随着对安全性与隐私性的高度关注,情况早已有所变化。过去十年以来,Android 的每一次重大更新都在以保护用户的名义关闭或限制某些功能。
按照官方的说法,新的 Camera2 升级了性能也支持了许多新的功能,所以借此机会对 Android 相机硬件的新老版本 API 做了一番调查和梳理。
这篇文章主要分下面几点来展开讲解: 1)Android 最新Camera 整体框架; 2)Android Camera2 和HAL3 的基本了解; 3)Camera2 介绍; (本文所写的内容基于Android 9.0)
Android Camera整体框架主要包括三个进程:app进程、camera server进程、hal进程(provider进程)。进程之间的通信都是通过binder实现,其中app和camera server通信使用 AIDL(Android Interface Definition Language) ,camera server和hal(provider进程)通信使用HIDL(HAL interface definition language) 。
要了解 Android Camear 相机模型的演变,首先还是得了解硬件抽象层 HAL 相关的知识内容。
Open.HD 使用现成的商业 (COTS) WiFi 适配器,但它不会在标准 WiFi 模式下运行它们,这不适合低延迟或超长距离视频传输。相反,Open.HD 以类似于简单广播的方式配置 WiFi 适配器,很像你可能已经在使用的模拟视频传输硬件。
主要是CameraX中一些关键知识点的汇总介绍。并不会完整介绍CameraX的使用。
专业玩摄影的朋友可能更倾向于使用相机的RAW格式,然后自己做后期处理,而不是直接拍摄JPEG格式的图片。
在移动端发展的过程中,相机设备对于推动移动设备创新起到了举足轻重的作用,而相机曝光则是能够拍摄出非凡品质照片的关键要素。在本文中,我将为大家详解移动端开发者在处理相机曝光时所遇到的挑战。之后会为我大家介绍新的 CameraX 曝光补偿 (Exposure Compensation) API 如何帮助开发者应对这些挑战,使快速拍摄高品质照片变得更加简单。最后,我将为大家展示如何在您的应用中使用该 API。
顾名思义:CameraX 就是用来进行 Camera 开发的官方库了,而且后续会有 Google 进行维护和升级。这对于广大 Camera 开发工程师和即将成为 Camera 的程序员来说,真是个好消息~~~
最近在Android开发者官网中查看Android 11版本变更记录的时候,发现一个有意思的改动
这篇博客是对我们的 Android 开发者峰会 2018 演讲 的补充,是与来自合作伙伴开发者团队中的 Vinit Modi、Android Camera PM 和 Emilie Roberts 合作完成的。查看我们之前在该系列中的文章,包括 相机枚举、相机拍摄会话和请求 和 同时使用多个摄像机流。
关于Android相机的一些高阶能力,在前面的文章中我们聊到了如何拍摄RAW图,depth图和实现录制慢动作
因为找不到一个完整的exif的key对照表,所以自己写一个吧,以下的key不是exif的全部,是iPhone自带像机拍摄的全部exif信息,方便大家万一有需求。
CameraX 是一个 Jetpack 支持库,旨在帮助您简化相机应用的开发工作。它提供一致且易用的 API 接口,适用于大多数 Android 设备,并可向后兼容至 Android 5.0 (API 级别 21)。我们将在本文中介绍 CameraX 1.1 的多项功能,比如视频功能。
常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深。为此谷歌公司在Jetpack库中集成了增强的相机库CameraX,想让相机编码(包括拍照和录像)变得更加方便。CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。 不管是拍照还是录像,都要在AndroidManifest.xml中添加相机权限,还要添加存储卡访问权限,如下所示:
如果你曾经用过 Android 的 Camera APIs,你可能已经感受到了,它们一直没有成为最容易实现的东西。最开始是 Camera API,然后又推荐使用 Camera2 API — 这个升级是为了让开发者在使用 Android 的相机 API 时有更好的体验。然而,使用相机的 API (即使是最简单的使用)时还是会有很多脏代码,而且,在 Android 应用中要实现 Camera 功能时还是会很困难。
DJI Phantom系列无人机拥有很高的知名度,第三代产品拥有两个版本,分别为1080P及4K摄像头版。虽然它的外形设计看上去与前作很相似,但集成了新 的传感器,能够在失去GPS信号时原地徘徊等待援
1) CameraX 是一个 Jetpack 库,最低版本是兼容到Android5.0。好学的同学们,肯定又会问,那Jetpack库又是啥呢?
说到ACTION_IMAGE_CAPTURE,大家肯定不陌生,如果我们只想简简单单拍个照片,然后在应用中使用,那它肯定是最快的方式。只需:
Android调用相机与相册的方法 操作流程 点击拍摄 效果图 点击相册选择 效果图 拒绝权限的情况 效果图 功能实现 项目配置 1.先在项目根目录的build.gradle的repositories添加: 2.在build.gradle(:app)的dependencies添加: 3.添加提示dialog样式 4.添加底部dialog样式 底部dialog弹出动画(dialog_in_anim.xml) 底部dialog关闭动画(dialog_out_anim.xml) 5.添加权限 6.在Android
Iris4G是Sioeye(喜爱科技)公司推出的第一款带有直播功能的智能运动相机。同时它也是全球首款利用移动通信为运动爱好者提供户外运动和极限运动视频直播的相机。它具有150度广角,2.0寸的液晶显示
这台设备可以让你在360°VR影像和3D环绕音效中享受极致的沉浸感。 随着虚拟现实在各行各业的发展,市场对拍摄VR视频设备的需求日益增长。有需求就有市场,一大波五花八门的全景相机设备随之涌来。最近,一
从 Android 5.0 开始,Google 引入了一套全新的相机框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且废弃了旧的相机框架 Camera1(android.hardware.Camera)。作为一个专门从事相机应用开发的开发者来说,这一刻我等了太久了,Camera1 那寥寥无几的 API 和极差的灵活性早已不能满足日益复杂的相机功能开发。Camera2 的出现给相机应用程序带来了巨大的变革,因为它的目的是为了给应用层提供更多的相机控制权限,从而构建出更高质量的相机应用程序。本文是 Camera2 教程的开篇作,本章将介绍以下几个内容:
我们接下来要分享VideoEditor中的相机处理模块,但是在分享之前,还是有必要将Camera的一些问题给理清楚,磨刀不误砍柴工,只有比较清晰地掌握Camera的一些特点和应用的规律,后续在优化性能和解决问题的时候就不会手忙脚乱了。
现在的光场相机概念是“吴义仁”博士提出的。他说“我们使用一般相机时,拍照前须选定焦点,这很有难度,但‘光场相机’可让你先拍照,相机捕捉大量光线资料及选定焦点,拍照时较有弹性。”
想要提高拍照效果,想必对于多数手机厂商而言,给手机塞进更多的摄像头似乎成了当前主流做法,例如“普通摄像头+景深摄像头”、“黑白+彩色摄像头”、“广角+长焦摄像头”……不过,偏偏有这么一家企业反其道而行,从发布 Pixel 系列以来,就一直坚持单摄像头,并强调在相机成像算法上的提升。
在使用相机时,最自然的效果是不管你的手机如何旋转,手机上的成像始终是向上的,也就是说,相机内容不会随着相机的旋转和旋转。
Android CameraX 的设计旨在帮助您简化相机应用的开发工作。随着对 CameraX 不断的开发,相机应用的开发者们向我们展示了他们的激情和热忱,当前的 API 中已经融入了许多很棒的创意,例如值得称赞的 CameraX Extensions API。最近我们采纳了开发者社区的意见,对扩展进行了重构,如今有了新的 ExtensionsManager,您只需两行代码就可以使用这些扩展!本文将介绍如何在您的应用中使用 Extensions API。
众所周知,Android平台不仅系统碎片化严重,而且不同手机的硬件配置差异导致开发某些模块的时候坑比较多,相机模块就是其中之一。为什么呢?首先,Android系统目前已经提供了两套Camera API,其中Camera 2 API是从Android 5.0(API Level 21)开始提供的。你可能会想了,那岂不是现在市面上很多机型都可以使用Camera 2 API啦?然而并不是,原因就是下面要说的第二点,很多Android手机对Camera 2 API的支持都不到位,即使是很多现在刚发的新机,它们有些依然只支持老的Camera API!这就导致做相机开发的时候不得不根据手机的实际情况切换不同的Camera API。
10月10 日,全景相机全球领军品牌 Insta360 宣布,其次世代防抖运动相机ONE X正式发布,同时适配iOS和Android系统,现已在Insta360官方商城/京东旗舰店/天猫旗舰店同步预售,售价为2498元。
在上一章我们介绍了《双目摄像头测量距离》,在这个基础上,我们来了解如何在Android上使用双目测距算法。通过本教程,你不仅掌握如何在Android中使用SBM等双目测距算法,顺便也了解到如何在Android Studio配置OpenCV,通过使用OpenCV可以在Android中实现很多图像处理的功能。
我们来了解如何在Android上使用双目测距算法。通过本教程,你不仅掌握如何在Android中使用SBM等双目测距算法,顺便也了解到如何在Android Studio配置OpenCV,通过使用OpenCV可以在Android中实现很多图像处理的功能。
wx:chooseImage方法用于从相册选择若干图像文件(1到n),或从相机拍摄图像,并返回被选中图像的临时路径,以便以后处理。
现在很多app里面,都会有这么一个需求,就是上传图片的按钮,当然按了这个按钮之后,就会出现二种选择: 1. 直接拍照,2. 相册选择现有图片。
今天我们来讲点干货,估计来看这篇帖子的人都知道短视频APP有多火,也都知道安卓系统在手机系统中占的市场份额有多大,那我就不多嘴巴拉巴拉一些行业背景了,以下我着重讲一讲Android端的短视频开发技术。
短视频SDK、直播SDK接入,超低占用空间,十秒大型场景仅100KB+ 精准人脸识别,动态捕捉最优人脸画面 无限炫酷特效,支持Android、IOS系统。
由于安卓系统权限管理机制不够完善,黑客可以通过获取麦克风、摄像头等权限在不知情的情况下窃取用户隐私信息。而为了改变这一现状,安卓9.0(初步代号定为Pistachio Ice Cream,Androi
作者:matrix 被围观: 1,746 次 发布时间:2013-03-20 分类:兼容并蓄 | 无评论 »
之前使用Camera实现了一个自定义相机滤镜(Android自定义相机滤镜 ),但是运行起来有点卡顿,这次用Camerax来实现一样的效果发现很流畅,在此记录一下,也希望能帮到有需要的同学。
Android使用 Camera API + SurfaceView 方式进行预览拍照。
在单反相机市场中日渐式微的宾得,为了提升相机的App功能,开放了自家单反相机的SDK。
时装批发业务数字平台Ordre获阿里近2000万美元投资 近日,时装批发业务数字平台Ordre获阿里巴巴近2000万美元投资。据悉,Ordre是一家初创企业,其推出的在线订购平台具有360度全景服饰
摄像头,已经从手机的附带功能,升级为记录生活的一种方式。面对金黄的银杏林、枝头的初雪、和朋友相聚的火锅,我们都会拿出手机,打开摄像头拍照或者录制vlog,这已经是我们观看、记录和表达世界的渠道。
随着人工智能时代的到来,计算机视觉领域被广泛应用到各个行业中。同样的,人工智能改变着传统林业的研究方法,林业信息工程技术日渐成熟。针对传统树高测量方法中存在的结果准确性不高、操作困难、专业知识转化为规则困难等问题,采用了一种基于双目立体视觉理论计算树高的方法,实现了树木高度的无接触测量。以双目相机作为采集设备,基于MATLAB、VS2015开发平台,采用张正友单平面棋盘格相机标定方法进行单目标定和双目标定,从而获取双目相机2个镜头的参数。通过SGBM算法和BM算法立体匹配后获得视差深度图像,进而获取树木关键点的三维坐标信息并以此来计算树木高度。将深度学习与双目视觉相结合可以实现树木同时在二维和三维空间的信息提取。在VS2015上的试验结果表明,该方法操作相对简单,并且能够较为准确地测量树木高度,SGBM算法树高测量结果的相对误差范围为0.76%~3.93%,BM算法相对误差范围为0.29%~3.41%。结果表明:采用双目视觉技术测量树木高度可以满足林业工程中对于树高测量的精度需要。
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