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    Android硬件加速相关问题总结

    从Android 3.0开始就支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制View的时候更加平滑。例如在ListView(GridView)或者WebView中使用硬件加速就会使得页面更加流畅。...硬件加速开关 默认是关闭的,可以在Application,Activity,Window,View这四个级别中开启。...="portrait" /> 也可以在Application中开启硬件加速而在activity中关闭,只需要在activity标签中指定 android:hardwareAccelerated="false...实际上硬件加速确实可以是我们的程序运行得更加流畅。然而Android对硬件加速的支持并非完美,有些绘制操作在开启硬件加速的情况下不能正常工作。...在指定页面设置属性android:hardwareAccelerated="false" 指定某个View的硬件加速属性mView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE

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    Android硬件加速原理和简介

    3.CPU和GPU结构对比 CPU:中央处理器,是计算机设备核心器件,用于执行程序代码 GPU:图形处理器,主要用于处理图形运算,通常所说的“显卡”的核心部件就是GPU 4.硬件加速原理:就是通过底层软件代码...,将CPU不擅长的图形运算转换成GPU专用指令,由GPU完成 ---- Android中的硬件加速 大多数界面都是利用常规的View来构建的。...信息的传递流程: Canvas(Java API)——》OpenGL(C/C++)——》驱动程序——》GPU 在Android4.1及以上版本,DisplayList支持属性,如果View的属性发生变化...Android的绘制流程: ?...然后进行Canvas的创建等操作开始绘制 ①如果硬件加速不支持或者被关闭,则使用软件绘制,生成的Canvas即Canvas.class的对象 ②如果支持硬件加速,则生成的是DisplayList Canvas.class

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    Android 硬件抽象层调用流程分析

    图片来自于 老罗的 Android 之旅 中关于 硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划。 我们的调用流程: 应用程序框架层 --> 运行时库 --> 硬件抽象层 --> 硬件驱动层 。...HAL 是对硬件设备的抽象和封装,它定义了一个标准接口以供硬件供应商实现,这可让 Android 忽略较低级别的驱动程序实现,为 Android 在不同硬件设备上提供统一的访问接口。...Android HAL 将各类硬件设备抽象为硬件模块,使用 hw_module_t 来描述这一模块,每个硬件抽象模块都对应一个动态链接库,这一般是由厂商提供的。...在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务 在...Ubuntu上为Android系统内置Java应用程序测试Application Frameworks层的硬件服务 通过 JNI 方法来访问硬件抽象层,首先要去通过 Android 硬件抽象层提供的 hw_get_module

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    Android硬件加速原理与实现简介

    在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常会接触到“硬件加速”这个词。...本文尝试从底层硬件原理,一直到上层代码实现,对硬件加速技术进行简单介绍,其中上层实现基于Android 6.0。...Android中的硬件加速 在Android中,大多数应用的界面都是利用常规的View来构建的(除了游戏、视频、图像等应用可能直接使用OpenGL ES)。...下面根据Android 6.0原生系统的Java层代码,对View的软件和硬件加速渲染做一些分析和对比。...纯软件绘制 VS 硬件加速(Android 6.0) 下面根据具体的几种场景,具体分析一下硬件加速前后的流程与加速效果。 ? 场景1中,无论是否加速,遍历View树并都会走Draw路径。

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    Android图形显示之硬件抽象层Gralloc【转】

    Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。...Gralloc模块实现源码位于:hardware/libhardware/modules/gralloc ├── Android.mk ├── framebuffer.cpp ├── gralloc.cpp...├── gralloc_priv.h ├── gr.h └── mapper.cpp Android硬件抽象Hardware库加载过程源码分析介绍了Android系统中的硬件抽象层模块的加载过程,并指出每个硬件抽象层模块都必须定义...设备gpu用于分配图形缓冲区,而设备fb用于渲染图形缓冲区;hw_module_t用于描述硬件抽象层Gralloc模块,而hw_device_t则用于描述硬件抽象层Gralloc设备,通过硬件抽象层设备可以找到对应的硬件抽象层模块...Gralloc模块的打开过程在Android硬件抽象Hardware库加载过程源码分析中详细分析过了,下面就分析Gralloc模块中定义了两种设备的打开过程。 ?

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    Android系统如何得知硬件安全能力?

    借助系统芯片 (SoC) 中提供的可信执行环境,Android 设备可以为 Android 操作系统、平台服务甚至是第三方应用提供由硬件支持的强大安全服务。...之前如果Android系统中的应用需要使用TEE进行存储、加解密、TUI等等,都是通过Framework-->JNI-->HAL层(CA)-->接口库-->TA流程进行的。...随着Android8.0及其后续版本的演化,比如Android本身的keystore机制,将keymaster在TEE中硬件实现。...各部分代码如下: 1,\hardware\interfaces\keymaster\3.0中定义了HAL层的服务机制,适合Android8.0新的架构。...Android系统越来会开放其硬件安全能力,并且系统HAL层增加了获取硬件TEE支持信息接口函数,如下: getHardwareFeatures() generates(bool isSecure

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    理解Android硬件加速原理的小白文

    在Android中也是如此,不过相对于普通的软件绘制,硬件加速还做了其他方面优化,不仅仅限定在绘制方面,绘制之前,在如何构建绘制区域上,硬件加速也做出了很大优化,因此硬件加速特性可以从下面两部分来分析:...软硬件加速的分歧点 大概从Android 4....在Android硬件加速框架中,View视图被抽象成RenderNode节点,View中的绘制都会被抽象成一个个DrawOp(DisplayListOp),比如View中drawLine,构建中就会被抽象成一个...,这个是Android硬件加速中采用的一种优化手段,不仅可以减少不必要的绘制,还可以将相似的绘制集中处理,提高绘制速度。...作者:看书的小蜗牛 理解Android硬件加速的小白文 仅供参考,欢迎指正

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    Android硬件加速(二)-RenderThread与OpenGL GPU渲染

    Android4.0之后,系统默认开启硬件加速来渲染视图,之前,理解Android硬件加速的小白文简单的讲述了硬件加速的简单模型,不过主要针对前半阶段,并没怎么说是如何使用OpenGL、GPU处理数据的...不过这里有个概念要先弄清,OpenGL仅仅是提供标准的API及调用规则,在不同的硬件平台上有不同的实现,比如驱动等,这部分代码一般是不开源,本文主要基于Android libagl(6.0),它是Android...对于Android APP而言,基于GPU的硬件加速绘制可以分为如下几个阶段: 第一阶段:APP在UI线程构建OpenGL渲染需要的命令及数据 第二阶段:CPU将数据上传(共享或者拷贝)给GPU,PC上一般有显存一说...Android OpenGL GPU 渲染 之前分析理解Android硬件加速的小白文的时候,已经分析过,ViewRootImpl的draw是入口,会调用HardwareRender的draw,先构建DrawOp...之前理解Android硬件加速的小白文说过,硬件加速场景会提前在SurfaceFlinger申请内存坑位,但是并未真正申请内存,这块内存是在真正绘制的时候才去申请,这里申请的内存是让GPU操作的内存,也是将来用来提交给

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    硬件维护问题:硬件维护不当,导致硬件故障

    检查当前硬件状态首先,我们需要检查当前系统的硬件状态。...常见的硬件维护问题及解决方案2.1 硬盘维护不当问题:硬盘维护不当,导致数据丢失或性能下降。解决方案:定期检查硬盘健康状态,备份重要数据。...2.6 散热维护不当问题:散热维护不当,导致硬件过热或性能下降。解决方案:定期清理散热器和风扇,确保散热良好。示例:使用压缩空气清理散热器和风扇:关闭计算机并断开电源。...2.7 环境维护不当问题:环境维护不当,导致硬件受潮或积尘。解决方案:保持良好的工作环境,避免潮湿和灰尘。示例:保持机房通风良好,使用防尘网和除湿器。3....使用自动化工具进行硬件维护工具:Ansible介绍:Ansible 是一个自动化工具,可以用于远程管理和配置多台主机。

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    如何保证Android音频低延迟

    为了更好的理解Android音频延迟产生的原因,最好将总的环路延迟分为以下两个部分: 应用延迟。Android开发者有很多能够降低延迟的方法,后面会逐步介绍 系统延迟。...不同的音频链路有不同延迟时间,比如内建麦克风、耳麦、蓝牙耳机之间的延迟都是不一样的,需要针对这些场景进行不同的处理。 使用蓝牙耳机至少增加100毫秒的延迟。...必要的处理 最大限度缩短输入延迟时间 本部分的建议有助于您在使用内置麦克风或外部耳机麦克风录音时缩短音频输入延迟时间。...最大限度缩短预热延迟时间 第一次将音频数据加入队列时,设备音频电路需要少量但仍不短的一段时间来预热。...它们通常被认为与硬件相关、Linux 音频相关或 ALSA 驱动程序相关。 其中一大原因在于ALSA和AudioFlinger的通信方式。

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    HenCoder Android 自定义 View 1-8 硬件加速

    今天我试着就把硬件加速的外衣脱掉(并没有),聊一聊它的原理和应用: 硬件加速的本质和原理; 硬件加速在 Android 中的应用; 硬件加速在 Android 中的限制。...本篇是 「HenCoder Android 开发进阶」自定义 View 部分的最后一篇:硬件加速。...所以仅仅从难度上来讲,这期的内容并不难,并且本期的大部分内容你都可以从这两个页面中找到: https://developer.android.google.cn/guide/topics/graphics...这就是「硬件加速」。 而对于 Android 来说,硬件加速有它专属的意思:在 Android 里,硬件加速专指把 View 中绘制的计算工作交给 GPU 来处理。...事实上,这个方法的本来作用并不是用来开关硬件加速的,只是当它的参数为 LAYER_TYPE_HARDWARE 的时候,可以「顺便」把硬件加速关掉而已;并且除了这个方法之外,Android 并没有提供专门的

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