大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
在19年的WWDC期间,苹果在iOS上引入了 Dark Mode。关于这种模式,苹果公司的原话是,它是一种“戏剧性的新外观,可帮助您专注于工作”,以及“创建一种无干扰的环境,无论从哪方面来看,都很适用”。
短视频SDK、直播SDK接入,超低占用空间,十秒大型场景仅100KB+ 精准人脸识别,动态捕捉最优人脸画面 无限炫酷特效,支持Android、IOS系统。
今年的 I/O 应用大幅修改了现有功能并添加了若干新特性。在这篇文章中,我们将着重围绕其中几项主要变更进行说明。
有一种方法通过ipa或apk包来获得每个资源的切图,今天就来简单介绍下。因为有的同学还不知道这个方法,尤其是没有技术背景的同学(我司UI妹子得知这个方法如获至宝,但是切记只能拿来当高保真原型的素材,学
我准备用 .NET Maui 实现一个非常有意思的 "前往太空" 的程序。第一步,需要图片素材,我使用了 Aan Ragil 的一组非常棒的 Dribbble 素材图片。
PAG 4.2 版本在以下几个层面进行了完善:AE 特性支持方面,新增支持了 3D 图层、色相/饱和度、亮度和对比度;推出了全新的 UI 场景播放组件 PAGImageView,相比之前方案可以大幅降低 70% 以上的内存和 28.6% ~ 41.6% 的 CPU 占用;针对音视频的垂直使用场景,增加了内置的占位图替换视频、音频播放及导出视频文件的能力;针对素材防盗用的需求推出了 PAG 素材加密的能力。 4.2 版本主要修改内容 AE 特性新增支持 ● 3D 图层 (3D Layer) ● 色相/饱
PAG 是腾讯多媒体技术委员会下 AVGenerator Oteam开源协同小组自主研发的一套完整的动效工作流解决方案,致力于将 AE (Adobe After Effects)动效一键导出并快捷地应用于各平台和终端。和业界常用的动效工作流解决方案相比,PAG支持的 AE 特性更多,覆盖的平台更广(Android、iOS、Web、macOS、Windows和Linux),性能方面也做了深层次的优化,支持文本和占位图编辑替换,可以与视频编辑场景紧密结合。目前已经广泛应用于公司内外几十款 APP,包含微信、手机 QQ、王者荣耀、哔哩哔哩、虎牙直播等头部 App。
有赞零售从17年8月出生到现在,在过去的一年多时间里,整个零售APP团队忙于为线下商家提供各种经营场景的解决方案,在这种“赶工”下,毫无疑问,欠下了太多的技术债。UI风格不一致,交互体验不统一无疑是被吐槽最多的一点。为了避免开发与设计师相恨相杀,UI标准化就这样自然而然的提上了日程。
Button(按钮)是Android开发中使用非常频繁的组件,主要是在UI界面上生成一个按钮,该按钮可以供用户单击,当用户单击按钮时,按钮会触发一个onClick点击事件。 一、Button简介 Button使用起来比较容易,可以通过指定android:background 属性为按钮增加背景颜色或背景图片,如果将背景图片设为不规则的背景图片,则可以开发出各种不规则形状的按钮。 如果只是使用普通的背景颜色或背景图片,那么这些背景是固定的,不会随着用户的动作而改变。如果需要让按钮的背景颜
相信很多人看到本次分享分题目,第一反应都和我一样:Relay是什么?有什么用?和Compose有什么关系?不要着急,看完这篇文章,这些你都会了解。
让我们继续《让您的应用适配更多屏幕》中的话题,不过今天会更专注于游戏的范畴。在不久前的 GDC 上,我们很高兴能和大家分享多样化的设备为游戏体验带来的可能性。这些年我们亲历了诸多移动硬件的演进,如 3D 显示器和高分辨率屏幕等,也因为这些演进,让我们在应用商店中看到越来越多新颖的游戏出现,让玩家们在更沉浸的画面和游戏体验中流连忘返。
状态栏与导航栏属于SystemUi的管理范畴,虽然界面的UI会受到SystemUi的影响,但是,APP并没有直接绘制SystemUI的权限与必要。APP端之所以能够更改状态栏的颜色、导航栏的颜色,其实还是操作自己的View更改UI。可以这么理解:状态栏与导航栏拥有自己独立的窗口,而且这两个窗口的优先级较高,会悬浮在所有窗口之上,可以把系统自身的状态栏与导航栏看做全透明的,之所有会有背景颜色,是因为下层显示界面在被覆盖的区域添加了颜色,之后,通过SurfaceFlinger的图层混合,好像是状态栏、导航栏自身有了背景色。看一下一个普通的Activity展示的时候,所对应的Surface(或者说Window也可以)。
曾几何时, Android开发没有那么方便, 制作一个图标也许都要请美工, 或者自己花时间去PS。
View类位于android.view包(android.view.View)中,View类的子类位于android.widget[译:小器物](android.widget.TextView)包中
APK瘦身即是对APK大小进行压缩策略,减小APK安装包大小,更小的安装包更有助于吸引用户安装;虽然说APK瘦身对于Android对应用可分配内存的限制影响不大,但是还是有一些影响的。
阅读提示:全文较长,预计阅读时间20分钟 image.png Android 手表设计规范 为可以穿戴的 Android 手表设计应用与为手机和平板设计应用有很大的区别:不同设备有着不同的优势及劣势、不同的应用场景及人体工学考量。想要开始设计,我们应该对 Android 手表体验有个整体的认识,并且知道应用怎样融入才能改善这种体验。 一种新形式的设备应该对应一种全新的 UI 模式。概括地说,Android 手表 UI 主要由两大类型的模式组成:这两个部分是 “提示” (Suggest )和
DOOOOR是一个品鉴国外优秀设计作品,为广大设计师提供首选高端精神食粮的创意欣赏类平台。收录作品不断充实,旨在吸收国外优秀思想,培养国内设计界多风格高端人才,弘扬中国未来创意产业文化。
小记一次自定义ui布局的Dialog实现 很多时候我们会收到设计师各种花样别出的弹窗需求,比如各种颜色背景和圆角的设计,这时候可以使用安卓自带的dialog小巧快速的实现这种自定义的弹窗,安卓系统自带的系统dialog背景是直角白底的,我们需要先按ui设计图写好我们的xml布局
Prelude 2019 是一款视频前置工具,其主要功能是协助视频制作者进行片头、尾部、字幕、音轨等前置工作,让后续的视频编辑更加轻松高效,同时在所有平台上去重,包括Windows、MacOS、Linux,以及移动端的iOS、Android等。
仅在单个应用中使用的活动,不需要能够从其他应用接收任何意图。 开发人员经常假设,应该是私有的活动不会受到攻击,但有必要将这些活动显式设置为私有,以阻止恶意内容被收到。
听说国内的网盘最近要整改,所以上传了一份到Google云盘,素材的原始链接文件如果丢失,可以 参考这里 进行下载。
原理就是使用一张透明背景的图片,来对替换地图中的,点,线,面符号进行替换,已知原理,那么开始行动吧~
在style.xml中添加 <style name="Theme.Timetodo" parent="@android:style/Theme.Holo.Light"> <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item> <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item> </s
▽▼▽ 今天教大家简单的图表形状填充。 ●●●●● 首先是一个已经做好的柱形图。 每天都看着这样的图表时间久了也会看腻的,那么一个小小的柱形图到底可以衍生出多少新花样呢! 今天教大家三种图表美化思路
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QPushButton按钮组件的常用方法及灵活运用。
本文是手势导航连载的第一篇文章,在接下来的时间里,我们将会为大家带来一系列手势导航的话题,敬请关注!
最近在学习 PyQt5 GUI 编程,大致路线是找了套网课《撩课-Python-GUI编程-PyQt5》,以梳理思维导图的形式梳理了下基础知识点以及 QtDesigner 应用流程,跳过各种具体控件的细节,结合课程中具体的综合案例来进行具体练习。
UI设计越来越火,很多朋友在问UI设计要学什么?怎么学?关于UI设计的学习,常常会听到这么一些忠告“多看 多想 多做”,但作为新人更想知道咋看、咋想、咋做。下面为大家总结了几个学习UI设计的小技巧,希望对新人有所帮助。
PAG (Portable Animated Graphics) 是一套完整的动画工作流。它提供从AE导出插件,到桌面预览工具,再到各端的跨平台渲染SDK,助力于将AE动画方便快捷的应用于各平台终端。PAG目前是公司AVGenerator OTeam开源协同小组的核心组件之一,广泛应用于公司内外40余款主流APP或业务,涵盖UI动画、视频编辑、特效模板、服务端特效渲染等多个场景,于2022年1月开源至GitHub。 PAG(Portable Animated Graphics)是腾讯自主研发的一套完整的动画
好的设计模板素材总是多多益善,有了模板的助力,设计师就能快速获得灵感,轻松设计出满意的产品。今天小摹为大家分享一波优秀的APP&Web设计模板,希望它们能在这个冬天,给忙于完成各种设计的UI设计师们带来帮助。闲话少叙,我们一起来看看吧~
静电说:本期我们发掘了更新的UI设计作品,春季来啦,万物复苏,设计也要更有生机才行~一起来看片儿吧!
上一篇文章[原型篇]发布之后,就开始设计UI了,包括Icon和界面UI,周一到周五晚上一般花两到三到小时,周六日的时候则有五六个小时,最终用了一个星期多才设计完成。先直接展示下成果吧。
Jetpack Compose是Google I/O 2019 发布的Andorid UI框架,它不同于Andorid常见的Xml+命令式Coding的UI开发范式,而是基于Kotlin的DSL实现了一套类似React的声明式UI框架。Jetpack Compose目前仍然处于Alpha版本目标是2020年能够发布稳定的Beta版本。伴随React Native、Flutter等大前端框架的兴起以及Jetpack Compose、SwiftUI等native框架的出现,声明式UI正逐渐成为客户端UI开发的新趋势。
哈喽小伙伴们~又到了我们的UI设计经验分享时刻,今天是四个超实用的UI设计技巧,初学者必备哦!快来看看吧。这几个UI设计技巧是比较基础的那种,要是想学习更多有关UI设计的经验教程可以持续关注一下。下面我们就开始吧。
在如今这个短视频盛行的时代,不管你是自媒体人还是普通人,是否也想过拥有一款能一键生成短视频的工具?
添加 Flutter 到 Fragment 与添加 Activity 基本一样,如果添加到 Activity 满足需求,建议使用 Activity,因为 Activity 更加灵活和易于使用。
随着互联网浪潮的不断发展,ui设计师这个职业也被越来越多的人所重视,成为了炙手可热的职业。
作者:luckyzhliu 这几年短视频行业的迅速发展,视频内容生产作为内容生态的重要一环。智影是一个集素材搜集、视频剪辑、后期包装、渲染导出和发布于一体的免费在线剪辑平台,能够为用户提供从端到端的一站式视频剪辑及制作服务。智影已接入多个腾讯系内容生态产品,帮助用户提升视频剪辑效率和成片优质率。背后的技术方案是如何实现的呢,一起来看看 TAVMedia。 背景 这几年短视频行业的迅速发展,视频内容生产作为内容生态的重要一环,逐渐成为内容平台必备基础能力,像手 Q、抖音、快手、视频号等各种内容或社交类产品,都
在 web 中实现一个动画, css animation 声明一下各个时间点的样式就好了, 写起来并不麻烦。但是当设计给的动画越来越复杂, 还原度要求越来越高的情况下, 单纯依赖 css 写动画就显得捉襟见肘了。比如下面这些动画:
由于项目需要,kevin 要将模型放到手机里面去测试速度,于是乎写了这篇文章,记录这个过程。本来想尝试 ncnn 进行部署,然而流程有些复杂,于是乎在师兄的建议下先用 PyTorch 官方的 Mobile 模块试试,GitHub 仓库里面有很多详细的 demo 展示,直接 clone 下来就行了。
Bootstrap作为针对响应式设计和移动优先的前端web开发,是当下最流行的设计框架之一。使用 免费的Bootstrap UI工具包让原型设计和网页设计变得更加简单。
早在2008年,Google 推出了Android ,但那个时候 Android 刚刚问世,经过这将近11年的发展和不断优化,Android 可以说逐渐变得成熟,方便和应用越来越广。 随着 Android 手机的市场保有量越来越多,APP的研发朝着愈发的简单化,易上手的方向发展。而 Google 也是站在这一个角度出发,如何快速得让一个研发人员开发出一款APP,也可以快速的添加新的开发人员。 现在在 Google 应用市场当中,大部分 APP 已经开始使用 Android Jetpack。通过 Android Jetpack 可以让我们的 BUG 减少,让我们把更多的精力放在打造应用本身。 为了这种模板式的开发,Google 在2018年推出了 Android Jetpack。接下来,我将会通过一系列的文章来介绍Android Jetpack,旨在希望了解、学习、应用Android Jetpack的小伙伴一个参考资料。
哎,最近摸鱼比较多,导致需求给延期了 0.5d,下次摸鱼之前,一定先把需求拆分好,并且看看你的队友(前后端)的设计以及实现。否则到时候全是坑,埋的是自己。。
Android富文本编辑器,一款支持撤销、加粗、斜体、下划线、有序无序列表、对齐、改文字大小、改文字颜色、插入图片、插入视频等功能,并且可设置cookie,自定义素材操作菜单的的编辑器。
作为一个天涯明月刀游戏的端游老玩家,天刀的画质是没的说的。玩天刀的七年,我唯一最大的收获就是拐了女朋友回家。至此,双十一来临之际,我紧急把之前想写的教程赶了出来。为了让单身的少侠可以在现实世界有自己游戏角色的陪伴,不再那么孤单,我可真是操碎了心,半夜把网页赶了出来。其实单身和非单身的双十一区别不是很大,只是吃土的方式不一样罢了。话不多说,我们先来看下效果:
这是一本Android开发的工具书,里面的提到的工具基本上是每个Android开发者必备的技能,买这本书的起因是看到有介绍Gradle和性能优化。里面提到的很多工具之前都是用过,所以看得很快,只care自己不熟知的,所以这篇读书笔记是对自己不熟的地方的整理和摘录。
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