0. Ace是什么? Ace = JavaScript + Native UI + iOS + Android Ace能在你现有的JavaScript代码库上增加原生支持。Ace可以和Ionic,PhoneGap和所有Cordova项目共用。也就是说,Meteor应用也可以借助Ace来构建原生UI。 Ace作为一个cordova插件提供。 1. 混合原生UI与HTML 汲取两个世界的优势 原生UI有什么优势? 优异的效率 看起来好看 随主题自动更新 注重用户可访问性设置 同时通过HTML,你可以使用你的we
当我们打开一个项目,我们可以看到的是我们写的Java Code文件or Other JVM Code,资源文件,Build配置文件,但是通过run the project,我们就可以得到一个在我们的Andoid设备上可以运行的Apk,上线应用市场,还需要我们对其进行签名处理,来确保我们App的唯一性和安全性。整个过程就是所谓的项目构建。
本文实例讲述了Android开发实现ScrollView中嵌套两个ListView的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
前段时间流行起来了突然不愿意写Shape,Selector文件的文章,然后各种方案,编写自定义View等。那时候大家应该都看到了一篇: 无需自定义View,彻底解放shape,selector吧。我发现这个想法挺好的,所以今天就一步步来讲解下跟这个方案有关的相关基础知识点,看完后大家基本就会懂了,然后可以自己编写。
导语 JOOX Music是腾讯海外布局的一个音乐产品,2014年发布以来已经成为5个国家和地区排名第一的音乐App。东南亚是JOOX Music的主要发行地区,由于JOOX Music所面对的市场存在很多的低端机型,并且这些市场的网络环境相对来说是比较差的,为了提升下载转化率,对JOOX Music进行APK瘦身是必不可免的。 JOOX Music版本大小变化 JOOX Music(后面简称JOOX)现在已经在进行V3.8版本的开发了,不过,在这之前JOOX经历了从V2.1版本的18M暴涨到V3.1版
Android软件开发工具包管理器,就像一个桥梁,连通本地和服务器,从服务器下载安卓开发所需工具到本地。
之前我在微信群里面有说到,随着Android开发越来越成熟,关于Android方面的技术文章越来越多,作为开发者不缺资源,缺乏的是系统的知识和指导,对于学生和上班族来讲,更缺乏筛选信息的时间。从某个角度来讲,精心筛选整理网络上的优质文章,如果需要学习某方面的知识只需要看这一篇文章就够,那意义会比写一篇纯技术文章会有价值得多。 出于能够更便捷、高效获取优质资源的角度考虑,写一系列专题的想法就诞生了,结合自己阅读过的技术文章和实际工作经验,将平时收集的优质技术文章按照某个方面整理成一系列的专题,比如APK瘦身、插件化、程序架构、性能优化、自定义view、增量升级、移动开发各种技术解决方案等。这是我目前能够想到的除了写书之外最值得做的一件事情了。 这个系列从APK瘦身专题开始,后面会不定期推出其它专题,发过的专题也会不断更新。
本文实例讲述了Android编程简单解析JSON格式数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程基于重力传感器实现横竖屏放向切换功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发实现ListView部分布局监听的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android应用开发平台可以基于linux系统(如ubuntu),MAC OS,windows,但习惯上还是在windows下做应用开发,linux下作系统开发。先讲windows下应用开发,linux下系统开发后续开展
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本文实例讲述了Android开发中使用WebView控件浏览网页的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
作者:easongao 团队:腾讯移动品质中心TMQ 一、导读 品质中心近半年提出了外包人员效率优化的口号。各个测试团队积极响应,想出各种各样的办法来尝试节省人力。其中“外包资源池管理”是各个团队都没
为了保证APP的质量,有一些自动化测试也是很重要的。很长一段时间Android Developement Tools缺少了对自动化测试的支持。但是最近Google让开发者们可以更容易的接入这些测试了。
我们知道,在一个APK文件中,除了有代码文件之外,还有很多资源文件。这些资源文件是通过Android资源打包工具aapt(Android Asset Package Tool)打包到APK文件里面的。在打包之前,大部分文本格式的XML资源文件还会被编译成二进制格式的XML资源文件。在本文中,我们就详细分析XML资源文件的编译和打包过程,为后面深入了解Android系统的资源管理框架打下坚实的基础。 在前面Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划一文
再hbuilderx的打包指南中,下载sdk包,解压如下 https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/download/android
Android 平台中,代码的正确性,是每个版本 Android 系统的安全性、稳定性,及其质量的重中之重。C/C++ 语言中的内存安全漏洞,仍然是最难解决的错误来源。我们投入了大量的精力和资源来检测、修复和缓解这类 bug,这些努力有效地防止了大量 bug 进入 Android 系统。然而,尽管做出了这些努力,内存安全漏洞仍然是稳定性问题的主要原因。并且,在 Android 系统高严重性的安全漏洞中,其始终占据大约 70% 的比例。
本文实例讲述了Android开发实现读取assets目录下db文件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
随着业务的快速迭代增长,美团App里不断引入新的业务逻辑代码、图片资源和第三方SDK,直接导致APK体积不断增长。包体积增长带来的问题越来越多,如CDN流量费用增加、用户安装成功率降低,甚至可能会影响用户的留存率。APK的瘦身已经是不得不考虑的事情。在尝试瘦身的过程中,我们借鉴了很多业界其他公司提供的方案,同时也针对自身特点,发现了一些新的技巧。本文将对其中的一些做详细介绍。 在开始讲瘦身技巧之前,先来讲一下APK的构成。 APK的构成 可以用Zip工具打开APK查看。比如,美团App 7.8.6的线上版本
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aapt在处理资源文件相关的源码达到资源文件的替换;而后者指通过直接修改resources.arsc文件达到资源文件混淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。 微信资源混淆方案 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png混淆
本文实例讲述了Android开发重写Animation实现下拉图片后弹射回去效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
概述 我们知道在Android的打包过程中,有一个步骤是压缩,也是为了减少apk包的大小,其中在压缩的过程中,很大一部分就是对资源的压缩,除了系统的压缩方案之外,我们今天讲另外两种压缩方案:微信方案和美团方案 微信的方案是通过修改aapt在处理资源文件相关的源码达到资源文件的替换;而后者指通过直接修改resources.arsc文件达到资源文件混淆的目的。相比之下,微信的方案更加优秀。 微信资源混淆方案 微信中的资源混淆工具主要为了混淆资源ID长度(例如将res/drawable/welcome.png
随着Google对Eclipse的无情抛弃以及Studio的不断壮大,Android开发者逐渐拜倒在Studio的石榴裙下。 而作为Studio的默认编译方式,Gradle已逐渐普及。我最开始是被它的多渠道打包所吸引。
试了很多方法,最后发现是Https的证书有问题,由于网页链接是客户提供的,不知道证书是如何生成的,导致不被Android系统信任
APKLab是一款针对VS Code的高级Android逆向工程工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以轻松在Visual Studio中测试你的Android应用代码。APKLab已经将目前最好的一些开源工具,比如说Apktool、Jadx、uber-apk-signer和apk-mitm等无缝集成到了Visual Studio中,这样一来,广大研究人员就可以专注于Android应用程序分析并在不离开IDE的情况下完成所有的任务。
所谓活到老,学到老,本篇开始我写的Android代码尽量都转为Android指定的官方语言Kotlin,一是技多不压身,二是Kotlin的语法与我接触的第一门开发语言Delphi有点像,学起来也不太难,所以直接在代码中开始使用才能掌握的更快。
本文实例讲述了Android开发之MediaPlayer多媒体(音频,视频)播放工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。
本文实例讲述了Android开发之拼音转换工具类PinyinUtils。分享给大家供大家参考,具体如下:
为什么会写这么一个教程,因为很久之前做过一个对接银行POS我们的系统是使用的H5开发的app应用。但是假如对结果银行相关业务的小伙伴应该都清楚,银行的业务相对于其他的对接方而言安全性比较高,而且一般都不会提供定制开发,所以只能我们自己来实现与他们的对接。因此我们把支付这一块做成了Android原生的对接,因为我们需要对接银行提供的Activity组件来来实现POS机扫码、刷卡等相关的支付功能。
GitHub 上的开源项目不胜枚举,越来越多的开源项目正在迁移到GitHub平台上。基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的Android与iOS开源项目很是必要。利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果。
文章开始前先墨迹几句,好久没写文章了,这段时间公司确实挺忙,也没抽出时间,上一篇文章还是三月初写的,距今已经两个多月啦,不能再这样下去了,虽然我不能像一些大佬那样周更、甚至日更(日更的都太牛X了,抱拳),但是月更努努力还是可以实现的,加油吧。好了,不得得了,开始今天的文章吧。
本文实例讲述了Android开发实现Fragment监听返回键事件功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
这段放在build.gradle最后面,然后通过点击as右侧gradle列表中的exportArr执行
Android Studio 4.1 主要是包含了各种新功能和改进,其中 Android Gradle 插件也升级为 4.1.0,要了解更多信息请查看完整的 Android Gradle 插件发行说明:https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin#4-1-0
Android库在结构上与Android应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和Android清单。不过,Android库将编译到可以用作Android应用模块依赖项的Android归档(AAR)文件,而不是在设备上运行的APK。与JAR文件不同,AAR文件可以包含Android资源和一个清单文件,这样除了Java类与方法外,还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
本文实例讲述了Android开发简单实现摇动动画的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
随着android6.0的更新,最大的变化莫过于新的权限控制规则。以前可以直接通过AndroidManifest配置需要的权限。而更新后,为了保证用户隐私的安全性,部分私密权限需要动态的设置,仅仅在AndroidManifest中配置已经完全不能满足需求了。 当然为了达到兼容,项目使用的SDK如果是在23之前(即6.0之前)那么会依照之前的规则直接在AndroidManifest中设置即可。而当SDK升级到6.0后,例如录音、相册、定位等私密信息,就需要按照新的规则动态的申请权限。 本文提供一个权限管理类来使开发者能够快速在6.0中配置好自己需要的权限。
本文实例讲述了Android开发之背景动画简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发使用自定义View将圆角矩形绘制在Canvas上的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Gradle(英[g'reɪdl])是一个任务驱动型的构建工具,是一个依赖管理工具,更是一个编程框架。 它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。 在android studio中,我们使用这个工具可以完成app的编译打包等工作。
| 导语 众所周知 Android 加载 so 文件本身就是一种运行时动态加载可执行代码的行为,所以把 so 做成动态下发的没有什么技术风险,不过要把这项技术稳定落地到实际生产项目中还是有不少麻烦的问题。本文根据实际项目经验,分享一些 so 动态化关键技术点和需要避免的坑。 需求价值 一般来说,越是成熟的 Android 项目,Native 代码的贡献量就越多,以往 APK 体积的主要占比大都是资源文件,不过现在 Native 代码带来的 so 体积占比也很可观了,所以 so 动态化的价值越来越凸显。另一
本文实例讲述了Android开发基于ScrollView实现的渐变导航栏效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
原文地址:Troubleshooting ProGuard issues on Android 原文作者:Wojtek Kaliciński 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:dieyidezui 校对者:corresponding 为什么使用 ProGuard ProGuard 是一个压缩、优化、混淆代码的工具。尽管有很多其他工具供开发者们使用,但是 ProGuard 作为 Android Gradle 构建过程的一部分,已经打包在 SDK 中
作者:jsonchao 链接:https://juejin.im/post/5e7ad1c0e51d450edc0cf053
本文实例讲述了Android数据库中事务操作方法之银行转账功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android开发之Adobe flash操作工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
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