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Android进阶】Flutter 雷达扫描效果、Flutter旋转扫描

override void dispose() { //销毁 _animationController.dispose(); super.dispose(); } 3 .旋转扫描效果 height: 200, color: Colors.green, ), ), //第二层的扫描 RotationTransition( //动画控制器 turns: _animationController, //圆形裁剪 child: ClipOval( //扫描渐变 Container( width: 200, height: 200, decoration: BoxDecoration( //扫描渐变

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Android Shader应用开发之雷达扫描效果

本文实例为大家分享了Android雷达扫描效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图 ? * Created by apple on 2017/5/23. * 女神面部扫描 */ public class ShaderView3 extends View { /** * 绘制扫描圈的笔 * 这个自定义View的宽度,就是你在xml布局里面设置的宽度(目前不支持) */ private int mWidth; /** * 女神图片 */ private Bitmap mBitmap; /** * 雷达扫描旋转角度 */ private int degrees = 0; /** * 用于控制扫描圈的矩阵 */ Matrix mSweepMatrix = new Matrix(); /** * 用于控制女神Bitmap 的矩阵 */ Matrix mBitmapMatrix = new Matrix(); /** * 着色器---生成扫描圈 */ private SweepGradient mSweepGradient

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    Flutter 雷达扫描效果、Flutter旋转扫描

    override void dispose() { //销毁 _animationController.dispose(); super.dispose(); } 3 旋转扫描效果 height: 200, color: Colors.green, ), ), //第二层的扫描 RotationTransition( //动画控制器 turns: _animationController, //圆形裁剪 child: ClipOval( //扫描渐变 Container( width: 200, height: 200, decoration: BoxDecoration( //扫描渐变

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    Android雷达效果

    雷达.gif 定义一些变量 private int width, height, radius; private SweepGradient sweepGradient; private

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    两个DIV实现雷达扫描效果

    rotate(0deg) skew(-10deg) } to { transform: rotate(360deg) skew(-10deg) } } 线上体验地址两个DIV实现雷达扫描效果

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    360手机卫士—扫描雷达效果

    -- 背景是雷达图片 --> <FrameLayout android:layout_width="80dp" android:layout_height startScanAnimation(); // 開始扫描应用 startScan(); } /** * 启动分线程扫描应用 */ private void startScan { // 更新进度条之前先进行友好提示 @Override protected void onPreExecute() { tv_main_scan.setText("開始扫描杀毒 ; Toast.makeText(MainActivity.this, "扫描完毕, 没有发现病毒!" , 0).show(); // 停止扫描动画 iv_main_scan.clearAnimation(); } }.execute(); } /** * 启动扫描动画

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    微信QQ附近好友雷达扫描效果的实现

    本介绍主流的微信雷达效果在Android的实现方式,目前探探,陌陌交友软件都有此功能,接下来就看看姿势吧! ? /扫描旋转的角度 private Shader scanShader;//扫描渲染shaderpublic Runnable run = new Runnable() { getChildAt(i); if (child.getId() == R.id.id_scan_circle) { //为雷达扫描图设置需要的属性 ((RadarView) child).setScanningListener(this); //考虑到数据没有添加前扫描图在扫描,但是不会开始为 int l, int t, int r, int b) { int childCount = getChildCount(); //首先放置雷达扫描

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    【Flutter 实战】自定义动画-涟漪和雷达扫描

    老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第五篇,本文介绍2个自定义动画:涟漪和雷达扫描效果。 涟漪 实现涟漪动画效果如下: ? body: Center( child: Container(height: 200, width: 200, child: WaterRipple())), ); } } 雷达扫描 实现雷达扫描效果: ? 此效果分为两部分:中间的 logo 图片和扫描部分。 扫描 定义雷达扫描的动画控制器: class RadarView extends StatefulWidget { @override _RadarViewState createState()

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    动起来-几个Android常用动

    生活不能没有运动,so让我们动起来吧^^~ 下面分享几个简单、常用、不易出错的动。 要点 文字滚动。 视图自带的动画。 抛物位移。 按压水面波纹效果。 共享元素动画。 <TextView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android :ellipsize="marquee" android:focusable="true" android:focusableInTouchMode="true" android ="true" android:singleLine="true" android:text="滚动的 TextView ^ ^ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz > <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#dfa">

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    Android 巧仿蚂蚁森林水滴动

    需求 APP需要做一个类似蚂蚁森林的功能模块,动和蚂蚁森林接近,水滴最多6滴,根据经验来说这种交互肯定用RN、H5亦或游戏引擎来做最佳,但是没办法产品提了我们也得做。 ); mHandler.sendEmptyMessageDelayed(WHAT_ADD_PROGRESS, PROGRESS_DELAY_MILLIS); } }; 到这里动就完了

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    非重复型扫描激光雷达的运动畸变矫正

    摘要 运动物体引起的激光雷达点云畸变是自动驾驶中的一个重要问题,近年来,随着非重复型激光雷达的出现,对点云畸变的要求越来越高,非重复型激光雷达具有来回扫描模式和复杂的畸变。 但是,点云的模糊性通常在对象运动时发生,与快门相机中的运动模糊机制类似,畸变源于激光雷达扫描性质,如图1所示: 图1:360°旋转扫描(Velodyne,左)和非重复扫描(Livox Horizon 这里选择Livox Horizon激光雷达作为非重复扫描激光雷达的示例,其扫描模式类似于图1中右下角的模式。Livox Horizon激光雷达安装在行驶车辆的顶部。 实验 A、 切向分辨率增强摄像头能力 图6展示了摄像机在点云失真校正中的切向分辨率增强能力,来自三个连续帧的原始点云显示在第一行,由于非重复激光雷达扫描性质,模糊效果非常明显,当仅使用激光雷达的点云进行优化时 由于非重复扫描产生较大的模糊,得分较低。在校正传统360°旋转激光雷达点云时采用的HOLD方法产生的脆度分数略好于原始点云。在一定时期内,性能可能会更好,但一致性较低。

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    Android 9.0 蓝牙扫描流程

    昨天梳理了蓝牙的开启流程,今天梳理一遍扫描流程: 1、UI /packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/BluetoothPairingDetail.java ,第一个就是启动扫描所需要传下去的参数,第二个bta_dm_inq_results_cb就是扫描结果的回调,第三个bta_dm_inq_cmpl_cb就是扫描完成的回调。 也就是说btm启动扫描之后,扫描到蓝牙设备之后会通过bta_dm_inq_results_cb这个回调返给bta,而扫描结束之后会通过bta_dm_inq_cmpl_cb这个回调返给bta。 search_devices_copy_cb : NULL); } 这个bte_search_devices_evt方法就是扫描任务的回调函数,当扫描到设备时,回调这个方法,将上下文从BTE切换到BTIF 再调用btif_dm_search_devices_evt,将扫描到的设备通过HAL_CBACK方式返回。

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    SLAM-OpenGL实现rplidar A2激光雷达扫描显示

    sizeof(_Array[0])) #define GL_WIDTH 480 #define MAX_RADAR_DIST 1500 //最大扫距离 #define RADAR_STEP 0.01 //雷达扫描线移动距离 using namespace rp::standalone::rplidar; //雷达扫描线起始坐标 float p1_x = 0, p1_y = 0; float p2_x = 0, p2_y = 0; //雷达扫描线起始步长 float p1step = 1.75f; float p2step = 2.25f; RPlidarDriver *drv; //扫描点 class DOT { public draw_line(0, 0, p1_x, p1_y); draw_line(0, 0, p2_x, p2_y); std::vector<DOT>::iterator it; //绘制扫描点 checkRPLIDARHealth(drv)) { exit(0); } signal(SIGINT, ctrlc); drv->startMotor(); // 开启雷达扫描

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    Android实现雷达View效果的示例代码

    这是一个仿雷达扫描的效果,是之前在做地图sdk接入时就想实现的效果,但之前由于赶着毕业设计,就没有亲手去实现,不过现在自己撸一个发现还是挺简单的。 这里主要分享一下我的做法。 目录 主体轮廓的实现(雷达的结构) 动画的实现(雷达扫描的效果) 目标点的加入(图片/点) 主体轮廓实现 ? 不难分析得出,这个View主要由外部的一个圆,中间的锚点圆以及扇形旋转区域组成。 mOutlinePaint.style = Paint.Style.FILL_AND_STROKE mOutlinePaint.color = mBackgroundColor } 绘制了基准圆以后,要实现雷达扫描时那种渐变的效果 目标点的加入 首先,前两点已经能满足大多的雷达扫描需求了。 实现雷达View效果的文章就介绍到这了,更多相关android 雷达View效果内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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    上一篇我们梳理了WiFi的开启流程,Android11 WiFi开启流程,在最后我们说到ActiveModeWarden中注册了ClientListener监听器。 我们接着这个逻辑继续梳理一下打开WiFi以后的扫描流程。 一、WiFi打开以后,ClientListener会监听到,这时候会更新扫描状态。 开始扫描的逻辑是从Settings触发的。 如果已经在扫描,则把新的扫描请求发送给当前扫描,如果当前没有扫描,则开启新的扫描。 逻辑理顺就好了,接下来一定是wifinative去让底层扫描并返回扫描结果 public boolean startSingleScan(WifiNative.ScanSettings settings

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    Android P WiFi扫描流程详解

    (mWifiManager.startScan()) { mRetry = 0; 3、WifiManager–>WifiServiceImpl @RequiresPermission(android.Manifest.permission.UPDATE_DEVICE_STATS }, RUN_WITH_SCISSORS_TIMEOUT_MILLIS); return true; } 5、ScanRequestProxy–>WifiScanner 先获取扫描的设置 ,然后再开始扫描。 return false; } return true; } 14、扫描结果回传 WificondControl.OnScanResultReady 上报 WifiMonitor WifiMonitor > WifiScaningServiceImpl-> WifiScaningServiceImpl ->WifiService --> WifiTracker --> WifiSettings 刷新扫描结果

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    目前Android应用代码漏洞扫描工具种类繁多,效果良莠不齐,这些工具有一个共同的特点,都是在应用打包完成后对应用进行解包扫描。 这种扫描有非常明显的缺点,扫描周期较长,不能向开发者实时反馈代码中存在的安全问题,并且对于问题代码的定位需要手动搜索匹配源码,这样就更不利于开发者对问题代码进行及时的修改。 Code Arbiter正是为解决上述两个问题而开发的,专门对Android Studio中的源码进行安全扫描。 背景介绍 为实现对Android Studio中的源码进行扫描,最方便的方式便是将扫描工具以IDE插件的形式进行工作。 经过调研,最终入围的两款检测插件是PMD和FindBugs,其中PMD是对Java源码进行扫描,而FindBugs则是对Java源码编译后的class文件进行扫描

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    Android P的扫描场景可以归结为以下四种: 1、 亮屏情况下,在Wifi settings界面,固定扫描,时间间隔为10s。 ,不扫描,否则,PNO扫描,即只扫描已保存的网络。 ,否则,PNO扫描,即只扫描已保存的网络。 最小间隔min=20s,最大间隔max=20s*3=60s Android P Wi-Fi PNO扫描流程 4、 无保存网络情况下,固定扫描,间隔为5分钟,用于通知用户周围存在可用开放网络。 (注:第四种情况属于Android O的逻辑,因为在P的代码里还没有找到关于这个扫描的代码,也可能取消了) WifiStateMachine.java class DisconnectedState

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    基于Android自定义控件实现雷达效果

    如何制作出类似雷达扫描的效果,具体方法如下 一、效果图 ? endColor:结束颜色 lineColor:线的颜色 2、通过Handler循环发送消息到MessageQueue中,将mRotate加3,使Matrix旋转mRotate,重绘雷达扫描的圆 3、通过梯度渐变扫描渲染器SweepGradient,在绘制圆的过程中,将颜色从startColor变为endColor。 private int mRadarRadius; //雷达画笔 private Paint mRadarPaint; //雷达底色画笔 private Paint mRadarBg; //雷达圆圈的个数 int mRadarBgColor = Color.BLACK; //paintShader private Shader mRadarShader; //雷达扫描时候的起始和终止颜色 private

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    条码扫描二维码扫描——ZXing android 源码简化

    前言   最近公司的Android项目需要用到摄像头做条码或二维码的扫描,Google一下,发现一个以Apache License 2.0 开源的 ZXing项目。 这个是启动Activity 也就是扫描器(如果是第一安装,它还会跳转到帮助界面)。 CaptureActivityHandler 解码处理类,负责调用另外的线程进行解码。 1 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 android:layout_width="fill_parent SurfaceHolder接口实现 initCamera () 方法用于初始化摄像头,如果排除了所有的error ,运行项目时就可以看到大致扫描界面了。 handler = new CaptureActivityHandler(this, decodeFormats,characterSet) 用于进行扫描解码处理。

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