前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将详细介绍 Android 动画中
手机上输入文字,都是通过系统自带的软键盘,这个软键盘可以是Android自带的,也可以是第三方软键盘如搜狗输入法。多数情况下面,系统自带的软键盘已经够用了,可是总有少数情况,系统软键盘无法满足开发者的要求,比如以下几个需求,系统软键盘就无法处理: 1、像手机号码与支付密码,只需要输入数字,连标点符号都不需要。然而系统软键盘即使切换到123数字模式,依旧显示包括标点符号在内的冗余按键。 2、系统软键盘固定在屏幕下方弹出,无法做为控件嵌入到页面布局中,更无法指定软键盘的显示位置。 3、系统软键盘会自动响应EditText的焦点变更事件,常常在意料之外突然之间蹦出来,弄得开发者要么剥夺EditText的焦点,要么强行关闭软键盘显示,但无论哪种方式都得开发者强行**,很不方便。 基于以上情况,要想满足这些定制需求,只能对输入法自定义软键盘了。全数字的软键盘界面倒也简单,下面先来个数字键盘的效果图。
在介绍自定义控件之前,先学习一下关于尺寸(dp,sp,px)和Inflater的知识。
可以看到QQ上的ToolBar其实就是一个自定义的view,可以看到不同的界面就是简单地修改了文字而已,在第二张与第三张尤其的明显,我们就仿QQ的这个Toolbar设置一个自定义控件
在 2019 年的 Google I/O 和 Apple WWDC 上,新露面的 Android 10 和 iOS 13 都宣布将支持 Dark Theme 也就是我们常说的暗黑模式,并提供相关 API 供开发者适配。
这节主要学习下 R.styleable 这个一般出现在定义的attrs.xml文件中,
在Android中,添加一个View很简单,简单的你可以简简单单地使用xml和一部分简单的java代码就可以搞定。 比如这样
在 Android 中,应用程序所呈现的样子不完全由布局文件和源代码决定。通过在 AndroidManifest.xml 中设置样式,也可以控制活动的外观,所设置的样式可以基于预定的样式,也可以自定义样式。
自定义控件是个大坑,并不能在此以偏概全阐述出它的精髓,笔记仅作为一方面的了解作用。
在 Android 应用程序开发中,日期选择器是一个非常重要的组件,它允许用户选择日期或者时间。在标准的 Android 库中,已经提供了 DatePicker 和 TimePicker 这两个组件来实现这个功能。然而,有时候我们需要更加自由度的定制日期选择器来满足特定的业务需求。本文将介绍如何自定义 Android 日期选择器,实现各种个性化的效果。
本文着重研究了自定义对话框,通过一下步骤即可清晰的理解原理,通过更改界面设置和style类型,可以应用在各种各样适合自己的App中。
自定义viewLayout实现标签View,UI的效果图如下: 如图,我们要自己实现带描边的,带花括号的,带三角形,带对勾的这样一个layout ,并且对勾和中间的虚线我们都要用最基础的API绘制出
开发 Android APP 经常会用到自定义标题栏,而有多级页面的情况下还需要给自定义标题栏传递数据。
在同 Android 开发者社区交流之中,我们深知动画效果的加入对于 UI 来说至关重要,它可以让 UI 看起来更加直观,同时还利于用户理解其所要表达的意图。但是,开发者们在 Android 应用中添加复杂的动画效果却有着较大的工作量。为了解决这一问题,我们使用 Motion Layout 构建了一组功能强大的 API,并为之提供了 Motion Editor 工具,组合使用时可以轻松构建出像素级别完美的动画效果。
在Android程序中,Toast可谓用处多多,Toast本身作为消息提示,不占用焦点,用户可以处理其他程序的同时接收Toast中显示的信息。但是我们平常看见的Toast都是黑框白字的,那么我们可以改变原有的Toast,制作我们自定义的Toast吗。这个当然可以。Toast类本身提供了定义Toast布局、显示字体等一些方法。下面以一个例子说明: 新建一个Android工程: activity_main.xml:
感觉好久没有写博客了。首先因为最近比较忙,有在学习即时通讯相关的开源项目,好不容易忙完了。有点时间就抓紧写博客。之前学习的开源项目百篮应用已经获得360+star了。当初学习的时候没有觉得什么。虽然不是我自己原创的项目。但是也是自己一点点写出来的,也学习到了很多。所以当初的2个承诺,一个是完善功能另一个写一个学习自定义View系列文章。个人觉得第二个比较重要。因为在理解后如何去完善,是仁者见仁智者见智的事情。 这里需要注意:本人只是一个Android的小白,所以对于自定义View这个部分相比之下还是比较难的,所以文本是自己学习的总结。所以部分内容会借鉴于很多优秀的文章,如果不妥。请私信联系我,我会第一时间处理。
设置方法1:在 动画效果的XML代码中设置插值器属性android:interpolator
本文主要讲的是在Android原生Switch控件的基础上进行样式自定义,内容很简单,但是在实现的过程中还是遇到了一些问题,在此记录下来,希望对大家能够有所帮助,看下效果图:
当我们开发中遇到Android原生的组件无法满足需求时,这时候就应该自定义View来满足这些特殊的组件需求。 一、概述 很多初入Android开发的程序员,对于Android自定义View可能比较恐惧,但这又是高手进阶的必经之路,这里先不做过多学习,只是简单了解。关于高阶的内容会在后续课程陆续进行学习,欢迎关注分享达人秀ShareExpert获取第一手教程。 如果说要按类型来划分的话,自定义View的实现方式大概可以分为三种:自绘控件、组合控件、以及继承控件。 自绘控件:内容都是开发
ListView是Android开发中非常常用的组件,ListView可以用来显示一个列表,我们可以对这个列表操作,比如点击列表要做什么等等。这篇文章主要通过一个示例来展示ListView的用法。
导读 lint是著名的C/C++语言静态代码分析工具之一,Android Lint顾名思义,针对Android的静态代码分析工具,能够对Android项目中潜在的bug、可优化的代码、安全性、性能、可用性、可访问性、国际化等进行检查。 在Android SDK Tools 16及更高的版本中,Lint工具会自动安装。通过对Android工程源代码等进行扫描检查,可发现潜在的问题,更好的提升代码质量。Android Lint提供了命令行方式执行,也与IDE(如Eclipse、Android Studio)集成
(8).com.android.settings模块—设置(自定义设置名字、设置内容图标等)。
View的内部本身提供了post系列的方法,完全可以替代Handler的作用,使用起来更加方便、直接。
前言 Android O中的新功能之一是使用自定义字体资源。在这篇文章中,我们一起来看看如何在我们的应用程序中使用它们。 在Android O之前,在我们的应用中使用自定义字体有多困难?我们有两个选择
实现动画效果在Android开发中非常常见,因此Android系统一开始就提供了两种实现动画的方式:
回调方法, 从XML布局中加载该重写的View组件的时候, 就会回调这个方法;
这是让服务在前台运行就可以实现的(可以参考我的前一篇文章Service在前台运行),今天我们就要实现Notification的自定义界面,当然就不实现如上图所示的了,而是下面一个简单的界面,随自己的需要搭建自己想要的界面。
在短视频系统开发的UI设计中,按钮一般都会有多个状态,比如:聚焦、点击等,不同的状态必须显示不同的呈现形式(比如颜色、形状的改变),这样用户才能感觉到按钮被成功选中、点击了,否则用户体验就会非常差了。
之前我们响应按钮事件都是直接通过匿名内部类的方式. new一个对象来实现OnClick方法.
TBS视频播放器可以支持市面上几乎所有的视频格式,包括mp4, flv, avi, 3gp, webm, ts, ogv, m3u8, asf, wmv, rm, rmvb, mov, mkv等18种视频格式。同时支持硬件解码,使得内存占用,稳定性相较于系统播放器都更优。
Toolbar是在 Android 5.0 开始推出的一个 Material Design 风格的导航控件 ,Google 非常推荐大家使用 Toolbar 来作为Android客户端的导航栏,以此来取代之前的 Actionbar 。与 Actionbar 相比, Toolbar 明显要灵活的多。它不像 Actionbar 一样,一定要固定在Activity的顶部,而是可以放到界面的任意位置。除此之外,在设计 Toolbar 的时候,Google也留给了开发者很多可定制修改的余地,这些可定制修改的属性在API文档中都有详细介绍,如:
在上一期通过简单学习,已经领略到了RecyclerView的灵活性,当然都是一些最基础的用法,那么本期一起来学习RecyclerView的分割线使用。 相信有的比较细心的同学已经发现了,使用RecyclerView实现的List列表和ListView实现的列表有一些细微差距,item之间没有分割线,导致item之间相隔不明显,但在实际开发中有又往往需要。 由于RecyclerView并没有支持divider这样的属性,需要我们自己想办法来完成。主要有两种实现方式,接下来分别对其进行学
下面的内容我将结合一个简单的自定义View的例子解释下我们可以如何让自定义View做得更好,这里的自定义View的例子是类似即刻应用中点赞时数字变换效果,代码地址:NumberTextView
以前对下面的问题,我的态度是,不报错就是没问题,报错就用快捷键,根据Android Studio提示修复问题,从来不去问个为什么?现在代码洁癖症越来越严重的我,忍不住想看清什么东西在搞鬼。
相信通过前两期的学习,以及会开发最简单的一些列表界面了吧,那么本期接着来学习更多方法技巧。 一、使用ListActivity 如果程序的窗口仅仅需要显示一个列表,则可以直接让Activity继承ListActivity来实现, ListActivity的子类无须调用setContentView()方法来显示某个界面,而是可以直接传入一个内容Adapter,ListActivity的子类就呈现出一个列表。 接下来通过一个简单的示例程序来学习基于ListActivity实现列表。 继
本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:
了解自定义View流程前,需了解一定的自定义View基础,具体请看文章:Carson带你学Android:自定义View基础
不知不觉中,带你一步步深入了解View系列的文章已经写到第四篇了,回顾一下,我们一共学习了LayoutInflater的原理分析、视图的绘制流程、视图的状态及重绘等知识,算是把View中很多重要的知识
Binding adapters 可以作为一个设置某个值的框架来使用,databinding 库可以允许指定具体的方法来进行相关值的设置,在该方法中可以做一些处理逻辑,Binding adapters 会最终给你想要的结果,那么当我们在布局文件中使用 databinding 绑定数据时是如何调用对应的属性方法呢?
前面两期都在学习ProgressBar的使用,关于自定义ProgressBar的内容后期会继续学习的,本期先来学习ProgressBar的2个子组件SeekBar和RatingBar。 一、SeekBar 拖动条和进度条非常相似,只是进度条采用颜色填充来表明进度完成的程度,而拖动条则通过滑块的位置来标识数值——而且拖动条允许用户拖动滑块来改变值,因此拖动条通常用于对系统的某种数值进行调节,比如调节音量等。 由于拖动条SeekBar继承了 ProgressBar,因此ProgressB
小伙伴们,在前面的文章中,我们谈到了Android开发中的自定义view的基本概念及方法等,本文我们实际举例自定义一个activity。
最近在写些小Demo复习基础,在用到EditText的时候突然发现之前几乎没有注意到它的光标和下划线的颜色,于是花了不少时间,看了不少博客,现在就来总结和分享一下收获,话不多说了,来一起看看详细的介绍:
标题起得屌了点,文章只能给大家带来理论知识,能不能上天还是得各位亲自实践。文中涉及到很多自己的理解,能力有限,有问题的地方请在留言中指正,感激不尽。
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在项目中,产品对于输入方式会有特殊的要求,需要对输入方式增加特定的限制,这就需要采用自定义键盘。本文主要讲述数字键盘和字母键盘的自定义实现。
有这么一个场景,甲给乙分享了链接,乙使用并下载APP,推荐者甲和乙的关系这个思路是怎样的?
前几天在郭霖大神的博客上看了自定义View的知识,感觉受益良多,大神毕竟大神。在此总结一下关于Android 自定义View的用法:
很长一段时间来,微件 (widget) 一直是 Android 用户体验的核心组成部分,很多应用通过微件来提升用户黏度。用户乐于使用微件的原因是可以在不打开应用的情况下使用应用功能,且可自定义设备的主屏幕。
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