在iOS系统中,几乎所有的程序都会用到动态库,而动态库在加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接。很多系统库几乎都是每个程序都要用到的,与其在每个程序运行的时候一个一个将这些动态库都加载进来,还不如先把它们打包好,一次加载进来来的快。
在苹果opensource上提供了所有objc版本的源码,但是建议使用该地址release版本进入搜索objc即可下载正式版本.
文件= 内容+属性 对应文件的操作,对内容的操作,对属性的操作 当文件没有被操作的时候,一般在磁盘中 当对文件进行操作的时候,一般在内存中,因为冯诺依曼体系规定 当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前加载到内存中,提前加载的是属性 当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前加载到内存中,不只有你在load,内存中一定存在大量的不同文件属性
STDIN_FILENO 0 STDOUT_FILENO 1 STDERR_FILENO 2
Linux 文件 IO 操作指的是在 Linux 系统上对文件进行读取和写入的操作。它是通过与文件系统交互来读取和写入文件中的数据。
说来惭愧,之前的很多发文一直都是用的Cooci老师弄好的源码库,作为一个爱学习的程序员(呸,臭不要脸),应当学会自己开车(是去幼儿园的那种),自己解决问题。
按住Option键并点击你感兴趣的符号,就可以快速的打开Xcode的文档浏览器,在这里可以搜索某个特定类或者方法。
MachOView is a visual Mach-O file browser. It provides a complete solution for exploring and in-place editing Intel and ARM binaries.
最近由于机缘巧合,结合最近工作中遇到的一些问题,深入了解了文件描述符(File Descriptor,简称FD,以下使用 FD 称谓)。预计会有两到三篇关于 FD 的文章陆续出来。首篇也就是这篇,作为基础篇,介绍一些关于通用 FD 的内容知识。
今天主要分享的是Linux中的文件IO,所谓IO,也就是输入输出,也就是文件的读和写。主要涉及到文件的打开,读写和关闭。
今天开始,我们对编译器架构系统LLVM进行一个简单的了解和分析,了解完LLVM的编译流程之后,简单实现一个Clang插件玩玩。下面就开始今天的内容。
在高执行级别下,代码可以执行特权指令,访问任意的物理地址,这种CPU执行级别就对应着内核态。
我们都听过Linux下一切皆文件,实际上无论是普通的文件读写,还是网络IO读写,它们都有着类似的操作过程。本文通过基本文件IO操作,来了解Linux“一切文件”的读写。当然过程中穿插着很多其他内容。
APP从开发到安装到手机的过程1 MJRefreshExample.app中的MJRefreshExample文件是iOS中的可执行文件,文件格式是Mach-O APP从开发到安装到手机的过程2 逆向
int open(const char *pathname, int oflag, … /* mode_t mode */);
iOS 9 发布后,开发者可以提交包含 bitcode 的程序到APPStore。当 llvm 更新或者新款手机使用了新的cpu命令集架构时,苹果可以使用最新的llvm版本重新将bitcode编译为安装包,确保能够充分利用新的llvm的最新优化或者适配最新的cpu命令集架构,避免了开发者手动提交新安装包的繁琐过程。
open函数是我们开发中经常会遇到的,这个函数是对文件设备的打开操作,这个函数会返回一个句柄fd,我们通过这个句柄fd对设备文件读写操作。
文件描述符 进程每打开一个文件的时候,会获得该文件的文件描述符,而后续的读写操作都把文件描述符作为参数。在用户空间或者内核空间,都是通过文件描述符来唯一地索引一个打开的文件。文件描述符使用int类型表示,文件描述符的范围从0开始,到上限值-1,默认情况下,上限值为1024,也就是说,进程默认情况下最多可以打开1024个文件。负数是不合法的文件描述符,当函数调用出错时,返回的文件描述符为-1。 每个进程都至少包含三个文件描述符: 文件描述符 表示 宏 0 标准输入(stdin) STDIN_FILENO 1
最近在做一些App品质提升,启动时间优化是其中很重要的一项,本文围绕启动时间做一个深入了解。
Mach-O(Mach Object)是 macOS、iOS、iPadOS 存储程序和库的文件格式。对应系统通过应用二进制接口(application binary interface,缩写为ABI) 来运行该格式的文件。
上篇文章我们从开发者的角度介绍了如何建立iOS项目并且在真机上运行, 上上篇文章则介绍了Objective-C的基本概念和用法。而这一切,都是为了这次的铺垫。 今天,我们就要从攻击者的角度,尝试对黑盒iOS应用进行调试与动态跟踪(instrument)。
匿名管道只能用来进行进程间通信,让具有血缘关系的进程进行通信 让毫不相关的进程之间进行通信,就需要采用命名管道通信
本文介绍了Linux系统编程中的文件与I/O操作,包括文件的打开与关闭、文件读写、标准输入输出重定向、文件描述符与文件指针、以及高级文件I/O操作(如异步I/O、缓冲I/O和原子操作)等内容。
控制集成系统需要了解系统的各项硬件信息,之前我们设计的时候,习惯使用c函数来搞,后来可能发现程序的移植性收到了一些影响,比如unix内核的一些c函数在linux下面是没有的:
1.空文件也要在磁盘中占据空间,因为文件属性也是数据,保存数据就需要空间。 2.文件=内容+属性 3.文件操作=对内容的操作or对属性的操作or对内容和属性的操作 4.标识一个文件必须有文件路径和文件名,因为这具有唯一性。 5.如果没有指明对应的文件路径,默认是在当前路径下进行文件访问,也就是在当前进程的工作目录下进行文件访问。如果想要改变这个目录,可以通过系统调用chdir来改变。 6.在C语言中,调用fread、fwrite、fopen、fclose、等接口对磁盘中的文件进行操作,实际上必须等到代码和数据加载到内存中,变成进程之后,cpu读取进程对应的代码,然后操作系统才会对文件进行操作,而不是只要我们一调用文件操作的接口就会对文件操作,而是必须将这些接口加载到内存之后,才可以。 所以对文件的操作,本质上就是进程对文件的操作!!! 7.一个文件要被访问,必须先被打开。用户进程可以调用文件打开的相关函数,然后操作系统对磁盘上相应的文件进行处理。在磁盘上的文件可以分为两类,一类是被打开文件,一类是未被打开的文件。 8.所以,文件操作的本质就是进程和被打开文件的关系。
Linux文件操作 Linux中,一切皆文件(网络设备除外)。 硬件设备也“是”文件,通过文件来使用设备。 目录(文件夹)也是一种文件。 Linux文件的结构 📷 root:该目录为系统管理员(也称作超级管理员)的用户主目录。 bin:bin是Binary的缩写,这个目录存放着最经常使用的命令。 boot:这里存放的是启动Linux时使用的一些核心文件,包括一些连接文件和镜像文件。 deb:deb是Device(设备)的缩写,该目录下存放的是Linux的外部设备,在Linu
在我之前关于苹果在 iOS 14 中使用了 Swift 和 SwiftUI 的文章中,我统计了 iOS 中使用 Swift 和 SwiftUI 的内置应用程序的数量。一些读者问我是否可以提供一个百分比而不是一个绝对数字。
所有者的权限为rw-,对应着4+2+0,也就是最终的权限6,以此类推,用户组的权限为6,其他用户的权限为4.
在上篇文章 结构体与类 中,我们了解到结构体与类的本质区别,并且通过阅读 Swift 源码以及验证,得知 Swift 类的本质就是 HeapObject 的结构体指针。
最近尝试在m1的mac上安装tensorflow,网上的教程比较多,但是不管怎么折腾都会出现各种问题。安装github上apple分支的TensorFlow不管怎么折腾都提示下面的错误:
但为啥是3,不是0 ,1,2 任何一个进程,在启动的时候,默认会打开当前进程的三个文件: 标准输入、标准输出、标准错误 ——本质都是文件 C语言:标准输入(stdin) 标准输出(stdout) 、标准错误(stderr) ——文件在系统层的表现 C++: 标准输入(cin) 标准输出(cout) 、标准错误(cerr) ——文件在系统层的表现,它是一个类
之前写了一篇深入浅出ELF,作为姊妹篇这次就来聊聊MacOS的可执行文件格式MachO。
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我们可以通过上一节所讲的read()和write()函数来实现向一个文件中写入内容并把写入内容打印到屏幕的功能。
将UTF-8的编码转换成GBK编码,使用Notepad++创建一个UTF-8(无BOM)的编码文件,文件内容简单为风雨在途,保存文件名称为utf8.txt,转换之后存储文件名称为gbk.txt.
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
Linux 文件 I/O(Input/Output)基础是 Linux 应用程序开发中的重要组成部分。在 Linux 系统中,文件 I/O 涉及到文件的读取和写入,以及文件描述符、系统调用等概念。以下是 Linux 文件 I/O 的基础知识:
每一个应用程序都会依赖很多底层库、第三方库、自己的组件库、模块库等,这些库本质上是可执行的二进制文件,而这些二进制文件是可以被操作系统写入到内存的,我们日常所说的加载库就是指的将库写入到内存中。
我们前面了解结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。(前面我已经把通讯录完善了) 我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
今天早些时候(1 月 11 日),Intezer 的研究人员发表了一份题为“新 SysJoker 后门针对 Windows、Linux 和 macOS ”的报告。
首先给出我已编译好的objc4-750地址:https://github.com/gcfrun/objc4-750,可以直接使用。
我们程序员编写的源代码是人类语言,我们可以很轻松得理解;但是对于计算机硬件(CPU)而言,这些源代码就好比是天书,它根本无法理解,更无法直接执行。计算机只能够识别某些特定的二进制指令,所以在程序真正运行之前,必须要把源代码转换成计算机可以识别的二进制指令。
UNIX/Linux 的缔造者们将数据的 来源和目标 都抽象为 文件,所以在 UNIX/Linux 系统中 一切皆文件
上篇文章介绍了Objective-C的基本概念,本文就来接着看如何创建我们的第一个简单iOS应用, 本着简单可复现的方式,我们会以尽可能小的成本来构建并在真机运行iOS应用。 也就是说, 不用越狱, 也无需开发者账号。当然,一台iPhone手机还是需要的,最好还有一台Mac。
我们在写代码的过程中,有的时候某一些数据我们是想把它保存下来的,而不是说只有在程序运行的时候,这些数据才能被我们录入或显示出来,我们总会遇到数据持久化的场景,所以这时我们需要将数据保存下来,一般数据持久化的方式有,把数据存到磁盘文件里,或存放到数据库里面
文件描述符 fd 是基础IO中的重要概念,一个 fd 表示一个 file 对象,如常用的标准输入、输出、错误流的 fd 分别为 0、1、2,实际进行操作时,OS 只需要使用相应的 fd 即可,不必关心具体的 file,因此我们可以对标准流实施 重定向,使用指定的文件流,在实际 读/写 时,为了确保 IO 效率,还需要借助 缓冲区 进行批量读取,最大化提高效率。关于上述各种概念,将会在本文中详细介绍,且听我娓娓道来
pathname指创建出来的管道的路径和管道名,mode指创建出来的管道的权限,这里的权限和文件的权限是一样的。
前言 第三方库是工程开发必不可少的部分,而第三方库可以是.a和.framework的静态库,也可以是.framework的动态库,其中静态库是最常用的方式。 静态库往往比较大,可在打包到可执行文件之后,对安装包大小的增加远远小于静态库本身的Size。 那么,就产生两个问题: 1、静态库里面存在什么内容? 2、静态链接到可执行文件后为什么体积变小? 本文就以.framework的静态库来分析具体情况。 正文 1、framework静态库的打包 新建工程,选择Cocoa Touch Framework
open(打开文件) 相关函数: read,write,fcntl,close,link,stat,umask,unlink,fopen
作者:王越 来源:《程序员》 作者王越,美国宾夕法尼亚大学计算机系研究生,中国著名 TeX 开发者,非著名 OpenFOAM 开发者。 Mac OS X 背后的故事(一)力挽狂澜的Ellen Hancock Mac OS X 背后的故事(二)Linus Torvalds的短视 Mac OS X 背后的故事(三)Mach之父Avie Tevanian Mac OS X 背后的故事(四)政客的跨界 Mac OS X 背后的故事(五)Jean-Marie Hullot的Interface Builder神话 Ma
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