Apple Watch 与 iPhone 之间的交互 上图显示了WatchKitApp(运行在 AppleWatch中)是如何与 WatchKitExtension(运行在 iPhone 中)交互的。...WatchKit 框架使用低功耗蓝牙在 AppleWatch 和 iPhone 之间进行通信。作为 AppleWatch 开发者,不用考虑背后的实际运行原理。...Notification:显示从 iPhone 接收到的通知(包括本地通知和远程通知);程序可以定制通知的界面。 Hello, World! 现在已经学习了全部的基础知识,接下来是时候动手试一试了!...当iPhone模拟器启动完成之后,你的iPhone程序将被安装至iPhone6模拟器中,但是还不会启动运行。...若要学习更多不同的控件视图(这些控件视图可以用来构建 AppleWatch程序的UI,包括containingiOSApp和AppleWatch程序之间如何通信等主题)请见《从iOS到Apple Watch
Xcode11打包失敗IPA processing failed 原文地址 是因为项目中使用的SDK支持i386,x86_86這個架构,可能是iOS13不支持模拟器架构了,所以必须强制去除。...各種架構解釋: 模擬器32位處理器測試需要i386架構,(iphone5,iphone5s以下的模擬器) 模擬器64位處理器測試需要x86_64架構,(iphone6以上的模擬器) 真機32位處理器需要...armv7,或者armv7s架構,(iphone4真機/armv7, ipnone5,iphone5s真機/armv7s) 真機64位處理器需要arm64架構。...(iphone6,iphone6p以上的真機) 解决 方法一: 使用低版本的Xcode打包,低于Xcode11就可以了。 方法二: 去除SDK中的i386、x86_86。这里只能一个个去排查。...我當前使用到了AliyunMediaDownloader.framework這個SDK,假設AliyunMediaDownloader.framework存放的目錄是: /Users/leo/Desktop
AppleWatch开发入门一——Watch的开发思路与应用框架 一、引言 Apple Watch无疑是apple在智能手表领域的一次革命,如何在Watch上开发出实用且具有美感的应用...,是iOS开发者们开始思考的一个问题,由于watch的随身性和快捷性,在某些方面,它有比iphone更加大的优势,要抓住watch的这些特点,开发出淋漓尽致的应用,就需要改变一些在iphone开发的思路...我们只需要关注下结尾为Extension和App的这两个,从目录结构我们也可以看到,App文件夹中有Storyboard这个文件,Extension文件夹中主要是一些代码文件,这也正是我们需要了解的watch...由此,我们可以理解,目前的第三方watch应用,watch类似于一个UI容器,通过与iphone的交互来达到一些逻辑和效果。...Notification:watch通知,会和iphone通知同步,包括本地的和远程的,这里和iphone不同在于有长通知和短通知的分别,在实际开发中,我们可以通过在后台添加参数来区分。
AppleWatch开发入门七——watchOS中通知的应用 一、引言 在iOS系统中,支持的通知有两种类型:本地通知和远程通知。...在watch中,通知是和iphone同步的,在iphone上的App收到通知的同时,会默认也推送到watch上,基于watch的穿戴性,对用户来说,它上面的通知信息将比iphone更加及时。...在long-lock中,界面定义为三个部分,头部标题栏,自定义视图栏和按钮交互区。头部的标题栏我们不能自定义,它是一个半透明的上面有App图标和名字的横栏。...三、如何在模拟器上模拟远程推送 在watchOS模拟器上,Xcode为我们准备好了一种可以模拟测试推送的方式。...之后运行,你会发现效果并没有什么改变,那是因为系统默认会从静态界面加载推送界面,我们需要在NotifacationController代码中做一些操作: //在NotificationController
AppleWatch开发入门五——菜单控件的使用 一、简介 菜单也是WatchOS中一个重要的交互方式,限于Watch的屏幕尺寸,若将所有用户交互控件都紧密的排列进展示的UI中,那样难免会使用户操作困难...因此,WatchOS的菜单机制是一层覆盖在屏幕上的交互界面,有如下的特点: 1、菜单是内置于InterfaceController中的,不需显式处理,只需对齐菜单项进行添加设置。...3、通过重按可以呼出和隐藏菜单。...图片的设置分为,自定义和系统两种,我们可以使用自己的图片作为菜单的图片,也可以使用系统为我们提供的一些图片,系统的图片参数是一个枚举,值如下: public enum WKMenuItemIcon : ...菜单按钮的触发方法,我们可以通过拖拽Action的方式来添加,在Xcode7的模拟器中,我们使用command+shift+2可以切换到重按模式,模拟器效果如下: ?
前言 做过iOS上app测试的小伙伴应该都知道,普通用户安装app都是从appstore下载安装,安装测试版本的app,一般就是开发给的二维码扫码安装, 或者开发给个.ipa的安装包文件,通过itools...对于没有iPhone真机的小伙伴,想在iOS模拟器上安装app测试可不是那么容易的事情。...一、启动iOS Simulator 1.Xcode>Open Developer Tool>iOS Simulator,打开后在hardware里面选对应的iPhone版本就能启动模拟器了 ?...这是两种不同的打包方法,也就是说从appstore这种渠道下载的.ipa是无法安装到模拟器上的,必须要找你们开发专门针对iOS模拟器打个模拟器的包,后缀是.app 。...四、总结 1.在iOS模拟器上必须是通过xcode打出来的.app的安装包,真机的包(.ipa)选择Debug-iphone os,模拟器的包(.app)选择Debug-iphone Simulator
iOS armv7、armv7s、arm64、arm64e这些都是ARM处理器的指令集,下面看一下iOS真机和模拟器的CPU架构区别: 模拟器 i386:32位模拟器 x86-64:64位模拟器 真机...CPU架构和ABI的关系 应用程序二进制接口(Application Binary Interface)定义了二进制文件,特别是.so文件如何运行在相应的系统平台上(从使用的指令集、内存对齐到可用的系统函数库等...位ARM处理器,支持的ABI类型:arm64-v8a、armeabi-v7a和armeabi(可用32位模式运行armeabi-v7a和armeabi); x86:32位intel处理器,一般用于平板和模拟器...,支持的ABI类型:armeabi(性能有所损耗) 和 x86; x86_64:64位intel处理器,一般用于平板和模拟器,支持的ABI类型:x86 和 x86_64; MIPS/MIPS64:极少用于手机可以忽略...,支持的ABI类型:mips和mips64; 注意:在最新的Mac M1系列电脑上也可以运行ARM的模拟器了,CPU架构类型为arm64-v8a
什么是libimobiledevice 一个跨平台的软件协议库和工具来与iOS设备进行本地通信 LipimBielEdter是一个跨平台的软件库,用于支持iPhone等mac设备的协议。...//然后用tail -f和grep查看log tail -f iphone.logtail -f iphone.log | grep 'WeChat’ # 查看包含WeChat的行 8、截图idevicescreenshot...我们需要了解一下模拟器和真机的区别:模拟器是i386处理器 真机是arm系列。arm是嵌入式设备的cpu,理论上的确精度要差一些。所以在编写移动设备时应当充分的考虑这些因素。...xcrun simctl boot $UUIDxcrun instruments -w "iPhone 8(11.2)" 关闭模拟器 xcrun simctl shutdown $UUID 重置模拟器...Mac设备之间进行复制&粘贴pbcopy & pbpaste pbcopy 复制内容到Mac设备的剪贴板pbpaste 将 Mac设备的剪贴板的内容进行粘贴xcrun simctl pbcopy booted
简介 可用通过xcrun simctl 和ios-sim来查看和管理iOS模拟器 xcrun simctl是Xcode自带的,ios-sim可用通过以下指令安装 npm install ios-sim...启动指定设备名称的模拟器 xcrun instruments -w "iPhone 7 (12.1)" 4....启动指定udid的模拟器 xcrun simctl boot E66A26DD-2063-4FBE-9AE8-9E82C4A251FF 执行boot后,如果遇到模拟器没有打开可以再执行以下指令, 像下面这样...关闭指定udid的模拟器 xcrun simctl shutdown E66A26DD-2063-4FBE-9AE8-9E82C4A251FF 6....关闭所有打开的模拟器 xcrun simctl shutdown all 7.重置模拟器(清除模拟器的数据和设置) xcrun simctl erase E66A26DD-2063-4FBE-9AE8-
新的配对助手会直接在 Android Studio 中一步一步引导您完成 Wear 模拟器与实体或虚拟手机的配对,您可以通过设备下拉菜单 > Wear OS 模拟器配对助手 (Device Dropdown...新的 Jetpack API 从为小屏幕 (圆形或方形) 定制的新 Jetpack API,到为优化电池寿命而设计的 Jetpack Tiles API,我们正在增加新的功能,以帮助您构建良好的 Wear...磁贴将在平台版本更新后出现在消费者的手表中,请阅读 这篇博文 了解详情。 任务切换和当前活动 - 新版本的 Wear 使用户能够轻松地在应用之间切换。...该平台会帮您管理硬件和传感器,能及时让硬件停止工作,以免电池耗尽,从而让您从亲自管理硬件的泥沼中摆脱出来。此健康服务平台的 alpha 版本已经发布,请阅读 官方文档 了解详情。...即将到来的 Google Play 重大更新将使用户更容易发现手表上的优秀应用,包括更容易通过搜索找到手表应用,通过 Wear 类别查看应用推荐,以及直接从手机安装应用到手表。
经过可以对比发现,③和④的图片是一致的,并且明显与①所选中的区域有所偏移。以同样的方式尝试iPhone X和6s的模拟器,发现都有偏移现象,且iPhone X的偏移更为严重。...以这个区域为突破口,对比此处区域的高度值和裁剪的偏移值,得到大致是1:2的比例,符合2x屏幕。 用iPhone X模拟器同样复现了这个问题,并且不能选择的区域更大。...而且非常有意思的是:iPhone X模拟器的裁剪偏移量为44pixel。...对于做过iPhone X适配的开发,对于44这个数值域是非常敏感的(顶部安全区域的高度),猜测是和statusBar有关。 再找到6s的模拟器对比裁剪偏移量,果不其然,大致是22pixel。...无需对Bug产生厌恶和恐惧,但也不要沉浸在单步调试和盲目尝试的快感中。充分利用宝贵的时间,减少无用的步骤,觉察自己解决Bug过程中的不足,尽量从解决问题中习得新的知识和方法。
接下来,我们需要选择保存项目的位置,在我们的示例中,我们将其保存在桌面上,单击“ 创建”。恭喜!你创造了你的第一个游戏。 运行模拟器 让我们运行模拟器以确保我们的项目正常运行。...最后,让我们给我们的场景提供iPhone X的宽度和高度,宽度为812,高度为375,并将模拟器上的设备更改为iPhone X....让我们运行模拟器,看看我们的场景是怎样的。如果您的模拟器中的iPhone处于纵向模式,您可能无法看到整个场景。您需要按Command +向右箭头将iPhone的方向更改为横向模式。...物理特性(字符) 我们需要为这两个资产添加一些物理属性,这样我们就可以在我们的英雄与地面之间创造更真实的互动。...我们将其Body Type从None更改为Bouncing矩形并取消选中Dynamic,允许旋转和受重力影响。最后,让我们按下Command + R来运行模拟器,你会注意到我们的英雄会触地。
编码时候通过 #import 引入头文件的方式有两种 和 ""。... 是只从 Header Search Paths 中搜索, 而 “” 则能从 Header Search Paths 和 User Header Search Paths 中搜索。...这里我们就应该了解iPhone项目的Base SDK和iPhone OS Deployment Target。 Base SDK指的是当前编译用的SDK版本。...这样设置之后,你的程序就可以运行于从iPhone OS 3.0 到 4.0的设备之上。当然,前提是你没有用到4.0新加的API。...模拟器的测试仅仅是一种初步测试,模拟器不能替代真机调试,因为真正的设备会通常比模拟器慢。模拟器使用的是你的MAC机上的处理器,而一台真正的iphone可远远没有这种条件。
这一次,就让我们从改一个现成的应用开始吧。 下载 首先,我们从苹果开发者中心下载一个示例代码回来。我选了ToolBarSearch。...断点 模拟器和真机测试 模拟器测试 在Xcode中打开你的项目,在Xcode顶部工具栏的Stop按钮(Run按钮右边那个黑色正方形按钮)右边,有个下拉菜单,显示着 “ToolBarSearch > iPhone...切换被模拟的设备 模拟器的“硬件”菜单,可以选择想要模拟什么设备,有iPad、iPhone可选。...设备和版本是彼此独立的,iPhone 4S可以有5.0,5.1,6.1几种iOS版本,当然了,iPhone 5不可能有4.3的iOS版本。...)和非Retina设备(iPhone 3GS,iPad,iPad 2)的Point数是一样的,尽管iPhone 4的分辨率是3GS的2倍。
》整理了包括从第一代 iPhone 到最新发布的 iPhone XS Max 等所有 iPhone 设备的屏幕数据,包括:开发尺寸(points)、物理尺寸(pixels)以及实际渲染像素、1倍/2倍/...从图中数据我们可以总结以下几点: 5.8 英寸的 iPhone X/XS 与 6.1 英寸的 iPhone XR 和 6.5 英寸的 iPhone XS Max 的屏幕宽高比是一致的,约为 0.462;...但该方法存在小瑕疵,需要考虑一下两点: 当 App 支持横竖屏切换时,在横屏模式下也能够正确判断; 在模拟器中调试时,能够正确判断当前所选则的模拟器类型是不是 iPhone X; 因此,我们重新整理一下目前所了解到的几种检测设备是否为.../wiki/Models 不过需要注意的是,上述两种获取 device model 的方法在模拟器中运行得到的值为 i386 或 x86_64,因此在模拟器中我们可以通过如下方式正确获取模拟器所对应的...:error: 方法的使用将无法正确判断,而且在也不适用于模拟器中的判断。
iPhone X 适配方案 2017年9月苹果发布了 iPhone X 机型,对于它的“刘海儿”和底部 Home Indicator,QQ空间 H5 也在第一时间做了兼容适配。...(safe-area-inset-X) 和 env(safe-area-inset-X) ,这些属性是与 iOS 11 以上的所有 iPhone 机型 (不仅仅包括 iPhone X ) 都相关的,故以...以上只分析竖屏 webview 下的情况,横屏 webview 可以自行通过模拟器进行研究。接下来介绍一下模拟器的使用。...iPhone X 模拟器 H5调试 介绍 加入适配代码后,在没 iPhone X 的情况下,可以通过 iPhone X 模拟器调试,像手机QQ / 手机空间里的 H5 页面,可以通过在模拟器上安装手机QQ...或者让客户端开发编译一份模拟器版本的 .app 文件,将其拖进运行的模拟器屏幕,应用就成功安装了。
针对智能手机用户,Facebook新推出了一款名为Facebook 360的软件,可以配合虚拟现实头戴设备,欣赏丰富的环景视频内容。用户还可以收藏、发现好友之间共享的环景照片和环景视频。...据了解,苹果公司为iPhone修改了PowerVR图形架构,意味着明年Furian将会应用于新一代iPhone。...,基于现有及未来拟从事业务,在3D成像及相关技术和应用等领域开展广泛的合作与布局。...《工作模拟器》:2月PSVR平台下载量最大的应用 索尼近日发布了二月PSVR平台上下载量最多的Top 10应用名单。尽管《工作模拟器》早在去年十月发布,但它仍然成为这个名单上的NO.1。...《Psychonauts In The Rhombus of Ruin》排在名单的第二,即使它不足以超越《工作模拟器》,但也是现下最非常流行的VR游戏之一。
image.png 2017年9月苹果发布了iPhone X机型,对于它的“刘海儿”和底部Home Indicator。我们可以通过以下三种方案进行适配~下面就让我来逐一介绍吧!...)和env(safe-area-inset-X) ,这些属性是与iOS11以上的所有iPhone机型(不仅仅包括iPhone X)都相关的,故以iOS版本为区别具体分析一下全屏下的H5页面: 1....且考虑了未来机型的适配。 缺点:适配iPhone X时需要同时考虑其他iOS11机型下会不会受到影响。 以上只分析竖屏webview下的情况,横屏webview可以自行通过模拟器进行研究。...iPhone X模拟器 H5调试 介绍 加入适配代码后,在没iPhone X的情况下,可以通过iPhone X模拟器调试,像手机QQ/手机空间里的H5页面,可以通过在模拟器上安装手机QQ/手机空间app...或者让客户端开发编译一份模拟器版本的.app文件,将其拖进运行的模拟器屏幕,应用就成功安装了。
是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库、动态库 3.静态库和动态库的存在形式 ①静态库:.a 和 .framework ②动态库:.dylib 和 .framework 静态库和动态库在使用上的区别...然后写静态库的核心代码, ? 分别选择真机和模拟器,编译就会生成静态库 ?...用不同的模拟器生成的静态库有不同的支持手机架构、 普及CPU架构 每一个手机都是属于自己的CPU,不同的CPU采用的是不同的CPU架构(指令集) 任何一个静态库都有它支持的CPU架构,如果是跑在不支持的...CPU架构上面,那么就报错 模拟器 iPad2/iPhone4s/iPhone5 : i386 iPadair/iPhone5s-->iPhone6plus : x86_64 真机 iPhone3gs...生成的真机使用静态库和模拟器静态库,可以合并 合并静态库 lipo -create 静态库1 静态库2 -output 新的静态库的名称
一直以来,苹果设备的应用商店(App Store)都是禁止游戏模拟器上架,所以 iPhone/iPad 用户不能直接安装 GBA、红白机之类的模拟器应用,这也让想在 iPhone 上重温童年游戏机的机友们...它是 GBA4iOS 的精神继承者,GBA4iOS 是作者和 Paul Thorsen 在高中时一起制作的 iOS 设备 GBA 模拟器。...2012 年,Riley 在 GitHub 上发现了一个名为 gpSPhone 的 iOS 开源项目:一款适用于越狱 iPhone 的 GBA 模拟器。...时间如梭,终于在 2014 年的时候,他在自己构建的网站上正式发布了适用于 iPhone 的 GBA 模拟器 GBA4iOS,这真是个令人激动的时刻。...之后,GBA4iOS 走出教室,成为了数百万人使用的应用,但好景不长 iOS 8.1 阻止了允许 iPhone 和 iPad 上模拟器运行的‘date trick’漏洞,因为 GBA4iOS 违反了苹果的规则
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